推 yuyX:新手車的話我大概都是等版上的人(n大,還有karen等的)開 01/25 17:28
→ yuyX:在來的升等,有時後會跟外面的巴車,但是危險 01/25 17:29
→ yuyX:也會版上玩HC的約一約來跑,因為版上也就這幾個人在玩 01/25 17:29
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作者: rich7 (whaaaaNNN  ) 看板: DIABLO
標題: Re: [問題] HC練等問題
時間: Wed Jan 25 17:22:03 2006
※ 引述《Joybo (可怕的HC)》之銘言:
[恕刪]
在hc 經驗才是王道
一隻1x的pal或是asn都可以秒殺比你高十級以內角色
所以呢......
我才說玩hc電腦要超好 不然.....
謹慎謹慎啦
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◆ From: 220.132.152.220
推 RIRIKO:可以掱HC新手裝嘛 P幣感謝 (話說今天法師練到20級就英勇了) 01/25 17:24
推 nvfp:45級上下的風德, 還可以秒掉七八十級的法師/死靈咧... 01/25 18:33
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作者: nvfp (nvfp) 看板: DIABLO
標題: Re: [問題] HC練等問題
時間: Wed Jan 25 18:33:36 2006
※ 引述《Joybo (可怕的HC)》之銘言:
: 心血來潮,在HC練了一隻強化冰封球法
: 預計先點滿冰封球、支冰一點,開始全點強化
: 想來請問HC的先輩們....
: 大家平常都怎麼練等的呀?
: 早上加入一班強化車,第一次強化沒問題
: 第二次強化的時候,就有二隻法師,一隻高等強化、一隻小白法拿渡鳥
: 我是最後一個要去強化,其他人都已經被強化過要去練等
: 在出城門口等待期間,突然小白法馬上設我敵對,馬上偷襲我
: 真是嚇死我也,好險離門口超近,就沒被英勇
: 之後請DVT大大帶我Act2-5打完古代人,在開普通CS車讓我吸精
: 練到Lv24就去找公開的Game玩,練到Lv25跟普巴,也是在第五群恐龍時
: 車掌快速回村設敵對,就看到幾個人很就快離隊,我也先回城鎮看情況
: HC的PKer真多,只要有人設我敵對我就怕得要命
: 加入公開Game也超危險的,版上HC帶關車好像不多,大家練等都有什麼管道呀
: 我的第一隻強化法都還沒辦法自食其力,只能靠我從Lv5練到Lv20的羅格傭兵幫打怪
: 強化後也才不到一百的攻擊力,實在是弱得可以....
自打是一個很不錯的選擇, 自清所得到的經驗值極高,
設八人遊戲, 怪的經驗值為: (8+1)/2 = 4.5倍,
而若八人組隊, 八人在一起殺怪則經驗值為:
總經驗值: 4.5*(1+7*0.35) = 15.525
每人分到: 15.525/8=1.940625倍原經驗值 (設每人等級相同)
而如果自打的話, 則是得到完整的4.5倍原經驗值,
跑一場相當於給人帶的2.3場, 又不用怕PK, 即使慢一些也是值得。
話說我今早39小法師, 到三個park game裡自跑巴爾,
三場就從39到45了。
嗯嗯~~簡單說, 就是要趕快強起來,
我都盡可能30級左右就去自跑普巴, 當然要找人多的 park game效果才好,
不一定要殺到那五群, 不夠力的話, 二樓和三樓清一清也能升個一兩級,
然後再遠古之路清一下, 水晶通道清一下這樣。
再不夠力的話, 我就清A4, 郊外到衣卒爾那段,
這一段光靠傭兵, 給他好一點的武器和防具, 也夠殺怪了。
不過升到32左右就很難升了, 再來去神罰之城一直跑到火河之前,
這一段夠升到35左右, 而35之上去打世界之石的二樓和三樓應該夠力了。
而為了盡早自打, 在早期擁有殺敵技能就很重要,
挑選一個你未來會做為主攻之一的技能, 需等為18-24的,
然後在前30級內以它的加成為中心去點技能,舉幾個例子:
強化法: 暖氣先點到17
支火一點
剩的全丟強化
30級時有106-149的強化, 清bloody沒問題,
加上二倍計算bug, 自強拿一把弓射也很OK,
有渡烏尤佳, 但注意不要去打A4騎士,
他們好像不太怕火...
之後先把強化灌滿, 再支火再暖氣,
不建議先灌滿冰封, 點一點冰怪用,
等強化滿了再灌吧, 不然你說要到幾級你才能幫人強化...
冰封當地獄後處理火免用就好
弓馬:
這個超輕鬆, 拿把天擊, 或有加高元素傷的黃弓,
多重箭有撐到四級就輕鬆清普巴了
電刺: 雷光先到7, 亡者一, 覺得不太夠力的話電能加減點幾點
給傭兵穿好一點, 他撐得住, 雷光慢慢電就ok,
尤其打僕魔很省事, 一個亡者下去...
之後每升一級雷光亡者各+1, 加到沒餘點後先雷光滿,
再亡者滿
風德: 風甲到11
鎌幼風到13
龍捲風到7
已可輕鬆跑普巴, 之後就龍捲風/暴風/鎌幼風依序滿,
其餘輔助技自行考量
至於召靈...骷髏20,土魔1,支骷8,傷害加深1,屍暴1
簡單清...
當然, 某些職業 EX 電冰法 電刺 風德,
耗法很兇, 要自跑的話先弄把眼光出來才行, 不然就是狂喝藍水吧!
簡單地說, 均傷有200上下跑普巴就很ok了,
不會打不動, 像弓馬/丫蠻/白熱丁等等,就是弄個好一點的武器來用,
而法師/陷阱刺/元素德, 就是要計算一下技能怎麼配,
才能早點擁有堪用的攻擊力, 這方面下面這個網頁好用:
http://www.d2items.com/skills.php
取自精華區取自莖滑蛆取自精滑軀
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◆ From: 140.118.175.182
推 Joybo:嗯,好險我冰封的前置才點了四點.... 01/25 18:52
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作者: gride2 (CK) 看板: DIABLO
標題: Re: [問題] HC練等問題
時間: Wed Jan 25 17:51:23 2006
hc生存的話
有用謎物的話 記得設Chicken Hostile Toggle:
血設高一點 一開警報就離場
小心幾種人物 1.20級以下 全身鑲滿max jewel的pal
(裝備好的話 要擊殺40級的血貧角色都不是問題)
2.骨魂nec (bh也是有 但少見)
儘量不要在他跟怪物中間 (Nec -- 你 -- 怪)
trapTP一開下去 就很歡樂了
3.搭車 或 過關 不要搶著進入不認識的人 開的TP
即使他說要帶你們也一樣
--
白天我是上班族──
終日深陷在VB/VC/Keil C/組合 的無窮迴圈裡
晚上我是暗黑族──
馬不停蹄的征討,由三大邪神領軍的邪惡勢力
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◆ From: 60.248.26.82
推 franking:設小雞也要有死了撿不到屍的心理準備 01/25 17:54
推 gride2:基本上 會被pk死 多半是警覺性不夠...:p 01/25 18:04
→ gride2:之前在玩時 我從不踏進別人的施法及攻擊範圍... 01/25 18:05
→ gride2:hc東西別亂撿..:p 除非帶關的有說他不撿 不然他下個tp 01/25 18:05
→ gride2:可能會是被怪圍住的tp 01/25 18:06
→ gride2:且我說要設的那個 是 一有玩家宣告pk才離場 不是指血量小雞 01/25 18:07
推 franking:可你說血要設高一點? 這和被設PK的不一樣吧 01/25 18:12
推 gride2:是啊 那條的用意是 當pk時 血量低於多少離開遊戲 01/25 18:14
→ gride2:你設20000的話 就是一pk就離開呀...:) 01/25 18:14
→ gride2:要是你HP高於20000,那就設到50000吧...:p 01/25 18:15
→ gride2:Chicken Hostile Toggle:0, 熱鍵(vk_啥的) 這條是開關 01/25 18:16
→ gride2:Chicken Hostile Life: 這條是血量 01/25 18:16
→ gride2:樓上ㄉㄉ你說的小雞應該是Chicken Life: 這是最不建議設的. 01/25 18:19
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作者: samjo (愿罪) 看板: DIABLO
標題: Re: [問題] HC練等問題
時間: Wed Jan 25 18:16:07 2006
※ 引述《gride2 (CK)》之銘言:
: hc生存的話
: 有用謎物的話 記得設Chicken Hostile Toggle:
: 血設高一點 一開警報就離場
: 小心幾種人物 1.20級以下 全身鑲滿max jewel的pal
: (裝備好的話 要擊殺40級的血貧角色都不是問題)
: 2.骨魂nec (bh也是有 但少見)
: 儘量不要在他跟怪物中間 (Nec -- 你 -- 怪)
: trapTP一開下去 就很歡樂了
: 3.搭車 或 過關 不要搶著進入不認識的人 開的TP
: 即使他說要帶你們也一樣
刻意讓你當機
這個就廢了:p (三分鐘夠殺了吧?)
不過跟朋友一起過別開阿
不然人死了就算了 連loot都沒辦法
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/console SET profanityFilter "0"
消除遊戲中"同陣營"亂碼的指令
請服用
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◆ From: 211.20.110.249
→ samjo:18級的PK PAL可以造成800+的傷害沒問題 = =a 01/25 18:17
→ gride2:40級血沒破800的恐怕ㄧ堆....Orz.... 01/25 18:18
推 gride2:至於當機那個 我只有聽說過 還沒見識到威力.(我很少跑公開) 01/25 18:24
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作者: samjo (愿罪) 看板: DIABLO
標題: Re: [問題] HC練等問題
時間: Wed Jan 25 18:31:56 2006
推 gride2:至於當機那個 我只有聽說過 還沒見識到威力.(我很少跑公開) 01/25 18:24
唔
其實這個小雞設定有總比沒有好 這邊我認同
但是我擔心太多玩家會太依賴這個
失去原有的直覺跟反應
這個是最後一道防線
但是能先避免敵人的追擊是最好的
之前玩我也沒裝
靠經驗被追來追去
甚至一進遊戲看了等級跟裝備心中就有底了
真的會被p的機率太大 除非很想跟他玩玩
不然就是換關
經驗跟技巧第一
其它的才安心交給輔助
之前大概不超過五次被p死 有一次是不小心跟朋友玩pk被瞬間毒死lol
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/console SET profanityFilter "0"
消除遊戲中"同陣營"亂碼的指令
請服用
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◆ From: 211.20.110.249
→ osborn2002sh:什麼是同陣營亂碼? 01/25 18:33
推 MeauD2:WOW? 01/25 18:55
推 samjo:OH 對 WOW的 XD 01/25 18:58
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作者: nvfp (nvfp) 看板: DIABLO
標題: Re: [問題] HC練等問題
時間: Wed Jan 25 18:40:37 2006
※ 引述《samjo (愿罪)》之銘言:
: 推 gride2:至於當機那個 我只有聽說過 還沒見識到威力.(我很少跑公開) 01/25 18:24
: 唔
: 其實這個小雞設定有總比沒有好 這邊我認同
: 但是我擔心太多玩家會太依賴這個
: 失去原有的直覺跟反應
: 這個是最後一道防線
: 但是能先避免敵人的追擊是最好的
: 之前玩我也沒裝
: 靠經驗被追來追去
: 甚至一進遊戲看了等級跟裝備心中就有底了
: 真的會被p的機率太大 除非很想跟他玩玩
: 不然就是換關
: 經驗跟技巧第一
: 其它的才安心交給輔助
: 之前大概不超過五次被p死 有一次是不小心跟朋友玩pk被瞬間毒死lol
嗯嗯...自己沒注意的話, 容易被"經驗老到"的,
算準命中時間再...那就真的是被秒完才離, 之前遇到一個pker,
我就和其它人說要小心他, 其中一個隊友就說: "我有設小雞, 安啦"
果不其然...XXX死亡, 殺死他的是~~
話說, 那樣子死的話就像披上隱形披風了 XD
最近我有時也會去找認得的pker玩一下, 故意去幫忙BO,
然後讓他聽不到我, 再警告別人, 有時能救回幾個本來血不夠會死的這樣,
掃掃pker的興 XD
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◆ From: 140.118.175.182