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最近入手了個三寶 然後開始想要換武器(原本的是有元素傷害版本) 因為一直找不到我要的(無元素傷害同屬性)的武器 所以動腦筋到換裝上面 結果一試 發覺如果你原本是使用有附元素傷害的武器 你一開始遊戲的dps會是沒把你元素傷害加成進去的數值 也就是大家原本認為該有的數值(較低) 見圖1:http://ppt.cc/fkNR 但這時候你拿一把加純物傷的武器來做兩次互換(也就是換過去在換回來) 互換後的傷害會是把武器元素傷也加成進去所算出來的傷害(較高) 見圖2:http://ppt.cc/SyAP 換上去以後,不管你死亡或換掉,數值皆不會回到原本 ========================以下是地獄A2測試============================== 我到庫樂終轉所 未知深境去找脆脆的骷髏來測試(不是拿盾牌的 拿盾牌會有格擋問題) 兩次皆是技能拉掉,只用左鍵普通攻擊,考慮爆擊可能使誤差變大,遂只計白字 (以下dph數字單位為K) 第一次:使用沒做過互換動作的武器(人物數值欄DPS較低者) 23 26 24 22 23 33 26 24 26 32 30 22 25 25 23 26 24 31 24 23 平均值為25.6(DPH) 第二次:使用做過互換動作的同一把武器(人物數值欄DPS較高者) 31 34 20 22 26 25 27 29 28 25 29 33 23 26 29 22 26 31 29 26 平均值為27.1(DPH) (27.1-25.6)/25.6=0.059 而(140348-130337)/130337=0.076 大概可以稍微印證了(雖然相差有點多= =" 可能是樣本數過少的關係) 不過大家可以試一下這個方法 希望可以幫到許多擁有加XX%元素傷害防具 卻也被逼的要去挑把純物傷武器的人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.110.165
DabouLin :這.......... 09/07 10:00
sam7207 :拜~ m(_ _)m 09/07 10:01
gloomyangel :推...XD 09/07 10:02
DabouLin :這..........白傷武要跌了嗎? 09/07 10:02
moncia :推,請問為何純物傷的武器才能吃+X%元素傷害 @@? 09/07 10:03
DabouLin :低調一下好了 不然被改掉.... 09/07 10:03
ZarZar :把+X%元素傷害的防具拔起來放到包包再裝回去也可以 09/07 10:04
DabouLin :換武器只要花個兩秒鐘 超實用 09/07 10:06
w9 :我拔副手再裝回去反而會讓DPS回到沒加成的狀態 09/07 10:08
ray0314 :看不太懂~結論是? 09/07 10:14
permoon :這遲早是要被改掉的,要用快用XD 09/07 10:16
DabouLin :結論是 有屬性武器的也可以用到+X%元素傷害 09/07 10:16
DabouLin :非白武專利XD 09/07 10:16
permoon :是說這樣看起來三連超猛,直接增傷15% 09/07 10:16
DabouLin :三連寶珠+15%傷害真是神兵 09/07 10:17
nicelover :疑... 為什麼作換武器動作後DPS變高惹QQ? 09/07 10:33
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Dialysis (Chiquitita) 看板: DIABLO 標題: Re: [心得] 讓+X%元素傷害也能同時吃武器元素傷害的方法 時間: Fri Sep 7 10:09:50 2012 ※ 引述《w9 (WWWWWWWWW9)》之銘言: : 最近入手了個三寶 然後開始想要換武器(原本的是有元素傷害版本) : 因為一直找不到我要的(無元素傷害同屬性)的武器 : 所以動腦筋到換裝上面 : 結果一試 發覺如果你原本是使用有附元素傷害的武器 : 你一開始遊戲的dps會是沒把你元素傷害加成進去的數值 : 也就是大家原本認為該有的數值(較低) : 見圖1:http://ppt.cc/fkNR : 但這時候你拿一把加純物傷的武器來做兩次互換(也就是換過去在換回來) : 互換後的傷害會是把武器元素傷也加成進去所算出來的傷害(較高) : 見圖2:http://ppt.cc/SyAP : 換上去以後,不管你死亡或換掉,數值皆不會回到原本 : ========================以下是地獄A2測試============================== : 我到庫樂終轉所 未知深境去找脆脆的骷髏來測試(不是拿盾牌的 拿盾牌會有格擋問題) : 兩次皆是技能拉掉,只用左鍵普通攻擊,考慮爆擊可能使誤差變大,遂只計白字 : (以下dph數字單位為K) : 第一次:使用沒做過互換動作的武器(人物數值欄DPS較低者) : 23 26 24 22 23 33 26 24 26 32 30 22 25 25 23 26 24 31 24 23 : 平均值為25.6(DPH) : 第二次:使用做過互換動作的同一把武器(人物數值欄DPS較高者) : 31 34 20 22 26 25 27 29 28 25 29 33 23 26 29 22 26 31 29 26 : 平均值為27.1(DPH) : (27.1-25.6)/25.6=0.059 : 而(140348-130337)/130337=0.076 : 大概可以稍微印證了(雖然相差有點多= =" 可能是樣本數過少的關係) : 不過大家可以試一下這個方法 : 希望可以幫到許多擁有加XX%元素傷害防具 卻也被逼的要去挑把純物傷武器的人 提供一下資料,此屬性為傳套限定 屬性 名稱 種類 最小值 最大值 使火焰傷害提高% 塔拉夏的誓誠 護身符 5 6 使火焰傷害提高% 桑吉士燃斧 單手斧 5 6 使火焰傷害提高% 喬丹之石 戒指 5 6 使火焰傷害提高% 三連寶球 法珠 5 6 使火焰傷害提高% 法師之拳 手套 2 3 使火焰傷害提高% 亞拉娜奇護符 護身符 2 3 使冰寒傷害提高% 喬丹之石 戒指 5 6 使冰寒傷害提高% 塔拉夏的誓誠 護身符 5 6 使冰寒傷害提高% 霜燃護手 手套 5 6 使冰寒傷害提高% 艾利屈之眼 護身符 2 3 使冰寒傷害提高% 寒冬疾風 法珠 2 3 使毒素傷害提高% 祖妮瑪莎的蹤跡 鞋 7 8 使毒素傷害提高% 喬丹之石 戒指 5 6 使毒素傷害提高% 塔拉夏的誓誠 護身符 5 6 使毒素傷害提高% 吐膿毒弩 弩 4 4 使神聖傷害提高% 殷娜的眷顧 腰帶 7 8 使神聖傷害提高% 喬丹之石 戒指 5 6 使神聖傷害提高% 塔拉夏的誓誠 護身符 5 6 使神聖傷害提高% 神聖信標 護身符 4 4 使秘法傷害提高% 喬丹之石 戒指 5 6 使秘法傷害提高% 三連寶球 法珠 5 6 使秘法傷害提高% 塔拉夏的誓誠 護身符 5 6 另外想問一下,原本為何要挑物傷武?難道這些屬性會做用在物傷武嗎? -- 美服HC:Dialysis#1861 英靈:野人22級、秘術43級 英雄:野人60級、巫醫51級、秘術48級、武僧31級、狩魔32級     =222級 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.118.139
permoon :沒錯,就是作用在白傷武上,可視為直接增傷XX% 09/07 10:11
若原本面版DPS 100,拿白傷武,用加任意元素傷5%的裝備, 面版DPS都會變105,是嗎?
DabouLin :#1GGNbUvN 09/07 10:12
DabouLin :我覺得中文翻譯容易讓人誤會 應該改成額外增加x%傷害 09/07 10:13
感謝,看完覺得很威猛。 武器傷害 = (基本大傷+基本小傷+小傷+大傷)*(1+%增傷)*(1+%攻速)+元素均傷 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 做用在這整個打記號的地方,也就是等於直接再乘一個(1+%增傷),只是以元素型式 以武器帳面DPS來類比,就是DPS直接增多%元素傷的%數
prestige1 :有元素傷會套元素傷的公式..一套發現沒有 09/07 10:13
※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (09/07 10:22)
DEVIN929 :xx傷害提高%只作用在白傷部分 09/07 10:15
DabouLin :可以試一下 拿有XX~XX傷害的藍色無屬性戒指 09/07 10:15
DabouLin :裝與不裝 比較一下增加DPS多少 09/07 10:15
pytzog :同意DabouLin 而且這屬性和+x%元素技能傷害是兩回事 09/07 10:15
DEVIN929 :假設某武 +100傷 +100火傷 共計+200傷 則提高秘傷5% 09/07 10:16
DEVIN929 :會等同+105秘傷 +100火傷 共計205傷 09/07 10:17
DabouLin :w9大測試出來的結果是 與白傷武切換 變成210傷害 09/07 10:18
DEVIN929 :並非元素武不增傷 而是增傷的部分無視元傷 09/07 10:19
DEVIN929 :若某武 +200傷 就是共計210傷啦 09/07 10:20
DEVIN929 :所以烏鴉頭&祖鞋也是超強的 我也是配這兩個lol 09/07 10:21
DabouLin :現在祖鞋有夠多人搶...還好我早點搶了一件... 09/07 10:22
DEVIN929 :秘術早已入手表示: 09/07 10:23
DEVIN929 :但是值得一提的是法套的加成有註明"技能"加傷 09/07 10:24
DabouLin :秘術多一個烏鴉頭 +電傷+菁英傷 真讚 09/07 10:24
DEVIN929 :似乎無法等同作用 起碼我法套x2 dps卻沒什麼變化... 09/07 10:25
DabouLin :塔拉夏單件都超強 09/07 10:26
thomas2451 :烏鴉頭好醜又不能透明化...QQ 09/07 10:26
DEVIN929 :話說列表少列烏鴉頭 這真是秘術神頭阿 09/07 10:26
DEVIN929 :我倒覺得烏鴉頭很好看 跟法頭、安頭比的話(默) 09/07 10:27
thomas2451 :所以我用62秘術頭染透明...(默 09/07 10:28
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: olys (查無暱稱) 看板: DIABLO 標題: Re: [心得] 讓+X%元素傷害也能同時吃武器元素傷害的方法 時間: Fri Sep 7 11:12:20 2012 : 另外想問一下,原本為何要挑物傷武?難道這些屬性會做用在物傷武嗎? 藍帖說明 http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6413025317#13 對岸凱恩之角翻譯版 http://d.163.com/12/0901/11/8AAI2GVB00314LDR.html 其實這件事大約半個月前在美國就有人出來說, 6天前藍帖一出來, top的純物傷武就很難用低價入手了...... 三連寶珠配純物傷武才能發揮100%實力對岸其實很早就有人在分析討論了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.67.195
john110290 :史考恩算不算top純物傷武器? 09/07 11:14
nbgfdew :之前在NGA也看過 PTT通常會LAG一下XD 09/07 11:14
ssnpiggy :純物傷dps本來就比元素傷要高 本來就不是低價了 09/07 11:14
gidapops :恩 所以我最近標的單手法杖高價結標 09/07 11:15
sam7207 :現在是低物傷隨意換一下就可以喇... 09/07 11:15
bomber7382 :史考恩應該算吧? 我裝喬丹戒DPS有上升 09/07 11:15
yogoyogo2006:風之力 09/07 11:16
DEVIN929 :元傷裝喬丹也是會上升阿 只是增傷吃不到100% 09/07 11:17
nk50512 :所以塔拉夏翻身了? 09/07 11:18
DabouLin :那不知道W9大發現的這個 對岸表示? 09/07 11:19
DEVIN929 :法套是技能加傷 完全沒屁用 09/07 11:20
DEVIN929 :大寶哥去美版討論區幫我靠腰法套! 09/07 11:22
teves :這不是好久以前就有的知識嗎? 在1.04前就有人問了 09/07 11:24
nk50512 :官網我看敘述方式跟三連一樣耶 09/07 11:24
nk50512 :使XX傷害提高X% 09/07 11:24
nk50512 :只是三連一顆就贏塔拉四件特效... 09/07 11:25
DabouLin :NK再去確認一次吧 有技能兩個字 09/07 11:25
nk50512 :恩 我錯了 看到61的舊版塔拉夏 09/07 11:26
nk50512 :原來舊版特效比較威不只有娜套 09/07 11:28
DabouLin :Tal Rasha is suck. WTF "skill"deal x% more damge? 09/07 11:30
ruemann :重點在原原PO發現的換裝法如果有效的話 這些東西 09/07 11:30
ruemann :又要再飛天了 09/07 11:30
DabouLin :早知道 晚知道 元素傷害吃白武根本不重要= = 09/07 11:31
DabouLin :有錢人永遠在天上 09/07 11:32
DabouLin :一個不小心就把最貴的白武買了下來 結果就是吃 09/07 11:32
DabouLin :連換裝都不必 換了傷害還是輸已經在天上的神仙們 09/07 11:32
yogoyogo2006:人比人 氣死人 爽就好了~ 09/07 11:34
chuck5669 :玩得開心就好了其實真的不用想太多... 09/07 11:51
orz65535 :完了 巫醫鞋要漲了 09/07 11:54
DabouLin :已經漲囉~~ 09/07 12:04
bomber7382 :連這個都可以怨天尤人XDDD 09/07 12:31
hibaba :還好已經買了 09/07 12:31
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: elong (人只是需要被需要) 看板: DIABLO 標題: Re: [心得] 讓+X%元素傷害也能同時吃武器元素傷害的方法 時間: Fri Sep 7 12:58:20 2012 測試文 測試標的物:地獄阿丹 測試技能:普通攻擊 測試元素傷害裝備: 裝備元素傷害: 5%毒(鞋) 6%電 6%秘 6%火 (副手) =23% 測試武器: 武器 121-221無屬傷 279-595火傷 400-816總和 理論元素增傷=23%*(無屬傷/總和)=6.47% 理論換武有效增傷= 23% 理論換武增幅 = (1+23%)/(1+6.47%) =1.16 我把爆擊濾掉了只看沒爆的浮動比較小 測試數據放最下面 想看的再去看 測試結果普攻輸出上升12% 考慮浮動值 增傷bug應有實際作用 注意: 1.我用無屬魔杖換武沒用,帳面沒變,輸出也沒變,其他無屬武器換都有用. 2.換武之後穿脫元素傷害裝備都會讓"全身"的元素傷害消失 -- hell阿丹 無換武 11964 13959 11985 16718 14501 12903 11017 10882 13318 16682 11918 12333 16964 11602 13575 8830 10004 9359 10106 15127 Average =12687.35 Hell 阿丹有換武 15457 11464 16149 17667 13410 11806 15208 12961 13698 13721 18731 16448 12601 13107 11022 14730 14481 17239 12246 12149 12855 15399 13440 14826 Average=14200.63 增幅= 14200.63/12687.36 =1.12 -- 標題 星空咖啡座 橘紅色的桌布逐漸暗淡 披上了黑曜石般的深沉 風也停了腳步 和立在桌面的書 陪我等待 終於 星一點一點的醒了 在香氣未散的杯裡 緩緩地倒進奶精 畫著自己的星座 今夜的星空有點苦澀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.7.226
ruemann :結論就是無屬性換武是有效的? 09/07 13:04
elong :是的 有效 09/07 13:06
honey823 :不好意思, 想請教一下, 我的魔杖有火焰傷害換個單純 09/07 13:07
honey823 :無元素傷藍武, 傷害卻沒有變化, 這是怎麼回事呢, 謝 09/07 13:08
elong :換一把... 09/07 13:09
honey823 :請問一下大大, 換一把是換藍武? 09/07 13:11
andersan :應該是說~妳沒有增傷的防具吧~ 09/07 13:12
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: elong (人只是需要被需要) 看板: DIABLO 標題: Re: [心得] 讓+X%元素傷害也能同時吃武器元素傷害的方法 時間: Sat Sep 8 17:29:43 2012 根據昨日有人把屬性傷害公式寫出來的結果去測試 置換無屬武器取得元素增傷這招 "拿來置換用的無屬武器"最小傷害值"越高,帳面dps數字提升越多" 是武器的最小傷害 跟dps無關 所以 拿小傷> 700的槍換出來的帳面影響最大 實際技能傷害是不是也差最大 不知道 我還沒測... 置換前 http://i.imgur.com/GuhOR.jpg 置換後 http://i.imgur.com/lTqlg.jpg -- 標題 星空咖啡座 橘紅色的桌布逐漸暗淡 披上了黑曜石般的深沉 風也停了腳步 和立在桌面的書 陪我等待 終於 星一點一點的醒了 在香氣未散的杯裡 緩緩地倒進奶精 畫著自己的星座 今夜的星空有點苦澀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.50.92 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: lkklttu (浮雲游子) 看板: DIABLO 標題: Re: [心得] 讓+X%元素傷害也能同時吃武器元素傷害的方法 時間: Fri Sep 7 16:51:54 2012 原文恕刪 看完整個討論串...我還是看不懂元素傷害要怎麼算 請高手幫幫我 提供一些可能有用的數據 武器341~923(電傷267~631) 副手95~258 戒指24小傷+26大傷 護身符+6%毒素傷害 補上攻速1.51 實際DPS:40333.07 自己敲計算機DPS:39780 算法1: (341+923+95+258+24+26)/2=833.5 DPS1=39780+833.5*1.06=40663.5(錯誤) 算法2: (95+258+24+26)/2=201.5 DPS2=39780+201.5*1.06=39993.6(錯誤) 請問到底公式要用哪個去算才會正確? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.96.240
hemisofia :如果你1跟2都沒列措 看來是兩者皆非 09/07 16:58
DEVIN929 :武器攻速是1嗎? 其實我也不確定要不要帶攻速算lol 09/07 16:58
cowshut :會不會39780就是錯的? 09/07 16:59
39780是正確的喔~因為我把護符拿掉後後再重算,實際和計算機的值都是一樣的
hemisofia :不需要算攻速 算法2裡面少了2個數字 09/07 17:00
hemisofia :(74+292+95+258+24+26)/2 這樣去算看看 09/07 17:01
hemisofia :請容我訂正orz 是需要算攻速的orz 09/07 17:04
※ 編輯: lkklttu 來自: 111.254.169.186 (09/07 17:08)
lkklttu :請問H大...74和292這兩個數字是哪來的? 09/07 17:11
Uskey :74 292 是武器的基傷 09/07 17:12
hemisofia :武器341~923(電傷267~631) 電傷要扣掉 只算白字 09/07 17:13
hemisofia :這個討論串討論好多 其實歸根究柢 只是個翻譯問題 09/07 17:13
DEVIN929 :沒給攻速應該不能算wwwww 09/07 17:14
hemisofia :因為要算總和DPS 所以自然要帶攻速啦www 09/07 17:14
※ 編輯: lkklttu 來自: 111.254.169.186 (09/07 17:21)
DabouLin :你攻速是1.35 or 1.36? 09/07 17:21
※ 編輯: lkklttu 來自: 111.254.169.186 (09/07 17:21)
DabouLin :(74+292+95+258+24+26)/2 *1.4*1.06=570.6 09/07 17:23
DabouLin :...不是說1.4嗎= = 09/07 17:23
lkklttu :我剛剛看錯啦~才幾秒鐘就改掉D大你竟然就算好了!!強 09/07 17:24
DabouLin :好啦 不要算了 你只要知道 40333.07和39780 09/07 17:33
hemisofia :其實我不知道他的增傷有沒有含副手+飾品大小傷說 09/07 17:33
DabouLin :到底多了多少dps 相除發現多了0.014(四捨五入) 09/07 17:33
hemisofia :其實既然是算總和DPS的話 攻速要算 那雙爆也該算啊 09/07 17:33
hemisofia :你元素增傷的部分也吃雙爆+成啊 我有被誤導的感覺orz 09/07 17:34
DabouLin :約1.4%的dps 那你dps到底怎麼搞得+6%變成+1.4% 09/07 17:35
DabouLin :剛剛算了一下 意外發現 你的第二種算法201.5/833.5 09/07 17:36
DabouLin :=0.241 你除了武器以外的傷害占了全部dps的24.1% 09/07 17:37
DabouLin :然後我又很無聊的吧增傷0.06*0.241=0.014 09/07 17:37
DabouLin :結果赫然發現 他增傷居然只算你副手戒指..那你武器是 09/07 17:38
hemisofia :我很肯定這篇推文只會讓人越看越不懂.... 09/07 17:38
DabouLin :跑去哪裡了.... 09/07 17:39
hemisofia :原po用39780+(X)這個我覺得就已經算式錯誤了... 09/07 17:39
DabouLin :他比較有沒有6%護身符的差異 結果傷害只增加了1.4% 09/07 17:41
DabouLin :話說回來...原po拿塔拉夏項鍊喔?....我不想算了 09/07 17:42
DabouLin :建議原po去看下面有一篇提供算法 09/07 17:52
DabouLin :他是說元素增傷只增加最小傷害 你的最小傷總合193 09/07 17:53
DabouLin :占總傷害的0.225 所以0.6%只有增加到總傷中的0.225 09/07 17:53
DabouLin : 6% 09/07 17:53
DabouLin :0.225*0.06=0.0135約1.35%~1.4% 那篇文章無誤 09/07 17:54