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說真的我沒看過這櫻野3加1這個連續劇, 只知道主角是三男一女. 但不管怎樣, 文章還是跟標題有關聯的, 就是EA3+1, 3個聖騎加1個法師 為什麼要玩這麼多EA角色, 因為角色名字想太多個了, 乾脆全作出來 XD 所有角色主武器都是用EA, 差別在副武器 Divine Vagabond 神樣流浪者: 劍盾聖騎 Luminous Ranger 輝光遊騎兵: 大劍聖騎 Holyland Archer 聖域弓箭手: 雙弓聖騎 Deviliss Hunter 翼魔狩獵者: 冰魔法師 接下來由我角色的製作順序來介紹, 順序不代表強度或個人的喜好. 基本上每個角色都花了我很久時間, 因為要跑完8ppl CS/BAAL不死才行. Divine Vagabond 神樣流浪者 頭盔: 夢境 裝甲: 四洞衣, 鑲火彩x3 + Res/Ias 腰帶: 剃刀之尾 手套: 卓古拉之握 靴子: 戰爭旅者 項鍊: 大君之怒 戒指: 烏鴉之霜 + 高抗吸法戒 弓箭: 惡魔機器 武器: 六洞幻化, 鑲電彩x3 Shaelx2 Jahx1 盾牌: 夢境 主要技能: 聖火, 抗火, 抗電, 救助全滿 聖冰傭兵 頭盔: 偷取骷髏, 鑲Shael 武器: 無限 裝甲: 剛毅 這個角色是以聖電來輔助火系EA的不足. 武器刻意以六洞幻化來降低物傷, 避開攻擊反噬的問題. 但幻化物傷低到吸血吸法都很勉強, 故靴子用戰爭旅者來增加威力. 改良後的效果很滿意, 中反噬後還是不會死, 且吸血吸法也足夠. 武器鑲Jah是因為Charge常常撞出傭兵的信念範圍外, 要提升命中率. 如果要造價要低一些, 可以用光刀加海蛇皮取代原本的劍跟裝甲. 這個角色在打CS時, 會常用到轉化, 玩的好的話, 傭兵死亡率不高. 傭兵的存在對EA是很重要的, 後面的角色設計也都會考慮到這一點. 同時也都會花60點在EA相關技能上, 讓EA有更大的威力. Luminous Ranger 輝光遊騎兵: 大劍聖騎 頭盔: 年紀之冠, 鑲Res/Iasx2 裝甲: 謎團 腰帶: 剃刀之尾 手套: 卓古拉之握 靴子: 蝕肉騎士 項鍊: 大君之怒 戒指: 烏鴉之霜 + 高抗吸法戒 弓箭: 惡魔機器 武器: 死神巨神之劍 主要技能: 聖火, 抗火, 救助, 狂熱全滿 防禦傭兵 頭盔: 迪勒瑞姆 武器: 無限 裝甲: 榮耀之鏈 這個角色的原本設計並是用誓約高地之劍, 105%IAS就有白熱極速. 加上自開聖冰白熱來搭配EA, 但我發現不論是物傷或冰傷都太低了. 用死神符文組, 雖然要固定狂熱才有極速, 但在強大物傷的表現下. 固定狂熱也無所謂. 再配合謎團的傳送, 瞬殺遺忘騎士也沒啥問題. 殺敵快就是安全, 一開始玩起來心驚膽跳, 但習慣後也還OK. 因為是固定狂熱靈氣, 聖冰刺針這些攻擊靈氣都不用點, 多的點數 拿來點突擊增加命中率, 因為Charge時常跑出信念範圍外所以需要 較高的命中率補足. 另外死神有提供冰尖柱, 防禦效果很好. Holyland Archer 聖域弓箭手: 雙弓聖騎 頭盔: 格利風之眼, 鑲電彩 裝甲: 榮耀之鏈 腰帶: 剃刀之尾 手套: 卓古拉之握 靴子: 骨?行走 項鍊: 大君之怒 戒指: 烏鴉之霜 + 全抗雙吸戒 弓箭: 惡魔機器(升級) 武器: 和諧巨弓 主要技能: 聖火, 抗火, 聖電, 抗電, 救助全滿 聖冰傭兵 頭盔: 迪勒瑞姆 武器: 無限 裝甲: 榮耀之鏈 這個角色應該是難度最高的, 拿雙弓等於要聖騎放棄一整頁的戰技. 但也因為這樣, 只要不亂點技能, 人物91級時就能把五項技能點滿. 首先修聖火聖電拿雙弓, 不表示聖火就要配惡魔機器, 聖電配和諧. 事實上能試的弓我都試了, 沒有特定的弓跟聖電很合, 包含戳夫刃. 況且, 拿雙弓還要想怎麼不讓傭兵中攻反. 在這個前題下就想到了 和諧這把能叫出女武神的弓, 讓女武神在前線吸引遺忘騎士的注意 比起吸引咀咒好太多了. 另外也可以丟出去吸引女妖或幽魂的砲火. 另外因為是雙弓, 盡量把惡魔機器升級一下增加吸血量, 因為不管 開聖火或聖電大都是這把, 用和諧是需要女武神長時間存在時才要. 或者是十字弓彈用完時撐著先, 雙弓的箭消耗量非常大, 通常打玩 CS後都應該沒什麼箭了, 如果敵人很散不需要穿刺時, 就用和諧打. 用骨?行走主要是需要它的骨牢, 這東西用一次很貴, 兩次就超過 復活傭兵的錢了. 但其實也只有一個地方用的到, 就是王座的恐龍 出現時用一次就好了, 讓他們不要一次圍上來. 另外背包裡的方塊 最好是放個升級斬鐵劍, 不然打巴爾時箭射完了他也不會死. Deviliss Hunter 翼魔狩獵者: 冰魔法師 頭盔: 迪勒瑞姆 裝甲: 榮耀之鏈 腰帶: 剃刀之尾 手套: 卓古拉之握 靴子: 骨?行走 項鍊: 大君之怒 戒指: 烏鴉之霜 + 全抗雙吸戒 弓箭: 惡魔機器(升級) 武器: 死亡深度, 鑲冰彩 盾牌: 鳳凰統盾 主要技能: 暖氣, 強化, 支配火焰, 冰封球滿. 防禦傭兵 頭盔: 偷取骷髏, 鑲Shael 武器: 無限 裝甲: 剛毅 坦白說, 我有點後悔玩了女法師的EA, 因為威力比聖騎的大上許多. 用女法師主要是補齊最後用法術副攻的角色. 然而法師是有缺點的, 就是血太少. 一不小心被摸個幾下就掛了, 算是付出威力的代價吧! 即使開能量護盾, 因為沒有太多技能點心靈傳動, 效果也不是很好. 基本上多用傳送小心點就好, 怕危險可以把死亡深度換成戰爭召喚. 冰甲用冰封裝甲即可, 多的點數可以拿來點冰彈作冰封球協同. 另外頭盔也是比較特別的, 我有重覆測試迪勒瑞姆給傭兵跟自己戴. 如果給傭兵帶的話, 因為不像大劍聖騎有快速殺死遺忘騎士的能力. 傭兵還是很容易被圍死或中攻反. 但如果是自己戴的話, 不但可以 保護血量較少的法師, 更可以靠射擊指定咀咒的方向和咀咒的型式, 只要當偷取生命或混亂出現時就停止射擊即可. 傭兵被肉搏敵人圍 時偷取生命較好, 被遠程法術型敵人圍時混亂較佳. 在背包裡的方塊也是放個野獸符文組, 可以在變成小矮人時變回來. 其實變小矮人時, 打非火免的怪物也是很有威力的, 可以先玩玩看 看情況再變回來. 惡魔機器升級是因為要拿統盾, 力敏需求都夠了 就乾脆升級, 還有要鑲Nef這個大家都知道. 結語: 這篇文章很早就想寫了, 但因為四個角色都是EA, 要等到全部完成 再一起寫. 這也有一個好處是開發後期角色有新發現時, 可以補足 前面角色的缺點, 我所有的知識都用上了. 之前我認為, 只有低傷 轉化可以處理攻反的問題並保住傭兵. 但在詳細鑽研後, 發現還是 有其它的方式保住傭兵. 或許效果有些差異, 但確實能提升傭兵的 存活率. 而這一切背後的過程只有兩個字, 實作.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.241.236