作者iamnodoubt (花未全開月未圓)
看板DIABLO
標題[MEDIAN XL]關於狀態怎麼點.....
時間Mon Jun 22 17:12:23 2009
狀態分四個部份來講
1.體力
MEDIAN XL的設定是怪的傷害太高了
尤其是後期uberquest精英級的怪
摸一下少說一兩千以上
我12k的血mf招換的uberquest
一失誤血球分三段就見底了
所以稱血來當防衛手段
其實效用並不是那麼高
尤其是一點體才加2~3滴血
當然某些角色某些玩法除外
像野人他有讓血量增加的技能
或是單純玩獻祭跟復活的死靈
本身並不需要太多的法
而且血圖騰點高可以增加4倍血量以上
假如像是刺客或是法師之流的就不用考慮點體了
2.能量(energy)
這遊戲技能點高之後耗法都非常兇
近千都正常的
所以法師類的都會灌能量
總不能丟三下就開始跑給別人追吧
而且點高能量也會增加法術傷害
基本上當然是多多益善
但是值得犧牲其他狀態來灌能量嗎?
請繼續看下去
從官網得知
法術的加成=
(165 * 能量) (能量 * 能量因子)
------------ + -------------------
(100 + 能量) 12000
官方的例子寫說
50能量 0能量因子 法術加成為55%
50能量 200能量因子 法術加成還是55%
1000能量 0能量因子 法術加成為150%
1000能量 200能量因子 法術加成為166%
4000能量 0能量因子 法術加成為160%
4000能量 400能量因子 法術加成為293%
得到的結論是
能量低的時候..能量因子根本不重要
能量1000以上之後..要增加法傷就是要加能量因子
不過說真的..能量1000以上一定是很後期超神裝了
而且用綠色套裝合了一堆狀態點數(最多只能加1000點)
所以啦..除非法不夠用
不然解玩500點狀態任務之後
請分個150點甚至是200點給力量拿裝備
3.敏捷
敏捷公式
Amazon: 3%
Assassin: 3%
Barbarian: 3%
Druid: 2%
Necromancer: 2%
Paladin: 4%
Sorceress: 2%
檔格率 = (盾的Block%*敏捷)/(角色等級*2)
以lv120法師拿精英盾(5%)<==請自行查表
檔格要75%為例
敏捷要2571
我想沒有法師有辦法且願意稱出這種敏捷吧
不過刺客或是標槍馬之流的倒是可以投資
因為順便也可以增加攻擊力
4.力量
排除以上因素之外
就是投資這邊拿裝備
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