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http://tw.battle.net/d3/zh/forum/topic/1117771836 引述官網討論區的留言 是這樣,暴雪在遊戲的指南裏有提示,會按照難度削弱生命偷取的效果。我記得沒錯的話,到了煉獄就是20%的效果,所以說,如果你身上只有3%的生命偷取,拿到了煉獄就是3%的20%就是只有0.6%的實際效果。那麼這個0.6%是按照你對怪物i造成的傷害來偷取,而不是面板(再次吐槽下追求面板的盲目性)。 比如你一刀砍了怪物3W血,那麼你生命偷取帶來的綠字在煉獄難度下應該就是3W*0.6%=180.由此可見,是你造成的傷害越高,回覆量越大。 怎麼看自己造成的傷害,從遊戲的設置裏可以調出來。 所以生命竊取的算法要依照難度改變的 ※ 引述《ray0314 (TERRY)》之銘言: : 小弟小小蠻 : 未吼DPS5萬~力1409~暴率51.5~暴傷491 : 昨天買一把生命竊取的武器來玩 : 發現吸血的效用不會輸擊回耶 : 衝刺的小旋風 系數0.2 : 如果擊回1000是吸200的意思嗎? : 那如果小旋風的傷害有2萬 : 3%是600的五分之一為120 : 約等於600擊回 : 缺點是竊取數值很飄 如果一把擊回一把竊取 : 一把穩定~一把浮動~ : 這樣應該平衡很多 : 擊回跟竊取的價錢差超多 : 主手副手其中一把竊取應該是不錯選擇 -- @mintle ▅◣ 幫我去圖書館借書 橋本 紡 快點! ● ● /﹊ˋ ◢█ λ ▆▅ 我喜歡里香, ▄▄▄▄▄▄▄好!馬上去 全世界所有的一切加起來 ████▊███/ 都沒有里香來的重要 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.10.22
rony0911 :推 09/10 09:32
ray0314 :所以我說小旋風的傷害~而不是總傷害= = 09/10 09:35
spy9527 :除非每一刀都幾十萬....不然怎麼會比擊回好用? 09/10 09:39
DEVIN929 :砍中一群就超過了吧 再說我星殞也都50萬跳的阿 09/10 09:40
plant :每一刀都幾十萬 嚕過去怪就全倒了 撿血球就夠用了吧 09/10 09:41
SDFSDF :擊回吃係數也要算一下呀 09/10 09:42
DEVIN929 :竊回通常是用來對付反傷怪用的 dps高常常2發噴掉自己 09/10 09:43
centaurjr :砍10隻擊回*10,傷害也*10,跟砍一隻比有差別嗎XD 09/10 09:43
SDFSDF :不過....10萬很難嗎.....那麼委屈用三萬算XDDD 09/10 09:46
sawadika :看技能 我龍捲時要擊回 我風箏竊回好用...D 09/10 09:49
hopez :3萬感覺有點少 10萬可以回600其實差距拉近不少 09/10 09:49
hitsukix :所以拖火車殺精英吃血球是比較經濟的方案 09/10 09:58
loat :還好用擊殺跟生竊 雙管齊下 09/10 10:09
SDFSDF :拖車打是個很划算的打法 09/10 10:13
KJU2 :爆傷爆率有一定的水準 隨便爆一下至少都有10幾20萬 09/10 10:25
KJU2 :後期我覺得其實生竊反而效用比擊回大 09/10 10:25
hopez :而且生竊詞綴跳動幅度不大 09/10 10:40
ss70012 :打多隻的技能.擊回係數都比較低..生竊則是完全看傷害 09/10 10:41
FireHell :推吐槽 09/10 14:00
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: thiefman (小偷先生) 看板: DIABLO 標題: Re: [問題]擊中生命回覆與生命竊取 時間: Mon Sep 10 11:12:03 2012 以下的討論數據基礎來自下面這篇文章 http://bbs.d.163.com/thread-172285757-1-1.html 在擊回跟吸血之間的平衡在文中第四章有詳細討論 我直接給結論,有興趣的人可以自行爬文來討論 文章中假設刷1.04的煉獄a3要1800擊回、800全抗、4萬5的血,打起來比較安逸 因此下面的結論是由這數據導出來的 P.S另外一提,如果你有不錯的跑位和對怪物的認知 我覺得可以把部份的血、抗、擊回拿去投資在dps上,不用那麼多的防禦屬性 小弟UNBUFF全抗480、血3W8、直接帶布爾凱索的恩澤,迷信護甲都省了 只因為我死夠多次了,稍微知道什麼情況可以轉,什麼情況要風箏 所以說只要農起來蠻順的,血抗再加都是錦上添花的,可以考慮投資跑速、DPS 組隊除外 = =,因為組隊你就算沒血,怪也不一定撞你的小旋風讓你擊回 結論1:竊取跟dps的換算 在變身超賽,攻速1.9的狀態下 0擊回 9 %生命竊取 dps 要 11萬4千 可以發揮1800擊回同等功能 0擊回 4.5%生命竊取 dps 要 22萬8千 可以發揮1800擊回同等功能 如果達到以上的dps,你就可以用竊取取代擊回 完全捨棄擊回每少1%竊取=要增加2.53萬面版的dps 參照4.2公式 所需 DPH = 1800*314.1%/515.5%/0.2/0.09=X 結論2:竊取跟擊回的換算 dps固定在變身超賽8w下,攻速為1.9 0 擊回+竊取13 % 可以發揮1800擊回的功能 900擊回+竊取6.5% 可以發揮1800擊回的功能 也就是說變身後dps8w下,1%竊取=138.46擊回 dps固定在變身超賽6w下,攻速為1.9 0 擊回+竊取17.3% 可以發揮1800擊回的功能 900擊回+竊取8.7 % 可以發揮1800擊回的功能 也就是說變身後dps6w下,1%竊取=103.45擊回 參照4.2公式 所需 DPH = 1800*314.1%/515.5%/0.2/X=42105.26 順便回答一下最近有看到的一些問題 結論3:小旋風跟旋風斬的每秒輸出比例 變身超賽下,攻速1.9 敵人吃到一個旋風的情況下,小旋風跟旋風斬的每秒輸出比例為1:2.3 敵人吃到二個旋風的情況下,小旋風跟旋風斬的每秒輸出比例為1:1.15 敵人吃到三個旋風的情況下,小旋風跟旋風斬的每秒輸出比例為1:0.76 敵人吃到四個旋風的情況下,小旋風跟旋風斬的每秒輸出比例為1:0.57 參照4.1的三秒模型 這也就是為什麼有些人說旋風蠻主力輸出是小旋風,疊三以後攻擊力開始超越 旋風斬,打阿丹的話,小旋風攻擊力大約佔7-8成的輸出 P.S但是面對會跑的怪,疊三小旋風沒那麼容易,QQ 結論4:小旋風跟旋風斬的每秒回血比例 變身超賽下,攻速1.9 敵人吃到一個旋風的情況下,小旋風跟旋風斬的每秒擊回比例為1.62:1 敵人吃到二個旋風的情況下,小旋風跟旋風斬的每秒擊回比例為3.24:1 敵人吃到三個旋風的情況下,小旋風跟旋風斬的每秒擊回比例為4.81:1 敵人吃到四個旋風的情況下,小旋風跟旋風斬的每秒擊回比例為6.48:1 參照4.1的三秒模型 所以快沒血看到一群怪別很高興的就直接轉進去,還是先讓怪撞小旋風 把血量拉到安全水平再轉 然後稍微節錄一下文章裡的重點,理由在文章內,有誤請找原PO 1.重擊在開工產怒的效益大部份下比較好 2.迷信這背動技能輾壓鋼鐵膽識 (大部份會死都是死在魔法技能,如果偶爾會死在遠距怪群前面,請S形靠近) 3.裝備還不錯的時候,可以帶布爾凱索的恩澤 4.小旋風的攻擊次數,吃攻速 5.小旋風的攻擊次數,是看輪到主手或副手攻擊,就是那個攻速 6.秒回對你沒意義,那不是你主要的回血手段 7.敏捷在100-500之間,增加閃避的效益不錯 8.雙持才是王道 9.一群怪快打完了,請平砍或是跑跑存怒,讓你找下一群怪更快 呼打完收工,如果有什麼誤區,請大家指正一下 小弟在亞服,有空可以交流一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.33.117
SniperP :推用心 09/10 11:15
ray0314 :推~但是小旋風的系數0.2~擊回要乘0.2的問題? 09/10 11:15
系數已經計算在裡面了
hopez :結論四有問題 09/10 11:15
喔 字打錯了,訂正了,請再看看還有沒有問題 ※ 編輯: thiefman 來自: 111.243.33.117 (09/10 11:17)
SDFSDF :我都帶爭戰者 武器大師 無盡暴怒XD 09/10 11:17
Feting :生命竊取和擊回的等價性,要考慮常用技能的觸發係數 09/10 11:17
F大說得有理,不過這篇文章主要討論的技能是旋風蠻,所以小弟沒多考慮其他的技能組 抱歉
SDFSDF :應該還要討論面對怪物特性的問題 09/10 11:18
SDFSDF :EX 築牆/監禁/風箏怪 09/10 11:18
S大思慮周密,這有待有心人來測試了
Feting :不考慮觸發係數的話,竊取20%減免怎麼看都比擊回差 09/10 11:18
沒錯,對旋風蠻來說,DPS在11.4萬以下,可能都不會考慮棄擊回換竊取 ※ 編輯: thiefman 來自: 111.243.33.117 (09/10 11:22)
cccc7862 :用心推 09/10 11:20
SDFSDF :整地圖菁英拉一起打 狀況也會不太一樣 09/10 11:20
有道理
DEVIN929 :還有擊中數量與傷害來源dot? 09/10 11:20
hopez :比單隻的話竊取會比較差是真的 09/10 11:20
SDFSDF :假設的攻速可能要補一下 09/10 11:22
作者的攻速,都假設為變身超賽後1.9
prestige1 :小旋風的產生頻率吃攻速?? 09/10 11:22
文內寫的是,小旋風每秒攻擊次數吃攻速。就小弟的認知,產生頻率是看移動距離
ATand :1800擊回幾乎要用掉所有部位,竊取擊回混搭比較省 09/10 11:24
ray0314 :難怪我換必首...刷丫丹快很多= = 09/10 11:24
SDFSDF :還有基本上不會達到竊取擊回完全互換 09/10 11:24
SDFSDF :褲子選馬褲 腰帶不朽腰帶 就同時有擊回竊取了 09/10 11:24
※ 編輯: thiefman 來自: 111.243.33.117 (09/10 11:26)
SDFSDF :擊回竊取真正衝突裝備其實只有武器 09/10 11:24
ckm0089 :所有的裝備都跟錢衝突 09/10 11:26
SDFSDF :也能討論一下竊取和擊回詞綴變動值 09/10 11:27
DEVIN929 :只要有錢 武器的擊回竊回就不衝突了(無誤) 09/10 11:27
※ 編輯: thiefman 來自: 111.243.33.117 (09/10 11:29)
dp44 :不過在高DPS下 擊回也就不一定要到1800 09/10 11:28
ckm0089 :最近領悟到真理 配裝敲計算機是窮人在做的 09/10 11:29
這句話對小弟實在再中肯不過了,就是因為我窮,才想辦法把錢花在刀口上 ... 如果買了竊取才知道對我現在用處很少,那就ㄎㄎ了
SDFSDF :反正強者副手都拿三百壯矛跑步增加效率... 09/10 11:30
ckm0089 :有錢人哪管那麼多 有四十萬DPS還配啥裝(掛繩) 09/10 11:30
dp44 :強者當然是配力暴拉庫尼 09/10 11:32
bonoo :你這篇有個很大的盲點,DPS越高的機體所需要的回血 09/10 11:32
ray0314 :怎麼算也不會..拿三百矛吧..拉庫尼實在點= = 09/10 11:33
SDFSDF :拉庫尼+三百壯矛呀 09/10 11:33
bonoo :不一樣,1800撃回如果是DPS5萬的88人,當它DPS15萬時 09/10 11:34
DEVIN929 :不過擊回與攻速掛勾 沒攻速就用竊回最佳 09/10 11:34
SDFSDF :只配拉庫尼的路上一堆 怎麼能算強者效率 09/10 11:34
ClariS344 :拿三百壯矛幹嘛 拿日光敲怪比較實用 09/10 11:34
SDFSDF :滿等日光MF就暴了 09/10 11:34
ray0314 :跑速有上限25%= = 09/10 11:35
dp44 :拿三百狀茅拖DPS幹麻= = 09/10 11:35
dp44 :有跑鞋+拉庫妮就24% 09/10 11:35
SDFSDF :喔喔 XD 我不知道跑速有上限 是我錯了>"< 09/10 11:35
bonoo :難道還需要1800的撃回才能存活嗎?,同理換成竊取來看 09/10 11:36
SDFSDF :我還幻想可以當拉姆斯飆車 09/10 11:36
crazyman7011:強者根本沒在乎這些 09/10 11:36
bonoo :有20萬DPS的巴巴人需要等同1800擊回的竊取嗎? 09/10 11:37
小弟只是照公式,給想換算的版友一個方便 有20DPS光靠血球應該也很夠了 QQ
ckm0089 :http://tinyurl.com/9ur94nj 昨天看到的強者 09/10 11:37
signm :竊取也跟攻速有關阿 09/10 11:37
ckm0089 :直接拿斯考恩ww DPS 410k 看到都想跪了 09/10 11:38
crazyman7011:41萬巴巴神能撐爆率攻速暴傷的都上了 雙手直接WW 09/10 11:39
SDFSDF :XD 斯考恩 攻速裝WW 真的挺變態的 09/10 11:40
※ 編輯: thiefman 來自: 111.243.33.117 (09/10 11:48)
SDFSDF :我能說嘴的只有衣服比他強... 09/10 11:42
dp44 :6爆的力拉庫尼= = 09/10 11:46
※ 編輯: thiefman 來自: 111.243.33.117 (09/10 11:50)
Oldfather75 :真的看到都跪了 他那個腰帶到底是啥洨 09/10 11:50
Srwx :以這篇結論來說 不用到DPS20萬阿 09/10 11:50
Srwx :應該以9%竊取的12萬來考慮 而且這是BUFF後的數值 09/10 11:52
SDFSDF :不用跪了 趴平吧 09/10 11:52
usice0314 :好文推 09/10 11:56
SDFSDF :我想推ckm0089連結的強者..... 09/10 12:02
ATand :那個巴巴人拿雙手的攻速開無雙說不定已經到2.0了 09/10 12:12
ssnpiggy :擊回1000 就夠穩農A3了 09/10 12:18
indium111 :那個巴巴人根本不需要擊回和竊取這種東西 09/10 12:19
Dancekwang :而且他還可以把天賦改加爆擊率&武器傷害的技能... 09/10 13:34
Dancekwang :直接狂怒就可以切菜了吧..... 09/10 13:34
onininon :背動≠被動 09/10 13:43