推 music1125:傳說是真的嗎? @@" 218.170.59.138 08/19
→ suqin:傳說好可怕.....218.163.217.140 08/19
推 bonboy:還好練的是標馬...不用那麼殘忍= =.. 220.132.62.230 08/19
推 godanddevil:傳說是同學的歷史老師在上課中講的( ̄▽ ̄)218.168.180.190 08/19
推 tendercold:Kira的守護啊....記的開自由加報種(來亂的) 203.68.127.6 08/19
推 foget:守護拉克絲嗎..原來她是亞馬= =220.143.145.151 08/19
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作者: FukadaKyoko (終於來了!!) 看板: DIABLO
標題: Re: 看了一夜的弓馬..
時間: Fri Aug 19 06:51:07 2005
※ 引述《godanddevil (﹨(╯▽╰)∕)》之銘言:
: 先提出第一個疑問...
: 奇拉是啥?
金色三重冠;;
那個70全抗的頭
: ====================
: 個人體質也是,力量在沒有信心可以預定裝備的情況下,開始考慮當年的渣砲了...
我個人覺得,十字弓完全沒有使用的必要;;
第一十字弓很吃ias,
第二十字弓極速整個輸給弓類
再加上十字弓威力也沒有大勝弓類,所以我建議亞馬還是拿弓來打比較強
爽度也高
: 在似乎沒有多改的情況下,只好力量先點到75穿西剛,等級20,其餘點敏捷
沒意見,沒辦法撐力的情形下只好點力,75感覺還ok 應該不用再高了
亞馬的裝備差不多只需要110的力,這35點的力應該稱的上吧...不然就再點@@
: 技能上,遭到批評的首推BUG被改掉的導引箭,再來是火箭系...
導引打怪無用
: 我在自介中曾提到,1.10我是根本沒有接觸很多的...
: 所以弓馬的技能點十分猶豫,體質點更是不知道該點成多少...
: 像是炮轟,1.09時想都沒想過,卻在看了一系列精華區後,懷疑到底是點滿還是12點..
砲轟我覺得,不用滿,撐到12就夠了
因為使用比率並不是很大,為了那偶爾一用的威力不值得丟20點滿
: 冰箭跟凍結之箭似乎是必滿的兩項,元素傷是吧..
: 被動魔法方面閃亮三姐妹所謂的5+是指...?五點以上嘛?
撐到5+的意思吧,一般來說好像是指撐到50啪的迴避率,這也只是爽度問題而已
反正一點就對了
: 而刺入似乎是在有拿爆增準確的武器上才路過一點,否則還是得稱高到一定趴數...
: 穿刺也是看到爭議在75%與100%的差別,主影響似乎是凍結之箭與炮轟的攻擊...
: 裝備上,具有壓碎性打擊的效能裝,看來似乎對雅馬的弓系技能助益不大...
壓碎不用考慮了,在遠程效果還*1/2
刺入的話...我不是很確定這方面
弓類有加成很大啪數命中的應該只有2把
血烏的襲擊(2XX%)跟金擊(100%-150%)
如果用這兩把的話,再加上1xx準的gc,準度應該是夠了
否則我想可能還是丟一些點過來刺入吧
: 所以是傾向減物傷、法傷?或者是撐高元素傷?或者是單純撐高敏捷?
這裡我個人意見是,玩元素傷
因為亞馬物傷不高,要拼高需要準傷charms,還要剛毅等等暴力甲撐上去
所以我建議玩元素傷,因為元素傷好處就是技能點高撐上去就是有那麼大威力
與你裝備關係不太大
冰系2個滿我想大家應該都是同意的
剩下兩個該點滿什麼,火系的話,爆裂箭之鳥
除非火箭+爆裂箭滿,並且稱到40+等級+才有約2000的火傷爆裂
所以說要玩火系滿...我覺得信心是必要的
否則要兼顧'刺入'跟"火系"跟"女武神"甚至其他的點數,會不夠用
所以我想在窮裝之下
冰系2個滿 被動全一點 砲轟多重按照精華區建議的等級(12跟12?)
女武神撐到lv17+ 刺入依照需要點高
(17級的緣故我是參考女武神裝備變化,17級剛好換神聖甲,防禦大大提升)
這樣花費大概...(40+1+4)弓箭點數 + (9+4)被動點數= 58點
女武神我算點到lv5
以現在難練的情形來算,算你到nm過完
75級來說,還剩下74+8- 58= 24點,超多
看你怎麼分配,是要
1. 火箭滿 以解冰+物免
2. 分配給砲轟+多重+刺入
都可以
武器選擇 我覺得血烏 雷山得 金擊 風之力都ok
其他配裝可能就以抗性跟攻速為主了吧,在沒有超暴力符文組的情形下
大概也沒辦法作什麼超威配裝(?)
以上個人見解
歡迎大家提出其他想法<(_ _)>
--
如要說這世界上還剩下什麼
我想 那是學弟
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◆ From: 218.168.179.248
推 layjihwoei:布里撒 多 凱南 十字弓中便宜好用的武器... 59.121.134.230 08/19
推 FukadaKyoko:射速太慢;;不喜歡218.168.179.248 08/19
推 gidapops:十字弓中他最快吧,100ias 59.114.16.33 08/19
推 FukadaKyoko:我是說跟弓類相比; ; and是80IAS ; ;;218.168.179.248 08/19
推 charmingone:砲轟到地獄常常變攻擊主力耶 59.113.5.65 08/19
推 charmingone:我都把炮轟點滿的說 59.113.5.65 08/19
→ FukadaKyoko:砲轟打的很穩是沒錯啦 不過很慢218.168.179.248 08/19
→ FukadaKyoko:hc點滿 std就免了吧?218.168.179.248 08/19
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作者: charmingone ( ) 看板: DIABLO
標題: Re: 看了一夜的弓馬..
時間: Fri Aug 19 07:53:21 2005
※ 引述《godanddevil (﹨(╯▽╰)∕)》之銘言:
: 先提出第一個疑問...
: 奇拉是啥?
奇拉的守護 弓馬趴哩啪啦缺抗性 奇拉是抗性最高的頭具
: ====================
: 花三、四個小時不睡覺看精華區...
: 還真有點頭昏眼花...
: 在現在這個才起步半個月的1.11天梯
: 弓馬的裝備真的還是得東拼西湊的...
: 不過我在技能上還是很遲疑,點數的給予多寡讓人很難下手...
: 個人體質也是,力量在沒有信心可以預定裝備的情況下,開始考慮當年的渣砲了...
別用泡渣 相信我 我專家級練了N隻弓馬 拿砲渣進地獄的 全都沒活超過24小時
再1.10版以後還想拿泡渣進地獄的 真的是....要在點種 懶趴要比別人大些
: 在似乎沒有多改的情況下,只好力量先點到75穿西剛,等級20,其餘點敏捷
: 技能上,遭到批評的首推BUG被改掉的導引箭,再來是火箭系...
: 我在自介中曾提到,1.10我是根本沒有接觸很多的...
: 所以弓馬的技能點十分猶豫,體質點更是不知道該點成多少...
體質的話 弓馬至少要點到在地獄不會被一擊斃命
考慮進抗性的話 血點到伍百以上是必要的
: 像是炮轟,1.09時想都沒想過,卻在看了一系列精華區後,懷疑到底是點滿還是12點..
: 冰箭跟凍結之箭似乎是必滿的兩項,元素傷是吧..
未必耶 若有本錢衝物傷 冰箭和凍結箭可以根本不用點 不過那是大戶的玩法
和我一樣的貧窮人 就乖乖點凍結和冰箭吧
: 被動魔法方面閃亮三姐妹所謂的5+是指...?五點以上嘛?
建議一點就好 剩下的靠裝備撐上去
: 而刺入似乎是在有拿爆增準確的武器上才路過一點,否則還是得稱高到一定趴數...
絕對是一點 點第二點就是浪費
: 穿刺也是看到爭議在75%與100%的差別,主影響似乎是凍結之箭與炮轟的攻擊...
穿刺?一點啊 懷疑嗎? 要說明嗎? 穿刺對標馬來說重要多了 弓馬的話 就算穿刺
效益也有限 還不如去投資其他的
: 裝備上,具有壓碎性打擊的效能裝,看來似乎對雅馬的弓系技能助益不大...
射擊性壓碎打擊效果減半沒錯 但是沒有壓碎的話 你自己打你就知道差多少了
爆壓碎絕對有很大的差異 尤其是在多PP狀態下
: 所以是傾向減物傷、法傷?或者是撐高元素傷?或者是單純撐高敏捷?
減物傷法傷 會讓弓馬變的更沒力 想稱高元素傷 不二選擇就是馬維那套裝
單純稱高敏? 我只能說....找死....
: 很不爭氣的,武器目前屬於難取得的部份,而想要買高符,還得靠養家的法師..
弓馬武器的確很貴 但是若不考慮頂級裝備的話 普通用天擊或渡設久子
噩夢弄之金擊圓弧或把凋謝之畫升級稱冰傷
練冰凍馬的話搞一套馬維納再進地獄 SOLO應該都還勉勉強強的
而且以上裝都很好取得(除了馬維納的施展和真實之眼)
: 沒裝備的狀況下,射速就不考慮了,更遑論是攻擊力呢?
弓馬第一射速 第二攻擊(包括元素傷) 再來就是壓碎和撕裂
射速攻擊都不想辦法撐高 弓馬肯定廢....
: 亞瑪,看來只能冰倉個一個月吧...
: 以上,請指教(=‵′=)
弓馬要強 裝一定要猛 練凍結馬 馬維納全套是首選 再收一些弓板
物傷弓馬的話 信心或風之力則是必備 還要一堆貴的嚇死人的小符撐攻擊和抗性
以上 個人小小淺見 請鞭
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美西天梯專家級~
http://www.wretch.cc/album/charmingone
有時候也覺得我很自戀.....
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◆ From: 59.113.5.65
推 FukadaKyoko:;;爆壓碎 要帶吉永嗎218.168.179.248 08/19
推 charmingone:戴永吉....死更快....我只用小精靈腳趾25趴 59.113.5.65 08/19
→ charmingone:其實也只有小精靈腳趾可以用 其他裝都鎖死 59.113.5.65 08/19
推 FukadaKyoko:蝕肉也有cb呀 還有ds耶218.168.179.248 08/19
→ charmingone:壓碎主要是對付地獄冰無效的而已 59.113.5.65 08/19
→ FukadaKyoko:那要"爆"cb要怎麼爆;;頂多手10+腳218.168.179.248 08/19
→ FukadaKyoko:再來?巨骷髏?218.168.179.248 08/19
→ charmingone:我兩雙都有 可是我還是用小精靈 59.113.5.65 08/19
→ FukadaKyoko:只是想了解一下能配到多少218.168.179.248 08/19
→ charmingone:我是穿馬維那套裝 裝都鎖死 指有腳可以換 59.113.5.65 08/19
→ charmingone:沒辦法 我不能趴啊 所以傷害和抗性要兼顧 59.113.5.65 08/19
推 FukadaKyoko:mm~ 你打起來覺得小妖精比較順嗎218.168.179.248 08/19
→ charmingone:馬維納裝換不下來 59.113.5.65 08/19
→ charmingone:嗯~沒錯 穿小精靈殺比較快 59.113.5.65 08/19
→ micado:要穿小妖精? 那不如穿蝕肉來的實際218.174.138.249 08/19
推 micado:其實稱敏馬在普通還OK啦 在HC才是找死218.174.138.249 08/19
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作者: micado (****浪漫滿屋****) 看板: DIABLO
標題: Re: 看了一夜的弓馬..
時間: Fri Aug 19 08:26:58 2005
※ 引述《godanddevil (﹨(╯▽╰)∕)》之銘言:
: 先提出第一個疑問...
: 奇拉是啥?
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: 花三、四個小時不睡覺看精華區...
: 還真有點頭昏眼花...
: 在現在這個才起步半個月的1.11天梯
: 弓馬的裝備真的還是得東拼西湊的...
: 不過我在技能上還是很遲疑,點數的給予多寡讓人很難下手...
: 個人體質也是,力量在沒有信心可以預定裝備的情況下,開始考慮當年的渣砲了...
: 在似乎沒有多改的情況下,只好力量先點到75穿西剛,等級20,其餘點敏捷
其實渣砲還不錯用 凍結目標 +防 攻擊力高 不過唯一的缺陷就是攻速太慢
他的凍結目標對於小弓馬來說頗安全的
: 技能上,遭到批評的首推BUG被改掉的導引箭,再來是火箭系...
老話一句 導引一點就好 火焰箭可以不用點了 把那個點數去點魔法箭還比較實際
多重點到10
: 我在自介中曾提到,1.10我是根本沒有接觸很多的...
: 所以弓馬的技能點十分猶豫,體質點更是不知道該點成多少...
: 像是炮轟,1.09時想都沒想過,卻在看了一系列精華區後,懷疑到底是點滿還是12點..
: 冰箭跟凍結之箭似乎是必滿的兩項,元素傷是吧..
: 被動魔法方面閃亮三姐妹所謂的5+是指...?五點以上嘛?
+裝備有到50%UP的閃躲率就好
: 而刺入似乎是在有拿爆增準確的武器上才路過一點,否則還是得稱高到一定趴數...
刺入的話 本人是點滿
: 穿刺也是看到爭議在75%與100%的差別,主影響似乎是凍結之箭與炮轟的攻擊...
穿刺請點一點 然後穿剃刀 謝謝
砲轟的話 看你囉 其實可以點滿 也可以不用 因為弓馬的技能點數還滿鬆的
體力建議點到血破1000 力量點到可穿裝備 之後全點敏
由於你現在不知道之後會拿到怎樣的武器 所以點數保留個10-15點先不點
以供之後拿到其他武器在說
冰箭是過路點 重點是凍結之箭
1.假如你是練實體傷的話:主修砲轟 凍結之箭一點
2.假如你是練元素傷的話:主修所有冰系箭 把凍結之箭當作主攻
剛開始起家練弓馬的話 建議你玩元素馬會比較好玩
因為馬維納全套就是元素弓馬的好裝備 基本上也不會太貴就可以練起來
講難聽一點 起家用弓馬簡直是對自己過意不去 XD
弓馬真的要裝備好才強 所以請三思
: 裝備上,具有壓碎性打擊的效能裝,看來似乎對雅馬的弓系技能助益不大...
沒錯 壓碎性打擊對於弓馬其實真的效用不大
: 所以是傾向減物傷、法傷?或者是撐高元素傷?或者是單純撐高敏捷?
減法傷? XD 在暗黑 如果你想要減法傷 那應該會很慘 OTZ
通常稱高元素傷跟稱高敏捷可以共同進行(純敏馬不都是這樣?)
所以以目前來說 建議你先玩元素馬 之後裝備好一點再玩實體傷弓馬
: 很不爭氣的,武器目前屬於難取得的部份,而想要買高符,還得靠養家的法師..
: 沒裝備的狀況下,射速就不考慮了,更遑論是攻擊力呢?
: 亞瑪,看來只能冰倉個一個月吧...
: 以上,請指教(=‵′=)
看來 如果你不玩元素馬的話 那真的要冰倉了
先用法師MF再說吧
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把每一次戀愛都當成最後一次...才會懂得付出
把每一次相處都當成最後一天...才會學會珍惜
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