精華區beta DIABLO 關於我們 聯絡資訊
嗯... 看來估價文是應該明確定義一下了 不知道大家認為估價文應該怎麼定義比較好呢? 我暫時能想到的大概是這樣: 1.問某特定物品的價錢多少,如可以賣多少,或該用什麼價徵 2.問自己的東西該不該留、有沒有用等 3.問自己的交易有沒有賺或賠 有意見歡迎提出來喔~ -- ▃▄▅ ▄▄▄▃▂ ▅▄▄▃ ▄ ▃▄ ◢◤◥◣ ▄▆▃ ▅ ◤ ▃▄▃ ◢◤▄▅◥◣ ▏ ◢▎ ▎ ▊ ◢◤◣ ◤ ◥▄▅◤ ◢◤▊◥◣◤ ▄▅▋ ▕▋ ▊ Negative ◤ ◥◣ ◥▅▄◤ ▉ ◥▁▃▅ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.59.219.194
theboytheboy:只要詢問價格相關事件 05/05 00:05
theboytheboy:都是啊 05/05 00:05
innevertears:感覺有牽涉到價錢的 應該都算吧(留不留應該也算) 05/05 00:05
theboytheboy:建議不要用正向定義法 05/05 00:05
theboytheboy:用反向定義法 05/05 00:06
theboytheboy:也就是說不要定什麼是估價文 要說 什麼東西以外的都갠 05/05 00:06
theboytheboy:試估價 05/05 00:06
william25836:感覺有關價格就算耶 05/05 00:07
QQDK:想到一種BUG:猜迷給掱 猜測31命冰板價格和我相同者給你1高XD 05/05 00:13
selinaevo:不會八..價格沒有一定..誰對誰錯..給誰 = = 05/05 00:18
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: bmw3633 (獻政) 看板: DIABLO 標題: Re: [討論] 估價文的定義 時間: Sat May 5 00:57:16 2007 ※ 引述《quark (龍帥)》之銘言: : 嗯... 看來估價文是應該明確定義一下了 : 不知道大家認為估價文應該怎麼定義比較好呢? : 我暫時能想到的大概是這樣: : 1.問某特定物品的價錢多少,如可以賣多少,或該用什麼價徵 : 2.問自己的東西該不該留、有沒有用等 對於第2點 我認為有點小小爭議 我暗黑的資歷 不長不短 也有六年 很多東西的屬性我還不完全清楚 (金綠已經如此 遑論黃藍) 有時候打到東西 自己看看覺得不錯 可是又覺得有可能是雞肋 例如 10fcr4力4敏11命9法3全抗黃戒 這種鳥東西 乍看很多屬性 可是樣樣很低 自己下不了決定的時候 想要問板友意見 要發估價文??? 再舉個例子 排齒 鯊齒戰甲 之前我真的不懂這件衣服的用處 如果發文的話 可能會這樣 「看板上有人收 但我看不出這件那裡好 到底有沒有用」 這樣內容就變成估價文 接著是刺客的爪子 也很容易遊走邊緣 「打到x+o+z屬性 看板上似乎有類似的 但看到的是x+o+y屬性 這樣要留嗎??」 偏偏那個z屬性是最關鍵的 不知道的人只是想問哪些屬性要留 po上自己打到的物品 這樣子一篇估價就不見了 建議「該不該留 有沒有用」有這種話語文章 要特別定義 其他的只要有問到價錢都歸類到 估價 也就是theboy說的反向定義 : 3.問自己的交易有沒有賺或賠 : 有意見歡迎提出來喔~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.243.48.94
guato:如果每個人不要多 , 一個人寫一篇就好 , 再加一篇估價文 05/05 00:58
guato:您覺得版上的文章會是什麼樣的光景? 05/05 00:59
fantasy219:我也同意 因為很多東西是新的 而且價值跟以前不一樣 05/05 00:59
fantasy219:剛回鍋的很多人都會搞不清楚 05/05 01:00
dp44:很多東西爬文就可以知道其價值:P 05/05 01:01
fantasy219:恩....也是啦XD 05/05 01:01
QQDK:其實爬文也不一定會找的到答案喔 因為有些標題都亂寫的啊 05/05 01:03
dp44:那就是没爬清楚 05/05 01:04
bmw3633:所以我最後建議theboy說的 反向定義 其他都限定估價 05/05 01:04
QQDK:所以像我的標題都會稍微有關鍵字(準爪.錢鞋.黃腰) 方便別人找 05/05 01:04
fire886cat:囧...我的交易文都是 "............"以後改進 05/05 01:30
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: truevill (半成品的我) 看板: DIABLO 標題: Re: [討論] 估價文的定義 時間: Sat May 5 01:06:19 2007 ※ 引述《bmw3633 (獻政)》之銘言: : ※ 引述《quark (龍帥)》之銘言: : : 嗯... 看來估價文是應該明確定義一下了 : : 不知道大家認為估價文應該怎麼定義比較好呢? : : 我暫時能想到的大概是這樣: : : 1.問某特定物品的價錢多少,如可以賣多少,或該用什麼價徵 : : 2.問自己的東西該不該留、有沒有用等 : 對於第2點 我認為有點小小爭議 : 我暗黑的資歷 不長不短 也有六年 : 很多東西的屬性我還不完全清楚 : (金綠已經如此 遑論黃藍) : 有時候打到東西 自己看看覺得不錯 : 可是又覺得有可能是雞肋 : 例如 10fcr4力4敏11命9法3全抗黃戒 這種鳥東西 : 乍看很多屬性 可是樣樣很低 : 自己下不了決定的時候 想要問板友意見 問板友意見有許多種方式吧 可以丟水球問 可以.. 話說回來 學習觀察物價 本來就是自己的工作 之前我也很懶惰 老是依賴別人 但終究不是辦法 : 要發估價文??? : 再舉個例子 : 排齒 鯊齒戰甲 : 之前我真的不懂這件衣服的用處 : 如果發文的話 可能會這樣 : 「看板上有人收 但我看不出這件那裡好 到底有沒有用」 : 這樣內容就變成估價文 爬文阿 爬不到的話 再問人阿 精華區內容很多 就算完全不知道 也不見得會怎樣吧 其實可以問的有技巧一些阿 無形排齒 通常是什麼樣的角色跟用途呢 相信版上很多人都會很樂意回答吧 : 接著是刺客的爪子 也很容易遊走邊緣 : 「打到x+o+z屬性 看板上似乎有類似的 : 但看到的是x+o+y屬性 這樣要留嗎??」 : 偏偏那個z屬性是最關鍵的 : 不知道的人只是想問哪些屬性要留 : po上自己打到的物品 : 這樣子一篇估價就不見了 : 建議「該不該留 有沒有用」有這種話語文章 要特別定義 可以留阿 等到打到很多東西再一次發文 反正創帳號跟人物又不用錢 而且精華區裡面也多少有資料 : 其他的只要有問到價錢都歸類到 估價 : 也就是theboy說的反向定義 : : 3.問自己的交易有沒有賺或賠 : : 有意見歡迎提出來喔~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.227.197 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: fire886cat (哇哈哈) 看板: DIABLO 標題: Re: [討論] 估價文的定義 時間: Sat May 5 01:24:21 2007 基本上我個人認為這三點都是估價。 交易也是玩遊戲的一部分不是嗎? 平常多看多聽自然而然就瞭解其中是否有價值。 至於有些真的很難界定是否有價的東西,例如:10高施的戒指、刺客爪,不懂價錢就用估 價文吧。不要用什麼要不要留來提問題,很像在遊走法律邊緣。 重點還是多看看別人的交易文吧。 ※ 引述《quark (龍帥)》之銘言: : 嗯... 看來估價文是應該明確定義一下了 : 不知道大家認為估價文應該怎麼定義比較好呢? : 我暫時能想到的大概是這樣: : 1.問某特定物品的價錢多少,如可以賣多少,或該用什麼價徵 : 2.問自己的東西該不該留、有沒有用等 : 3.問自己的交易有沒有賺或賠 : 有意見歡迎提出來喔~ -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.123.16
fire886cat:請善用搜尋的功能"/" EX: /5全抗 05/05 01:27
joey760928:為什麼不能累積一些 然後一起發篇估價文 我一直不懂 05/05 01:30
joey760928:常常打到一個就要po文問該不該留 05/05 01:31
fire886cat:沒錯.... 05/05 01:32
fire886cat:還是...再開一個置底估價專區XD 05/05 01:33
windsword:同意+1 05/05 01:33