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我練的是標馬 目前充能滿 閃怒滿 閃電滿 然後我點閃電球!? 可是還有威力....到底閃電球和威力要選哪個點阿? 此外 京華區好像有說敏點到隔檔 75 其餘衝體 真的假的 亞馬不稱敏我覺得好奇怪喔 .09 bow ama練習慣了... 最後 請問標馬能跑哪些場景阿....=.= 遇到閃電無效只能逃 全場一堆閃電無效阿... 這隻馬除了打牛一無是處 虧我雜了大錢下去 毀福.無形銳利.榮耀之鍊.標馬手.格利風.電彩.快攻11抗符.無限符文組.石塊.無形泰... 真的覺得很浪費 沒啥搞頭=.= 雞腿丁hoto+迷團就ok 其他加一加還沒無限符文組貴就跑的嚇嚇較 真的很幹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.179.185
MTsprit:無限能破電免 幾乎能到處跑 163.25.118.35 03/27
plantlover:真的嗎!! 因為我還沒把傭兵練起來來沒裝上去218.168.179.185 03/27
plantlover:所以說只要傭兵不死還能到處跑 orz 好家在218.168.179.185 03/27
ckstorm:標馬戳戳樂 打baal超神啊~ 打黑狗也很神 220.137.81.183 03/27
MTsprit:除了某些小王電免不能破 其他都可 163.25.118.35 03/27
davidbeckham:真的沒啥搞頭...無限賣我吧 220.139.181.51 03/27
plantlover:orz便宜賣你10ist八:P218.168.179.185 03/27
kusork:其實...能跑牛&RUN BAAL就很夠了 218.175.42.156 03/27
kusork:我也剛練起一隻亞馬 只是我沒榮耀 不敢單獨跑巴 218.175.42.156 03/27
davidbeckham:無限符文組現在連5ist都不到 220.139.181.51 03/27
※ 編輯: plantlover 來自: 218.168.179.185 (03/27 12:44)
plantlover:哈你還當真XD 我自己籌個半死怎麼可能賣你= =218.168.179.185 03/27
davidbeckham:我也只是無聊算一下...XD 220.139.181.51 03/27
rogner:D2X任何一版, 跟Pal比全能都是自找麻煩吧 :p 61.31.137.45 03/27
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ivano (伊凡諾) 看板: DIABLO 標題: Re: [問題] 亞馬的爽點? 時間: Sun Mar 27 16:11:06 2005 ※ 引述《plantlover (^^)》之銘言: : 我練的是標馬 : 目前充能滿 閃怒滿 閃電滿 然後我點閃電球!? : 可是還有威力....到底閃電球和威力要選哪個點阿? : 此外 京華區好像有說敏點到隔檔 75 其餘衝體 真的假的 : 亞馬不稱敏我覺得好奇怪喔 : .09 bow ama練習慣了... : 最後 請問標馬能跑哪些場景阿....=.= : 遇到閃電無效只能逃 : 全場一堆閃電無效阿... : 這隻馬除了打牛一無是處 : 虧我雜了大錢下去 : 毀福.無形銳利.榮耀之鍊.標馬手.格利風.電彩.快攻11抗符.無限符文組.石塊.無形泰... : 真的覺得很浪費 沒啥搞頭=.= : 雞腿丁hoto+迷團就ok 其他加一加還沒無限符文組貴就跑的嚇嚇較 : 真的很幹     標馬和弓馬原本就是不同的東西。     力撐近距攻擊,敏撐遠距攻擊,這在很多遊戲都是定律吧?     人家說的亞馬撐敏,是單指弓馬而言的,畢竟從前沒人練標馬。     標馬的格檔沒到75,還真的很危險。     關於標馬的文章,基地死靈區社長A_A寫了一篇標馬精華,     我自已是認為無可挑剔,轉過來讓大家參考。     著作權為遊戲基地 0955616442(A_Aㄑㄑㄑ) 所有。 前言 常看到有人在爭論雷擊和泰坦,閃電之怒和閃電攻擊,何者比較好?眾說紛紜… 又剛好本人對電馬有所憧憬,閃怒的華麗跟充能的暴力美學,是引起我練此角色 的主因。 這次來探討雷擊和泰坦在電馬手中所扮演的角色,閃電之怒和閃電攻擊在跑關打 怪上各自的優勢。而配裝方向是盡量以好入手的金綠裝為主,來達到一定水準的 主電傷副物理傷又能對於電免疫怪,也可用搓刺+傭兵以一定效率的物理傷清除, 所以若是只想跑牛關跟一些小場地還是想硬拼電傷的電馬則不適合下述所列配法。 屬性 力.稱到拿起統治者大盾 敏.75%格擋 體.MAX 精.0 一般裝備 頭.格力風 鑲 電寶 身.煙霧 腰.吸血聖王+雷神之力 武.雷擊 副 泰坦的復仇 盾.統治者大盾 鑲 烏姆 副 精神統盾 腳.沙暴之旅 鍊.大軍之怒 戒.馬那得.鴉霜 手.手掌安置 小金符 標槍板*8 裝備解析 格力風.電馬必備神兵,若無可先用軍帽頂替。 雷擊.用來使用閃電攻擊、充能一擊、閃電球、搓刺。 泰坦的復仇.主要用來投擲閃電之怒、閃電球。 統治者大盾.對需要深入敵陣的閃電馬來說此盾無可替代。 精神統盾.相對於金統盾,少了dr卻多了55快攻和加法,配合閃電之怒的使用非常     適合。而泰坦的+2亞馬技和精神盾的+2全技,也可用來稱,召換女武神時     的技能等級。 沙暴之旅.毒抗.20fhr 手掌安置.火炕,增加350%對惡魔系傷害十分好用。地獄常見電免怪,不少都是惡      魔系。(變相的增加物理傷) 雷神之力.稱技和電抗力 吸血聖王.10ias.吸血.殺敵2法.緩敵,所有屬性皆實用。     (個人平常跑關都帶吸血聖王.碰到靈魂或牛關才帶雷力) 此配裝提供 正手.煙霧20fhr+沙暴之旅20fhr=40fhr達7f(32)快攻 副手.煙霧20fhr+沙暴之旅20fhr+精神盾55fhr=95fhr達5f(86)快攻 大軍20ias+手掌安置20ias+雷擊15ias=55ias達普攻10f(55)次極速 大軍20ias+手掌安置20ias+雷擊15ias+吸血聖王10ias達 搓刺5f(65)次極速 雙倍物理傷則由大軍ds和亞馬cs互相支援,雖然不可相加,但是多一種發動機率總是好。 充能一擊20+裝備技能=5的倍數最好,因為每達到5的倍數,充能彈就多一顆。 抗性 電 火 冰 毒 30 30 30 30 任務 20 20 20 20 小金符 50 50 50 50 煙霧 70 50 60 70 統治者大盾.大軍之怒.手掌安置.沙暴之旅 22 22 22 22 烏姆 使用榮耀之鍊配法 頭.格力風 鑲 電寶 身.榮耀之鍊 腰.吸血聖王+雷神之力 武.雷擊 副 無形升級泰坦 盾.統盾 鑲 電寶 副 精神統盾 腳.無形沙暴之旅 鍊.大軍 戒.馬那得.鴉霜 手.手掌安置 小金符 標槍板*8 正手.沙暴之旅20fhr+快攻標版=32fhr達快攻7f(32) 副手.沙暴之旅20fhr+快攻標版+精神盾55fhr=87fhr達快攻5f(87) 相關附錄表 亞馬快攻表 0%=11frames 6%=10frames 13%=9frames 20%=8frames 32%=7frames <副手裝備所達快攻 52%=6frames 86%=5frames <正手裝備所達快攻 174%=4frames 600%=3frames 雷擊.泰坦 普通攻速表 (閃電攻擊.充能一擊.閃電之怒.....) 15ias.13f 1.9 20ias.12f 2 30ias.11F 2.2 <泰坦在配裝中所達攻速 55ias.10f 2.5 <雷擊在配裝中所達攻速 90ias.9f 2.7 搓刺攻速表 15ias.6.5f 3.8 25ias.6f 4.1 40ias.5.5f 4.5 <泰坦.雷擊.腰帶為雷神之力所達攻速 65ias.5f 5 <雷擊.腰帶為吸血聖王所達攻速 100ias.4.5f 5.5 170ias.4f 6.2 昌庫備用品 地表大狗專用>降低抵抗聚氣杖.無限符文組 牛關專用>沙織.喬丹2.無限符文組.剃刀之尾 放電幽靈專用>雷神之力 以上皆為金.綠.符文組裝備,因為稀有(黃色)、手洗、魔法(藍色)裝備變動性大 、選擇和配裝大家就自行配置吧。 如︰雙吸全抗戒、標槍ias抗性手套、高跑快攻高抗鞋… 技能點配置 標和長矛系.戳刺1.威力一擊1.路過2點到充能一擊.20閃電攻擊20.閃電球20 .閃電之怒20總計84點 被動系.致命1.刺入1.穿刺1.閃避1.躲避1.逃避1.路過3點到女武神10(加副手 裝備17)總計19點 92級成型剩下7點個人會投資在致命7 使用榮耀之鍊90級可成型剩下9點個人會投資在致命9 一般裝備成型後 充能一擊.5.8k 10彈 閃電攻擊.4.7k(吸血聖王).5.4k(雷神之力) 閃電之怒.2.4k(吸血聖王).2.7k(雷神之力) 閃電球.4.4K(泰坦).5.3k(雷擊) 使用榮耀之鍊成型後 充能一擊.6.6k 10彈 閃電攻擊.5.4k(吸血聖王).6.1k(雷神之力) 閃電之怒.2.8k(吸血聖王).3.1k(雷神之力) 閃電球.5.3K(泰坦).6.2k(雷擊) 一般裝備 防禦靈氣 傭兵 頭.吉永 鑲 白熱 >怕幽靈可換黑角 身.無形強制符文組 >升級謝夫鑲全抗寶也是不錯的選擇 武.死神喪鐘 鑲 白熱 高級符文組裝備 防禦靈氣 傭兵 頭.吉永 鑲 白熱 身.剛毅符文組 >要砸錢的就無形摟 武.無形死神喪鐘 鑲 白熱 or 無限符文組 基速[-10] 銳利之斧.=5洞. 雙手傷害 12-141 平均 76.5 0% 7.5 Frames (每秒約戳 3.3 下) 10% 7.0 Frames (每秒約戳 3.5 下) 25% 6.5 Frames (每秒約戳 3.8 下) <=2白熱所到達之攻速 45% 6.0 Frames (每秒約戳 4.1 下) 75% 5.5 Frames (每秒約戳 4.5 下) 145% 5.0 Frames (每秒約戳 5.0 下) 跑關小技巧 電有效怪.閃電之怒+閃電攻擊(重疊傷害的打法) 血厚怪.充能一擊 例 恐龍.死神之王 群聚密集怪.閃電之怒 例 牛關.鳥人群.遺忘軍團.蛇群 電免疫.搓刺+衰老+傭兵+女武神 實無+電無.衰老破的了就搓.破不了則閃(也可靠傭兵磨) 慢速箭.主要用對付大群靈魂.附帶的照亮讓我們更好搓刺 搓刺.跑關若是法力快見底可靠它吸回來(惡魔系特別好吸) 6pp以上關卡.某些情況充能一擊比閃電之怒.閃電攻擊更能有效率的清怪 例如 2.3隻的頭目利爪複蛇 遺忘軍團.閃電之怒破壞陣型>閃電之怒.閃電球or充能一擊誅殺法師,再 用電攻擊清場。 常跑巴爾.兩條腰帶都帶著,以便應付各種情況。 大群靈魂.戴上雷神之力.放慢速箭,用搓刺配合傭兵的衰老殺。 (帶有信念靈氣請小心) 大群電免強力物傷怪.先丟女武神到前面,再用搓刺各個擊破。 (特別詛咒屬性請小心) 個人常跑路線 多人關卡>冰冷之原>水晶通道>冰河路徑>遠古之路>世界之石2(看情況)>塔拉夏的古墓>安達利爾>牛關(看心情) 符文組電馬︰武器、傭兵選擇解析 一般武器選擇有 強化電傷>無限符文組 強化物理傷>死神喪鐘.驕傲符文組 增加安穩性>死神喪鐘.末日符文組 ex.跑關為何不選擇無限符文組來增強電傷或是驕傲、末日符文組來增強物理傷? 因為此電馬的走向是以能大範圍跑關為主。而無限.驕傲.末日.相對於無形死神喪 鐘如下︰ 1.死神喪鐘入手容易 2.死神喪鐘的衰老對傭兵搓刺、特攻cb、電馬的搓刺、幫助都很大,也增加極大  的安全性。 3.死神喪鐘有衰老可破實體無效>驕傲.末日符文組出局 (破不了實無.傷多高都沒用) 4.傭兵拿無限符文組來跑關有以下變因︰  拿無限的防禦傭兵要當個肉盾又兼一定物理傷害的角色只能說難。若碰到信念  後還是電免疫的強力傷害怪,就糗了。而碰到特快+混亂+傷深的場景,若是電  馬無法快速秒殺群怪,先被秒的就是傭兵,例如碰到帶有特別詛咒的死神之王  .利爪複蛇在帶有xx靈氣,傭兵若沒有衰老的保護,幾乎是被秒爽的。而對於電  有效怪來說,增加傷害是一定的,但是以電馬的暴力來說,就算沒降抗也慢不  到哪去,而多pp牛關和一些小場地才比較明顯。拿死神喪鐘的傭兵要在多pp  能達成像少pp的跑關的秒殺速度也不難,只要使用充能一擊和高攻速的閃電攻  擊 ,一樣是輕鬆愉快。 再來看看無限其它附加屬性,個人是很計較裝備的上的所有屬性,也就是說不希 望有任何一個屬性是浪費掉的。 Infinity (無限) 4 孔長棍 (4 Socket Polearms) Ber(30) + Mal(23) + Ber(30) + Ist(24) 50% 機率施展等級 20 連鎖閃電於殺敵之後 此特攻電傷在雷擊馬強力的電傷下是毫無意義的,相對於死神喪鐘提供的冰傷 就實用多了。 當裝備後擁有等級 12 信念靈氣 Conviction>必要屬性 +35% 高速跑步>影響不大 +255-325% 增強傷害 (變動)>死神喪鐘也有 -55% 敵人電抗>影響不大 40% 機率出現壓碎性打擊 (CB) 防怪自療 在充能一擊的暴力下,這兩個特攻對魔王的傷害顯得可有可無,而普通打怪方 面不管怎麼看都是死神喪鐘的無視目標防禦.致命攻擊.衰老較為全面。 +(0.5 每一角色等級) +0.5-49.5 體力 (根據角色等級計算)>影響不大 30% 更佳機會取得魔法裝備>影響不大 等級 21 颶風裝甲Cyclone Armor (30次 聚氣)>浪費 重要的是死神喪鐘入手容易,而提供的效果卻物超所值。 因此雷擊馬的傭兵若要使用無限符文組發揮全力的地方,就在於固定小場地. 多人牛關.打地表大狗。 附帶一提 吉永+死神喪鐘一向是我act2一般傭兵制服的配法,48致命、35cb、30快攻、 無視目標防禦、衰老、吸血、2洞可增強 ex.一般裝備為何請防禦靈氣傭兵.不選聖冰or力量傭兵 此電馬跑關使用的閃電攻擊需要衝入敵陣,而亞馬快速格擋.快攻速度慢,若 是常常被擊中=打斷攻擊+定。聖冰是可以減緩敵人攻擊,但是當碰到大群敵人 時,減少被擊中的效果就不如高等防禦靈氣來的直接。高防+格擋+閃躲提供三 層防護,讓此電馬殺入敵陣時攻擊的更順暢,死神之王系列也是影響我使用防 禦傭兵的主因之一。無法冰凍.超高命中 Orz 力量靈氣的確能在增加物理傷的提升,但必須是傭兵和亞馬要能夠活者的狀態 ,再加上平常是以電傷為主力。因此我選擇防禦靈氣來。增強電傷發出的穩定 性,和提升近戰防禦力來打電無效怪。 ex.傭兵一般裝備要稱高防為何不選擇石塊符文組 因為此傭兵的走向是半防禦半攻擊,cb特攻對於普傷的傭兵幫助更大,而撕裂 傷口和冰傷也可以用來慢慢磨電物免疫怪。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.181.77 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ivano (伊凡諾) 看板: DIABLO 標題: Re: [問題] 亞馬的爽點? 時間: Sun Mar 27 16:15:48 2005 接上篇裝備和技能的選擇 ex.閃電之怒為vs比閃電攻擊何者適合電馬跑關? 從傷害來看 由於技能加成的關係(閃電攻擊8%.閃電之怒1%)後期閃電攻擊平均傷害已經 是閃電之怒的兩倍。(4項電技能滿) 從耗法量來看 閃電攻擊(9)閃電之怒(2x),使用2x的閃電之怒跑關,以一般裝備需要兼顧 電物傷的情況來看,勢必藍水得多帶幾瓶了。 從攻擊模式來看 閃電攻擊的連鎖命中+回流傷害,對於跑關中四處分散和數量不一的怪物群 來說是大大的便利。 閃電之怒可以把它看成是個超大的閃電炸彈,怪多又密集能發揮全力,但是 當怪少又分散,能發揮的總傷害不到5成。 雖然耗法、傷害、命中,皆輸閃電攻擊。 但是在大群密集怪物的前提下 閃電之怒連發>快速的重疊打擊 閃電攻擊連發>在快的連鎖閃電還是需要時間彈跳 (衝入群怪中風險也大) 閃電之怒在穿刺的幫助下>實際總傷害為帳面傷害*N (看穿過幾隻怪物而定) 打群怪時閃電之怒的傷害,命中皆高於閃電攻擊,耗法若是有殺敵回法裝備 的幫助也不用喝水了。 由此得知理想的清怪技能使用方式為 群怪>閃電之怒>剩下幾隻快死的怪物>閃電攻擊OR搓刺清場 分散又會跑的怪物>閃電攻擊OR充能一擊 ex.穿刺對閃電之怒的總傷害影響很大嗎? >※0955616442(a_aㄑㄑㄑ)提到: >假如只打一團怪物 那有穿刺跟沒穿刺不就沒差了? >因為碰到怪就爆炸閃電 >就算穿過這團飛到後面也沒意義 >是否只有打牛才需要點? f3102291(☆KINGS☆Mai.K後援會~*)   但是你只要穿過去打中第2隻怪物,他也會炸出閃電=你丟了2次閃怒‧ amiesuds(無盡意之風*狂戀處女星..也呆啊) 穿刺過的那道閃怒(標槍)遇到牆壁,樹木,石柱 等等.....還會反彈再擊中怪物,造成二度傷害 >※0955616442(a_aㄑㄑㄑ)提到: >那穿刺怪物的數量是否有次數限制 AutumnLove(★秋雨♂迷離☆萊茵河★) 最多能穿刺4次 >若是這樣 亞馬用閃電之怒 >帶剃刀(加裝備100穿刺)不就比雷神之力強很多? >打大群密集怪=閃電之怒*n 假設今天閃怒等級高可以炸出40條閃電,但是穿刺0 總閃電數量=只有40條 假設今天閃怒雖然等級低,只能炸出20條閃電 但是穿刺機率高,加上敵人數目龐大=能穿刺4次 總閃電數量=80條 總傷害一比不言而喻 以pvm而言,穿刺機率有60-70%就已足夠 而裝備好時,例如軍帽+馬拉+太坦...etc 此時穿刺一點帶過也有近60%的機率 相較於投資報酬率而言,我會選擇雷力 >※0955616442(a_aㄑㄑㄑ)提到: >若是這樣 亞馬用閃電之怒 >帶剃刀(加裝備100穿刺)不就比雷神之力強很多 >打大群密集怪=閃電之怒*n s6896108(small-fish) 是的..如果是100%穿刺..穿過幾隻牛.就有幾次暴開的閃電條... 之所以牧牛..這才是最快.. 不過雷力..他的優點..在於安全性.. 各有優缺.. ex.雷擊相對於泰坦的使用上的優勢在哪? 1.15%提速 這影響在短暫時間累積放電的次數(類似法師的高施) 非電無效不是都秒殺,沒差那幾下吧?因為電傷的大小傷差很多,大傷當然 就秒殺,但發出小傷就要靠高攻速來維持穩定的傷害,這也影響到充能一擊 殺王的速度和戳刺攻擊的速度。(變相的提升電物傷.)而攻速的提升在多人 關卡更能看出它對閃電攻擊.充能一擊.搓刺傷害.的影響之大。 2.-15%電抗 雷擊最大的優勢.相當於塞了三顆-5.0的電寶 1~500電傷.+3閃電球.20%打出閃電.都是不錯的附加屬性 再來看看泰坦 自動恢復數量.30高跑.20力敏 在使用閃電攻擊.充能一擊.搓刺的情形下,這些屬性並無15%提速和-15%電抗 來的強勢,而吸血屬性可由吸血聖王補足。 ex.副修搓刺打怪夠力嗎?有必要稱到5f嗎? 本身在多人關卡(6~8)實驗的解果,清怪速度尚可接受,碰到惡魔系電無效搓 刺5f依然是清的很快。一般裝備打地獄怪準約6x%~8X%左右,地獄巴爾約5x%, 5f搓刺和4.5f搓刺的差別在進入多pp關卡怪物血厚時較為明顯。 ex.副修的17級(加裝備)女武神跑關打怪的必要性為何? 夠厚的女武神可以減輕跑關時的心理上負擔,能讓電馬更安穩的面對險惡的情 況。例如碰上帶有強力物理傷怪物群,又帶一些雜七雜八的屬性如.特別詛咒、 特別快速、燃燒法力、電系無效、皮膚硬化…的混亂場景時,沒副修夠厚的女 武神一定跑不了。尤其在6pp以上大部分怪不能秒殺和lag的情況下,閃電之怒 要看情況丟,而使用閃電攻擊衝入也很危險。17級女武神配合高等的防禦靈氣 ,可以用來分擔傭兵和亞馬的傷害,在少pp關卡.也能提供一定程度的物理傷。 ex.點到17級女武神目的為何? 這是女武神隨機裝備升級上的設定,17級為精英級裝備出來的最低等級,當然你 也可選擇點到夠用就好。個人的經驗是碰到帶有特別詛咒的死神之王群、蛇群、 鳥人群,或是更複雜的情況,17級女武神還是能稱幾秒,而若是傭兵當頭衝幾乎 就是被秒。若是只想練跑牛關和少數場景的電馬,那女武神就不必點了。 後記 此文是分別測試3隻電馬和2種傭兵所換來的結果 原本打算配隻純電馬,但是發現此馬的活動範圍太小,不符合本人到處趴趴走的 個性。加上若是追求極致電傷的裝備,成本過於昂貴和變動屬性裝備不好取得, 現在變成存寶馬 一.一 接者打算使用石烏鴉當副手配合擊退或搓刺來對付電免怪,實戰後發現這樣切換 實在不方便,加上少了盾又沒dr危險性大增。而使用雷擊5f搓刺的傷害和速度十 分滿意,於是又多了一隻高等昌庫=.= 女武神原本不在考慮範圍,因為配裝上全技裝備過少,要投資夠力的女武神勢必 要投資更多的技能點來補足。後來聖冰傭兵被死神之王(特別詛咒.特別強壯.燃 燒法力.小王帶隊)又附帶幾隻突擊蛇.狂熱鳥人挑戰過後,決定還是加個女武神 好了 XD (傭兵50000也不便宜) 提供個人快捷鍵的配法 F1.閃電球 F2.充能一擊 F3.閃電攻擊 拿雷擊的左鍵 正手 F4.閃電之怒 拿泰坦的左鍵 副手 F5.搓刺 拿雷擊的右鍵 正手 F6.慢速箭 F7.女武神 拿泰坦的右鍵 副手 F8. 最後一定會有人會問,為何是雷擊放正手,而主打閃電攻擊。原因就在於是跑 多pp的關卡,加上常去的地點會有電有效怪和電無效怪分散出現的情況,在這 兩種情況下使用閃電攻擊配合搓刺是最能應付大部分情況的配法。 有許多人可能認為電標馬就是閃怒無腦打下去,就對了。其實.閃電之怒.閃電 攻擊.充能一擊.閃電球的設計除了相對的加成傷害,最重要的是玩家面對各種 場景,若是能依照各項電標技能的特性來使用,決對能使帳面傷害在往上翻。 而在多人牛關則是採用左鍵閃電之怒,右鍵閃電攻擊的打法,整個畫面有連鎖 的回流電四處流竄在加上閃電之怒威力十足的爆炸閃電,十分漂亮。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.181.77
SunnyDale:閃電攻擊 我沒玩過耶 哈哈下次試試看 211.74.94.184 03/27
MTsprit:閃電用在敵人比較分散時 有不錯效果 163.25.118.35 03/27
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ivano (伊凡諾) 看板: DIABLO 標題: Re: [問題] 亞馬的爽點? 時間: Sun Mar 27 16:37:10 2005     不知道這篇是不是已經有版上的大大轉來過。     他的作品還有第三篇,就先不轉了。     當初在研究電標馬的時候,剛好看到這篇心得,     不過基於對凡事都要存疑的立場之下,還是對幾點置疑的部份,     做了實際的測試。     首先是女武神是否必須要點?     如果不點,將點數省下來灌電系加成,讓閃怒更暴力行嗎?     個人的心得,還是必須要點的。     雖然我的小弓馬從沒叫過女武神。     不過在毀滅之石多電免怪的情形之下,佣兵很容易趴,     在怪物能夠瞬秒你的狀況之下,強力的肉盾就很重要。     相信亞馬用習慣的大大,應該都不常用女武神。     誘餌叫出來擋前面,在它消失之間就能將怪掃光了,又何須浪費技能?     我自練的第一隻電標馬,就是這樣失敗的。     因為叫出來的誘餌,只夠讓恐龍打二下。(大汗)     所以技能方面,是充能一擊、閃電之怒、閃電攻擊、閃電球四項滿,     沒有多的技能點加到最後一個支配技能了。     而升級過程中,點滿的順序也是照上面的排序。     另外就是無限的問題。     電免怪也算比較好破的,換上無限大約有三分之一的電免怪能破。     和戮刺的一、二千實體物傷相比,     就算電免怪破了免疫抗性仍高,殺起來還是閃怒較快。     但是在毀滅之石這樣的場景,必須依靠佣兵的衰老是很沒錯的。     最麻煩的是對付電魂,除了要靠雷力抗電85%之外,     也必須靠佣兵的衰老增加近身攻擊的安全性。     像是打牛,佣兵帶無限就無庸置疑地較快。     這是顯而易見的。     而佣兵的取向,也主要是以輔助為主。     主人殺不了的電免怪,就得靠佣兵上場,     至於小巴這樣的王呢,別忘了標馬是boss killer。     我自已的小標馬,殺一人巴爾充能一擊只需要五下。     對敵方式前文大大就有提到了。     閃怒-->閃電-->充能 這是針對怪的數量來說的。     對上im 就先用閃電球將法師幹掉,     為什麼要用閃電球呢?一方面它不怕im,另一方面省mp。     對上電免,佣兵女武神上,再慢慢解決。     基本上全場景都能跑是沒錯的,     只是碰上強力的電免怪會累一點(好吧,累很多),     並不算太全面,但還算是個滿強力的角色就是。     畢竟殺王的速度,沒一個比它還快的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.181.77 ※ 編輯: ivano 來自: 140.117.181.77 (03/27 16:44) > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: MTsprit (從開始到現在....) 看板: DIABLO 標題: Re: [問題] 亞馬的爽點? 時間: Sun Mar 27 16:48:35 2005 ※ 引述《ivano (伊凡諾)》之銘言: :     首先是女武神是否必須要點? 被動我都一點 :     如果不點,將點數省下來灌電系加成,讓閃怒更暴力行嗎? 恩 我是都灌這邊 閃怒 閃電 衝能 電球滿 剩下灌威力 好像也10點了 :     至於小巴這樣的王呢,別忘了標馬是boss killer。 :     我自已的小標馬,殺一人巴爾充能一擊只需要五下。 我的好像四下 衝能撐到83XX 不過限一人巴爾 :     對敵方式前文大大就有提到了。 :     閃怒-->閃電-->充能 這是針對怪的數量來說的。 :     對上im 就先用閃電球將法師幹掉, :     為什麼要用閃電球呢?一方面它不怕im,另一方面省mp。 這我沒試過 幾乎沒在用 :     對上電免,佣兵女武神上,再慢慢戮解決。 :     基本上全場景都能跑是沒錯的, :     只是碰上強力的電免怪會累一點(好吧,累很多), 強力電免怪不會很多 而且普通電免的小怪都能破 :     並不算太全面,但還算是個滿強力的角色就是。 強力屠殺者 = =a 地獄巴爾的殿前五批怪 就算是八人 有強力無限標馬的話 幾乎都是標馬在殺 :     畢竟殺王的速度,沒一個比它還快的。 嗯嗯 弒王者 = =a (不是符文組嗎.....) -- 既然無緣 何須誓言 既不回頭 何必不忘 今日種種 似水無痕 明夕何夕 君以陌路 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.118.35 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ivano (伊凡諾) 看板: DIABLO 標題: Re: [問題] 亞馬的爽點? 時間: Sun Mar 27 16:58:32 2005 ※ 引述《MTsprit (從開始到現在....)》之銘言: : ※ 引述《ivano (伊凡諾)》之銘言: : :     首先是女武神是否必須要點? : 被動我都一點     女武神要點是為了安全性。     堅持不點也行,只是在某些電免怪多的場景就會比較累。     而且死亡的機率也提升了不少。     小技巧,電免怪雖然電打不痛,但是還是可以「導電」的。     也就是說碰上電免和非電免混雜的怪物群,     可以先丟閃怒把非電免怪清光,再來慢慢對付電免怪。 : 恩 我是都灌這邊 : 閃怒 閃電 衝能 電球滿 剩下灌威力 好像也10點了     這也是一種練法,看個人嘍。 : :     至於小巴這樣的王呢,別忘了標馬是boss killer。 : :     我自已的小標馬,殺一人巴爾充能一擊只需要五下。 : 我的好像四下 衝能撐到83XX 不過限一人巴爾     我的小馬才七千多。(汗)     站位應該很重要,讓全部的充能彈都中小巴這樣= =+ : :     對上im 就先用閃電球將法師幹掉, : :     為什麼要用閃電球呢?一方面它不怕im,另一方面省mp。 : 這我沒試過 幾乎沒在用     有機會可以試看看XD : :     只是碰上強力的電免怪會累一點(好吧,累很多), : 強力電免怪不會很多 而且普通電免的小怪都能破     第三章的刺木魔,第五章電魂、牛頭怪,算是強力電免怪。     冰免毒免的強力怪就比較少些。 : :     並不算太全面,但還算是個滿強力的角色就是。 : 強力屠殺者 = =a : 地獄巴爾的殿前五批怪 就算是八人 有強力無限標馬的話 : 幾乎都是標馬在殺     那是前面有肉盾的情形下XD     一人清八人難度小巴,就沒那麼容易了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.181.77
hungya:站的位置 ? 我打巴大概要好幾十下吧 orz 203.73.205.175 03/27
MHY:對啊對啊 請大大解釋一下站位的問題 怎麼讓全部衝 140.116.132.63 03/27
MHY:能彈都打到巴爾身上呢??? 140.116.132.63 03/27
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: MTsprit (從開始到現在....) 看板: DIABLO 標題: Re: [問題] 亞馬的爽點? 時間: Sun Mar 27 17:07:34 2005 ※ 引述《ivano (伊凡諾)》之銘言: : ※ 引述《MTsprit (從開始到現在....)》之銘言: : : 被動我都一點 :     女武神要點是為了安全性。 嗯嗯 我也是點安全用....放的時候放遠一點 先把怪都集中 然後再放誘餌和重放女武神 : : 恩 我是都灌這邊 : : 閃怒 閃電 衝能 電球滿 剩下灌威力 好像也10點了 :     這也是一種練法,看個人嘍。 : : 我的好像四下 衝能撐到83XX 不過限一人巴爾 :     我的小馬才七千多。(汗) :     站位應該很重要,讓全部的充能彈都中小巴這樣= =+ 我打王都用副手 +4雷擊 & 統頓鑲電寶 : : 這我沒試過 幾乎沒在用 :     有機會可以試看看XD : : 強力電免怪不會很多 而且普通電免的小怪都能破 :     第三章的刺木魔,第五章電魂、牛頭怪,算是強力電免怪。 ^^^^^^ ^^^^ ^^^^^^ 沒去試過能不能破 我記得非小王系 好像都能破 (用無限破) :     冰免毒免的強力怪就比較少些。 ^^^^ 單靠無限 很多不能破 所以我冰法才沒用無限傭兵 : : 強力屠殺者 = =a : : 地獄巴爾的殿前五批怪 就算是八人 有強力無限標馬的話 : : 幾乎都是標馬在殺 :     那是前面有肉盾的情形下XD :     一人清八人難度小巴,就沒那麼容易了。 還好吧 我有試過 不過要適時放誘餌和女武神讓怪物集中 一集中 閃怒的效益便很大 試試看吧 ps: 我是跟車時 大家都死在殿前 被電魂電死 然後我清完沒開tp給他們 然後一個人一次清完 QQ" 不過死神傭兵和無限傭兵的差別在於....死神有衰老 巴爾會變很慢 比較好打 但是無限讓巴爾被打死更快 呵呵~~~ -- Somewhere... at the end of the rainbow... in a wondrous kingdom of dreams and enchantment, there is a Unicorn... chasing the dream of true love -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.118.35 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: MTsprit (從開始到現在....) 看板: DIABLO 標題: Re: [問題] 亞馬的爽點? 時間: Sun Mar 27 17:14:32 2005 恕刪 ^^" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.181.77
hungya:站的位置 ? 我打巴大概要好幾十下吧 orz 203.73.205.175 03/27
MHY:對啊對啊 請大大解釋一下站位的問題 怎麼讓全部衝 140.116.132.63 03/27
MHY:能彈都打到巴爾身上呢??? 140.116.132.63 03/27
我個人是站巴爾正面偏他的左邊 是他的左邊喔 不是自己亞馬的 而且聽說那個位置 有好處 ^^ 試試就知道啦 這樣巴爾不會都打自己 反而會打傭兵 只要他不一直用有擊退的冰三角 你就能一直揍到他 還有提高命中的方法 先施法用那個降防禦的(被動技能左邊那排第一的 往了叫啥) 可以降低很多搓空的機率 不過有無限的話 就能不施法了 信念本身有降防禦 (有吧 我記得) -- 既然無緣 何須誓言 既不回頭 何必不忘 今日種種 似水無痕 明夕何夕 君以陌路 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.118.35
MTsprit:戒指還是帶個鴨霜吧 被冰真的很麻煩 163.25.118.35 03/27
davidbeckham:沒有想過那麼多...巴爾不是通常都被秒的 220.139.181.51 03/27
MTsprit:人多時位置就有差 163.25.118.35 03/27
davidbeckham:搶寶的位置?...XD 220.139.181.51 03/27
MTsprit:test test吧 ^^" 163.25.118.35 03/27
gidapops:有 59.114.30.25 03/27
BigbirdTai:充能....要降防禦做什麼? 61.64.225.30 03/27
MTsprit:不知道 我朋友都會那樣做 我是偶爾 163.25.118.35 03/27
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Huldin (匈奴王阿提拉) 看板: DIABLO 標題: Re: [問題] 亞馬的爽點? 時間: Sun Mar 27 19:35:52 2005 ※ 引述《ivano (伊凡諾)》之銘言: : ※ 引述《MTsprit (從開始到現在....)》之銘言: : : 被動我都一點 :     女武神要點是為了安全性。 :     堅持不點也行,只是在某些電免怪多的場景就會比較累。 :     而且死亡的機率也提升了不少。 我的電標馬全灌閃電 被動只點穿刺那一排各一點跟內視到誘餌 沒死過\(^▽^)/ :     小技巧,電免怪雖然電打不痛,但是還是可以「導電」的。 :     也就是說碰上電免和非電免混雜的怪物群, :     可以先丟閃怒把非電免怪清光,再來慢慢對付電免怪。 : : 恩 我是都灌這邊 : : 閃怒 閃電 衝能 電球滿 剩下灌威力 好像也10點了 :     這也是一種練法,看個人嘍。 : : 我的好像四下 衝能撐到83XX 不過限一人巴爾 :     我的小馬才七千多。(汗) 我的才4000多耶 :     站位應該很重要,讓全部的充能彈都中小巴這樣= =+ 不管站那個位置,都沒miss過 :     有機會可以試看看XD : : 強力電免怪不會很多 而且普通電免的小怪都能破 :     第三章的刺木魔,第五章電魂、牛頭怪,算是強力電免怪。 :     冰免毒免的強力怪就比較少些。 : : 強力屠殺者 = =a : : 地獄巴爾的殿前五批怪 就算是八人 有強力無限標馬的話 : : 幾乎都是標馬在殺 :     那是前面有肉盾的情形下XD :     一人清八人難度小巴,就沒那麼容易了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.192.176.193
ivano:泥比較強,請受在下一拜。orz 140.117.181.77 03/27
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: plantlover (^^) 站內: DIABLO 標題: Re: [問題] 亞馬的爽點? 時間: Wed Apr 6 20:09:16 2005 ※ 引述《MTsprit (從開始到現在....)》之銘言: : ※ 引述《ivano (伊凡諾)》之銘言: : :     首先是女武神是否必須要點? : 被動我都一點 : :     如果不點,將點數省下來灌電系加成,讓閃怒更暴力行嗎? : 恩 我是都灌這邊 : 閃怒 閃電 衝能 電球滿 剩下灌威力 好像也10點了 : :     至於小巴這樣的王呢,別忘了標馬是boss killer。 : :     我自已的小標馬,殺一人巴爾充能一擊只需要五下。 : 我的好像四下 衝能撐到83XX 不過限一人巴爾 ㄟ....我想請問一下怎麼稱高攻擊... 我裝備:-23/+15格風 140-257單手傷eth太坦 統盾 20ias+2標c法手 榮耀 蝕肉 壓雙*1 雙吸ring*1 剃刀 大軍 傭兵無形無限銳利 剛毅 我覺得我裝備應該不錯了 可是攻擊還是只有5千出頭 是哪裡要改進>.<?? 是標版不夠多嗎 我技能是30/30/30/30/15 (衝能/閃怒/閃電/閃電/威力) 煩請指教 感恩^^" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.183.75
gtxx:你沒放標板 140.118.140.21 04/06
gtxx:打八爾的話換雷力比較好 140.118.140.21 04/06
Huldin:殺巴爾時換雷擊跟3*5/5電寶獵頭人 210.192.176.14 04/06
plantlover:原來 對了我副手是戰招+精神統 所以應該不會 61.216.30.58 04/06
plantlover:換>.< 61.216.30.58 04/06
MTsprit:放標版雷力 衝能 閃電 電球 閃怒40級up 威力30級 163.25.118.35 04/06
MTsprit:目前亞馬92級 等升級 繼續灌威力 ^^" 163.25.118.35 04/06
MTsprit:喔 我個格力風 -25+19 163.25.118.35 04/06
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: rogner (沒M6沒真相 叭) 看板: DIABLO 標題: Re: [問題] 亞馬的爽點? 時間: Thu Apr 7 00:13:05 2005 ※ 引述《plantlover (^^)》之銘言: : 目前充能滿 閃怒滿 閃電滿 然後我點閃電球!? : 可是還有威力....到底閃電球和威力要選哪個點阿? 沒有任何影響, 這兩個技能都用不到 : 亞馬不稱敏我覺得好奇怪喔 : .09 bow ama練習慣了... dex對jav skill的影響, 幾乎可以視為零吧 : 最後 請問標馬能跑哪些場景阿....=.= Act 1~3:fire Sor Act 4~5:BH Pal moo farms:LF Ama : 這隻馬除了打牛一無是處 javazon本來就是SM牛關的角色 而牛關也是現在MF最有效率的場景 純係角色本來就有這種侷限ㄚ : 毀福.無形銳利.榮耀之鍊.標馬手.格利風.電彩.快攻11抗符.無限符文組.石塊.無形泰... ^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^ 這些用不到 : 雞腿丁hoto+迷團就ok 其他加一加還沒無限符文組貴就跑的嚇嚇較 D2X任何一版, 跟Pal比全能本來就是自找沒趣吧 :p 雖然BH Pal不會比javazon好太多就是 : 推 plantlover:真的嗎!! 因為我還沒把傭兵練起來來沒裝上去 218.168.179.185 03/27 所以就不用說什麼Pal成本還比較低之類的 :p -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.140.53 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: rogner (沒M6沒真相 叭) 看板: DIABLO 標題: Re: [問題] 亞馬的爽點? 時間: Thu Apr 7 00:18:12 2005 ※ 引述《plantlover (^^)》之銘言: : ㄟ....我想請問一下怎麼稱高攻擊... 帳面高有用嗎 @@? 那用剛毅, 配力量傭兵如何? : 傭兵無形無限銳利 剛毅 FHR太低, 不會比較硬 : 我覺得我裝備應該不錯了 可是攻擊還是只有5千出頭 : 是哪裡要改進>.<?? 這麼說好了, 你覺得有多少怪物 是現在LF丟下去還不會躺平的? 天生攻擊性太強的角色 到最後補足防禦性, 會比再加強攻擊性 角色強度較高 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.140.53
truetrb:r大成為ptt的戰術指導老師:P 218.169.74.2 04/07
tigernaxo:有些人稱數字是拿來炫耀用的 Orz 220.140.97.152 04/07
rogner:我只會打嘴泡 Orz 61.31.140.53 04/07
hungya:攻擊是最好的防禦 ?? 話說現在都是我在救傭兵 203.73.239.150 04/07
rogner:1ppl自然是沒差這樣 61.31.140.53 04/07
rogner:但1ppl也不用狂拼攻擊力了 61.31.140.53 04/07
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: rogner (沒M6沒真相 叭) 看板: DIABLO 標題: Re: [問題] 亞馬的爽點? 時間: Thu Apr 7 01:53:26 2005 ※ 引述《ivano (伊凡諾)》之銘言: :     首先是女武神是否必須要點? :     相信亞馬用習慣的大大,應該都不常用女武神。 :     誘餌叫出來擋前面,在它消失之間就能將怪掃光了,又何須浪費技能? 其實, decoy能硬到這種程度 裝備是好得誇張才有可能了 有太多怪物足以玩死decoy 不過大部分不練valkd的原因 應該是不想練閃躲系 :p 在不考慮"電免、危險"的前提下 閃躲畢竟多少會影響牧羊 但, 整個遊戲 怎可能完全不考慮"電免、危險"..... :     但是在毀滅之石這樣的場景,必須依靠佣兵的衰老是很沒錯的。 :     最麻煩的是對付電魂,除了要靠雷力抗電85%之外, :     也必須靠佣兵的衰老增加近身攻擊的安全性。 單純對黑魂, 安全上有雷力就夠了 衰老主要是提升物傷 另外就是傭兵自保用 無限幾乎可算主流傭兵武器中 防禦能力最差的 :     主人殺不了的電免怪,就得靠佣兵上場, 這個...除非身上只有非無形泰坦 否則本身jab威力不會比傭兵弱到哪去 :     對上im 就先用閃電球將法師幹掉, :     為什麼要用閃電球呢?一方面它不怕im,另一方面省mp。 直接全部用LF清掉不好嗎? :     只是碰上強力的電免怪會累一點(好吧,累很多), :     並不算太全面,但還算是個滿強力的角色就是。 :     畢竟殺王的速度,沒一個比它還快的。 老實說, 從無線限加上其他裝備的高成本來看 BH Pal對王的C/P值也很好ㄚ :p -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.133.141