推 csyoyo:end看到總結了= = 02/02 19:11
推 wen7645:只想推用心~雖然本身沒稱MF~ 02/02 19:11
推 qooking316:一直有打寶率只對關卡boss有影響的印象說-3- 02/02 19:11
推 Durinn:請參考z-6-4-1 跟z-6-4-2 02/02 19:13
→ Durinn:傭兵的部份 以前都是{聽說}傭兵打寶率=主人+傭兵 02/02 19:14
推 momoWade:打寶率沒有上限??? 此上限是指?? 02/02 19:14
推 dml:我也是以為 打寶跟打錢一樣 傭兵殺的=主人+傭兵.. +_+ 02/02 19:15
推 Durinn:打錯捷徑 應該是z-6-41 跟z-6-42 抱歉 02/02 19:18
推 QJP0518:可是很多是尋寶嫩逼打到的寶才好... 02/02 19:19
→ moonpaper: 不斷的重練新角色XD 02/02 19:22
推 nawussica:推 02/02 19:22
推 ianian45:這篇真威= = 02/02 19:23
→ Cloudaj:此文章是翻自官網2009.9.17的更新回答 02/02 19:24
※ 編輯: Cloudaj 來自: 125.230.146.108 (02/02 19:25)
→ Cloudaj:修到誰的推文?@@ 02/02 19:26
→ Cloudaj:此處的沒有上限是指魔法物品的出現機率不會因MF到達一定程 02/02 19:28
→ Cloudaj:度後,再增加的MF效率下降 02/02 19:28
→ Cloudaj:更早之前的版本在巴哈有說撐到300以後效率就不明顯 02/02 19:29
※ 編輯: Cloudaj 來自: 125.230.146.108 (02/02 19:33)
→ ac13:醜話說在先,我一直認為迷信打寶率很無聊...orz 02/02 19:44
→ QJP0518:+1 ._./ 02/02 19:48
※ 編輯: Cloudaj 來自: 125.230.146.108 (02/02 21:20)
推 shring:我記得一年多以前我有寫過類似的文章...XD 02/02 21:21
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作者: game0416 (鳳狼) 看板: DIABLO
標題: Re: [心得] MF率對打寶的影響及最佳打寶機率
時間: Tue Feb 2 19:29:17 2010
※ 引述《Cloudaj (................)》之銘言:
: 打寶率並沒有上限,沒有所謂的最佳打寶率,只有打怪效率的調配問題,只要裝備
: 的MF值越高,掉魔法物品的機率越高。「所以打寶率是越高越好」。
: *此處的魔法物品指Maric、Rare、Set、Unique Items
有人問就順便提一下
所謂沒有上限是效用上沒有上限,只要有提升就會有變色加成
當然這個值高了跟AR太高一樣都沒什麼特別的加成量
正常遊戲中最高就應該是AS提的1167上下吧
: 傭兵的尋寶率是否有作用
: 有作用,但僅對傭兵殺死的怪有作用,不會和主人翁的打寶率相加,
: 也就是主人殺的怪算主人的,傭兵殺的怪算傭兵的,
: 判定的方式是殺怪的最後一擊由誰執行
http://classic.battle.net/diablo2exp/items/magic/magicfind.shtml
Will Magic Find work with Minions and Hirelings?
Yes. When you make a kill, you get the Magic Find % of yourself only.
When aHireling gets a kill,
it uses the combined Magic Find of the Hireling and you.
我看不出來這段話是怎樣能翻成這樣的...
"the combined Magic Find of the Hireling and you"
不就講是合計了- -?
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紅白本命
○楽園の巫女
博麗 霊夢 職業:博麗神社の巫女さん
Hakurei Reimu 能力:主に空を飛ぶ程度の能力
@東方project系列
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 58.114.76.199
推 Cloudaj:謝謝指正....XD 02/02 19:31
推 QJP0518:慘 02/02 19:31
※ 編輯: game0416 來自: 58.114.76.199 (02/02 19:32)
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作者: Cloudaj (................) 看板: DIABLO
標題: Re: [心得] MF率對打寶的影響及最佳打寶機率
時間: Tue Feb 2 21:08:51 2010
: → ac13:醜話說在先,我一直認為迷信打寶率很無聊...orz 02/02 19:44
回應此推文並非想戰,而是「迷信」這兩個字戳到我的點
打寶率高的確不一定可以打到好寶
爬文一些有恨意的打寶文都是新手濫裝打好寶
自己穿金戴銀打垃圾
在翻這篇文章時只是想讓更多人了解遊戲對MF的設定
讓有興趣的人可以依自己的想法去配置出自己理想的打寶裝和角色
機率的東西本來就說不得準
阿有人就是買一張就中大樂透,有人砸大錢就是不會中
但是在樣本數夠的情況下,打寶的數量一定比沒打寶率的多....(質就不一定了)
而且是倍數增加(多100%就多一倍的機會)
這樣怎能說是「迷信」<--------對不起再提一下,這兩個字真的戳到我的點
這是根據遊戲的設定去做的配裝,是有依據的
就像賭博為什麼要高等的角色去賭一樣
這是迷信嗎?
這是遊戲的設定
以上....不再回應了...
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