推 sampi:有呀 1.08時有一把超級神弓無形風之力被回收回去了 03/01 19:14
推 red0210:那是作弊的吧 03/01 19:18
推 abcdeffg:風之力不可能無形嗎?? 03/01 19:18
推 IhCnAb:風之力不可能無形,至少現在不可能 03/01 19:19
推 sampi:據說是因為無形風之力太強之後玻璃渣改掉弓才限有形 03/01 19:20
推 stqqq:....................................................無限 03/01 19:27
→ stqqq:因為TEAM被迫解散的關係 03/01 19:28
推 SHANGOYANYI:以前的zeal等級越高 出手次數越多XD 03/01 19:42
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作者: iceboxi (沒電的)冰箱(-_-) 看板: DIABLO
標題: Re: [討論] 來討論一下暗黑的歷史
時間: Wed Mar 1 19:38:01 2006
※ 引述《red0210 (我是尊,我是歡樂王)》之銘言:
: 我想知道在09之前的改版到底有什麼差呀@@?
: (rogner大大應該知道!!?)
: 大家回憶一下吧....
: 資料片出來時
: =>新增符文 符文組 倉庫多了兩倍大 多了act5 多了菁英裝備
: =>多了德魯依 刺客
: 08改09
: =>新增更多好用的暗金裝
: 09改10
: =>新增更多超級好用的符文組..
: 從此走在路上幾乎不太可能有人全身金綠裝沒有穿符文組的了
: =>新增技能連鎖作用..
: 10改11
: =>新增三王任務..修改很多bug
: 其中10改11是我覺得最失望的
: 根本就不叫改版嘛........
: 不過就新增一個任務 火炬 修掉bug
: 讓他們搞了兩年又十個月....
: (我沒記錯的話是2003/10/29改成1.10的 2005/8/5改到.11)
: 那更前面是什麼世界啊?
: 我堂哥說
: 在03的時候
: 雞腿丁很猛
: 衝到牛團裡
: 放個幾下BH
: 牛都被秒殺
我前面用堆文說過了XD
再打一次騙點賭資= =+
在.03前的版本裡
BH是隱藏在程式裡的練法
帳面上完全看不出來(帳面約3百多)
但是實際上用起來約1600左右(現在不計加成約800)
只要40點技能點就可達成
不需要任何裝備 或 屬性
剩餘的技能足夠在發展其他攻擊技能
.04版時被暴風雪公司發現
改成沒有加成(只剩3百多攻擊力)
經過多人抗議後(那時基本上是人手一隻BH)
.05還.06時改回 但只剩一半的攻擊力
還是很強勢阿...不用任何裝備 ㄉㄏ跟ㄒㄏ的攻擊力都一樣耶~
亞馬遜比較慘...
多重箭...100%攻擊力降到現在這樣(默哀)
: 嗯..不小心齊了
--
人蔘殘念貨! 頂貨別人家! 掉寶遇斷線! 撿屍爆光光!
你的帳號已失效!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.121.213.71
推 stqqq:因為太多人把她研發的過於強勢 03/01 19:38
推 red0210:那還有別的嗎@@?話說BH BUG那個是怎麼用啊?專注@@? 03/01 19:38
→ red0210:話說亞馬被調爛會不會是因為本版第22篇文章的怒吼.....XD 03/01 19:39
→ stqqq:\這問題再1.09時... 03/01 19:40
推 iceboxi:就是專注 03/01 19:42
→ iceboxi:專注+祝鎚 另外當時的狂熱沒人用 是白熱配專注 03/01 19:43
→ SHANGOYANYI:zon的GA bug也是 當時對單超強勢技能 03/01 19:43
→ red0210:雞腿好像是唯一一個魔法除了信念有靈氣能加持的......超猛 03/01 19:43
→ red0210:GA bug讓弓馬在PK場裡一直是強勢的角色..... 03/01 19:44
推 iceboxi:別的?請提問題...囧> 03/01 19:52
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作者: rogner (18月) 看板: DIABLO
標題: Re: [討論] 來討論一下暗黑的歷史
時間: Wed Mar 1 22:36:31 2006
※ 引述《red0210 (我是尊,我是歡樂王)》之銘言:
: 我想知道在09之前的改版到底有什麼差呀@@?
: (rogner大大應該知道!!?)
吾乃幼稚園生筆頭 ._./
: 推 sampi:有呀 1.08時有一把超級神弓無形風之力被回收回去了 03/01 19:14
: 推 red0210:那是作弊的吧 03/01 19:18
1.08時
ethereal跟indestrucible可並存
: 推 SHANGOYANYI:以前的zeal等級越高 出手次數越多XD 03/01 19:42
以1.09前的裝備, 這的確不是好事
但現在, 應該也多多益善 XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.31.142.20
推 kay25:看到第一句話 彷彿在看 魁 男塾 03/01 22:36
推 suckass:推現在出到" 曉!! 男塾 " 03/01 22:39
→ QJP0518:洨!! 男塾 03/01 22:40
推 kay25:期待下一集 總覺得塾長不會死 都是劇情阿 (~煙) 03/01 22:42
推 gidapops:eth GF ke ke ke,zeal 20下中間不能補血XD 03/01 22:44
推 rogner:悔恨流亡剛毅 ( ′-`)y-~ eth 1.08 Arkaine's才是威啊 03/01 22:46
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作者: rogner (18月) 看板: DIABLO
標題: Re: [討論] 來討論一下暗黑的歷史
時間: Wed Mar 1 22:40:02 2006
※ 引述《iceboxi (沒電的)冰箱(-_-)》之銘言:
: 亞馬遜比較慘...
: 多重箭...100%攻擊力降到現在這樣(默哀)
MS就算只剩50%攻擊力
在武器攻擊技方面還是無人可比
真正的削弱是
1.03 -> 1.04
一個目標只會中一箭
1.09 -> 1.10
只有正中兩箭能發動特攻
: 推 red0210:那還有別的嗎@@?話說BH BUG那個是怎麼用啊?專注@@? 03/01 19:38
顯示問題罷了
: → iceboxi:專注+祝鎚 另外當時的狂熱沒人用 是白熱配專注 03/01 19:43
也有, 就是拼CB
: → red0210:雞腿好像是唯一一個魔法除了信念有靈氣能加持的......超猛 03/01 19:43
從來不行
是1.07時, BH改為物傷
而當時fan已有ED% bonus
則zeal + BH + fan無敵合體!
當然1.08又改回魔傷啦
--
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◆ From: 61.31.142.20
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作者: f22 (天道劍邪) 看板: DIABLO
標題: Re: [討論] 來討論一下暗黑的歷史
時間: Thu Mar 2 11:11:09 2006
※ 引述《red0210 (我是尊,我是歡樂王)》之銘言:
: 我想知道在09之前的改版到底有什麼差呀@@?
: (rogner大大應該知道!!?)
其實最詳細的是官網 都找的到
: 大家回憶一下吧....
1.01 -1.08 並沒有太多大變動 裝備能力平平
技能好壞決定生死,此時比較重要的有:
1.02 死靈屍爆削弱 以怪物基本血量計算
1.04 bh/conc 就地合法 pal 總算有堪用的對多技
1.04 lance 釋出,bar 更強勢
1.06 bow-bug 修正後 ama 抬頭
1.07 bh 也可受 fan 的加成
: 資料片出來時
: =>新增符文 符文組 倉庫多了兩倍大 多了act5 多了菁英裝備
1.09 最有名的幾個 bug
ama: guide arrow bug
bar: weapon mastery bug(100% deadly strike)
pal: conversion bug
另外新增物品的威力太強
導致遊戲的難度瞬間降低很多
1.08 還不明顯 等 1.09 後就失控了
: =>新增技能連鎖作用..
: 10改11
其實 1.10 核心就是技能協同系統
怪物方面並沒有怎麼去強化
: =>新增三王任務..修改很多bug
: 其中10改11是我覺得最失望的
: 根本就不叫改版嘛........
: 不過就新增一個任務 火炬 修掉bug
: 讓他們搞了兩年又十個月....
: (我沒記錯的話是2003/10/29改成1.10的 2005/8/5改到.11)
硬要作點新鮮吧~~~
: 那更前面是什麼世界啊?
一個比較正常的世界
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.225.204.7
推 LibraHao:<囧> 這好像是......? 校長......?XD 03/02 11:12
推 suckass:推伯格大 03/02 11:37
推 rogner:老人! (抱大腿) 03/02 11:52
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作者: freshego (IP:21 23 39 156) 站內: DIABLO
標題: Re: [討論] 來討論一下暗黑的歷史
時間: Thu Mar 2 11:23:51 2006
※ 引述《f22 (天道劍邪)》之銘言:
: ※ 引述《red0210 (我是尊,我是歡樂王)》之銘言:
: : 我想知道在09之前的改版到底有什麼差呀@@?
: : (rogner大大應該知道!!?)
: 其實最詳細的是官網 都找的到
: : 大家回憶一下吧....
: 1.01 -1.08 並沒有太多大變動 裝備能力平平
: 技能好壞決定生死,此時比較重要的有:
: 1.02 死靈屍爆削弱 以怪物基本血量計算
: 1.04 bh/conc 就地合法 pal 總算有堪用的對多技
: 1.04 lance 釋出,bar 更強勢
: 1.06 bow-bug 修正後 ama 抬頭
在這之前 一定是全身黃裝
因為金裝太弱了 根本就沒人用
掉東西掉黃的比掉金的還開心
而注入是大家最愛解的任務
最常注入的就屬超強的哥德弓 或是 超強的死刑之劍 或是 lance
哥德弓攻擊力有個130以上就可以算是神弓了
死劍大概有180是神劍
lance大概280以上
那時候最流行的是亞馬 冰封球法 劍盾bar(剋亞馬) lance bar(暴力)
那時候的戒指很少吸法的 大概100顆裡遇到一顆吧
雙吸黃戒更是少見 一顆雙吸黃戒可能是2-3 soj的價
最好的是加敏加抗加生命 一顆大概值10 soj
dupe也是有 不過都是dupe黃神物
: 1.07 bh 也可受 fan 的加成
剛改1.07的時候 怪物被改的很強很多血
打一隻小王大概要花個2分鐘以上
不過很快又被改正了
: : 資料片出來時
: : =>新增符文 符文組 倉庫多了兩倍大 多了act5 多了菁英裝備
: 1.09 最有名的幾個 bug
: ama: guide arrow bug
: bar: weapon mastery bug(100% deadly strike)
: pal: conversion bug
: 另外新增物品的威力太強
: 導致遊戲的難度瞬間降低很多
: 1.08 還不明顯 等 1.09 後就失控了
: : =>新增技能連鎖作用..
: : 10改11
: 其實 1.10 核心就是技能協同系統
: 怪物方面並沒有怎麼去強化
: : =>新增三王任務..修改很多bug
: : 其中10改11是我覺得最失望的
: : 根本就不叫改版嘛........
: : 不過就新增一個任務 火炬 修掉bug
: : 讓他們搞了兩年又十個月....
: : (我沒記錯的話是2003/10/29改成1.10的 2005/8/5改到.11)
: 硬要作點新鮮吧~~~
: : 那更前面是什麼世界啊?
: 一個比較正常的世界
很正常的世界
可以說技能等於一切吧
--
推 QJP0518:第一個不敢估... 02/28 23:48
推 abcdeffg:這兩個看來不錯哩 02/28 23:48
→ sampi:我昏頭了 沒法估 02/28 23:48
→ sampi:給5樓沒GG的估 02/28 23:49
推 coalaturtle:是啊 就這兩個我真的不知道價XD 02/28 23:49
→ coalaturtle:囧 02/28 23:49
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 192.192.35.237
推 levis20:我上一次回鍋是nova法殺牛,是大概哪一個版本阿?? 03/02 11:27
推 freshego:1.08 或 9吧 03/02 11:30
推 Forcast:那時候閃怒也很快 03/02 12:10
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作者: rogner (18月) 看板: DIABLO
標題: Re: [討論] 來討論一下暗黑的歷史
時間: Thu Mar 2 11:59:18 2006
※ 引述《f22 (天道劍邪)》之銘言:
: 1.02 死靈屍爆削弱 以怪物基本血量計算
老大 <(_ _)>
CE是1.03吧?
(SF也是在1.03)
1.02改的是RV?
: 1.04 bh/conc 就地合法 pal 總算有堪用的對多技
: 1.04 lance 釋出,bar 更強勢
1.05? 反正是bow bug修正後的事
: 1.06 bow-bug 修正後 ama 抬頭
也是在1.04, 不過strafe bug也修正
但FA bug(冰傷帶物傷)還在
這就是日後FA範圍發動CB+amp的根源
(不過物傷是沒了)
: bar: weapon mastery bug(100% deadly strike)
CD2就是啦
Asn的CM也有一樣問題
: 另外新增物品的威力太強
: 導致遊戲的難度瞬間降低很多
: 1.08 還不明顯 等 1.09 後就失控了
以這種裝備, 1.07的怪物強度還是比較正常 :X
: : =>新增技能連鎖作用..
: : 10改11
: 其實 1.10 核心就是技能協同系統
: 怪物方面並沒有怎麼去強化
黑魂與死王 XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.31.142.101
※ 編輯: rogner 來自: 61.31.142.101 (03/02 12:17)
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: rogner (18月) 看板: DIABLO
標題: Re: [討論] 來討論一下暗黑的歷史
時間: Thu Mar 2 12:12:19 2006
※ 引述《freshego (IP:21 23 39 156)》之銘言:
: ※ 引述《f22 (天道劍邪)》之銘言:
: 在這之前 一定是全身黃裝
: 因為金裝太弱了 根本就沒人用
幾個比較重要的uniques
武器:海鷗、妖怪碎片、庫爾溫的尖端、漩渦、烏米的慟哭
(皆法師系)
頭盔:塔因頭盔、溫暖骷髏
(皆法師系)
裝甲:抽動的掙扎(Ama)、冰雪眨眼(Bar)、勝利者的絲綢(法師)
盾牌:無眼之牆(法師)、西剛
手套:運氣守護、法師之拳、霜燃
(皆法師系)
腰帶:金色包袱(Ama)
靴子:小妖精腳趾
項鍊:艾利屈之眼(Ama)
戒指:SoJ
還不少了, 也不算沒人用 :p
: 那時候最流行的是亞馬 冰封球法 劍盾bar(剋亞馬) lance bar(暴力)
SS Bar是全剋
FO是因FW受敵視
: 那時候的戒指很少吸法的 大概100顆裡遇到一顆吧
一堆啊
ML是1.08被拿掉才覺得少
: 雙吸黃戒更是少見 一顆雙吸黃戒可能是2-3 soj的價
: 最好的是加敏加抗加生命 一顆大概值10 soj
基本DL看數值, 約2~3起跳
幾顆duped剛面世時都2x~3x起跳
單吸也差不多這價
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.31.142.101
→ micado:海鷗超棒的 MF好物 03/02 12:18
→ sheepfeather:那...收縮戒是啥時出現的阿? 03/02 12:34
→ momomomomomo:回樓上的 很早 只是好像網路版也很早就絕跡了 03/02 12:52
→ momomomomomo:或是從來沒出現過 (有點年代所以忘了^^!) 03/02 12:53
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: swordmen (咖哩超人) 看板: DIABLO
標題: Re: [討論] 來討論一下暗黑的歷史
時間: Thu Mar 2 13:28:12 2006
※ 引述《rogner (18月)》之銘言:
: ※ 引述《freshego (IP:21 23 39 156)》之銘言:
: : 在這之前 一定是全身黃裝
: : 因為金裝太弱了 根本就沒人用
資料片初期有一個BUG
放置武器時
快速換手可一手同時裝備兩把武器
好久沒回暗黑板
好久沒玩暗黑了
還好我也順利脫團了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.182.240
推 pocky0511:幹~~~~~~~~閃光彈 03/02 13:33
推 fgwilliam:幹~~~~~~~~閃光彈 id一樣長XD 03/02 13:37
推 IhCnAb:am:幹~~~~~~~~閃光彈 id一樣長XD 03/02 13:41
推 truevill:m幹~~~~~~~~閃光彈 lp一樣長XD 03/02 13:44
推 mincentii:幹~~~~~~~~閃光彈 lp一樣長XD 03/02 13:46
推 sheepfeather:~~~~~~~閃光彈 id有點長XD 03/02 13:47
推 yihongcho:幹~~~~~~~~閃光彈 id一樣長XD 03/02 13:52
推 wacould:th幹~~~~~~~~閃光彈 id有點短XD 03/02 13:52
→ kill11401:幹~~~~~~~~閃光彈 id一樣長XD 03/02 14:03
推 freshego: 幹~~~~~~~~閃光彈 lp一樣長XD 03/02 15:55
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: red0210 (我是尊,我是歡樂王) 看板: DIABLO
標題: Re: [討論] 來討論一下暗黑的歷史
時間: Thu Mar 2 17:21:43 2006
※ 引述《f22 (天道劍邪)》之銘言:
: ※ 引述《red0210 (我是尊,我是歡樂王)》之銘言:
: : 我想知道在09之前的改版到底有什麼差呀@@?
: : (rogner大大應該知道!!?)
: 其實最詳細的是官網 都找的到
: : 大家回憶一下吧....
: 1.01 -1.08 並沒有太多大變動 裝備能力平平
: 技能好壞決定生死,此時比較重要的有:
: 1.02 死靈屍爆削弱 以怪物基本血量計算
: 1.04 bh/conc 就地合法 pal 總算有堪用的對多技
: 1.04 lance 釋出,bar 更強勢
: 1.06 bow-bug 修正後 ama 抬頭
: 1.07 bh 也可受 fan 的加成
: : 資料片出來時
: : =>新增符文 符文組 倉庫多了兩倍大 多了act5 多了菁英裝備
: 1.09 最有名的幾個 bug
: ama: guide arrow bug
: bar: weapon mastery bug(100% deadly strike)
: pal: conversion bug
我想知道....
以上三個的中文名稱&功用@@???...
: 另外新增物品的威力太強
: 導致遊戲的難度瞬間降低很多
: 1.08 還不明顯 等 1.09 後就失控了
: : =>新增技能連鎖作用..
: : 10改11
: 其實 1.10 核心就是技能協同系統
: 怪物方面並沒有怎麼去強化
: : =>新增三王任務..修改很多bug
: : 其中10改11是我覺得最失望的
: : 根本就不叫改版嘛........
: : 不過就新增一個任務 火炬 修掉bug
: : 讓他們搞了兩年又十個月....
: : (我沒記錯的話是2003/10/29改成1.10的 2005/8/5改到.11)
: 硬要作點新鮮吧~~~
: : 那更前面是什麼世界啊?
: 一個比較正常的世界
嗯..想到黃裝的世界 到現在在非資料片還在唷
話說.......
1.10改到1.11 對非資料片是不是完全沒有差啊@@......
骸骨靴bug修正=>非資料片沒骸骨靴
紅門=>非資料片沒act5不能打.....@@"
--
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◆ From: 218.163.131.154
推 yungnan:導引+多次穿刺 很猛, 致命攻擊100%(bar的支配) 03/02 17:33
→ yungnan:pala不知 :( 03/02 17:35
推 red0210:咦 刺客的支配爪也是致命攻擊100%嘛 03/02 17:56
推 suckass:以前在美西HC就被導引箭來回穿刺到仆...lol 03/02 18:13
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作者: ginglemisa (阿彌陀佛) 看板: DIABLO
標題: Re: [討論] 來討論一下暗黑的歷史
時間: Mon Mar 6 01:26:01 2006
※ 引述《red0210 (我是尊,我是歡樂王)》之銘言:
: ※ 引述《f22 (天道劍邪)》之銘言:
: 我想知道....
: 以上三個的中文名稱&功用@@???...
亞馬遜: 導引箭多重穿刺判定 bug
野蠻人: 武器支配bug (100% 致命攻擊)
聖騎士: 轉化bug (轉化結束後的怪物 可一擊必殺)
: 嗯..想到黃裝的世界 到現在在非資料片還在唷
本來黃裝是還有那麼一丁點空間的...
這新增符文組出來後就....
--
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◆ From: 218.168.162.133