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http://tw.battle.net/d3/zh/game/guide/gameplay/game-difficulty#monster-resistances 縮址:http://is.gd/Vg9DfM 這個官網的表格,給了怪物免疫玩家控場的抗性 ,在此,試著將此訊息, 整合至玩家技能。 事實上,怪物只有可能對昏迷及定身免疫,對這兩個控場的減免計算,是時間減少; 倘若是緩速或降攻速,則減免的是降速程度,而非受控場的時間。 既然如此,只要提供關於昏迷及定身的詳細資訊即可(較有用)。 遇到的一個難題是,凍結算不算定身?沒看到詳細說明,我辜且當是。 另外,擊退的距離,在遊戲內幾乎沒有給說明,因此也無從寫起。 [昏迷] 說明:程度是秒,再往右方的欄位,就是實際作用秒數,免為無效。 機率 程度 普通 惡夢 地煉 地煉頭目 野人 猛擊 1.痛毆 35 1.5 0.975 0.75 0.525 免 4.雷霆震擊 100 3 1.95 1.5 1.05 0.9 震地踐踏 100 4 2.6 2 1.4 1.2 躍擊 5.飛來橫禍 100 3 1.95 1.5 1.05 0.9 狂亂 4.天襲 20 1.5 0.975 0.75 0.525 免 闢地猛擊 1.踉蹌 70 1.5 0.975 0.75 0.525 免 擲刃斬 3.飛鎚 50 1.5 0.975 0.75 0.525 免 狂暴衝鋒 4.蠻牛衝撞 100 2.5 1.625 1.25 0.875 0.75 巫醫 毒液吹箭 5.撲面毒蛇 30 1.5 0.975 0.75 0.525 免 巨屍 5.悍猛巨屍 100 3 1.95 1.5 1.05 0.9 群體混亂 3.震嚇群體 100 3 1.95 1.5 1.05 0.9 武僧 雲龍擺尾 4.蠍螫腿 50 1.5 0.975 0.75 0.525 免 瞬影打 2.翔空腿 60 1.5 0.975 0.75 0.525 免 金鐘破 4.致昏強光 爆擊 3 1.95 1.5 1.05 0.9 七星閃 3.群魔末日 25 7 4.55 3.5 2.45 2.1 懲戒真言 3.憤怒咒 10 2 1.3 1 0.7 0.6 狩魔 刺穿 1.猛憾衝擊 65 1.5 0.975 0.75 0.525 免 騰躍 2.飛身滾撞 100 1.5 0.975 0.75 0.525 免 縛鎚彈 2.霹靂彈 35 1.5 0.975 0.75 0.525 免 榴彈 4.震撼榴彈 25 1.5 0.975 0.75 0.525 免 飛舞刀刃 4.飛舞匕首 65 2 1.3 1 0.7 0.6 元素箭 4.雷霆矢 爆擊 1.5 0.975 0.75 0.525 免 集束箭 1.震撼箭 55 2 1.3 1 0.7 0.6 復仇箭雨 5.影哭空襲 100 2 1.3 1 0.7 0.6 秘術 能量震波 1.衝擊震波 100 2 1.3 1 0.7 0.6 鏡像術 3.殘像爆破 50 2 1.3 1 0.7 0.6 癱瘓電擊 8 1.5 0.975 0.75 0.525 免             機率 程度 普通 惡夢 地煉 地煉頭目 [定身] 機率 程度 普通 惡夢 地煉 地煉頭目 武僧  瞬影打        100 1 0.7 0.6 0.5 0.5 狩魔 釘爪刺 2.寸步難行 100 2 1.4 1.2 1 1 戰慓狩獵 每10秒 3 2.1 1.8 1.5 1.5 秘術 冰霜新星 100 3 2.1 1.8 1.5 1.5 寒冰護甲 100 2 1.4 1.2 1 1 暴風雪 2.寒冰凍體 20 3 2.1 1.8 1.5 1.5 ============================= 最後補充一下,冰傷內建緩速30%,持續時間我不知道多久。另外,玩家對怪物的控場 免疫的計算,也是類似原理:不能動的,就是時間變短;變慢的,就是變快一點,但 時間不變。 -- 美服HC:Dialysis#1861 英靈:野人22級、秘術43級 英雄:野人60級、巫醫33級、秘術31級、武僧31級、狩魔32級     =187級 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.118.139
jerome20106 :密術果然是BZ的孩子= =冰凍完全不用被減免 07/28 09:33
lpdpCossette:普通就有抗性? wtf 07/28 09:34
jerome20106 :眼花看錯@@ 07/28 09:34
lpdpCossette:喔 原來不是指白怪 07/28 09:35
TaeyeonFan :所以官方給技能的說明數據全部都是騙的~開始就減免了 07/28 09:36
zerg257 :為什麼怪給玩家的控場就不會遞減@@? 07/28 09:44
lovinlover :樓上不穿裝嗎? 07/28 09:45
Dialysis :"嘍囉" (minions)不是白怪嗎? 我覺得是... 07/28 10:06
epephanylo :樓上喊騙人的 可以試試看PVP不穿任何縮減控場裝試試 07/28 10:07
laechan :另一種效果好像也內建緩速..比冰傷更機車的 07/28 10:34
royalksdmc :官網是不是進不去阿... 07/28 10:35
kuarcis :0.5秒暈 又不是打LOL qq 07/28 11:16
※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (07/28 11:31) > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Dialysis (Chiquitia) 看板: DIABLO 標題: Re: [情報] 怪物抗性 時間: Fri Oct 19 11:43:41 2012 這篇文章需要更新,以面對1.0.5的控場機制 先把機制貼出來: 每隻怪物有不同的「控場抗性(CC resistance )」。 控場抗性從0%開始,怪物每秒會增加10%的控場抗性,來抵抗施放在怪物身上的控場效果。 怪物脫離控場效果時,每秒會減少10%控場抗性。 精英怪的控場抗性上限現在已經存在於精英怪身上了,換句話說,大部分在精英怪身上的 控場抗性的上限在: 普通模式35% 惡夢模式50% 地獄模式65% 煉獄模式65% ※ 引述《Dialysis (Chiquitita)》之銘言: : http://tw.battle.net/d3/zh/game/guide/gameplay/game-difficulty#monster-resistances : 縮址:http://is.gd/Vg9DfM 對照表格,地煉頭目是70%,這裡不知道該相信誰? 先偷懶,把地煉頭目當成70%吧! : 這個官網的表格,給了怪物免疫玩家控場的抗性 ,在此,試著將此訊息, : 整合至玩家技能。 : 事實上,怪物只有可能對昏迷及定身免疫,對這兩個控場的減免計算,是時間減少; : 倘若是緩速或降攻速,則減免的是降速程度,而非受控場的時間。 : 既然如此,只要提供關於昏迷及定身的詳細資訊即可(較有用)。 : 遇到的一個難題是,凍結算不算定身?沒看到詳細說明,我辜且當是。 : 另外,擊退的距離,在遊戲內幾乎沒有給說明,因此也無從寫起。 首先,拜託大家幫忙找一下,控場技能有沒有被改變的? [昏迷] 說明:程度是秒,再往右方的欄位,就是實際作用秒數,免為無效。 機率 程度 普通 惡夢 地煉 地煉頭目 野人 猛擊 1.痛毆 35 1.5 0.975 0.75 0.525 免 4.雷霆震擊 100 3 1.95 1.5 1.05 0.9 震地踐踏 100 4 2.6 2 1.4 1.2 躍擊 5.飛來橫禍 100 3 1.95 1.5 1.05 0.9 狂亂 4.天襲 20 1.5 0.975 0.75 0.525 免 闢地猛擊 1.踉蹌 70 1.5 0.975 0.75 0.525 免 擲刃斬 3.飛鎚 50 1.5 0.975 0.75 0.525 免 狂暴衝鋒 4.蠻牛衝撞 100 2.5 1.625 1.25 0.875 0.75 巫醫 毒液吹箭 5.撲面毒蛇 30 1.5 0.975 0.75 0.525 免 巨屍 5.悍猛巨屍 100 3 1.95 1.5 1.05 0.9 群體混亂 3.震嚇群體 100 3 1.95 1.5 1.05 0.9 武僧 雲龍擺尾 4.蠍螫腿 50 1.5 0.975 0.75 0.525 免 瞬影打 2.翔空腿 60 1.5 0.975 0.75 0.525 免 金鐘破 4.致昏強光 爆擊 3 1.95 1.5 1.05 0.9 七星閃 3.群魔末日 25 7 4.55 3.5 2.45 2.1 懲戒真言 3.憤怒咒 10 2 1.3 1 0.7 0.6 狩魔 刺穿 1.猛憾衝擊 65 1.5 0.975 0.75 0.525 免 騰躍 2.飛身滾撞 100 1.5 0.975 0.75 0.525 免 縛鎚彈 2.霹靂彈 35 1.5 0.975 0.75 0.525 免 榴彈 4.震撼榴彈 25 1.5 0.975 0.75 0.525 免 飛舞刀刃 4.飛舞匕首 65 2 1.3 1 0.7 0.6 元素箭 4.雷霆矢 爆擊 1.5 0.975 0.75 0.525 免 集束箭 1.震撼箭 55 2 1.3 1 0.7 0.6 復仇箭雨 5.影哭空襲 100 2 1.3 1 0.7 0.6 秘術 能量震波 1.衝擊震波 100 2 1.3 1 0.7 0.6 鏡像術 3.殘像爆破 50 2 1.3 1 0.7 0.6 癱瘓電擊 8 1.5 0.975 0.75 0.525 免             機率 程度 普通 惡夢 地煉 地煉頭目 [定身] 機率 程度 普通 惡夢 地煉 地煉頭目 武僧  瞬影打        100 1 0.7 0.6 0.5 0.5 狩魔 釘爪刺 2.寸步難行 100 2 1.4 1.2 1 1 戰慓狩獵 每10秒 3 2.1 1.8 1.5 1.5 秘術 冰霜新星 100 3 2.1 1.8 1.5 1.5 寒冰護甲 100 2 1.4 1.2 1 1 暴風雪 2.寒冰凍體 20 3 2.1 1.8 1.5 1.5 如果技能沒有變化,那麼,以上的數字,代表的是怪物經過x秒的被控場後, 可達到對玩家控場技能最大的減免效果。 X: 普通=3.5秒 惡夢=5.0秒 地獄=6.5秒 煉獄=6.5秒 這個x,也同時表示,怪物經過多久的休息時間,可恢復成控場0%免疫的狀態。 -- 美HC:Dialysis#1861 1.0.2 1.0.4 1.0.5 英靈:野人22級;秘術43級 英雄:野人60(0);巫醫60(0);秘術60(0);武僧60(0);狩魔53=293級 傳奇:塔鍊,殺豬刀,百夫長,守魂披肩, -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.118.139
Ffobeat :超用心 綠底可以換個顏色字才看得到 XDD 10/19 11:45
DabouLin :推 10/19 11:46
LTY24 :推推 雖然看不太懂XD 10/19 11:53
bmans :可是打菁英 天襲是會暈的!! 雖然很短 但有效果 10/19 12:02
bmans :還是頭目跟菁英不一樣??? 10/19 12:02
改版前或後?(是的,頭目跟菁英也不同) ※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (10/19 12:04)
small0078 :推一各 10/19 12:06