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http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6572970237#1 終於出來了阿 看來改滿多的喔 好期待!! -- ◢██◣ ◢█ ◣ █████████ ◢████████ ◢▇▇█ █▆▆▆◥◤ ██ ██ █▇▇◣ ◢▆▇▆◣ ████████◣ ████████◣ ◢█ █▇█▇█ ██ ██ ██ ◥██◤ ◢▇█▇▇ ████████◤ ◥███████◤ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.172.108.166
Geffen1 :原來如此 09/21 16:42
ruemann :快推 不然人家以為我看不懂 09/21 16:43
aby0d6q5n :嗯嗯我也是這樣覺得 09/21 16:43
robin2691 :2樓搶我台詞 09/21 16:43
spy9527 :DH變好硬 09/21 16:43
Gogogogoyes :原來是這樣 09/21 16:43
DEDD :有沒有人翻譯一下… 09/21 16:43
ohmygodf11 :凱恩之角有翻譯版了 09/21 16:44
killme323 :有些buff有些nerf.. 09/21 16:45
tequilawu :喔喔喔 嗯 09/21 16:45
killme323 :能量直接護甲被砍一半 我靠.... 09/21 16:46
lovec :我說話比較實在! 跪求翻譯官 XDD 09/21 16:46
Kengalin :恩恩說的很清楚阿!大家都看懂了吧。 09/21 16:46
polas :結論:隕石+魔法飛彈秘術的大勝利\^0^/ 09/21 16:47
john5566 :我翻譯一下 等等 09/21 16:47
BDmaple :秘術和DH技能改超多 09/21 16:47
robin2691 :網址貼google按翻譯~結果都是藍點點啊...無法網頁翻 09/21 16:48
obiwanjk2 :PTR patch note 或許在正式上線前會再調整? 09/21 16:48
killme323 :爆風護甲爛了 變成只傷害周圍怪 09/21 16:48
maimai106 :喔喔喔喔喔 原來如此 09/21 16:49
RisingTackle:奕塔之塔減CD15% -> CD20% 有搞頭嗎? 09/21 16:49
henry1234562:重點 華麗寶箱等同一組精英 打開會加一層奈法.. 09/21 16:50
light1227 :隕石幽光飛彈冰霜射線時間緩滯(罩子)BUFF 09/21 16:50
sam7207 :秘術的穿透飛彈 應該大剩S電球了..風箏表示:buff~ 09/21 16:50
henry1234562:掉落也會根據奈法層數增加 09/21 16:50
polas :暴風甲以前冰法用了根本反彈不到吧,現在走近就有傷害 09/21 16:50
lukeworld :能量護甲廢了.............. 09/21 16:50
polas :怎會是NERF? 09/21 16:50
SuM0m0 :大多數都是buff 某些build nerf 09/21 16:50
DOOT :有翻譯了 秘書好像也被nerf... 09/21 16:51
ruemann :鑑定黃裝改成只要一秒 鑑定傳奇要四秒 09/21 16:51
SuM0m0 :當然這是以現在的難度下降來說 不知道難度10是怎樣 09/21 16:51
ruemann :反正又打不到傳奇 沒差 09/21 16:51
light1227 :能量震波 被動-異象動盪 寒冰護甲 暴風雪 小BUFF 09/21 16:51
henry1234562:遊戲主要事件也都會給奈法層數 09/21 16:52
Otsukaerika :跪求翻譯T_T 09/21 16:52
age9990 :再見巴洛爾!!! 09/21 16:52
sam7207 :中階秘術 用電甲 很抖..說... 09/21 16:52
ruemann :以後煉獄打不到ilv58以下的東西 (嗎? 09/21 16:52
picar :WD一樣低調~~~~ 09/21 16:52
SuM0m0 :華寶也會給喔XD 09/21 16:52
henry1234562:加經驗的神殿會出了 多兩種新神殿 09/21 16:52
robin2691 :傳奇顏色跟掉落音要不要改啊..... 09/21 16:52
sam7207 :沒錯再見巴洛爾..0rz 09/21 16:52
light1227 :暴風護甲看文字不知道是怎樣 週期性100%武器傷害... 09/21 16:53
henry1234562:一個是加快回復並降低cd 一個是加快跑速並增加手長 09/21 16:53
SuM0m0 :傳奇會小地圖顯示+音效 09/21 16:53
sam7207 :傳奇的表現變成 閃動 跟延長顯示 09/21 16:53
killme323 :WDbuff了沒人用的突屍衝撞 09/21 16:53
polas :傳奇掉落有改阿 新增小地圖上提示和不同音效 09/21 16:53
senas :一旦知道要離開了 就會有點想念巴洛爾呢 哈哈哈哈 爽 09/21 16:53
gloomyangel :果然有不看文就在該的XD 09/21 16:53
ruemann :看來這次蠻有誠意的嘛 一些地方都有加入了 不像BZ 09/21 16:53
henry1234562:追隨者 寵物 召喚物等不會主動開戰 除非玩家太近 09/21 16:53
robin2691 :喔喔有改就好~一起發大財吧 09/21 16:54
light1227 :巫女護甲那個被動打得有點大QQ 09/21 16:54
killme323 :能量護甲連帶符文全砍一半也太兇殘... 09/21 16:54
god80309 :巫醫無感 09/21 16:54
ruemann :中午看AH時,玄妙又漲到1100了……有錢可以期貨一下 09/21 16:55
ruemann :每次改版前,玄妙都會漲耶 09/21 16:55
sam7207 :巫女被nerf阿...(菸.. 09/21 16:55
robin2691 :19XX了~亞服 09/21 16:56
nightjoker :可以看這篇#1GLlMe70,大部分都是buff防禦 09/21 16:56
crazyman7011:林登出頭了 09/21 16:57
SuM0m0 :不是很懂這patchnote出為什麼反而漲了 一來60裝會變 09/21 16:57
SuM0m0 :多 二來地獄的材料可以和上去了 09/21 16:57
prestige1 :終於改短辨識時間惹..改完才覺得BZ之前有點故意 XD 09/21 16:58
sam7207 :之後裝備綴詞 看怪物等級 所以63怪掉的58裝還是有 09/21 16:58
ruemann :啊知 我觀查了三次1.0.3 1.0.4 1.0.5 都這樣 09/21 16:58
sam7207 :63的詞吧~ 09/21 16:58
sam7207 :地獄材料已經漲飛了...0rz 09/21 16:59
sam7207 :早上看是三倍吧... 09/21 16:59
SuM0m0 :物品骰屬性是看怪物等級 不看物品等級啊 所以就算低 09/21 17:00
spy9527 :物品掉落詞綴依怪物等級 現在什麼裝備都要撿了 09/21 17:00
SuM0m0 :等也要撿 09/21 17:00
wtrace :巴洛爾 永久水桶!XD 09/21 17:00
henry1234562:煉獄不再會掉低於58等的裝備了!! 09/21 17:00
henry1234562:也不會再掉方正寶石 09/21 17:01
prestige1 :聽不懂..徵全文 09/21 17:01
chair209 :我想問 海格德是幾級? 09/21 17:01
crazyman7011:以後會看到滿滿的戰神了 星界好像58的吧? 09/21 17:01
madeinheaven:焦炎可疊加~!!!!!!!!!!! 09/21 17:01
senas :幹 那不就甚麼都要撿 還蠻爽的 09/21 17:01
hitsukix :上次1.04公布後隔多久更新啊 1.05寶應該會好打多 09/21 17:02
DOOT :匪區連結 不喜勿入ˊ_>ˋ 09/21 17:02
sunlman :52>58!!!! 我該thankful嗎~~~ 09/21 17:02
DOOT :亮點是物品的屬性看怪物等級了 09/21 17:03
DOOT :DH會變成陷阱+砲台+寵物的組合嗎XD 09/21 17:03
hitsukix :傳奇真的有聽進去 太感動了 你讓我打的到 要鑑10秒 09/21 17:03
hopez :傳奇應該要鑑定一分鐘 09/21 17:03
DOOT :WD不愧是隱藏職業,幾乎沒動到XD 09/21 17:03
DOOT :有人知道原本鑑定是幾秒嗎= = 09/21 17:04
ruemann :不過因為不會掉低等級的東西 所以超神巴洛克沒有 09/21 17:04
ruemann :大概三秒吧,感覺 09/21 17:04
neilisme :3秒吧 09/21 17:05
senas :焦炎1500變300還是蠻痛的 重點是會不會重置百步 09/21 17:05
cvca :TL2不錯玩啊 速度感十足 09/21 17:06
madeinheaven:焦炎能疊加超痛阿 09/21 17:07
DOOT :華寶吃NV,傳奇小地圖,自爆哥NERF,火牆BUG修正ˊ_>ˋ 09/21 17:07
rayturbo :沒錯沒錯 爆風護甲是NERF 大家千萬不要用 (低調 09/21 17:11
noruas :要玩TL2就去玩吧 之前也有GW2來踢館XDD 09/21 17:13
cystal :DH改強的都是沒人想用的搞笑技能 09/21 17:53
ohmygodf11 :有哪邊可以看怪物等級嗎 09/21 18:48
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: signofwind (無) 看板: DIABLO 標題: Re: [閒聊] 1.0.5 藍帖 時間: Fri Sep 21 17:04:18 2012 ※ 引述《john5566 (強56)》之銘言: : http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6572970237#1 : 終於出來了阿 : 看來改滿多的喔 : 好期待!! 出處 http://ppt.cc/OAcW 更新內容 新系統: 魔物威能 簡而言之就是可以在創建遊戲前選擇怪物難度, 難度影響怪誤的血量及攻擊力. 魔物威能 在任何難度都可選擇, 英雄等級在1-59的時候可獲得較多經驗值, 而在煉獄會提高MF及GF 值, 此提升數值不受300的上限 新事件: 煉獄機器 簡而言之要收及數個到劇組合而成此機器, 打倒招喚出來的怪物/魔王, 玩家會獲得額外 的道具及金幣, 此外有機會獲得新的傳奇戒指 (*團結之戒?) 一般修改 華麗寶箱在煉預難度將會類似菁英怪 - 開華麗寶箱將獲得一層聶法雷姆 - 華麗寶箱的掉落率將會受聶法雷姆影響 在煉獄難度完成一個事件, 將獲得一層的聶法雷姆 - 若是遊戲中有數位玩家, 所有在隊伍中的玩家都會獲得一層聶法雷姆 遊戲事件中的特殊寶箱或怪物, 也會有額外的掉落率, 根據聶法雷姆 - 數個事件的獨特怪物因此目的而被加入 經驗值加成法壇在煉獄難度中出現 (給癲瘋等級用的) 兩個新的法壇 - 授權/技能法壇: 增加能量回覆率並降低(技能)CD時間 - 逃跑法壇: 增加移動速度及拾取範圍 跟班, 寵物, 招喚怪不再自動攻擊發呆的怪物, 除非玩家接進到怪物10碼的範圍內 陷阱對菁英怪減低被減少了 (就是陷阱被buff啦!) - 普通: 20% -> 0% - 噩夢: 30% -> 15% - 地獄: 40% -> 25% - 煉獄: 40% -> 25% 新的群控技能判定將被實施 拍賣場 - 在金幣拍賣行和現金拍賣行之間進行切換時將會保存已設定的搜索條件參數 - 在搜索結果視窗增加了一個新的排序選項, 這一行下拉式功能表中記錄了玩家曾經搜 索過的首選屬性(一次只能選擇一種) - 首選清單將按字母順序排序 - 增加了一個新的按鈕,玩家可以快速將所有已設置的搜索條件清空 - 玩家現在可以搜索到 +傷害 的副手物品 - 當玩家搜索物品時, 增加了"自動填充"選項來根據玩家屬性自動搜索物品 - 類似的,在出售一個物品時,增加了一個“尋找類似物品”的按鈕讓玩家在拍賣行中 尋找類似屬性的物品。 Bug 修復 - 當從拍賣行獲得可疊加物品時,獲得的物品將會嘗試填充已有的該物品之後才會佔用 新的物品欄位置。 - 書頁和配方在下拉式功能表中“品質”的顏色代碼調整為和其他類型相同 - 修正了一個導致內力生成詞綴最小值無法正確被篩選的BUG 戰網 - D3現在可通過“朋友的朋友”(Friend of Friend)功能來尋找和添加實名好友。 - 加入了一個新的物品發送系統,BZ可以直接給玩家發送物品(PTR 中會看到這個系統的 測試情況) 成就 - 成就按鈕被加入到了遊戲內的熱鍵欄 - 玩家現在可以在聊天時加入成就連結 戰旗 - 玩家現在可以在遊戲中處於城鎮時自訂戰旗 - 每種戰旗獎勵現在根據來源類型進行了分類 (專家模式, 工匠, 收集, 等等.) - 新解鎖的戰旗將會高亮顯示以方便玩家更快速的找到他們。 聊天 - 玩家現在可以定義聊天時的字體和顏色(各頻道單獨定義) - 點擊聊天頻道中的物品連結現在可以與玩家當前所裝備物品進行比較 - 進行了一些其他方面的改進以提升遊戲內聊天體驗 魔王 阿茲莫丹: 被暈眩時不再丟火球或發雷射 職業 一般: 新的防禦系統將被實施 野蠻人 主動技能 戰鬥暴怒: 持續時間由30秒增加至120秒 先祖之錘: 暴擊概率現在將基於施放時玩家的怒氣值儲量:每5點怒氣,將會增加1%的暴擊 概率 - 聚力猛擊: 範圍被少量增加,以解決先祖之錘無法命中在玩家面前的怪物的問題 - 惡魔鐵氈: 減速效果由60%增加至80%。 躍擊 - 鐵之衝擊: 現在每命中一個敵人將在3秒內獲得100%的護甲獎勵。 霸氣無雙: 冷卻時間由15秒減少到12秒。 撕裂: 撕裂現在更容易命中逃跑中的敵人了。 - 肢解: 重新設計為在撕裂持續時間中減少敵人60%的移動速度。 衝刺 - 疾風狂奔: 觸發係數從0.2減少到0.08 威懾怒吼: 冷卻時間從15秒減少到10秒 - 掠敵之吼: 現在有概率掉落血球 戰吼: 冷卻時間從30秒減少到20秒; 怒氣生成由30減少到20 - 迎敵怒喝: 怒氣生成由60減少到40 - 頑抗戰吼: 抗性獎勵由50%減少到20% 旋風斬: 怒氣消耗由16減少至9 - 集血斬: 每次暴擊時治療量由最大生命值的1%提升至2% 被動技能 怒意高漲: 怒氣獎勵由10%增加至20% 激勵風采: 治療量由每秒最大生命值的1%增加至2% 無可饒恕: 怒氣生成翻了兩倍,由每2秒1點怒氣增加至每秒2點怒氣。 惡魔獵人 主動技能 縛錘彈: 爆炸範圍由7碼增加到17碼 - 猛烈爆炸: 14碼增加到20碼 戰輪 - 將總是會發射投擲物, 不管距離或怪物是否被鎖定了 戰寵 - 30秒的CD時間 - 降低戰寵的攻值冷卻時間, 由1.5/2秒至1秒 - 武器傷害由30% -> 38%, 但不再暴擊 - 戰寵將與攻速掛勾 - 戰狼修改: 生存力如同一隻殭屍狗; 120度的10碼範圍攻擊(94%武器攻擊) - 戰蛛修改: 生存力較戰狼再高一些; 120度的10碼範圍攻擊(38%武器攻擊); 並會對敵 人緩速60%兩秒 - 戰豬修改: 生存力較戰蛛再高一些; 120度的10碼範圍攻擊(38%武器攻擊); 60級時每 秒155的回覆力, 及15%的全抗加成 迴避射擊 - 破片散射(Shrapnel)被改名為固化射擊(Hardened): 固化射擊不再後翻而是在3秒 內增加50%的護甲值 - 臨別之禮: 武器傷害由45%增加至55%; 毒氣炸彈的延遲時間由1.2秒減少到0.6秒 衛哨: 技能消耗由10戒律改成30憎恨; 武器傷害由55%增加至88%; 玩家在啟動技能時會同 時佈置2個炮臺,但增加了8秒的冷卻時間; 衛哨不再造成暴擊 - 怒炎箭塔: 武器傷害由8%增加至15% - 戒備狀態: 戒備狀態被重新設計為減少衛哨的冷卻時間2秒而不是增加持續時間 - 酷刑之鏈: 武器傷害由80%增加至100% 暗影之力: 基礎效果由3秒內20%的吸血改為5秒內15%的吸血 - 誅夜滅暗: 由3秒內每秒4的憎恨改為5秒內每秒3憎恨 - 血月之力: 3秒內30%吸血改為5秒內25%吸血 - 潛入暗影: 由3秒內傷害減免65%改為3秒內傷害減免35% - 暗影翔步: 3秒內40%的移動速度改為5秒內30%的移動速度 尖刺陷阱 - 黏著陷阱: 爆炸半徑由8碼增加至16碼 - 有備無患(Bandolier)改為名爆破迴響(Echoing Blast): 爆破迴響讓針刺陷阱引 發三次間隔為1秒的小爆炸,並造成毒性傷害 掃射: 移動速度由65%增加至75%; 憎恨消耗由16減少至12 - 心境平和(Equilibrium)改名為灰燼掃射(Emberstrafe): 灰燼掃射會在身後留下 一道火徑,在2秒內每秒造成65%的武器傷害 - 所有的符文都能讓你在啟動掃射時穿過敵人 騰躍: 現在可以在定身效果下使用,包括囚禁(並能解除定身) - 椒鹽竹雞: 3秒內傷害由1500%減少至300%, 火徑可以疊加 - 空翻技巧: 冷卻時間由15秒減少至10秒 被動技能 機械調校 - 增加讓玩家一次佈置3個炮塔的能力 - 增加玩家可佈置尖刺陷阱數量至6個 麻醉陷阱: 傷害降低由25%減少到20%,但同時對榴彈和衛哨也生效 完美主義者: (除了減少技能戒律消耗外)現在增加10%生命值,護甲和抗性 戰慄狩獵: 每7秒,你的下一個憎恨消耗技能會定身所有命中的目標2秒。敵人每7秒只能 被定身一次。這個效果不影響衛哨的攻擊。當效果可用時會顯示一個 Buff 圖示 武僧 主動技能 回天氣訣 - 聖光灌注: 5秒內內力生成獎勵由每次攻擊6內力增加至8內力 瞬影打: 衝刺之後的攻擊動畫現在以攻擊速度而改變 迴避真言 - 疾風迅影: 移動速度由5%增加至8% 被動技能 亦塔之光: 冷卻減少效果由15%增加至20% 瀕死覺悟: 冷卻時間由90秒減少到60秒 不動如山: 現在對凍結和定身也會生效(注意:技能說明並沒有寫凍結,因為凍結被判定 為眩暈) 意志堅決: 傷害降低由25%減少至20% 洞燭先機: 敏捷轉護甲效果由100%減少至50% 巫醫 主動技能 靈魂彈幕 - 淩空幽魂: 幽魂的索敵範圍從 25 碼提升到 40 碼 王者之壁: CD時間25 秒降低到 20 秒 - 死屍巨塔: 武器傷害從745% 降低到 500%,CD時間從 25秒縮短到 10 秒,傷害半徑略 有增加 被動技能 陰森盛宴: 現在將會有一個BUFF圖示顯示。 鬼娃巫咒: 召喚鬼娃的幾率從 3% 提升到 5%。 叢林堅韌: 降低傷害效果從 20% 降低為 15%。 密術師 主動技能 禦法者: 減慢速度從30%提高到60% 暴風雪: 密能消耗從45減少到40。符文 -冰封之雪 消耗依然是20點 能量護甲: 防禦加成從65% 減少到 35% - 稜光護甲: 抗性增加從40%減少到25% 守禦之星 - 遠古守禦者: 觸發條件的生命從35%提升至50% - 射擊之星: 改為一個新的符文活力之星(Vigoron)活力之星增加每秒生命回復 多頭火蛇: 秘法充能 將會對所有的符文生效; 修正了當某些時候,把多頭火蛇召喚在牆 角時,多頭火蛇散開過遠的問題 寒冰護甲: 近戰減傷提高到8% 魔法飛彈: 基礎傷害從110%增加到125% - 充能爆彈: 傷害增加從143%到162% - 多重飛彈: 傷害從50%增加到56%; 發射角度從30減少到20度 - 追蹤飛彈: 傷害從121%增加到138% - 穿透飛彈: 穿透幾率從70%增加到100% 隕石術: 召喚延遲從2秒減少到1.25秒; 密能消耗從60減少到50 冰霜射線: 移動速度減少從30%提高到60%; 遲緩時間從3秒增加到4秒; 密能每秒消耗從20 減少到16 - 凍體麻痹: 移動速度減少從60%提高到80% - 冰凍之血: 密能每秒消耗從12減少到10 - 冰風暴: 武器傷害從215%增加到333%; 觸發係數從0.25減少到0.1875 - 死亡寒冰: 武器產生的3秒傷害從193%增加到387% 時間緩滯: CD從20秒減少到15秒; 移動速度減少從 30% 提高到 60% - 時間護罩: 不再減少時間護罩的範圍 - 永存不滅: CD從16秒減少到12秒 幽光刃: 武器傷害從135% 提高到 165%; 傷害角度從60度提高到90度; 範圍從10碼增加到 15碼 (符文 - 淩空之刃的範圍依然是20碼) - 深度創傷: 來自於流血所產生的3秒傷害從 35% 增加到 45% - 療愈之刃: 現在不需要暴擊也能獲得8%的吸血效果。 暴風護甲: 重新設計為對旁邊怪物週期性產生100%武器傷害 - 反制電甲: 修改為對遠程和近戰都產生70%的閃電傷害 - 電能回饋(Strike Back) 被重命名為閃電風暴(Thunder Storm) - 其他符文不變 傳送術: 現在無法傳送到那些正常路徑無法到達的位置 - 逆轉傳送: 現在回到原始位置的時候,忽略障礙物造成的視線影響 能量震波: 冷卻時間從15秒減少到12秒 - 能量親和: CD從12秒減少到9秒 被動技能 異象動盪: 觸發條件生命從20%提高到30%; 觸發的同時可以恢復玩家45%的最大生命,並 在擊退敵人後3秒內減速60% 跟班 聖堂騎士 - 治療: 可同時治療玩家及聖堂騎士自己; 治療效果由50%提升為70% - 鼓舞: 每秒由回覆2魔力改為4魔力 - 干涉: 冷卻時間由60秒降為30秒; 影響範圍由6碼增加至10碼; 移除血量的門檻, "干涉 "不管玩家血量多少只要被攻擊都會發動 - 脅迫: 聖堂擊重敵人後的減速變為60%持續三秒 道賊 - 基本範圍武器攻擊力由25%提升到40% - 歇斯底里: CD時間6秒降為5秒 - 劇毒箭: 第一發的攻擊力由40%提升為100%; 毒會持續造成2秒的40%武器傷害(原為3秒) 巫女 - 困惑眩光: 範圍由原4碼增加為6碼; CD時間由45秒降為25秒 - 群體操控: CD時間由60秒降為30秒 - 強力防禦: 護甲增加值由15%降為5% - 反射力場: 技能將被"反射保衛"取代, 反射保衛會將遠程攻擊降低6% 臭蟲修正 - MF跟GF的上限將固定再300%(包含跟班給予的附加值) - 當玩家因技能而移動速度上升時, 跟班不會再亂跑或慢慢跑 道具 鑑定時間縮短至一秒 "傳奇物品建定時間改為四秒 "傳奇物品掉落後, 物品掉落地點會有光條顯示, 且在小地圖上會有指示/指標, 並加入了 新的音效" 物品詞綴將基於掉落物品怪物的等級 (而非物品等級) 職業特殊裝備掉落率提高 "煉獄不再掉落ilv58之下的道具" 方正寶石不會在煉獄中掉落 盾牌將會有機會骰出武僧的技能獎勵 怪物 - 多人模式下怪物生命值增加由75%減少到70% - 等級50-63的怪物傷害和生命值因怪物強度系統而減少 - 沙獸AI改進 - 沙獸可以在下潛之後使用“地下突襲”。該技能會衝鋒玩家並引發10碼內的低傷害地震 - 沙獸在地面時也會想你走過來,這樣玩家可以有更多的時間進行傷害輸出 - 降低了火焰骷髏法師的火焰池,林木怨靈的孢子雲,和壓迫者的火焰突襲攻擊對寵物和 追隨者的傷害 - 雙手武器的骷髏行刑者的逃跑半徑被減少 - 為沉淪魔自爆狂的自殺式爆炸攻擊引發時間由1-3秒增加至2-5秒,從而玩家可以在它們 爆炸前有更多的時間攻擊它們。 BUG修復 - 傷害反彈造成的傷害將不再能被躲閃 - 火鏈怪物在潛入地下之後將不再連接(當怪物火焰連接時潛入地下,火鏈將會消失) - 死亡的熔火怪物爆炸效果和傷害將會同時造成 - 奧術守衛光束造成的傷害現在正確地和光束動畫同步了 - 瘟疫先驅者在玩家使用一些讓他們無法被鎖定的技能之後將會中止遠端攻擊的施放 臭蟲修正 - 法壇會buff範圍內所有玩家, 或同一區域的玩家 - 當玩家斷線後重新回到遊戲, 斷線前所疊的聶法雷姆會恢復 - 英雄頁面顯示的傷害數值, 現在當轉換主副手至盾牌時會正確的顯示 - 修正其他玩家的buff未被展示在團隊介面上 - 修正玩家無法重新加入多人遊戲, 當他切換角色而對伍內有其他玩家還未完成此任務 - 修正製造物品時可能因滑鼠連點造成的偶而遊戲錯誤 - 修正要塞的火燄並稍微降低其範圍 心得:傳奇物品不會再被無視了! 巫醫跟武僧真好排版... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.137.120
DOOT :有巫醫? 09/21 17:04
word00474 :兩隻有玩的角色都被nerf....... 09/21 17:05
cargod7321 :師爺!什麼叫他媽的驚喜!解釋解釋 09/21 17:05
ruemann :吃華堡可以集NV耶 09/21 17:05
modoki :凌光..... 恩 09/21 17:06
pigg17kimo :推手翻! 09/21 17:06
evolutiondav:推翻譯!! 09/21 17:07
ruemann :幹 真的把洞燭改了 09/21 17:08
kerkersoul :除了DH被nerf還有誰@_@?? 09/21 17:08
DOOT :跑跑蠻已死ˊ_>ˋ 09/21 17:08
skymagic7720:PUSH!!!!!!! 09/21 17:08
Geffen1 :我怎麼覺得改的不錯阿 09/21 17:08
q0325 :煉獄機器 好像不能爽開 ? 09/21 17:08
DOOT :巫女也.. 09/21 17:09
iftheone :有翻譯就是推 09/21 17:09
permoon :DH搞不好是BUFF.....改版後可能性無限大 09/21 17:09
picar :意思是進去之後 mf會升嗎?還是 mf不受300限而已 09/21 17:09
SuM0m0 :武僧根本就沒改什麼 XD 有啦 幾個被動改得不錯 09/21 17:09
sam7207 :武僧 很難過啊...0rz 09/21 17:09
picar :那如果說本來mf不高的人,去了不是沒用 因為不到300 09/21 17:09
leo771555 :難度變高只提升MF感覺有點... 09/21 17:10
gloomyangel :武僧考慮巫女的話 防掉不少 09/21 17:10
Gallaghers :沒改天人耶 喔椰!! 09/21 17:10
syen :阿斯~~~ 被打臉了 09/21 17:10
yogoyogo2006:完美主義不錯@@ 09/21 17:10
CaTkinGG :DH好像變有趣 迴避射擊想等個能取消後翻的符文很久了 09/21 17:10
picar :不知道升mf gf 是提升多少就是了 09/21 17:10
ruemann :playx會額外加mf和gf 不過沒說加多少 09/21 17:10
Sadim :意思是,mf和gf預設值會隨著選擇的難度提高 09/21 17:10
permoon :武僧在現在的怪物傷害機制底下搞不好會更強 09/21 17:10
a29864588 :華寶改了爽~ 巫女以後也不會亂打了XD 09/21 17:11
picar :soga,那我把mf撐高一點 然後在低level打好了@@ 09/21 17:11
henry1234562:聖堂的治療翻錯了 不是治療效果增加 是會啟動的時候 09/21 17:11
ruemann :我個人是猜每1級加10% play10=90%這樣 09/21 17:11
permoon :武僧有兩個超級imba的防禦技沒被動到 09/21 17:11
henry1234562:原本要半條血聖堂才會補 現在是75%聖堂就會補 09/21 17:11
permoon :一個是天人,另一個很少人用,改版後應該使用率大增 09/21 17:11
sunnyxxx :傳奇打不到改了音效也沒用QQ~ 09/21 17:12
a001ou :喔喔喔 騰躍可以解場控 那以後就不用煙霧啦 爽 09/21 17:12
sam7207 :武僧改了那些..無感的技能.. 09/21 17:12
ruemann :奕塔嗎? 09/21 17:12
pytzog :巫女護甲buff變低...那1.05繼續帶聖光好了 09/21 17:13
DaFoo :這凱恩之角翻的八 應該這註明一下 畢竟他都寫明 09/21 17:13
DaFoo :本文由凯恩之角整理编译,转载请注明出处! 09/21 17:13
cccc7862 :無可饒恕 是4倍巴@@ 1秒0.5 變成1秒2 09/21 17:15
a001ou :傷反可以閃躲!!!!!天哪 那這樣傷反倒底有多痛阿 09/21 17:16
ruemann :我真的不知道以前傷反有算閃躲.... 09/21 17:16
robin2691 :焦炎可以疊~戒律是DH的命啊 09/21 17:17
cccc7862 :感謝翻譯!!! 09/21 17:17
gundriver :幽光刃今後可能會變成主力 09/21 17:18
vidda :推好排版XD 09/21 17:19
sam7207 :幽刀 變強了..距離效果範圍都是 09/21 17:19
CaTkinGG :喔喔對了 戰寵-豬好像只能打單一目標 就是個坦哥 09/21 17:19
solarcells :轉轉蠻 悲劇了.... 09/21 17:19
kerkersoul :老實說巫醫無感 不痛不癢的技能隨便調吧( ′-`)y-~ 09/21 17:20
maninpink :武僧沒有帶巫女的必要性了 改帶林登稱爆擊囉... 09/21 17:20
lazyhome :稜光 ... 我的秘書又要死更快 ...... 09/21 17:20
bradely0309 :300上限是mf+巔峰 還是mf+巔峰+隨行者? 09/21 17:21
keyboy :辛苦了 先推 09/21 17:21
henry1234562:300是 mf+追隨者 09/21 17:21
ruemann :MAX(mf+巔峰+隨行者) = 300 09/21 17:21
henry1234562:喔 還要+巔峰 你的後者 09/21 17:21
ruemann :PLAYX可以獲得額外的加成 09/21 17:22
nbgfdew :巫女模組跟聲音就完暴其他兩個! 技能是順便送的 09/21 17:22
bradely0309 :喔喔 感謝解答!! 09/21 17:22
WotLK :巴洛爾掰了.. 09/21 17:24
lovec :有翻必推 感謝 09/21 17:24
prestige1 :每一版都這樣改數據..精華區都不精華惹 XD 09/21 17:27
MoonSkyFish :武僧....難道BZ覺得懲戒跟治療真言很OK嗎?...= = 09/21 17:28
Otsukaerika :口連的武僧~"~ 09/21 17:29
Khadgar :靠, 我的八八人竟然變大buff =.= 09/21 17:31
plant :旋風蠻掰了@@ 09/21 17:32
Khadgar :所有使用的技能幾乎都被buff XDDD 09/21 17:32
zombibi :潛入暗影應該是改成5秒35%減傷喔 09/21 17:33
plant :全抗吼完700變560 = = 09/21 17:35
xczh :華麗寶箱中於不再是華麗垃圾箱了, 升級為資源回收桶 09/21 17:42
※ 編輯: signofwind 來自: 111.249.189.46 (09/21 17:44)
dp44 :武僧悲劇 改強的用不到 必備的被改弱 09/21 17:45
abcabcaa :"煉獄不再掉落ilv58之下的道具" 巴洛爾掰掰 09/21 17:45
dp44 :巫女也順便被改 防禦一整個就低落下來 09/21 17:45
BDmaple :星界戰神連發 09/21 17:45
ssnpiggy :從凱恩之角轉來的都不用附原網址? 09/21 17:47
prestige1 :怪物等級決定掉落屬性..那要怎麼看怪物等級.. 09/21 17:54
Illidan :MONK買裝機乎都要買有護甲的 護甲裝估計會漲 09/21 17:55
prestige1 :等級直接標示在怪頭上這樣不錯吧 XD 09/21 17:55
ssnpiggy :http://db.d.163.com/tw/monster/boss/ 怪物等級 09/21 17:56
ssnpiggy :簡易版 煉獄A1=61 A2=62 A3A4=63 09/21 17:57
prestige1 :魔物威能細節都沒提 @@ 09/21 18:00
J077772000 :巫醫魂靈彈幕的符文改的應該是靈魂之井? 09/21 18:07
dalensona :寇馬可武僧回精會變成24%嗎? 09/21 18:40
Leika :巫女顯然弱化了... 09/21 18:42
Leika :DH的焦炎還是好招 多了掙脫~ 09/21 18:43
Savior0215 :御法者:減慢速度從30%提高到60% 什麼意思呀?有緩速? 09/21 18:44
OalexO :這樣改版後 a3的黃裝每個都得撿了... 09/21 18:47
taco11 :英雄60級 在煉獄把難度調高 經驗值也會跟著增加嗎 09/21 18:54
Tukwall :哭哭 我的八八 沒被BUFF到 09/21 19:05
tcancer :筑姬已死 QAQ 09/21 19:31
simga :打寶遊戲還把打寶率限制住~真是有夠白癡的設定 09/21 19:35
henry1234562:御法者是指大罩子雕文的緩速 09/21 19:43
LeMonT :限制住沒什麼不好阿。有時候公開遊戲碰到DH全身穿MF 09/21 19:43
LeMonT :DPS只有兩萬打煉獄a3都會覺得很無奈 09/21 19:44
simga :喔喔~我到是沒想過有這種狀況@@ 09/21 19:45
andy78912 :看到事件也可以有疊一層的效果@@這樣會掉裝嗎 09/21 19:55
DabouLin :幾乎都是BUFF 巫醫怎麼都沒甚麼BUFF... 09/21 20:22
DabouLin :1.25秒延遲的隕石.... 09/21 20:38
DabouLin :好開心阿 阿丹不會掉垃圾了!!!! 09/21 20:42
big3yen :所以MF上限是300(含追隨者)+NV75+祭壇25? 09/21 21:40
big3yen :還是說祭壇的25也包在300之內? 09/21 21:40
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: orz65535 (′‧ω‧‵) 看板: DIABLO 標題: Re: [閒聊] 1.0.5 藍帖 時間: Fri Sep 21 18:28:05 2012 好像有漏 CRAFTING Crafting materials can now stack to 500 Jeweler Designs that drop in the world will now show up as Rare quality (yellow) to make them more visible on the ground 製作材料可堆疊500 珠寶製作書都是黃色 Salvage now uses the required equip-level of the item instead of the base item level to determine what components the item will be salvaged into 分解出哪個階級的材料完全依據需求等級而定 所以拆降等裝就是給降等後的等級的原料 Example: If an item is an iLevel 60 and has a reduced level requirement of 52, the item will salvage into Hell crafting materials instead of Inferno crafting materials This is being done to accommodate the change of item affixes rolling at the monster's level rather than the item's level (detailed further in the Items section below) 這是在講詞綴等級跟怪物等級有關(前面提過了) Crafting reagents can now be converted up to the next highest level at the Blacksmith at a ratio of 10:1 製作材料可以10:1的比例更換成下一階 EX 10如意 = 1玄妙 Tomes of Training can be converted up to the next highest level at the Blacksmith and Jeweler at a ratio of 10:1 珠寶跟鐵匠書也可以以1:10升級(也才兩級就是..) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.124.168
i14d14 :請問有地方可以查詢怪物等級嗎@"@? 09/21 18:29
a1 61 a2 62 a3a4 63 ※ 編輯: orz65535 來自: 111.252.124.168 (09/21 18:31)
ruemann :以目前的物價來看 如意換玄妙可能有點賺頭 09/21 18:31
ddtdd :快去Ah拉~ 等等要漲了 09/21 18:32
OalexO :完全看不到會漲的邏輯 09/21 18:33
ssnpiggy :快去拉 我要出貨了 09/21 18:34
ddtdd :已經漲3倍了~ 09/21 18:35
i14d14 :(等泡沫) 09/21 18:36
OalexO :我論之後版上一定一堆炒作文.. 09/21 18:37
ddtdd :期貨文要出現了~ 09/21 18:40
nixo :比較好奇的是10玄妙會=1硫磺嗎? 09/21 18:44
ruemann :要也是淚珠換硫磺吧 09/21 18:44
yogoyogo2006:美服 玄妙己經跌到暴了... 09/21 18:45
taco11 :新系統難度調高 只有GF跟MF會變高 那經驗值會變高嗎 09/21 18:48
gloomyangel :有說經驗值會增加 09/21 18:50
wDang :新系統會很缺坦嗎!! 我想玩吸吸僧了 09/21 18:58
ruemann :怪變弱了 應該比較不缺坦 不過在高難度下會缺 09/21 19:03
wDang :就是想問LV 10 坦會出頭嗎 在搜集攻速擊回防裝!! 09/21 19:16
VincentZeda :最高等級反而會需要走以前的玻璃大砲吧... 09/21 19:24
ruemann :就看準神裝坦不坦得住 坦得住就有需求了 09/21 19:25