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找不到一統江湖的文章,只好東拼西湊,希望大家一起來指正。 擊中造成冰冷 (Chill):移動速度及攻速皆下降 凍結 (Freeze):無法移動或出招,受攻擊會減少時間或移除狀態,             被打死會碎掉 定身 (Immobilize):無法移動,可出招,受攻擊會減少持續時間或移除狀態 恐懼 (Fear):逃跑一段時間,被攻擊會減少持續時間 擊退 (Knockback):不知幾碼? 昏迷 (Stun):不能移動或出招 目盲 (Blind):除非被攻擊,不然不會出招 緩速 (Slow):緩速60%,持續? 冰傷:緩速30%,0.5秒,機率? 混亂 (Confuse):怪物打自己人 定身 (Root) :官方把root及immobilize都翻成定身?Root來自武僧的瞬影打        。怪物會在原地不動(仍可出招?),受攻擊會減少效果。 爆擊冰傷:凍結?秒   電傷:昏迷2秒   火傷:燃燒,群體效果   秘傷:增秘傷   毒傷:增毒傷,群體效果   聖傷:屍體淨化 註: 1. 關於緩速的翻譯,在戰場中出現的狀態字眼,原文為snare, 在技能的說明上,緩速30%,原文為slowed by 30%。 2. Root及Immobilize,看起來似乎是等義字。 3. 昏迷跟凍結只差在死亡的變化以及受秘術冰冷之血影響的不同。 4. 官方只有給"定身" (Root)的抗性,但不知道怪物對冰凍是否也有抗性? (我上一篇是當成一樣) 5. 緩速指的是移動速度變慢,但出招速度不變 -- 美服HC:Dialysis#1861 英靈:野人22級、秘術43級 英雄:野人60級、巫醫33級、秘術31級、武僧31級、狩魔32級     =187級 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.118.139
foxkincbk :凍結受攻擊 不會解除狀態吧 07/28 11:14
修正一下,不過,我也不確定
foxkincbk :我自己有稱凍結 怪物凍結之後 被打不會醒來 07/28 11:16
foxkincbk :不過凍結時間都很短 大概0.幾秒而已 07/28 11:17
amurox :不會解除阿 也是有持續時間 07/28 11:17
這個可能要實測了,究竟被打是否會減少?
royalksdmc :意思是拿冰傷或電傷的武器比較有利嗎 07/28 11:18
要考慮煉獄抗性,我猜電傷無用
OalexO :冰傷不會100%緩~ 07/28 12:25
fdis :凍結或昏迷只差在死亡的變化?會受秘術冰冷之血的影 07/28 12:29
fdis :響嗎? 07/28 12:29
忘了這個,差很多
jimhgame31 :聖傷也會淨化屍體 07/28 13:23
打反了 ※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (07/28 14:01) > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: os653 (allstar) 看板: DIABLO 標題: Re: [情報] 各種擊中效果之設定 時間: Wed Aug 8 16:14:37 2012 ※ 引述《john110290 (KenMin)》之銘言: : 翻個舊文 還有爬了一下 沒找到我想問的問題(應該吧||) : 就是.. 這是任何類型的攻擊都會觸發的效果嗎? : 如果是dot種類的也行? : 降的話全身配滿類似的裝 : 開3~4個dot 效果不就很有趣? XD 如果你問的是裝備上擊中有 X.X% 機率造成 XX 這種效果,要看技能設定 dot 有的可觸發,有的不行 通常能觸發擊中回血就能觸發擊中有機率造成 XX 舉例來說,巫醫的強酸毒霧有 1 hit + 3 秒 dot,dot 每 0.5 秒跳一下 所以共有 7 hits,每 hit 都可產生特效 而同樣是 dot,蝕魂就悲劇了,1 hit + 12 秒 dot,dot 每 0.5 秒跳一下 共有 25 hits,但只有第一下可產生特效 寵物同理,要看是什麼寵物和什麼符文。舉例來說 殭屍犬(有血條),無特效 殭屍犬插狂屍犬符文(有血條,普攻帶 dot),普攻無特效,dot 有特效 亡者之壁插匍匐殭屍符文(招牆加三隻殭屍,無血條),亡者之壁有特效,殭屍無特效 魂靈彈幕插幽魂魅影符文(招一隻幽魂,無血條),有特效 沒什麼規則 裝備裝到滿,每下有 40% 機率產生特效,25%~29% 讓菁英無法攻擊 聽起來很威,不過持續時間短且很佔詞綴,實用性待議 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.143.183
online135 :專業 08/08 16:17
mico409 : 對巫醫沒研究 不過看起來蠻專業的@@ 08/08 16:18
Mishulantis :不知道 中了 凍結 煉獄菁英會呆幾秒? 08/08 16:22
kane3345678 :印象中是1秒還2秒 好像沒有煉獄罰則 08/08 16:24
kane3345678 :我冰炫風法腰帶有凍結 有時候精英被凍住持續至少1秒 08/08 16:25
os653 :個人感覺,菁英只有0.5到1秒,很短的... 08/08 16:34
john110290 :感謝解惑<(_ _)> 08/08 16:36
os653 :煉獄應該有罰則,雖然打惡夢感覺也是0.5到1秒 08/08 16:42
os653 :但是打惡夢志玲我可以讓他30秒打我零下,煉獄不行 08/08 16:43
john110290 :不過機率應該不能累積吧? 是不是5%+[(1-5%)*5%+... ? 08/08 16:44
patrol :我其實試過配昏迷+凍結武僧..百烈拳發動率不錯.. 08/08 16:45
patrol :安全性確實有顯著的提升!!白怪而言 08/08 16:46
patrol :昏迷發動可以斷大波蘿和攻城獸的招 08/08 16:48
os653 :是照那樣算沒錯呀,用乘法不用加法,用加法有48%耶 08/08 16:48
os653 :煉獄30秒會被志玲打個兩下,不知道是減免還是運氣 08/08 16:49
patrol :但可惜這遊戲會殺你的不是白怪 攻城獸或大波蘿.. 08/08 16:52
SD910097 :攻城獸?只有被連續抓起來達兩分鐘才會體會秒回威能 08/08 16:56
SD910097 :之前組四人打攻城獸,隊友帶了凍結昏迷效果 08/08 16:57
SD910097 :我一點輸出都沒做到,就只是在那邊看攻城獸凍結/昏迷 08/08 16:57
SD910097 :而我只是抓起來吃他口水。 說真的還是要看怪吧。 08/08 16:58
機率打錯了現在才發現,因為計算的是沒產生特效的機率 產生特效的機率要再用 100% 減回來,不知道為啥打字的時後沒注意到 ... ※ 編輯: os653 來自: 114.46.143.183 (08/08 17:07)
john110290 :合理了 感恩! 推 08/08 17:11
os653 :你都提醒了,我用加法算還沒注意到寫錯,抱歉 08/08 17:15