推 Sechslee :少即是多這點很重要 早點改多好 03/06 09:17
推 oktryit :推 一鍵全鑑定 03/06 09:19
推 ericinttu :變成品質保證了嗎? 03/06 09:19
推 bossadsl :這樣好阿 不然打到一堆硫磺 真的很難讓人想玩下去 03/06 09:21
推 EvilZERO :天梯系統不遠了 03/06 09:22
→ yihsing :傳奇掉落率不變的話,傳奇總數增加,代表現有的常用 03/06 09:24
→ yihsing :傳奇出現率會下降?會漲嗎 科科 03/06 09:24
推 yjkuo :上市近一年終於想通了嗎? XDDDDDDDDDDDDDDDDD 03/06 09:26
推 lockcole :我只知道新傳奇可以重擲63素質的話,現在的非63傳都 03/06 09:26
→ lockcole :未來都會跌吧 03/06 09:26
推 Lance0616 :挖咧 又是地獄刑具 這也太慢發掘了吧 03/06 09:27
推 weisenter :QQ 這下子該屯硫磺了嗎 03/06 09:27
推 plant :迴盪表示:抱歉我ilv62 (′・ω・‵) 03/06 09:29
推 coollinyt :感覺改得不錯啊,不過這樣改了以後可能要開放到MP15 03/06 09:29
→ coollinyt :因為玩家裝備都變強了 03/06 09:30
推 blackstorm :開始想QUIT GAME等改1.08了 XDDDDD 03/06 09:30
→ Like5566Like:製造可以加入排程了嗎 03/06 09:31
推 mosses :這樣鍛造材料會不夠用耶 XD 03/06 09:33
→ plant :流雲橋表示:迴盪你不孤單〒△〒 03/06 09:33
→ mosses :屠夫表示:@#$%^&*! 03/06 09:34
推 SR498 :這樣好像不能再透過賣黃裝給商店賺錢了? 03/06 09:39
→ happywing :鑑定太浪費時間,quit很久了,等1.0.8上了再玩lol 03/06 09:39
推 abben :沒有提到舊娜,再戰半年!! 03/06 09:41
推 lexmark5 :化緣僧表示無感 繼續跟怪化緣 03/06 09:42
推 Wise :改得不錯,很是期待! 03/06 09:45
推 modeux :D3持續改進,回鍋的日子不遠矣....大概吧? 03/06 09:47
推 plant :真的蠻期待的這次改版~ 03/06 09:47
→ essex :oh ya~~迴盪可不可以跌一下阿..亞服1150+都要20E 03/06 09:48
推 stlo :2012/5/15發行2013/5/15終於要把改做的做完 是這樣嗎 03/06 09:48
推 Illidan :測試了一年終於正式版要上路了 (?) 03/06 09:49
推 stlo :也不用到MP15 開放一個模式把巨拳領主魅魔胖法烈火老 03/06 09:52
→ stlo :樹妖放在一個區域裡面就好~ 03/06 09:52
推 prestige1 :屬性數值範圍也是六三級是說可以骰到六三級的意思嗎? 03/06 09:53
推 windaim :感覺這次改版很好 很符合我的期望 要回鍋了嗎 XD 03/06 09:55
推 prestige1 :比如說無畏勇者4.5%爆..會變成有機會6%爆? 03/06 09:57
推 w9 :不錯 03/06 09:58
→ prestige1 :這樣感覺很像在騁罰老玩家..都沒有一些絕版超強的 XD 03/06 09:59
推 judogirl :無畏勇者的爆率是固定值 沒有骰動的空間 應該不會變? 03/06 10:00
推 yogoyogo2006:舊娜啊 強挺久的 03/06 10:03
推 blarc :我猜會變 否則低等傳奇固定值就是那麼低還是一樣沒用 03/06 10:05
推 prestige1 :下版就是要把傳奇基礎數值改成根據怪物等級.. 03/06 10:06
→ prestige1 :固定數值應該會拿掉..這樣會出現六爆安頭 XD 03/06 10:06
推 abben :那六暴木瓜頭.... 03/06 10:10
推 gidin :感覺固定數值會拿掉+1 文中有提到"63級李奧" 03/06 10:10
→ gidin :如果固定數值沒拿掉 那這李奧不就一樣 03/06 10:10
推 prestige1 :李奧固定一爆..63李奧還是一爆那真的很沒梗 XD 03/06 10:11
→ lovinlover :至少可以練等兼刷李奧戒啊 03/06 10:12
推 oldgump1201 :感覺1.00~1.05被J.Wison打槍的點子隨著他的離開 03/06 10:12
→ oldgump1201 :在1.06之後慢慢又回到正軌,這樣比較像D2點 03/06 10:12
→ oldgump1201 :又有新傳奇要釋出,某些部位的價位也會重新洗牌 03/06 10:13
→ radiodept :x你x的 一鍵鑑定說的好像施捨一樣 03/06 10:16
推 Butcherdon :除了賦予傳奇獨特能力 最好拋棄傳奇等於強這個概念 03/06 10:21
→ Butcherdon :要讓它因為某種技能搭配才顯出功用 否則會有反效果 03/06 10:22
→ Butcherdon :不然還不是一樣全身金 對搭配的多樣性沒有助益 03/06 10:23
→ radiodept :現在身上的裝要崩盤了 還是賣掉求現保值 改完版重買 03/06 10:23
→ Butcherdon :一開始就叫"獨特"就好了改什麼傳奇 現在走回老路XD 03/06 10:23
→ oldgump1201 :看內文敘述會增加的傳奇好像是針對職業專屬裝備 03/06 10:30
推 mimi9126 :魔胎要翻身了嗎 03/06 10:31
→ oldgump1201 :還有,想像一下各職業低等裝備可以骰63詞綴 03/06 10:31
→ oldgump1201 :如巫醫的獰笑死神跟魔胎....競技場的強弱差距會變大 03/06 10:31
推 stlo :來個生竊防具傳奇吧 這樣就多一大堆配裝自由度了 03/06 10:32
→ oldgump1201 :競技場的推出恐怕不在1.10了 03/06 10:33
推 blarc :我猜不會一次就讓全部的低等傳奇可以骰63詞綴 應該會 03/06 10:33
→ blarc :慢慢一批一批放 XD 03/06 10:33
推 sunti :純推Bz 理性站在玩家角度思考 03/06 10:34
噓 cxzqwer :Jay Wilson去死吧,這爛人一走馬上就有一堆良性更改 03/06 10:34
→ cxzqwer :可見JW沒走之前就擋掉多少原本應該走的patch方向 03/06 10:35
推 Butcherdon :感覺往好的方向走了 希望下次移除技能冷卻 現在所謂 03/06 10:35
→ Butcherdon :的build很多是建立在既有限制之上 那譬如我野蠻想要 03/06 10:36
→ Butcherdon :跳著打怪 行不行 設計專門搭配跳躍的build 很酷啊 03/06 10:37
推 Jack14141414:心得:quit等改版 03/06 10:39
推 Mooooose :人都跑光了才想到這點 偉哉Bz 03/06 10:40
→ sunti :每次看到quit 等改版 都覺得改完版應該也是來試水溫 03/06 10:41
→ sunti :一兩天過個水繼續怒quit XD 03/06 10:42
推 Mooooose :在人潮最多的點竟然問題一堆,現在改得再好也沒用 03/06 10:48
推 Sechslee :算一下63級向天守還是比斯考恩爛...... 03/06 10:50
→ Sechslee :給我另外一把可以用的雙手武器好嗎? 03/06 10:51
→ sunti :雙燃要開始鍵定了嗎 狂石會逆天嗎 讓我們看下去 03/06 10:53
→ arcss :霜燃本來就是63手套,也沒有隨機屬性,翻不了身 XD 03/06 10:55
→ arcss :倒是法師之拳,這件潛力很大 03/06 10:55
推 prestige1 :倉庫兩雙頂的法拳..又重招惹 03/06 10:57
噓 shadowdio :怎麼不想想辦法讓打不到寶的人也玩的下去 03/06 10:57
→ prestige1 :野人有一個三元重腰..應該也很有潛力 03/06 10:58
→ sunti :練巔峰增加打寶率和強化機體是最實在的方式 03/06 11:00
噓 lenta :Bz是客服部門只有一個人,修遊戲也只有一個人嗎 03/06 11:05
噓 gidin :看完直覺JAY是腦殘 03/06 11:11
推 prestige1 :jay怎會腦殘..我的巴巴人從AH隨便亂拉一些裝.. 03/06 11:15
→ prestige1 :pvp dummy也人排名一萬世界排名三萬.. 03/06 11:15
→ prestige1 :我的巫醫辛苦存錢買好裝..pvp dummy巫醫排名四千.. 03/06 11:16
→ prestige1 :世界排名排不進五萬..wtf..... 03/06 11:16
推 stlo :巴巴PvP不是都被巫醫虐嗎..... 03/06 11:22
→ arcss :鐵龜巴巴不會被虐 XD 03/06 11:24
噓 gidin :DH:JAY腦殘 BAR:JAY還不錯 03/06 11:25
→ robinroy2003:巫醫都沒動過 不知該噓誰 03/06 11:33
推 DreamWCT :pvp dummy 巫醫 17名路過... 03/06 11:43
推 kisdd :戰鬥MF要重現江湖嗎...XDDD 03/06 11:51
推 Zekrom :技能冷確實時間和消耗的能量都要調整一下 03/06 12:19
→ Zekrom :製作人應該看看 有沒有巫醫打怪練功再帶大巫毒的 03/06 12:20
推 radi035 :高MP團刷 有時候會帶大巫毒吧 03/06 12:24
推 babyhelp :HC pvp dummy 巫醫 第3名路過...XDDD 03/06 12:27
→ babyhelp :但這樣的改版裝備又要重新洗牌了... 03/06 12:28
推 hitsukix :大巫毒是拼瞬殺用的 裝能好到站樁打怪的也不用大巫了 03/06 12:28
推 Daz2005i :幾百萬年前就該這樣改了... 03/06 12:29
→ hitsukix :大巫毒團範應該改成跟著巫醫跑 範圍小一點也沒差 03/06 12:29
推 hollowland :改成大巫毒回魔其他巫醫吃的到吧 03/06 12:31
噓 lenta :脫半天才改這些最基本的東西是怎樣 03/06 12:34
→ hitsukix :B:are you thankful? 下版我們決定加入一鍵敲光 03/06 12:37
推 cul287 :一鍵鑑定終於來了 03/06 12:57
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作者: orz65535 (′‧ω‧‵) 看板: DIABLO
標題: Re: [情報] 開發者日誌:物品設計的變動
時間: Wed Mar 6 11:45:02 2013
關於傳奇屬性的部分
先了解一下傳奇的作用機制
傳奇的屬性包含 獨特屬性、內建詞綴、隨機詞綴三個部分
其中內建詞綴包含在隨機詞綴的詞綴庫內,如果內建已經有該類詞綴
就不會再從隨機詞綴中選到
譬如
辟邪肩甲
+71-80 全元素抗性 :內建詞綴 ResistAll VII (+71-80AR )
+241-265 護甲值 :內建詞綴 DR19 Secondary (+241-265 Armor)
每秒恢復 235-342 點生命值 :內建詞綴 Regen 18 Secondary (+235-342 HPS)
3魔法屬性(多樣化)之一
+170-200 智力 :內建詞綴 Int16 (+170-200INT) *
+170-200 敏捷 :內建詞綴 Dex16 (+170-200DEX) *
+170-200 力量 :內建詞綴 Str16 (+170-200STR)
+2 隨機魔法屬性 :從肩甲詞綴庫中,扣去STR/DEX/INT(視抽到何種詞綴)
DR, Resist All,Regen 分類後抽取
內建詞綴等級跟該裝備等級是一致的
所以未來改的部分應該是
讓內建詞綴的等級也會隨掉落調整
也就是原本61等傳奇,在M1+後除了隨機詞綴是骰63的詞綴庫,內建詞綴也會改成63級
唯一的問題是獨特屬性的部分可能不會隨等級變動
但通常掌管傳奇核心屬性都以內建詞綴為主,所以影響可能不大
而屆時獨特屬性可能會定調為
"能夠有爆速的強度(103新傳奇頂多只作出獨特性,離這點還很遠),效果也不
會隨等級成長縮水"
但沒作也沒差,因為支撐傳奇強度的幾乎都是以內建詞綴為主
如果上面的推測正確,那麼63打到的李奧戒會是
Critical Hit Chance Increased by 1.0%
(註:這應該不是內建詞綴,就像一些63傳奇也給1%一樣)
Increases Bonus Experience by 20–30% (獨特屬性)
Increases Gold and Health Pickup by 7 Yards. (獨特屬性)
One of 3 Magic Properties (varies)
+170–200 Intelligence
+170–200 Dexterity
+170–200 Strength
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.252.121.221
→ ericinttu :正字標記65535推 03/06 11:46
→ alung0121 :言下之意,那1%,算獨特屬性嗎? 03/06 11:48
→ prestige1 :殷娜褲爆1%算獨特屬性沒問題..可這戒指爆1%......... 03/06 11:50
→ yihsing :爆率在殷褲算獨特屬性,因為褲子不會出爆率;但戒指 03/06 11:50
推 gidin :戒指上有爆率 應該是內建 03/06 11:50
→ Like5566Like:就好比團結無畏這種內建4.5%這樣嗎 03/06 11:50
→ yihsing :本身就會出爆率,所以...我覺得還不一定 03/06 11:50
獨特屬性的判定原則是
該屬性在該等級區間有沒有完全合乎詞綴範圍內
此例中他只有固定1% 但是該等級爆率詞綴卻是1-1.5%
所以判斷不是內建詞綴
但是這樣也好,因為不是內建代表隨機詞綴也可能抽到爆率然後相加
(雖然這個戒指沒有)
※ 編輯: orz65535 來自: 111.252.121.221 (03/06 11:53)
→ gidin :62級的裝備似乎都是內建4.5爆(頂是6爆) 03/06 11:51
推 john110290 :覺得就算奧戒6%爆也不奇怪 對滿級角色無吸引力= = 03/06 11:52
→ gidin :像強橫 無謂 之類的62裝備都內建4.5爆 03/06 11:52
→ alung0121 :如果本身有固定爆率的,會隨動,woooo翻盤了 03/06 11:52
→ john110290 :推3F&4F見解 03/06 11:53
→ gidin :不過好像沒看過63級的裝備有內建爆率的 03/06 11:53
→ alung0121 :李奧跟團結/無畏等等都是固定爆率阿,如果不算獨特 03/06 11:54
→ alung0121 :那不就很刺激了~ 03/06 11:54
推 gidin :63級戒指獨特1爆率 會讓人更想殺人吧 感覺最少會4.5 03/06 11:57
要看也沒有要重新調整傳奇屬性
因為當初設計本來就沒有要隨等級成長
超過那個等級就直接扔了
所以以現在的觀點看很多低等裝成長到63級都很難看
→ alung0121 :所以爆率只要有改就刺激阿...畢竟他是三攻= =? 03/06 11:58
→ COJY :你的能力值字根都升級到LV63了 為何暴率字根還停在.. 03/06 11:59
推 MysterySW :暗黑三資料片 蟲族之心 03/06 12:00
推 gidin :這就是這次BZ要改的重點吧 30%經驗跟手長應該沒問題 03/06 12:01
→ lovinlover :蟲心下禮拜要發行了喔 誤 03/06 12:01
→ gidin :但爆率跟主屬應該會同時上升到63級詞彙 03/06 12:01
更正
※ 編輯: orz65535 來自: 111.252.121.221 (03/06 12:02)
→ gidin :畢竟李奧沒有隨機 而且BZ又有提到63級李奧 03/06 12:02
→ alung0121 :樓上如果這一改,果然一代xx一帶神... 03/06 12:02
→ gidin :"感覺"會直接改動內建詞彙 03/06 12:02
→ lovinlover :BZ: 為了避免大三元過於強勢 將增加總和上限 XD 03/06 12:02
→ alung0121 :樓上那會先影響到100%先祖蠻XDDD 03/06 12:03
→ lovinlover : 技能增加之爆率 不受裝備上限限制 XD 03/06 12:07
→ alung0121 :扣裝備不就增加100%的難度= =? 03/06 12:09
→ nk50512 :安頭內建6爆 貧民救星! 03/06 12:11
推 radi035 :其實我覺得武僧最熱門變成搥拳 這要是63屬還得了 03/06 12:31
→ radi035 :純物傷+ED+攻擊次數+敏+爆內建 還有高昏迷機率+1隨機 03/06 12:31
→ hollowland :63魔胎 巫醫紀元來臨 03/06 12:34
推 radi035 :另外渣砲也可能因此復活了 03/06 12:36
推 sunti :重點是以後能直接在煉獄打到奧戒魔胎和渣炮了 03/06 12:37
→ sunti :這幾樣在Ah上的要開始崩盤了 03/06 12:38
→ hollowland :一開始舊的會崩新的會天價.. 03/06 12:40
→ yihsing :然後因為其他傳奇機率下降,結果開始漲(?) 03/06 12:40
→ sunti :木瓜頭那麼難掉 應該也符合越稀少越強的原則 03/06 12:42
→ sunti :以後打的木瓜頭應都會有內建爆率 03/06 12:42
→ sunti :不然沒有的根本比不上其他傳奇 03/06 12:43
推 radi035 :秘辛戒指可以骰出大三元+跑速 太IMBA了 03/06 12:43
→ WildCherry :從現在開始到1.08上線 ah完全死水~ 03/06 12:47
→ radi035 :怕的是會出現更新的屬性 要不然可預期變強的只有幾個 03/06 12:49
推 NillY1027 :海野狀態(Quit中) 03/06 12:51