推 V6WOLF :加了最小傷害值還能比他更低嗎?? 11/21 05:10
→ V6WOLF :當然是顯示最小傷害值的數值啊 11/21 05:10
→ MoseHas :平均傷害算法應該是(大傷+小傷)/2吧 11/21 05:21
推 ckevint :是說 第二問還是/2這點頗有趣就是.... 11/21 05:39
推 udm :實用! 11/21 06:38
推 gidapops :我都比較過 15-45這種會比你想的高很多很多 11/21 07:00
→ gidapops :他好像是min +15~45 max +15~45 差好幾千 11/21 07:01
→ gidapops :還有 比較便宜的都被我買了:D 11/21 07:01
→ a001ou :1樓說得不對 +30小傷並不表示未來每一下攻擊都+30傷 11/21 07:37
→ a001ou :若原本傷害100~200 +30小傷是130~200而非130~230 11/21 07:38
→ a001ou :所以+30小傷並不影響過去打出131~200的傷害 11/21 07:40
→ a001ou :所以均傷只提昇15才正確 30完全不對 11/21 07:40
推 gidapops :另外他好像是加在武器上頭 比如說344-850->390~895 11/21 08:59
→ gidapops :整整提升幾千dps 11/21 08:59