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從凱恩之角轉錄過來 連結: http://d.163.com/12/1013/10/8DMI2RO500314LDR.html 當一個怪物死亡時,首先要判定的就是是否會掉落東西。 大部分的怪物—— 比如你每天見到的那些蠢殭屍—— 有大概30%的概率掉落物品。但是,具體的百分比,在不同類型的怪物上是不一樣的 (舉個例子,第三幕的蝎子掉落率就很低,因為它們每次成群結隊出現而且十分好打)。 所以本來設定不同怪物的掉落率有差別呢!! 當你在MP1或者更高強度的煉獄難度中殺死怪物時, 如果第一波判定你得到物品了,你會有第二次判定來獲得額外的物品。 每個強度下的“獎勵物品”細節在這裡。 http://d.163.com/12/1011/21/8DILKJC000314P0B.html 有一些怪物完全不會掉落額外物品, 但是我們正嘗試在大部分的普通怪物上加上這個設置, 而且如果系統運作很好我們大概會加給更多的怪物上。 另外,要註明的是,這個掉落只對怪物有效。 我們想要怪物強度系統為玩家提供額外的戰利品獲得, 而且(由于冠軍和稀有怪物總是會掉落多件物品)普通怪物 似乎是最適合這個機制的選擇。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.230.123
blmp1234 :更多的戰神 巴洛爾套裝 10/13 13:50
j52k34 :只有普通怪物... 10/13 13:50
JIAJIA5F :星界全套 10/13 13:50
fff417 :我記得當初1.0.4改版就有說不同怪物掉落率不同-白怪 10/13 13:54
iamsosad :多掉東西也要被酸,如果都掉63級的大家都一樣 10/13 13:54
iamsosad :那這些自以為是的網友還有所謂的寶嗎??每個人都一直 10/13 13:54
iamsosad :打到 ,這時侯可能又要說怎麼這麼好打,都賣不出去 10/13 13:55
iamsosad :這種人到底在想啥??只有他好打別人打不到的就最好? 10/13 13:55
radi035 :不會有巴洛爾拉 1.05後最低ilv58 10/13 13:59
Daz2005i :我寧願63超難掉 但只會骰63詞彙 也不要一堆垃圾63 10/13 14:00
cargod7321 :樓樓上別氣... 這只是速食商城遊戲的遺毒 10/13 14:02
cargod7321 :打錯 是5樓 10/13 14:02
DESTINY39 :以後應該會常常包滿 10/13 14:02
blmp1234 :我寧願機率低一點 但是範圍小 10/13 14:04
blmp1234 :地上一堆戰神 末日 想跑過去還會點到 10/13 14:04
BDmaple :浪費時間在鑑定 10/13 14:05
dp44 :末日鞋要撿 上次我有撿一雙賣了200多萬= = 10/13 14:07
fff417 :也看過61武器賣千萬的 但這鑑定系統還是讓我放棄去撿 10/13 14:07
DM1984 :寧願很難打 但是打到還沒鑑定就知道讚啦 10/13 14:09
blmp1234 :我撿了一個禮拜 放棄了...不過看ah有超神的61單手 10/13 14:09
bangdian :今天打了滿背包,反而覺得不太爽 10/13 14:17
bangdian :有一場掉落很少,反而覺得比較高興(?) 10/13 14:17
bangdian :看到一大堆要鑑定真的很脫力 10/13 14:18
fff417 :結論:失敗的鑑定系統 10/13 14:19
shadowdio :我現在黃裝除了武器都全撿 上周打了個胸甲賣2K2萬 10/13 14:26
shadowdio :抽到拾取+金幣 也是筆收入 10/13 14:26
kcsmart :地上掉一堆白武的話會比掉錢還不如,gf還會跟mf等比升 10/13 14:55
kcsmart :也就現在白怪通常掉甚麼,bonus多掉一件 10/13 14:56