作者cerement (希爾門特)
看板DIABLO
標題Re: [估價] 請問鑰匙的價錢
時間Wed Oct 17 13:49:37 2007
現在的鑰匙價大致上還維持著
毀滅>憎恨>恐懼 的匯率
但是憎恨的價值越來越逼近毀滅
稍微比較優缺點:
┌────┬────┬────┬────┐
│ │
恐懼 │
憎恨 │
毀滅 │
├────┼────┼────┼────┤
│
找路? │ 要 │ 要 │ 不用 │
├────┼────┼────┼────┤
│
附加價值│ 符文 │ 無 │ 尼版 │
├────┼────┼────┼────┤
│
危險度 │ 中 │ 低 │ 高 │
└────┴────┴────┴────┘
====以下廢話可不看===
其中毀滅之鑰是
唯一完全不用找路的
就我所知恐懼與憎恨目前也沒出現有人百分之百破解所在位置
其餘兩個找路的難度:
恐懼難度在於找塔,進了塔就簡單了,而綜合前人智慧與個人經驗:
塔有不低的機率就在離傳點不遠處。
而憎恨因為地形都很相似,所以卯起來衰的時候真的會很賭爛XD
同時因為地形都很相似,
"不斷重複作一件事"的感覺會被放大,造成無聊指數狂飆
再來看附加價值
基本上打到什麼布戒馬拉那些都屬於個人上輩子陰德部分所以不計。
恐懼的附加價值是符文,當然因為機率問題
所以附加價值想成是
Amn dol lum那類的就差不多了
而憎恨附加價值可說是無,召喚者除了噴錢多了點以外沒什麼油水,
路上小怪也很少人在打。
毀滅的附加價值大概就尼版還有路上高地區掉落等級帶來的可能性
危險度就不用說,
尼拉屍暴+放屁bug蛇>女伯爵信心弓手群出現機率不高>召喚者壓根兒不危險XD
====以上廢話可不看===
結論就是
夠強的話打毀滅是最輕鬆的+毀滅因為其危險性得到的相對高價值=毀滅產量越來越多
產量多價就低,沒啥油水衰起來時又特別賭爛所以低產量的憎恨就漲了
比較平衡、人數穩定的恐懼的價格就無甚波動
我的確是來騙P幣的。
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