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前言: 我的電腦是4年前的古老筆電Compaq Presario 1500TC 內建的Mobility Radeon 7500,玩起d2來的效果一直很慘 前一段時間想起有glide wrapper這種東西,翻了一下精華區就來試用了 測試環境: P4M 1.6 384MB RAM M-Radeon 7500 (32mb shared memory) XP SP2 HP官網提供的顯卡驅動程式 顯卡驅動的opengl與direct3d參數都調成效能優先 (高效能->效能優先->中等->品質優先->高品質) wrapper參數 render頁特效全開 材質記憶體依程式建議設為8mb 測試結果: D3D: 不論如何都很lag 全螢幕的fps甚至只有10-60 DDraw: 全螢幕下 fps約40-70 雙開會嚴重lag 視窗模式 fps約60-100+ 雙開時間長才會lag Glide: 全螢幕下 fps約80-120 雙開如果不切換視窗就不會lag 視窗模式 fps約80-120 雙開如果不切換視窗就不會lag 結論: 切換視窗會lag是因為我的電腦記憶體不足的關係 DDraw雙開的lag則是Dx的記憶體策略導致 換上glide模式之後效能一整個高起來 缺點是 自從換上glide模式之後,好像每天都會打到XX之牆 Orz 拜托給我hoz或是葛屁吧 QQ 附註: wrapper下載解壓至暗黑資料夾後,請執行 glide-init.exe 預設語系是德文,請按 English/Deutsch 按鈕切換到英文語系 請先按 OpenGL-infos 裡面的 Query OpenGL-infos Settings 頁 視需要勾選 不懂的就不要勾 Renderer 頁 視需要勾選 不懂的就勾起來 右側會有建議的memory數量 原則上renderer勾的越少 效能越好 勾的越多 畫質越好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.53.135
camry7101:可是我一開那個遊戲內打中文就會亂碼.. 06/11 17:36
ronmi:我的不會 剛剛來給掱的板友可以作證XD 06/11 17:37
ronmi:不過我有用類似d2fonttools的方式修正過中文 06/11 17:38
ronmi:此外我還有裝unicode補完計畫 不過不確定是哪個原因 06/11 17:39
camry7101:@@"好深奧的感覺..我去爬一下精華區好了XD 06/11 17:41
eit:用了以後好像比較暗耶 06/11 18:00
eit:我也會亂碼= = 06/11 18:02
eit:顯示卡用洛克人(MSI 9550)全開會lag 06/11 18:10