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最近在組一隻打寶的角色, 原本是練冰火法,裝不是頂好,技術不是頂好,運氣不是頂好 打不到什麼好裝,所以練了一隻尋寶德(改天再來分享) 昨天跟野人123大討論有關打寶率的問題 翻了翻精華區,對打寶率的說明似乎沒有相關文章收錄 野人大給了我亞瑞特的一篇文章 想說應該對想尋寶的人有所幫助,所以簡略的翻譯如下 -------------------------------------------------------------------- 打寶率的效用 打寶率並沒有上限,沒有所謂的最佳打寶率,只有打怪效率的調配問題,只要裝備 的MF值越高,掉魔法物品的機率越高。「所以打寶率是越高越好」。 *此處的魔法物品指Magic、Rare、Set、Unique Items 打寶率的作用方式 假設原本怪物掉魔法物品的機率為1% 若你有100%的打寶率,則掉魔法物品的機率從 1% 增加為 2% 若你有200%的打寶率,則掉魔法物品的機率從 1% 增加為 3% 依此類推 打寶率作用的對象 所有的怪物、小王、關卡boss都受打寶率的影響, 但符文組、賭博都不受打寶率的影響 野人的尋寶技能對MF率是否有加成 野人技能對MF是有加成的 傭兵的尋寶率是否有作用 有作用,但僅對傭兵殺死的怪有作用, 也就是主人殺的怪算主人的MF, 傭兵殺的怪算傭兵+主人的MF, 判定的方式是殺怪的最後一擊由誰執行 團隊Party對MF率是否有影響 團隊對MF的加成並無影響,個人造業個人擔, 殺怪的掉寶率看個人的打寶率 因此把最後一擊留給打寶率高的人執行將有較佳的機會獲得魔法物品 各項打寶裝備的最大值 頭盔(可鑲黃寶24%MF替代Ist25%MF) +110% 藍色三洞頭 +35%MF 鑲3個Ist + 90% Rare黃頭環 +40%MF 鑲2個Ist 不朽頭 +40%MF 鑲2個Ist + 80% 綠頭冠 +30%MF 鑲2個Ist + 75% 塔因頭盔 +50%MF 鑲1個Ist 軍帽 偷取骷髏 任意三洞頭 鑲3個Ist 盔甲(可鑲黃寶代替Ist,MF值24) +148% 斯寇蒂的憤怒 +123%MF 鑲1個Ist +113% 塔拉夏漆甲 +88 %MF 鑲1個Ist +100% 財富符文組 任意四洞甲 鑲4個Ist + 99% 謎團符文組 武器 +180% 任意六洞武器 鑲6個Ist +159% 阿里巴巴 鑲2個Ist +130% 海鷗 鑲1個Ist *以上單手武器野蠻人皆可雙手持有,尋寶率加倍 盾牌 +100% 任意四洞盾牌 鑲4個Ist (三洞、二洞略,二洞包含摩西之環) + 45% 米拉伯佳之球 +20%MF 鑲1個Ist + 25% 押韻符文組 夢境符文組 流亡符文組 +20% 燦爛符文組 腰帶 +30% 金色包袱 +15% 塔拉夏腰 *塔腰+鍊+漆甲共可+168%打寶率 鞋子 +50% 戰旅 +34% Rare黃鞋(僅存在1.08) +30% Rare黃鞋或藍鞋 手套 +40% 運氣守護 +34% Rare黃色手套(僅存在1.08) +25% Rare黃色手套或藍色手套 護身符 +50% 藍色護身符 +48% Rare黃色護身符(僅存在1.08) +35% Rare黃色護身符 戒指 +40% 藍色戒指 +32% Rare黃色戒指(僅存在1.08) +30% 拿各 +25% Rare黃色戒指 *戒指可戴兩個 護符 +40% 吉黑德 + 7% SC *背包可放37個個7%SC,但你必須先丟掉護符才可以撿東西 27個7%SC是比較理想的放法,你會有一個3X2的空間,鑰匙 和傳送捲軸放方塊裡,要使用時再拿出來 小評 100+% 尋寶嫩逼 400+% 一般的尋寶者 600+% 專業的尋寶者 700~1167+% 你贏了 總結 人品才是王道 -- 有空再上色吧....有些顏色我弄不出來...請有空的大大教教我 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.146.108
csyoyo:end看到總結了= = 02/02 19:11
wen7645:只想推用心~雖然本身沒稱MF~ 02/02 19:11
qooking316:一直有打寶率只對關卡boss有影響的印象說-3- 02/02 19:11
Durinn:請參考z-6-4-1 跟z-6-4-2 02/02 19:13
Durinn:傭兵的部份 以前都是{聽說}傭兵打寶率=主人+傭兵 02/02 19:14
momoWade:打寶率沒有上限??? 此上限是指?? 02/02 19:14
dml:我也是以為 打寶跟打錢一樣 傭兵殺的=主人+傭兵.. +_+ 02/02 19:15
Durinn:打錯捷徑 應該是z-6-41 跟z-6-42 抱歉 02/02 19:18
QJP0518:可是很多是尋寶嫩逼打到的寶才好... 02/02 19:19
moonpaper: 不斷的重練新角色XD 02/02 19:22
nawussica:推 02/02 19:22
ianian45:這篇真威= = 02/02 19:23
Cloudaj:此文章是翻自官網2009.9.17的更新回答 02/02 19:24
※ 編輯: Cloudaj 來自: 125.230.146.108 (02/02 19:25)
Cloudaj:修到誰的推文?@@ 02/02 19:26
Cloudaj:此處的沒有上限是指魔法物品的出現機率不會因MF到達一定程 02/02 19:28
Cloudaj:度後,再增加的MF效率下降 02/02 19:28
Cloudaj:更早之前的版本在巴哈有說撐到300以後效率就不明顯 02/02 19:29
※ 編輯: Cloudaj 來自: 125.230.146.108 (02/02 19:33)
ac13:醜話說在先,我一直認為迷信打寶率很無聊...orz 02/02 19:44
QJP0518:+1 ._./ 02/02 19:48
※ 編輯: Cloudaj 來自: 125.230.146.108 (02/02 21:20)
shring:我記得一年多以前我有寫過類似的文章...XD 02/02 21:21
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: game0416 (鳳狼) 看板: DIABLO 標題: Re: [心得] MF率對打寶的影響及最佳打寶機率 時間: Tue Feb 2 19:29:17 2010 ※ 引述《Cloudaj (................)》之銘言: : 打寶率並沒有上限,沒有所謂的最佳打寶率,只有打怪效率的調配問題,只要裝備 : 的MF值越高,掉魔法物品的機率越高。「所以打寶率是越高越好」。 : *此處的魔法物品指Maric、Rare、Set、Unique Items 有人問就順便提一下 所謂沒有上限是效用上沒有上限,只要有提升就會有變色加成 當然這個值高了跟AR太高一樣都沒什麼特別的加成量 正常遊戲中最高就應該是AS提的1167上下吧 : 傭兵的尋寶率是否有作用 : 有作用,但僅對傭兵殺死的怪有作用,不會和主人翁的打寶率相加, : 也就是主人殺的怪算主人的,傭兵殺的怪算傭兵的, : 判定的方式是殺怪的最後一擊由誰執行 http://classic.battle.net/diablo2exp/items/magic/magicfind.shtml Will Magic Find work with Minions and Hirelings? Yes. When you make a kill, you get the Magic Find % of yourself only. When aHireling gets a kill, it uses the combined Magic Find of the Hireling and you. 我看不出來這段話是怎樣能翻成這樣的... "the combined Magic Find of the Hireling and you" 不就講是合計了- -? -- 本命 ○楽園の巫女  博麗 霊夢 職業:博麗神社の巫女さん  Hakurei Reimu   能力:主に空を飛ぶ程度の能力 @東方project系列 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.76.199
Cloudaj:謝謝指正....XD 02/02 19:31
QJP0518:慘 02/02 19:31
※ 編輯: game0416 來自: 58.114.76.199 (02/02 19:32) > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Cloudaj (................) 看板: DIABLO 標題: Re: [心得] MF率對打寶的影響及最佳打寶機率 時間: Tue Feb 2 21:08:51 2010 : → ac13:醜話說在先,我一直認為迷信打寶率很無聊...orz 02/02 19:44 回應此推文並非想戰,而是「迷信」這兩個字戳到我的點 打寶率高的確不一定可以打到好寶 爬文一些有恨意的打寶文都是新手濫裝打好寶 自己穿金戴銀打垃圾 在翻這篇文章時只是想讓更多人了解遊戲對MF的設定 讓有興趣的人可以依自己的想法去配置出自己理想的打寶裝和角色 機率的東西本來就說不得準 阿有人就是買一張就中大樂透,有人砸大錢就是不會中 但是在樣本數夠的情況下,打寶的數量一定比沒打寶率的多....(質就不一定了) 而且是倍數增加(多100%就多一倍的機會) 這樣怎能說是「迷信」<--------對不起再提一下,這兩個字真的戳到我的點 這是根據遊戲的設定去做的配裝,是有依據的 就像賭博為什麼要高等的角色去賭一樣 這是迷信嗎? 這是遊戲的設定 以上....不再回應了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.146.108