→ WildCherry :這篇的意義是? 12/28 01:19
→ Ning01 :預計1.07開放決鬥 12/28 01:20
推 jhs710041 :決鬥 抽牌 12/28 01:22
推 apple00 :遊戲BOY~ 12/28 01:29
推 tomalex :你要像八卦板那篇後期崩壞時期嗎 一回Kill 12/28 01:34
推 LOWFEEL :決鬥跟PVP差在哪? 12/28 01:36
推 witness0828 :決鬥打爽的 (應該?) PVP會死 12/28 01:36
→ radiodept :發現它低於我們對高品質Blizzard遊戲體驗的要求 12/28 01:36
→ radiodept :語畢 哄堂大笑 12/28 01:37
→ LOWFEEL :打爽是啥意思...??不會失血? 12/28 01:37
→ JITER :技能差太多了.暗黑不可能做到像魔獸一樣的競技場. 12/28 01:39
→ JITER :1.坦補DD的分別太不明顯. 2.某些職幾乎沒有控場技能 12/28 01:39
→ JITER :如果硬要團隊死鬥 恐怕只會變成 3隻巴巴或3隻DH... 12/28 01:40
→ JITER :那這樣就失去團隊的互補意義了.. 12/28 01:41
→ JITER :打爽應該就是指..輸贏都無所謂..而不像WOW一樣 12/28 01:42
→ JITER :輸贏都有一個"分數" 然後可以用這個分數取得裝備 12/28 01:43
→ JITER :可是D3就是一個刷寶遊戲 如果要把裝備獎利加入PVP中. 12/28 01:44
→ JITER :也會是一個很大的問題 打死人跟打怪一樣隨機掉裝嘛.. 12/28 01:44
→ j52k34 :不用想那麼多啦 反正還是Coming Sooooooooooooooooon 12/28 01:46
→ JITER :比起PVP我比較期待能不能讓人物可以轉視角阿.. 12/28 01:51
推 BearJW :決鬥就是wow的插旗吧 打到1滴血結束 12/28 01:53
→ BearJW :D2也是完全打爽的 大家還是打得很開心XD 12/28 01:55
→ Sawyer80 :低於我們對高品質遊戲體驗的要求..頗ㄏ 12/28 03:49
推 Amoro :隨機開一場:4 BB人 vs 4 BB人 12/28 08:00
推 pytzog :看來1.07又會是個大更新 可以先做些準備等待改版了 12/28 08:34
推 benz0508 :已經準備好拉... 12/28 09:20
推 gidin :要準備啥 COCO!? 12/28 09:45
→ arcss :PVP的話,巫醫大概剩下狗爆流能活了 = =a 12/28 09:47
推 john110290 :可是爆狗流有自己在原地開花 別人在旁邊看的感覺... 12/28 09:52
→ john110290 :就是手太短XD PVP不是遠攻的天下? 12/28 09:52
→ arcss :如果場地沒真的很大的話,巴巴有強制接近的技能 12/28 09:57
→ arcss :武僧有左鍵,遠攻職業不見得吃香 12/28 09:57
推 john110290 :希望有大中小場地(XD?) 12/28 10:15
→ john110290 :不知道PVP改成團隊競賽有沒有搞頭 12/28 10:16
→ john110290 :不是單純兩隊PK 而是像D2搶毀符那樣 應該超好玩 12/28 10:16
→ john110290 :有一個特定的目標 並且可以阻止敵隊 12/28 10:17
→ arcss :其實以現在的技能來看,平衡度真的是0 XD 12/28 10:27
推 andy78912 :不先改平衡在用pvp嗎= = 12/28 11:06
推 geniuscott :傻傻的,BZ一項都是邊作邊改 12/28 12:23
推 prestige1 :可以做的像塔防一樣的嗎 XD 12/28 12:27
推 Butcherdon :很好奇家機和PC會不會共用伺服器 手把vs鼠鍵 科科 12/28 12:45
推 badguy :如果有決鬥功能的話 死掉屍體掉寶 會不會更有趣呢 12/28 13:33
推 kpwada :當然是 叫狗 跑 炸叫狗 跑 LOOP 爽 12/29 14:29