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新系統:魔物威能 就像在暗黑2裡的"players X"的指令,魔物威能是一種讓玩家能夠設計怪物 強度以挑戰其戰鬥能力的系統。有了這個系統,玩家可以根據不同的"魔物等級" 來增加怪物們的血量及傷害,當然相對的你會得到額外的打寶率及打錢率,而且 這種額外的mf與gf是可以超越300%MF上限的。玩家可以增加魔物威能的選項 是在任務選單視窗裡,並且在所有難度中均可調整。 至於其餘有關更多魔物威能的細節請參閱:勇氣越多,榮譽越高 新事件:煉獄裝置 煉獄機器是一種讓60級玩家用以挑戰聖休亞瑞最強魔王的超級版裝置。打敗這些 魔王所得到的獎勵是很棒的,當然你必須完成前置條件。唯有最高層的涅法雷姆之勇 可以解鎖煉獄裝置的秘密,一旦你使用了這個裝置開啟不只一種可能性的傳送門 裡面有著比原始版本魔王更加強勁的兩隻在裡面,不論是強度及能力。打敗門內的 一對魔王會提供玩家們額外的物品及金錢,以及你有機會取得新傳奇戒指的材料。 其餘有關更多煉獄裝置事件請參閱:(原文無連結,囧) 一般 華麗大寶箱現在在煉獄難度就像你處理了一群精英 -當玩家打開了華麗大寶箱,他們會根據當時所堆疊的涅法雷姆之勇數來給予物品 -開啟華麗大寶箱會增加一層的涅法雷姆之勇 主線任務現在在煉獄難度下由60級角色完成時會增加一層涅法雷姆之勇 -若是在多人遊戲中完成,則在隊伍的所有人均會得到其堆疊,不論他是否參戰 或是在家裡掛網之類的 煉獄難度的主線任務只要牽扯到特別的箱子或是獨特怪物,其掉落也會根據涅法雷姆之勇 來計算 -為了達成這個目的,我們將許多的事件加入了獨特的怪物 啟迪聖壇現在會出現在煉獄難度 新的兩種聖壇被加入所有難度 -強化聖壇:增加你的消耗能的回復速度並降低技能冷卻時間 -速度聖壇:增加你的移動速度及範圍撿取碼數 追隨者,寵物及召喚生物不再會去攻擊處於呆滯狀態的敵人,除非玩家與該怪物距離 在十碼以內(注意:多頭火蛇及哨衛不在此限) 瞭望塔該圖現在從北部高地被移到南部高地 精英的控場技能抗性被降低 -普通:20%→0% -惡夢:30%→15% -地獄:40%→25% -煉獄:40%→25% 控場技能現在會有遞減效益。想知道如何遞減請參閱: 開發者日誌:防禦加成以及怪物傷害 拍賣場 搜尋條件現在在轉換金幣拍賣場及現金拍賣場時會被儲存下來 拍賣場中的販賣及過期通知現在會被加入社交選項菜單 玩家現在可以搜尋副手物品的 傷害加成 屬性 使用者介面 -現在玩家可以根據其所需要的魔法屬性進行額外排序(比如:照爆傷排) -轉換所排序的魔法屬性只要右鍵單擊該列並從下拉式選單選擇 -偏好屬性列表現在會按照字母排列 -添加了"X"按鈕讓玩家能夠更快地回復其拍賣過濾器 -增加"尋找類似物品"的按鈕 -右鍵點擊物品並選擇"尋找類似物品"將會自動搜尋與該物品類似的所有拍賣場物品 臭蟲修復 -在拍賣場購買可堆疊性物品時,所購買的物品將會按照順序加入儲藏箱,而不是亂 放在不同頁面的箱子 -物品品質的顏色下拉式選單已被更新以符合該顏色編碼 -修正一個技能屬性的最小值在過濾時會發生的錯誤 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.12.193.21
hardyuse :首推 10/17 12:47
quen6788 : 10/17 12:49
rainight2 :推 10/17 13:22
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: windgogoco (囧令) 看板: DIABLO 標題: Re: [情報] 1.0.5 Patch Note (翻譯部分) 時間: Wed Oct 17 15:02:19 2012 魔王 一般 -魔王們現在只要在任何一個難度被首殺就會掉落額外的東西 -所有角色都有他們自己的"首殺",並且在更新後所有角色的首殺將被重置 (意思是你現在可以再去殺一次"首殺"的diablo拿黃色裝備) 阿茲莫丹 -臭蟲修復 -若阿茲莫丹被暈眩技能命中時,火球及雷射會斷 職業 一般 -防禦性技能被削弱了,想知道更多請參閱開發者日誌:防禦加成以及怪物傷害 野蠻人 主動技能 -戰鬥暴怒:持續時間從30秒延長至120秒 -先祖之鎚:增加的暴擊率現在會根據玩家所擁有的怒氣決定,每5點怒氣增加 1%的暴擊機率 符文效果--聚力猛擊:聚力猛擊的範圍被些微的增加用以解決有時候明明在眼 前的怪物卻揮空的情形 符文效果--惡魔鐵砧:移動速度降低的效果從60%增加至80% -躍擊--鐵之衝擊:現在會在3秒內增加附近敵人*100%的護甲 -霸氣無雙:冷卻時間從15秒降低為12秒 -撕裂:撕裂現在應該會更容易擊中逃跑中的敵人 符文效果--肢解:肢解現在被重置為在撕裂效果期間怪物移動速度降低60% -衝刺--疾風狂奔:所創造出來的小旋風係數從0.2降至0.08 -威嚇怒吼:冷卻時間從15秒降低為10秒 符文效果--掠敵之吼:現在有機率會掉落額外的生命之球 -戰吼:冷卻時間從30秒降低為20秒,怒氣產生值從30降低為20 符文效果--迎敵怒喝:怒氣產生值從60降低為40 符文效果--頑抗戰吼:抗性增加值從50%降低為20% -旋風斬:怒氣損耗從16降為10,攻擊速度不再影響怒氣損耗速率,最後帶來結果 快速武器或慢速武器消耗速度相同 符文效果--集血斬:爆擊時的治療量從1%增加為2% 被動技能 -怒意高漲:怒氣產生值從額外的10%增加為20% -激勵風采:治療量從每秒1%最大生命值增加至每秒2% -無可饒恕:怒氣不再降低,每秒增加2點怒氣(原始為每2秒增加1點怒氣) 狩魔獵人 主動技能 -縛錘彈:爆炸半徑從7碼增加為14碼 符文效果--猛烈爆破:爆炸半徑從14碼增加至20碼 -戰輪:戰輪現在會發射一發額外的導彈,無論距離或是有無指定敵人 -戰寵:增加30秒的冷卻時間,降低戰寵的攻擊間斷時間從1.5/2秒下變更為1秒 武器傷害從30%增加至38%,但牠們再也不會爆擊了。戰寵現在攻速會受 武器攻速影響 符文效果--惡狼戰寵:惡狼戰寵現在被重置為更硬的寵物,相當於一隻殭屍犬 增加新攻擊技能:10碼120度的順劈斬帶有94%武器傷害 符文效果--蜘蛛戰寵:蜘蛛戰寵現在被重置為更硬的寵物,比惡狼還硬一點 增加新攻擊技能:10碼120度的順劈斬38%武器傷害並 對擊中的目標緩速60%持續2秒 符文效果--野豬戰寵:野豬戰寵現在被重置為更硬的寵物,比蜘蛛還硬更多 增加新攻擊技能:單體攻擊38%武器傷害,並提供每秒 155(60級數據)的回血以及15%額外的抗性予dh -迴避射擊: 符文效果--硬化裝甲:破片散射被重新命名為硬化裝甲,硬化裝甲使用時不再 向後騰躍,並且在擊中目標時增加25%護甲持續3秒 符文效果--臨別贈禮:武器傷害從45%增加至55%,毒爆彈的啟動時間從1.2秒降低 為0.6秒 -衛哨:消耗從10戒律改為30憎恨,武器傷害從55%增加至175%,玩家現在可以 啟動兩座塔在場上,但該技能增加了8秒冷卻時間。衛哨不再爆擊 符文效果--怒炎箭塔:武器傷害從8%增加至30% 符文效果--戒備狀態:戒備狀態被重置從增加衛哨持續時間改為降低衛哨 冷卻時間兩秒 符文效果--酷刑之鍊:武器傷害從80%增加至125% -暗影之力:啟動時從具備20%吸血能力持續3秒改為 15%吸血能力持續5秒 符文效果--誅夜滅暗:每秒回復的憎恨值從4降低為3但持續5秒 符文效果--血月之力:具備30%吸血能力持續3秒改為25%吸血能力持續5秒 符文效果--潛入暗影:從降低65%傷害持續3秒改為降低35%傷害持續5秒 符文效果--暗影翔步:從增加40%移動速度持續3秒改為30%移動速度持續5秒 -尖刺陷阱 符文效果--黏著陷阱:爆炸半徑從8碼增加至16碼 符文效果--連環引爆:有備無患更名為連環引爆,並讓一個陷阱可以爆炸3次 每次爆炸有1秒的冷卻時間,傷害為毒素 -掃射:移動速度降至65%改降至75%,憎恨消耗從16降低為12,所有符文效果現在 讓你可以在使用掃射時穿過敵人(不會被卡) 符文效果--踏火而行:心靜平和更名為踏火而行,在行進的路上留下一道火焰 每秒造成65%武器傷害持續2秒 -騰躍:現在可以在被定住時使用,且會脫離該狀態 符文效果--焦炎足跡:武器傷害從3秒內1500%降低為300%,焦炎可堆疊 符文效果--空翻巧技:冷卻時間從15秒降低為10秒 被動技能 -器械調校:增加同時擁有3個衛哨的能力,現在也可以增加尖刺陷阱的最大數量至 6個 -麻醉陷阱:傷害減少從25%降低為20%,但現在亦可作用於榴彈及衛哨 -完美主義者:增加額外的10%生命、護甲、抗性 -戰慄狩獵:戰慄狩獵被重置為每7秒你的下一個憎恨技能擊中目標時會暈眩2秒, 在受到戰慄狩獵暈眩後的敵人會免疫戰慄狩獵的暈眩7秒(憎恨技能不 包含衛哨),現在可以使用時會出現一個buff圖標。 臭蟲修正 主動技能 -連射:在最遠的距離下發動此技能時會導致滑鼠的指標消失 修正戰寵攻擊及多重射擊有時候會由於怪物與玩家不同高度而無法命中的問題 武僧 主動技能 -迴天氣訣 符文效果--聖光灌注:額外精氣產生從6增加至8 -瞬影打:瞬影打的動畫效果現在會根據攻擊速度決定 -迴避真言 符文效果--迅風疾影:跑速增加從5%增加為8% 被動技能 -奕塔之光:冷卻時間降低從15%提升為20% -瀕死覺悟:冷卻時間從90秒降低至60秒 -不動如山:現在也會在冰凍及監禁狀態下發動(技能說明不會提到冰凍,因為冰凍 視為暈眩) -意志堅決:傷害降低從25%降低為20% -洞燭機先:敏轉護甲從100%降為50% 臭蟲修正 主動技能 -天地元靈 符文效果--地之元靈:地之元靈現在會更加的黏玩家而不是亂亂跑 -瞬影打:玩家不會再因為受到dot時使用瞬影打卻逃不出來的情形 巫醫 主動技能 -火蝙蝠:降低法力損耗20%(60級時122→98) -蝕魂:武器傷害從12秒內575%增加為6秒內575% 符文效果--憎恨之靈:武器傷害從2秒內287%增加至383% -魂靈彈幕 符文效果--魂靈之井:現在會搜尋40碼以內的目標(之前是25碼) -亡者之壁:冷卻時間從25秒降低為20秒 符文效果--死屍巨塔:745%傷害降低為550%傷害,但冷卻時間從25秒降 低至10秒並增加少許的攻擊範圍 被動技能 -陰森饗宴:現在會顯示buff圖標及堆疊數 -鬼娃巫咒:鬼娃出現機率從3%增加為5% -叢林堅韌:傷害降低從20%降低為15% 臭蟲修正 主動技能 -蝕魂:傷害現在會正確的受智力及其它技能因素影響 秘術師 主動技能 -御法者 符文效果--時間緩窒:緩速效果從30%增加為60% -暴風雪:降低秘能消耗從45減少至40(冰封之雪不變) -裂光波:秘能消耗從20降低至18,武器傷害從155%增加至170% 符文效果--混沌光核:武器傷害從40%增加為44% 符文效果--光熵:武器傷害從178%增加至196% 符文效果--強化:武器傷害從202%增加至221% -能量護甲:額外提升的護甲從65%降低至35% 符文效果--稜光護甲:提供的額外抗性從40%降低至25% -能量旋風 符文效果--逐風者:係數從0.5調降至0.125 -守禦之星 符文效果--遠古守禦者:發動生命值從35%提升至50% 符文效果--活力之星:射擊之星更名為活力之星,提供每秒310回血(60級數據) -寒冰護甲:現在會造成近戰傷害反彈12% 符文效果--冰晶強護:每層堆疊護甲從30%降低為20% -魔法飛彈:武器傷害從110%增加為125% 符文效果--充能爆彈:武器傷害從143%增加至162% 符文效果--多重飛彈:武器傷害從50%增加至56%,散射角度從30度降為20% 符文效果--追蹤飛彈:武器傷害從121%增加至138% 符文效果--穿透飛彈:穿透機率從70%提升至100% -隕石術:施展後的隕石降落時間從2秒降低為1.25秒,秘能損耗從60降低為50 係數從0.25降低為0.125(無符文係數) 符文效果--星之協議:係數從0.25降低至0.10625 符文效果--隕石風暴:係數從0.1降低至0.05 符文效果--液化熔炎:係數從0.125降低低0.10625 -冰霜射線:降低移動速度效果從30%增加至60%,持續時間從3秒增加為4秒,秘 能損耗從20降低為16 符文效果--凍體麻痺:降低移動速度效果從60%增加至80% 符文效果--冰冷之血:秘能損耗從12降低至10 符文效果--冰風暴:武器傷害從215%增加至280%,係數從0.25降至0.1875 符文效果--死亡寒冰:武器傷害從193%增加至387% -時間緩窒:冷卻時間從20降低為15秒,降低移動速度效果從30%增加至60% 符文效果--時間護罩:護罩大小不再縮小 符文效果--永存不滅:降低冷卻時間從16秒降低為12秒 -幽光刃:武器傷害從135%增加至165%且傷害角度從60度增加為90度 距離從10碼增加為15碼(凌空之刃碼數不變),係數從0.222降為0.14 符文效果--深度創傷:流血造成的武器傷害從35%增加為45% 符文效果--療癒之刃:移除爆擊才吸得到,吸收量從8%降為5% 符文效果--凌空之刃:係數從0.111降為0.08 -暴風護甲:技能被重置為每隔一定時間便造成附近敵人100%武器傷害的閃電 傷害,觸發機率更加頻繁 符文效果--反制電甲:重置為遠程及近戰均會受到70%武器傷害的閃電傷害 符文效果--雷電風暴:電能反簣被更名為雷電風暴提升暴風護甲的100%傷害 為130% 其餘符文效果不變 -傳送術:現在可以解控場了 符文效果--逆轉傳送:現在會忽略因視線無法及而傳不回去的情形 -能量震波:冷卻時間從15秒降低為12秒 符文效果--能量親和:冷卻時間從12秒降低為9秒 被動技能 -異象動盪:發動生命值條件從20%增加為30%,並回復玩家45%最大生命值,而釋 放出來的衝擊波將可緩速敵人60%持續3秒 臭蟲修正 主動技能 -御法者:它不再可以利用來刷新秘法光球及鑽石之膚及御法者的冷卻時間 (原文:it's no longer possible to bypass the cooldown of Archon by combining Arcane Orb, Diamond Skin, and Archon) 符文效果--傳送術:現在可以解控場 -多頭火蛇:所有符文現在會受益於秘法Dynamo's的五疊傷害buff 修正有時候在對著牆施展多頭火蛇時三頭不在同一個位子的bug -魔法武器 符文效果--回血魔法:回血魔法現在會作用於所有秘術的dot技能 被動技能 -幻術精通:現在御法者的傳送術狀態也可以刷新 還真多= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.12.193.21
caine22 :基本上就跟PTR公佈的一樣 10/17 15:04
MSEbeach :巫醫的修改每次都是最短的QQ 一堆沒用的技能 10/17 15:08
stlo :1.0.4巫醫的修改可是最長的... 10/17 15:09
cargod7321 :巴巴人不愧是親兒子...滿滿的buff條目 10/17 15:10
simon301 :首殺還是不太懂 是指進任務後馬上去殺掉? 10/17 15:11
FantasyNova :第一次殺掉 會有掉比較好的寶物這樣 10/17 15:12
hitsukix :就是解成就的那一次吧 我第一個傳奇就是首殺屠夫噴的 10/17 15:13
JITER :我看不出戰輪那有裡導彈丫.. 10/17 15:14
gmooshan :戰輪是不管怎麼點都會放出來吧 10/17 15:16
gmooshan :以前要是放左鍵點太遠的怪會碎碎念放不出來 10/17 15:16
prestige1 :先祖的爆也太誇張..專配不朽套來的 10/17 15:17
BJme :秘術感覺改好多 10/17 15:17
dpsk :秘術減少密能損耗 但是砍係數 WTF! 10/17 15:18
awu0204 :武僧淚目... 10/17 15:19
kcsmart :指第一次殺死,就像normal難度的首殺,hell跟nm都沒有 10/17 15:19
kcsmart :但煉獄有疊5應該不重要啦,大部份也只剩莉亞布羅首殺 10/17 15:20
huangin :奕塔之光我打算用來取代守護之道了...20%頗吸引人 10/17 15:22
Louis819 :首殺1.03有 1.04改掉 1.05又有= = 10/17 15:25
ilovep827 :秘術砍系數真的是要wiz死 攻擊沒別人強 防也沒人硬 10/17 15:26
ilovep827 :就算wiz把dps撐到20萬 xd 我想還是差不多 10/17 15:26
kcsmart :野蠻人也深刻體會砍系數的悲慘,怪少會斷怒,以前轉一 10/17 15:28
kcsmart :隻都不會斷 10/17 15:28
kitune :轉 舔一舔 然後吞下去 10/17 15:29
flyinyouth :親兒子也能用悲慘二字?wtf!! 10/17 15:31
undeadj :增加附近敵人*100%的護甲 !!!! 10/17 15:33
KINGTIGERX :親兒子都說悲慘了,其他要用?? 10/17 15:34
HHH0214 : 種族屠殺 10/17 15:40
ilovep827 :d3其實設計錯了 應該只有巴巴人一種職業而已 10/17 15:41
arcss :說真的我超希望BZ把超賽的無視控場拔掉.... 10/17 15:44
arcss :那個效果音霸的太誇張,BOSS都沒有這種好康 XD 10/17 15:44
kobelakers :拔掉就怒quit 10/17 15:46
dpsk :秘術只剩神裝冰爆一條路可走. 10/17 15:48
pc010710 :武僧quit..... 10/17 15:48
dpsk :gpc大已經說了!武僧等死!秘術冰!DH風箏!WD奶 10/17 15:50
Dovelpc :1.05單隻怪物照樣無限轉阿.....不會斷怒.... 10/17 15:54
windgogoco :其實躍擊那個附近敵人我也不知道多附近 10/17 15:55
abcsnake :boss首殺原文有個reset, 是不是首殺全都重置啦? 10/17 15:56
※ 編輯: windgogoco 來自: 124.12.193.21 (10/17 15:59) > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: windgogoco (囧令) 站內: DIABLO 標題: Re: [情報] 1.0.5 Patch Note (翻譯部分) 時間: Wed Oct 17 15:52:16 2012 合成製作 合成材料現在堆疊上限增加至500 寶石製作書現在掉落時會以黃色顯示 合成材料現在可以藉由10:1來升級 分解現在會根據裝備等級來獲得材料而不是以物品等級來獲得 -舉例:有一個東西物品等級60,而它具有降等屬性而需求等級變為52,則該物品 分解時會是地獄級的材料 -現在物品詞綴將基於怪物等級而不再是物品等級(在物品部分會有更多說明) 臭蟲修正:修正了鍛造物品不能正常顯示等級需求的問題。 追隨者 聖堂騎士 技能 -治療:現在在施展治療時將同時對聖堂騎士及玩家進行治療 現在會在玩家生命少於75%時使用(原為50%) -鼓舞:法力回復速度從每秒2點法力增加至4點法力 -干涉:冷卻時間從60秒降低至30秒,範圍由6碼增加至10碼,移除了 施展干涉時所需要的生命值限制,當技能冷卻時間結束時且玩家被 攻擊時將自動施放干涉,無論玩家生命值有多少 -脅迫:現在同樣會減少聖堂騎士擊中的怪物的移動速度 盜賊 基礎遠程攻擊傷害從25%提升至40% 技能 -歇斯底里:冷卻時間由6秒降低至5秒 -劇毒箭:武器傷害由40%增加至100%,額外的毒素傷害由3秒內40%增加為 2秒內40% 巫女 技能 -困惑炫光:作用範圍從4碼提升至6碼,冷卻時間從45秒降低為25秒 -群體操控:冷卻時間由60秒降低至30秒 (變雞那招) -強力防禦:額外護甲由15%降低為5% -反射力場:反射力場現在被重置為飛彈守衛,飛彈守衛會降低遠程傷害6% 臭蟲修正 透過追隨者所增加的mf及gf現在會遵照300%上限原則。 當玩家施展加速技能時,追隨者將原地奔跑或降低奔跑速度(如:躍擊、傳送) 修正了有時在接近目標之後,追隨者或任務npc會攻擊發呆中的生物的問題 (比如哥布林) 物品 物品詞綴生成將基於所擊殺的怪物等級而不是原來的物品等級(此一改動包含傳 奇及套裝)。 傳奇物品掉落點現在會有一道光柱標記,並在第一次掉落時從小地圖上提示, 同時會加入新的音效,角色專用物品掉落更加頻繁。 傳奇和套裝物品掉落率翻倍 煉獄難度下掉落物品等級不會低於ilv58 方正等級寶石不會在煉獄難度下掉落了 辨視黃色物品的時間降低至1秒 辨視傳奇物品的時間延長至4秒 過場任務經驗書從綠色被更改為淡藍色 盾牌上現在可以出現武僧技能屬性了 "生命之球恢復增加"現在會影響血瓶的補血量 臭蟲修正 裝備帶有傳奇修飾元素傷害加成的物品順序將不再會改變你的dps 馬拉的萬花筒現在可以正確的生成3種隨機屬性 修正了拿各的戒指及團結無法掉落的問題 修正了暮光護面不能隨機到170-200主屬的問題 怪物 多人遊戲中對每隻怪物生命加成由75%降低為70% 由於加入了魔物威能系統,50-63級怪物的傷害及生命值被降低了 精英怪物在高難度下有些許的改動 -勇士怪物最低眩暈持續時間現在為0.65秒(原為0.5秒),少於0.65秒 的暈眩將不造成任何效果。 -稀有和首領級怪物的最低暈眩持續時間為0.85秒(原為0.5秒),少於0.85 秒的暈眩將不造成任何效果。 沙地潛伏獸的ai得到改善 -沙地潛伏獸現在會在潛行狀態下使用"突襲",使怪物對玩家發起衝撞並在 10碼內造成地震式的低傷害效果 -沙地潛伏獸現在也會在地面上行走,這樣玩家將有更多的時間攻擊它們 火焰骷髏法師的火焰池,樹妖的毒孢子,殘暴虐魔的火焰吐息現在對追隨者及 寵物的傷害降低。 使用雙手武器的骷髏處刑者現在逃跑距離降低。 沉淪魔自爆狂的引爆時間由1-3秒增加至2-5秒,使玩家有更長的時間可以殺死 或逃離它們。 拉庫尼刀斧手的連擊現在加入一個冷卻時間 哥布林在發現玩家後將發出一個音效 臭蟲修正 傷害反彈屬性所造成的傷害將無法被閃躲。 火鍊怪物將不再和潛入地底的同伴相連。 熔火怪物死亡時的爆炸效果和造成的時間將同時發生。 褻瀆怪物將不再對50碼以外的玩家施放。 秘法加持的光束攻擊傷害將與光束動畫同步。 瘟疫使者在正要施放或釋放中的遠程攻擊,將在玩家使用讓自己成為無法鎖 定的技能後中斷。 稀有級瘟疫使者現在將有嘍囉。 秘法加持的怪物現在將正確的將玩家所具有的"降低來自精英怪物傷害"屬性 而降低傷害。 魔拉克妖蝠現在將不再隱形。 以下怪物將正確地生成稀有及勇士怪,以便玩家完成成就 巨拳領主、骷髏步哨、骷髏劫掠者、骷髏掠奪者、末日騎獸、裝甲破壞魔 壓制者、沙塵魔嬰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.12.193.21
puec2 :還我坦獵 10/17 15:55
martinmask :熔火會屍爆 慘了 10/17 15:56
deathluke :賈詡 : 叫我!?(探頭) 10/17 16:00