作者Gg27094 ( )
站內DIABLO
標題[閒聊] 格擋動作中是否可再格擋
時間Fri Feb 18 04:07:52 2011
若角色點高敏捷至75%格擋
理論上平均可擋下3/4的物理攻擊
聽起來很美好...
但若格擋動作中無法再次格擋
那麼若遭到圍歐的情況下
可能會因為格擋所引發的格擋動畫
使角色站在原地不動而硬吃下更多次的攻擊
雖然覺得一定有人發表過實驗文章...
而討論區可格擋跟不可格擋說法的文章都見過
基於實驗不用多久時間
決定直接用單機做個簡單的試驗看看
實驗變數:普通級關卡
死靈: 91級 34級骷髏復甦(增加骷髏數量) 0級支配骷髏(降低攻擊力)
無任何靈氣 無傭兵
法師: 9級 無FBR盾一面 敏捷點至75%格擋 血量5000
34級骷髏無支骷 共13隻骷髏
依計算機在普通級關卡
AR 1493
攻擊力199-202
攻速18Frame
13隻骷髏總計每秒攻擊次數13*(24/18)=17.33次
9級法師空身只持盾防39
依命中公式算出命中率為95%
Sorceress FBR Frames
0% 9
7% 8
15% 7
27% 6
48% 5
86% 4
200% 3
0% FBR根據公式為9F
若格擋中無法再格擋
則每秒只能擋下25/9=2.77次攻擊
實驗方式:
死靈招滿13隻骷髏
傳送至法師身旁開始計時
法師死亡時停止計時
持盾與不持盾各計時5次
單位為秒
不持盾:16.31 / 16.32 / 15.99 / 15.03 / 16.81 平均16.09s
有持盾:62.37 / 59.69 / 59.53 / 62.47 / 63.39 平均61.49s
實驗結果是有持盾的時間很接近不持盾的4倍
當然骷髏攻擊力雖然很穩定
仍有命中率5%以及爆擊5%的誤差
但最大的誤差應該是我按碼錶的時間差@@
結論
依實驗結果很明顯可看出
格擋動作中可再度格擋
因為以9F的格擋速度
每秒最多只能擋下2.77次攻擊
若格擋中無法再格擋
每秒平均受到17.33*0.95(命中率)=16.46次的攻擊
死亡時間不可能接近不持盾的4倍
實驗若有錯誤的地方再麻煩各位指正^^
P.S.
格擋中再格擋不會有另外的動畫
也就是說若格擋動畫總長9F
即使在4F時發生另一次格擋
9F後角色即可行動而不是13F
不然被圍歐就擋不完啦XD
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◆ From: 111.242.2.25
推 colan8:我覺得...你應該想辦法讓你自己ping低於100 最好低於50再 02/18 04:47
→ colan8:來測 02/18 04:47
→ Gg27094:我是單機測的 雙視窗用TCP/IP 127.1.1.1 02/18 05:00
→ Gg27094:單機9級的法師才能有5000的血XD 02/18 05:01
推 killCHina:讚啦~ 用心文!! 02/18 08:49
推 atrabiliar31:推一個 @@ 02/18 09:30
→ lovinlover:一代就會發生擋不完的狀況 前提是都擋住 XD 02/18 12:10