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如題 最近剛升60 想挑一把武器 爬過文不過都沒看到敏捷與dps的相關說明 我知道武器上的大字有含爆擊 爆傷 不含敏捷 想問一下是有沒有人大概知道平均依敏捷相當於武器上多少的傷害? 假設一把dps 1000的武器 比起一把dps 900 可是敏捷+200的武器 哪把的真實傷害比較高呢 勞煩大家幫忙解惑 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.73.65
startlequiet:敏捷的傷害加成是看你現在的傷害 然後敏捷才加成 06/12 09:24
startlequiet:不是多少敏就加多少傷害 06/12 09:24
NoneNumen:dps900 200敏大約在1050~1080之間~~還要看你敏的多寡 06/12 09:26
tml7415:你敏0 的話 DPS會加很多的感覺 06/12 09:27
sommerno1:主屬性越高 提升主屬性的效益會越好 06/12 09:28
alexnws:用DPS計算機算算看就知道了 06/12 09:28
Justlan:所以無法用客觀換算嗎?譬如指考慮武器+敏的情況? 06/12 09:28
Justlan:計算機找不到可以填敏的地方耶@@ 06/12 09:29
NoLimination:可以把攻速報級排除簡單機算:DPSX敏捷這樣 06/12 09:30
NoLimination:1700敏dps900=1500敏dps1020 06/12 09:32
alexnws:Primary Attribute 06/12 09:32
Justlan:可是把PRIMY ATTITUDE加進去 會爆增DPS @@感覺有點失真 06/12 09:36
Popopon:我剛剛試一下雙手弩 傷害900~1000 沒有敏 dps1045 06/12 09:37
Popopon:雙手弩 傷害500~600 敏100 dps1210... 06/12 09:38
Popopon:其實我也考慮你這問題很久了...Orz 06/12 09:38
Popopon:可是技能傷害是先看武器dps算出來,最後這數值再算敏加成 06/12 09:42
Popopon:所以可能還是要武器本身的dps選高的,基本傷害才高 06/12 09:44
NoLimination:都一樣吧 武器X技能X敏捷=武器x敏捷X技能 06/12 09:46
Popopon:因為敏還有其他部位會加,所以武器數值單獨去算敏加成 06/12 09:47
Popopon:那樣算出來的不是基本傷害 06/12 09:48
q0r0p:以後可能會流行看武器大小傷 而不是單純看攻速跟主屬性 06/12 09:49
Popopon:會高估實際打出來的傷害@@...應該是這樣...吧Orz 06/12 09:50
NoLimination:看不懂你在講什麼 不管是敏捷在武器上還是其他地方 06/12 09:51
Popopon:是阿,因為[(大+小)/2]*攻速,大小傷數值高基本傷就高 06/12 09:51
NoLimination:最後都會算進去 06/12 09:52
Popopon:因為原本是在問武器敏捷對武器本身的傷害 06/12 09:55
Popopon:單看武器敏捷對武器影響算上技能的話那個值會不准 06/12 09:58
NoLimination:都一樣吧 算上技能後敏捷還是會乘上去 06/12 09:59
NoLimination:又不可能技能不看武器敏捷 06/12 10:00
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: KeithR (Peace through Tyranny) 看板: DIABLO 標題: Re: [問題] 敏捷與dps關聯請益 時間: Tue Jun 12 09:51:58 2012 ※ 引述《Justlan (s喵)》之銘言: : 如題 : 最近剛升60 : 想挑一把武器 : 爬過文不過都沒看到敏捷與dps的相關說明 : 我知道武器上的大字有含爆擊 爆傷 : 不含敏捷 : 想問一下是有沒有人大概知道平均依敏捷相當於武器上多少的傷害? : 假設一把dps 1000的武器 比起一把dps 900 可是敏捷+200的武器 : 哪把的真實傷害比較高呢 : 勞煩大家幫忙解惑 : 謝謝 武器敏捷 ÷(人物敏捷 + 100) x 武器DPS = 敏捷帶來的DPS 把你上述的第二把武器放進去算 你的人物帳面上的敏捷如果是1700,拿第二把的DPS就能追上第一把 隨著你的敏捷愈高,武器上敏捷的加乘效益就愈低 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.140.246
tml7415:是 (武器 人物)敏捷加成%的數字吧! 是吧? 06/12 09:54
tml7415:科科 是我錯了! XDDD ( 快閃 06/12 09:55
NoLimination:+100是哪來的? 06/12 09:56
KeithR:100是人物不含裝備的基本數字 (全身脫光光) 06/12 09:57
Justlan:感謝 06/12 10:13
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: wuwuandy (搞不清楚狀況的人￾N￾ I 看板: DIABLO 標題: Re: [問題] 敏捷與dps關聯請益 時間: Tue Jun 12 09:58:19 2012 ※ 引述《Justlan (s喵)》之銘言: : 如題 : 最近剛升60 : 想挑一把武器 : 爬過文不過都沒看到敏捷與dps的相關說明 : 我知道武器上的大字有含爆擊 爆傷 武器上面的白字DPS沒有包含爆擊/爆傷啦 武器上的DPS只有包含傷害+額外傷害+武器額外攻擊速度+武器額外增加傷害% : 不含敏捷 : 想問一下是有沒有人大概知道平均依敏捷相當於武器上多少的傷害? 每點敏捷相當的DPS會跟你全身敏捷以及武器DPS相關聯 並非是一個定值 : 假設一把dps 1000的武器 比起一把dps 900 可是敏捷+200的武器 A狀況,全身敏1000(不含武器) 第一把實際DPS 1000*(1000%+1)=11000 第二把實際DPS 900*(1200%+1)=11700 B狀況,全身敏1500(不含武器) 第一把實際DPS 1000*(1500%+1)=16000 第二把實際DPS 900*(1700%+1)=16200 C狀況,全身敏2000(不含武器) 第一把實際DPS 1000*(2000%+1)=21000 第二把實際DPS 900*(2200%+1)=20700 結論,當你不含武器的敏捷越高之後,武器DPS的效益會超越武器增加的敏捷 : 哪把的真實傷害比較高呢 系統幫你算的數字就是真實傷害了,當然再看系統數字的時候 記得先把被動都拔掉得到的數字會比較真實 至於在拍賣裡沒有系統自動計算傷害增減就是沒辦法的事了 可以去研究一下DPS計算機 : 勞煩大家幫忙解惑 : 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.112.24
stormNEW:這篇很清楚 06/12 10:01
Popopon:推推... 06/12 10:02
kurt28:推 06/12 10:03
NoLimination:感受到自己表達能力很弱 06/12 10:03
Justlan:感謝^^ 06/12 10:13
Xinlong:只能推實用 06/12 10:23
xdbx:我都把弓上的敏除以2可以簡單比較 06/12 10:41