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※ 引述《honda1983 (薄荷汽水)》之銘言: : 有價嗎..? 214/9=23.8毒傷每秒 100/5=20毒傷每秒 那小毒是好東西 也貴 不過是貴在稀有 毒傷符不實用 毒傷現在只能用來防回血 1秒才23.8毒傷 不論攻速在快都一樣 所以大多都帶其他的元素符 每打一次算一次傷害 所以買主難找 去找外國人比較好賣 (拿起來帳面是很好看就是了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 222.157.56.151
momomomomomo:沒錯 同意 我也覺得毒傷是帳面上好看而已 218.162.2.99 01/12
honda1983:嗯..我是沒用過,不過多帶不會累計嗎? 202.178.158.27 01/13
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: momomomomomo (不要任性的追求答案) 看板: DIABLO 標題: Re: [問題] 214小毒,9秒 時間: Thu Jan 13 12:38:54 2005
honda1983:嗯..我是沒用過,不過多帶不會累計嗎? 202.178.158.27 01/13
這麼說好了 200左右的毒傷符所能造成的傷害是這樣 200 / 9 = 23 大約每秒的傷害是23 如果是元素性(冰火電)傷害小符來講 平均每次打擊大概可以有20左右的傷害 但是毒傷固定是每秒在扣的 而冰火電則是每打擊一次就扣一次 如果攻擊速度夠快(也就是每秒可以擊中敵人2次以上.甚至到達4次) 冰火電符或是大傷符會划算一點(因為每秒的傷害可以多20*擊中次數) 而假如攻擊速度慢或是命中率低的話 (但是這種出現的機會頗低 比方說野蠻人的跳躍攻擊或是炫風 很多人一定覺得很奇怪為什麼炫風會歸在這類呢? 因為炫風是轉轉轉砍過去之後再轉身轉轉轉砍回來 而毒傷則可以利用這轉身的時間給予連續性的傷害 再轉回來的時候對方就已經沒血了 所以很明顯的 這是pk時適用的^^) 毒符才會是比較好的選擇 PS:攻擊速度慢毒符效果>火電傷小符的效果上面已經解釋過了 而命中率低則是因為可以利用偶爾命中敵人來造成連續性的毒傷 還有就是pk時因為不會連續性的交鋒 毒傷小符可以利用這些時間將對方的血量降到最低 然後在下一次正面交鋒時將對方秒殺 相當好用 也就是說毒傷小符是在pk時的優點遠大於平常打怪時的用處:P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.2.99 ※ 編輯: momomomomomo 來自: 218.162.2.99 (01/13 12:50) ※ 編輯: momomomomomo 來自: 218.162.2.99 (01/13 12:51)