精華區beta DIABLO 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《bf (逼愛撫)》之銘言: : 請問一下裝備上的屬性 : "+x% 生命值" : 他所加的趴數是把所有體能都算上之後 再加的趴數 : 還是全身脫光的基本血量的趴數啊? : 因為有個想買的裝備 可是不知道血量是怎麼算 : 又沒裝備可以實測> < : 有大大知道這個算法的嗎? 之前的回覆都沒有錯 但是有一個點要很小心 通常會去算這個就是要比較 低體 +%生命 VS 高體 的情況 要注意的是, n%生命 = 總體能*n/100 (不是總生命) 但是該裝備實際上給的體 = 裝備體*(1+總%生命) 舉例而言, 假設有一個阿蠻, 目前 1600體 HP 67200, +20% HP (原有的零碎體力先不管) 原來身上的胸甲是100體 然後再假設, 有兩件胸甲, A是 100體 +5%HP, 另一件 B 170體 這樣這5%HP 看起來有 (1600-100+100) x 5% =80體, (錯誤算法: 67200 x 5% = 3360 HP = 96體) 所以是第一件會比原先多80體, 比另一件170體的多10體嗎? 不是 要記得另一件是會多 70體 *1.2= 84體 (錯誤算法, 忘了乘上1+20%) 所以實際上裝上去後A會變 1600體 +25% HP, 為70000 HP B會變 1670體 +20% HP, 為70140 HP 反而倒差 80-84 = -4體, 而不是之前算錯的10體 (80-70) 這雖然是非常簡單而且易懂的觀念, 不過有時候急著bid的時候還是可能算錯 像本題, 如果細節都沒注意到, 你可能本來以為是96-70=+26體= +910HP的 結果花更多錢買下去卻變 -140HP... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.143.249.172 ※ 編輯: Khadgar 來自: 220.143.249.172 (07/03 13:03)
gby5566 :看不懂給推 07/03 13:03
grow :沒注意到過給推= = 07/03 13:04
kankyot :認真分析給推 07/03 13:04
TPE5566 :非常棒的例子 給推 07/03 13:07
IMPOSSIBLEr :直接END給推 07/03 13:08
strike519 :都買來穿看看最快 爺全拉了 07/03 13:09
TPE5566 :要乘上原本的20% 是很大的盲點阿 之前都沒算進來 07/03 13:10
gamelag :原來是看體...我一直以為看生命 07/03 13:11
ckgegg :生命%數的裝備 你身上疊的越多 就不能用1%=10體去算 07/03 13:11
gamelag :1%=10體是啥鬼東西... 07/03 13:12
ckgegg :1%=10體就懶人換算法 抓個大概而已 XD 07/03 13:16
JITER :我也是1%=10%這樣懶人估法XD 07/03 13:20
strike519 : 你這算法真的怪怪的 07/03 13:21
redhound :先看自己總體數 算%數 /35 不就等於物品+的體數了 07/03 13:22
lovec :這樣繞一圈的說法反而只會更模糊 07/03 13:24
seeking :如果要換的裝備是有加%的更麻煩,我都先還原%再算 07/03 13:26
redhound :這不就1元1次方程式?? 07/03 13:28
yoyo0911 :這篇是比較裝備最正確的算法,沒有遺漏。 07/03 13:36
galapous :→ JITER :我也是1%=10%這樣懶人估法XD 07/03 13:55
ep791008 :沒注意到 給推 07/03 14:02
H45 :都按計算機所以不可能出錯 不過還是給推 07/03 14:04