精華區beta DIABLO 關於我們 聯絡資訊
DPS≒大小傷×核屬×攻速×技能倍率×元素增傷×ΣBuff/Debuff×各種乘法增傷 ×爆擊期望 大小傷有範圍,在比較時,直接用均傷來表示即可,也就是(大傷+小傷)/2。 所謂的「小傷太低、傷害很飄導致輸出不足」,這句話其實只是迷信, 實戰時,傷害的輸出永遠是逼進平均傷,無一例外。 均傷公式如下: (武器基礎均傷+武器元素均傷+紅寶傷)*(1+武器增傷綴詞/100)+飾品及副手均傷總合 A B C D E A:武器呈現白色狀態的數值,黃武會有範圍,傳奇則直接取數值之上限 B:武器主屬 C:紅寶上加的傷害,是小傷和大傷同時加上去,因此,不會再出現小傷超過大傷的狀況,  也因此,紅寶上的數字就是均傷,不用再除以2 D:武器主屬,就是ED% E:副手及飾品上的主屬 遠古傳奇在B及E有拉高,其它則不變。 若是雙持,則平均傷害並不等於兩手加起來除以二,詳細會在攻速篇敘述。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.118.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1429709460.A.6B1.html
smalm : 看ID就先推了XD 04/22 21:47
blueman1025 : 先推再看了 04/22 23:47
※ 編輯: Dialysis (114.37.189.64), 04/23/2015 00:18:46
miso : 推! 04/23 08:07
ngulin0911 : 推 04/23 15:03