→ arcss :火蝙蝠被抓去開刀,不過這耗法是嫌還不夠少人用嗎... 04/13 05:03
→ aa0968 :火蝙蝠被nerf...shit 04/13 05:05
※ 編輯: arcss 來自: 114.32.6.75 (04/13 05:13)
推 moscode :BZ可能以為玩家面對的怪物是小狗跟刺蛇吧(誤 04/13 05:10
→ moscode :太強可不行... 04/13 05:10
→ arcss :翻了一下,火蝙蝠這樣算是強化,配合高攻速用 04/13 05:14
→ arcss :前提是裝備上的減火蝙蝠消耗有支援到每秒消耗上 XD 04/13 05:15
推 aa0968 :感謝翻譯^^ 04/13 05:16
推 gwendless :我的機關槍流箭筒跟喬丹終於能重出江湖了!!! 04/13 05:42
推 dtlove17 :DH改那個會有人用嗎 04/13 05:42
→ gwendless :站得住的話理論上是打王最強輸出技能.. 04/13 05:42
→ gwendless :跟好團隊打的話 紅門團大概只有庫勒比較幫不上忙 04/13 05:43
→ indium111 :以威力/憎恨比,改版後的連射比集束還威猛 04/13 05:44
→ arcss :連射那個威翻了....以前的連環轟擊就已經很痛 04/13 05:45
→ indium111 :而且那個火箭支援145%,每秒2發,實在有誇張到 04/13 05:45
→ arcss :改之後的完全可以取代束擊 XD 04/13 05:45
推 gwendless :只是如果戒律回復力不夠的話,可能就無法綁潛入暗影 04/13 05:46
→ gwendless :而要用25%吸血了(中文好像叫血月之力? 04/13 05:46
推 dtlove17 :是喔 ~_~ 04/13 05:47
→ indium111 :符文的bonus竟然比元素箭還強大.....有誇張到 04/13 05:47
→ arcss :如果追蹤彈會打跟連射同一個敵人的話 04/13 05:47
→ arcss :搭配彈道研修...這威力太誇張 XD 04/13 05:47
→ arcss :438%+145%*2*1.5 (每秒) 04/13 05:48
推 gwendless :可惡 我以為已經改了 衝上去發現啥都沒www 04/13 05:51
推 gwendless :看來Strafe還是只能當打李奧戒專屬技能ww 04/13 05:59
推 eaglecc2008 :有改技能給推 可以試試新玩法了ya 04/13 06:35
推 motonpom :連環轟擊有機會挑戰dh最強輸出技了 04/13 07:13
推 hyuchi0202 :改成這樣還是不會想用列光波跟奔流阿 04/13 07:27
推 oldgump1201 :巫醫這樣不知道是buff還是nerf,斯考恩配減耗裝的火 04/13 08:37
推 cyp001 :連轟的問題在範圍太小啊 改成8碼實在太強了 04/13 08:37
→ oldgump1201 :蝙蝠流 04/13 08:38
→ arcss :BUFF,但是火蝙蝠的問題從來都不是法耗 04/13 08:40
→ arcss :這BZ一臉狀況外的感覺.... 04/13 08:40
推 oldgump1201 :a大,之前你測桑吉士或麥西現在不知可行嗎? 04/13 08:47
→ arcss :第一段是法耗,第二段是傷害,不過傷害要下次(?)PTR 04/13 08:48
→ arcss :還是不可行,蝙蝠旋風範圍太小,桑吉士鑲孔生竊2選1 04/13 08:51
→ arcss :如果要選生竊站樁,那傷害就會低下非常多,沒搞頭 04/13 08:51
推 ZhangJC :看來還是武器傷害與回復運作還是決定技能好不好用 04/13 08:56
→ arcss :如果桑吉士的忘卻痛苦機率是100%的話,是可以一用 XD 04/13 08:59
推 oldgump1201 :藍帖想用火蝙蝠衝擊酸雨跟熊,好像有點難 04/13 09:06
→ hollowland :傷害沒buff到400以上都是譕柯能 04/13 09:15
→ hollowland :好歹也要有屍塔等級的威力 04/13 09:15
推 radi035 :用蝙蝠旋風我試過配上爆傷生竊麥西穆斯 04/13 09:32
→ radi035 :只會被敵人揍死而已...... 04/13 09:32
→ arcss :要用火蝙蝠衝擊熊的話,需要撐高DPS到2.5+才有機會 04/13 09:33
→ arcss :不過BZ又說改版方向是不要讓玩家只有3攻,很矛盾 04/13 09:33
→ arcss :反正我還是觀望就是.....一整個不急 XD 04/13 09:33
推 doodoolook :火蝙蝠的改變根本就是笑化 04/13 09:37
→ doodoolook :*話 04/13 09:38
推 radi035 :火蝙蝠真要改1.一般蝙蝠的範圍至少要改到20碼 04/13 09:38
→ radi035 :2.兇蠻蝙蝠傷害判定範圍要變大2倍 04/13 09:39
→ radi035 :然後傷害BUFF 要不然繼續推熊 or魂蛋就好 04/13 09:39
推 doodoolook :倒是秘法爆彈讓我想玩炸彈魔了 04/13 09:42
推 ZhangJC :傷害BUFF的方式希望用特定傳奇裝能強化特定招式 04/13 09:55
→ ZhangJC :不然那些毫無用途的傳奇裝只能一輩子當硫磺 04/13 09:56
推 stlo :要有新的build 主動-被動-裝備要有很好的協同作用 04/13 10:02
→ stlo :不能只單靠BUFF傷害 目前的裝備上的協同主要都是爆率 04/13 10:04
→ stlo :像巫醫的半徑就是很好的協同 往這方向去改就對了 04/13 10:05
→ stlo :DH我猜在不改憎恨詞綴下以後改版方向大概就是主動技 04/13 10:06
→ stlo :降憎恨消耗 然後靠被動技協同增傷 04/13 10:07
→ Shift2 :低法力持續施展=強迫站樁 04/13 10:39
推 kyle77616 :DH其實已經算很硬了 04/13 10:45
→ j52k34 :只是還沒有上到PTR 04/13 10:49
推 Butcherdon :想當初5/15最愛用的就是火蝙蝠 5月底reroll秘術呵呵 04/13 11:01
→ radi035 :我也超愛丟兇蠻蝙蝠的XD... 04/13 11:18
推 kids1243 :對啊DH很硬 可是能扛MP10紅門的沒幾個ˊ_>ˋ 04/13 11:26
推 gidin :buffDH就是爽 沒buffBB更爽XD 04/13 11:40
→ happywing :BZ放棄巫醫了吧,耗法模式改成傾向站樁,但精英一堆 04/13 12:05
→ happywing :地板技、控場技,這樣玩就算傷害提高也是比熊爛 04/13 12:06
→ happywing :除非改成引導時免疫控場外加提升防或抗才有點看頭 04/13 12:07
推 SteamTank :這下子DH也有406了..... 04/13 12:09
噓 robinroy2003:純噓BZ改那啥鳥 04/13 12:14
推 rewq7890 :話說之前100% 連射爆擊配裝要重出江湖? 04/13 13:21
推 gidin :連射火力支援單體可達到438+145*2=728% 04/13 13:59
推 robinroy2003:巫醫再度變回隱藏 紅門沒人要 04/13 14:06
推 kpwada :0cd狗:前天才被CALL去救援紅門而已呀 04/13 14:24
推 robinroy2003:爆狗是不同規格呀(淚奔 04/13 14:29
推 v1020304 :蠻子:可以把我的追隨者在改強一點嗎 04/13 20:52