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1.傭兵的裝備 安頭+剛毅 CoA+CoH 很明顯的前一套是高防 後一套是dr 之前看過有人說 傭兵的裝備最適合的當然是CoA+CoH 可是我又聽朋友說 以pvm來講 防禦比dr重要 所以"CoA+CoH是最適合傭兵的" 這句話該建立在PK上嗎? 2.傭兵的傷害 小弟之前有算過一次 比較五種精英長柄武器 但是後來發現有很大的問題 Orz 雖然結論是正確的(無限鑲才差距在攻速上) 但是計算的結果非常錯誤 以300ed的無限精英長柄武器+剛毅+安頭來計算 我的計算結果是約莫2000的帳面傷害 但是實際給傭兵拿在手上之後 所增加的傷害卻多達5000 我想請教計算傷害的正確公式該是如何? -- 小弟只是暗黑的新手 如果問題很白目 也請各位不吝指教<(_._)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.39.37
rstpiopxo:............................ 12/27 04:09
coalaturtle:1. PK不是不能帶傭兵嗎= = 12/27 04:09
lpfowl:蛤? 怎麼了嗎? 12/27 04:09
lpfowl:PK是比沒品的 duel才是比有品的 12/27 04:10
coalaturtle:2. 無限攻擊時主要是靠壓碎吧 12/27 04:10
lpfowl:你管我 人家想知道傷害咩 12/27 04:11
※ 編輯: lpfowl 來自: 59.116.39.37 (12/27 04:15)
Negative:PK不是這種意思吧 這樣足球比到PK賽不就都很沒品 ? 12/27 04:21
Negative:PK之所以會被認為是沒品 是從MUD的PKer流傳的吧 12/27 04:23
darkvirus:看你怎麼解釋pk.. player killer..這很沒品.. 12/27 04:25
Negative:PK如果指為PKer單方面的殘殺 的確是沒品沒錯啦 12/27 04:26
ㄜ 我沒有那種意思 囧rz 就假設我們現在是在搶狗 那是不是有帶傭兵會比較好一點點點點呢? 我指的是雙方並沒有互相約好要切磋 而只是某一方偶然興起而殺人 我稱之為pk 而互相有所約定規則 則是duel 扯到足球 很Orz 如果讓你不舒服 我對我沒解釋清楚的言論致歉 ※ 編輯: lpfowl 來自: 59.116.39.37 (12/27 04:31)
coalaturtle:扯遠了= = 12/27 04:32
Negative:不過足球的PK應該是penalty kick縮寫 所以我論點也怪怪的 12/27 04:30
Negative:我沒有不舒服啦 讓你誤會抱歉了 12/27 04:33
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: rogner (18月) 看板: DIABLO 標題: Re: [問題] 傭兵的兩個小問題 時間: Wed Dec 27 10:27:12 2006 ※ 引述《lpfowl (lpfowl)》之銘言: : 1.傭兵的裝備 : 安頭+剛毅 CoA+CoH : 很明顯的前一套是高防 後一套是dr : 之前看過有人說 傭兵的裝備最適合的當然是CoA+CoH : 可是我又聽朋友說 以pvm來講 防禦比dr重要 : 所以"CoA+CoH是最適合傭兵的" 這句話該建立在PK上嗎? 只要有加防技能, 穿爆防CoH也會破萬 好處在FHR、DR%高, 泛用性廣 加上吸血在CoH上, 對電魂才能換黑角 不過andy's + fort的C/P值確高相當多 : 2.傭兵的傷害 : 以300ed的無限精英長柄武器+剛毅+安頭來計算 : 我的計算結果是約莫2000的帳面傷害 : 但是實際給傭兵拿在手上之後 所增加的傷害卻多達5000 傭兵有基本攻擊力, 要裝上武器才會顯現 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.86.130.205
lpfowl:第一個問題 以電法pvm來講 我想我找到屬於自己的答案了 12/27 10:45
lpfowl:第二個問題也感謝你的回答<(_._)> 12/27 10:46