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: [DPS計算] : 按照以上的邏輯,則雙持的平均DPS,會是類似加權平均的概念: : 1.15 x (主手DPSx副手攻速 + 副手DPSx主手攻速)/(主手攻速+副手攻速) 延續上一篇文,這個推導出來的公式, 剛才去計算DPS的網站實測,驗證無誤。 我們可以來看看加權平均之下的影響, [主手武器DPS 1000,攻速1.2] 以下表格,是副手的DPS及攻速下,整體武器DPS的變化: 副手武器DPS 1100 1000 900 800 700 600 500 400 300 攻速 1.5 1201 1150 1099 1048 997 946 894 843 792 1.4 1203 1150 1097 1044 991 938 885 832 778 1.3 1205 1150 1095 1040 984 929 874 819 764 1.2 1208 1150 1093 1035 978 920 863 805 748 我們可以得到結論: 1. 副手的DPS若比主手低,則相同的DPS之下,副手攻速越快,對整體DPS越有利 2. 承上,然而,副手攻速對整體DPS的影響,其實不大,頂多5%。 3. 副手DPS雖然很低,但整體DPS下降反而不明顯 4. 副手DPS要比主手低30%以上,整體DPS才會下降 另外要再多提一點的是,主手要放DPH高的,而非DPS高的, DPH就是"武器DPS/武器攻速", 以上面那個表為例,DPS 900及800的副手武, 裡頭就有3把的DPH比主手要高,如果被在副手,那就虧到了。 -- 美服HC:Dialysis#1861 英靈:野人22級、秘術43級 英雄:野人60級、巫醫33級、秘術31級、武僧31級、狩魔32級     =187級 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.118.139 ※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (07/27 15:42)
bearleah :推!! 07/27 15:43
bangdian :說真的,我常常把你的ID看成analysis 07/27 15:43
bangdian :這ID跟文章還真符合(拖走) 07/27 15:43
MaRiaNi :旋風蠻 不適合DPH高吧? 07/27 15:47
雙手武怎麼左右互換,平均DPS都不會變, (我的意思是,若有兩把武器在手,要怎麼放) 然而,大部份吃主手DPS的技能,吃的其實是DPH。
MaRiaNi :衝鋒 劈地 上古矛這類比較吃DPH... 07/27 15:48
MaRiaNi :所以龍捲風 同DPS下 DPH高有什麼好處? 攻擊次數少了 07/27 15:50
這個先前有版友問我,我自己也不知道,到底小旋風放的數目,跟攻速有關嗎?
MaRiaNi :而且現在好像哪種蠻 都跑來配個龍捲風 太強勢了 07/27 15:51
drcula :我主手741的匕手,副手1001的戰矛,dps21000 07/27 15:51
drcula :但是換成主手1001矛,副手741dps匕首,dps會降到16000 07/27 15:52
MaRiaNi :跟攻速關係很大...你把小旋風攻擊當成主手普攻好了 07/27 15:52
如果小旋風是吃攻速,而且只吃主手攻速的話,那確實要放DPS高的在主手。
cldtx2 :有點深澳,推 07/27 15:52
drcula :攻速會由1.85變1.55........ 07/27 15:52
!?........怎麼跟我實測不同?完了,要陶了.... 攻速會變是沒錯,但DPS也跟著變? 我再測測....orz
Chitsuku :就是我問的 我在上一篇攻速也有問 小龍捲風的攻速 07/27 15:52
drcula :不過我原本用雙匕首,後來改這樣會覺得攻速慢了 07/27 15:53
Chitsuku :吃主武要如何確定 看人物版面沒辦法@@ 07/27 15:53
NBALin :雙持怎麼知道那個是主副手?? 07/27 15:53
MaRiaNi :以前測雙手衝鋒流跟雙持衝鋒流就發現龍捲風吃攻速... 07/27 15:54
MaRiaNi :角色右手(你看過去的左邊)是主手 07/27 15:54
Chitsuku :我覺得這一系列雙持攻速應該要請版主m起來 07/27 15:54
onionsteven :請問這邊討論的小炫風有分來自衝刺或是旋風斬嗎? 07/27 15:55
小炫風指的是疾風衝刺
MaRiaNi :不考慮技能之前 主副手怎麼放只跟武器種類(武器專精) 07/27 15:55
MaRiaNi :有關係 07/27 15:55
哇!我忘了還有武器專精這一塊,感謝!
MaRiaNi :DPH高有利於 CD技or耗怒技 相同時間或相同怒氣資源下 07/27 15:56
MaRiaNi :DPH高能打出更多傷害 07/27 15:56
MaRiaNi :但是攻速高DPH少的 又能夠撐高打擊次數取得怒氣/擊回 07/27 15:57
MaRiaNi :這樣很難比較 除非有類似WOW的recount來輔助紀錄各種 07/27 15:57
Chitsuku :請問雙持衝鋒流的龍捲風如何測試的?? (我也想測@@) 07/27 15:57
MaRiaNi :技能傷害 回血量多寡 才能給各種屬性一個比例權重計 07/27 15:57
MaRiaNi :算實際效益高低 07/27 15:58
大大說的很好, 本文只是把DPS拿來當成唯一的變數, 倘若在武器的選擇上,只有DPS不同,其它都相同時,就可以這麼選。 但真實情況是,武器上會帶有更多的屬性,使得比較會很困難。
MaRiaNi :用眼睛去看來測試...雙手鎚0.9 跟你拿1.5匕首比就知 07/27 15:59
centaurjr :第四點怎麼來的,不是都穩定下降50嗎 07/27 16:03
就看表格來的啊,到700左右以下,表格內的數字才會低於1000 ※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (07/27 16:04)