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http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/10025092427#15 前面大致看一下,後面比較重要 Travis還是有說下面是目前的形式,不是最後的定案 顛峰系統是提供玩家一個end-game累進的形式 D3是個找尋好裝備,並透過它殺邪惡一方的遊戲 但有時可能會有一段時間你找不到令人興奮的新裝 顛峰系統會在殺一堆怪物沒找到新裝時提供你實質的好處 這系統達成了他的目的但是總會有一天你升滿了等級 而殺怪再也沒有經驗 所以第一個改變是顛峰2.0,移除了上限 保證你不管玩超多或是玩一點點,永遠都給予經驗 第二個對顛峰2.0要做的事情是 自從經驗綁定在特定角色,就有副作用 讓玩家覺得更被綁在這個角色 我們想讓玩家覺得時間的投資是玩任何角色都有的 所以顛峰等級才會改成擴及帳號 所以當你體驗資料片的所有改變或新內容時 都不會感覺到"這是浪費顛峰等級" 最後,可花費點數.每個過去玩過Diablo遊戲的人都有些喜歡的回憶 如在升級時選擇他們想要花的點數 (或沒有,如果你點錯技能) 雖然讓玩家有客製選項並非這系統的核心目標 但他卻呈現了可以放入這技術的好地方 升一級,玩家得到額外的獎勵,MF,GF 但給予玩家更多選項來選擇他們要的獎勵會更棒 當你在新系統升了一級,你會得到一點數來花 哪個頁籤你可以點是被你升的是哪級決定的 等級1可以點核心 等級2可以點攻擊 等級3可以點防禦 等級4可以點效果(冒險) 照順序點 目前來說,除了核心(力敏智體)頁籤以外 其他三個頁籤都有總點數上限 如果你達到顛峰800,在攻擊,防禦,效果頁籤你會達到滿點數 而所有之後的巔峰等級提供都會被取代為核心頁籤 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.161.123.144
kitune :發展到現在 除了技能樹以外都已經回到D2了 死J胖 09/20 09:02
s899456 :原來是依序點...我還以為可以直接點滿某個頁籤XD 09/20 09:07
iuiuisme :J胖:d2 is trash 09/20 09:08
其實Jay在推特有被酸 Jay:我很高興我們做了這決定,這對遊戲來說是好的,轉貼@Josh的關閉拍賣文 鄉民:高興"你們"做了這決定,我不相信這決定跟你有任何相關 Jay:@Josh才是推動這件事該歸功的人,我,然而,全力支持這決定
les5277 :巔峰八百 XDXDXDXXDXDD 09/20 09:09
後面的頁籤好像都有四個選項,一個有50點可以點 所以一個頁籤200點上限,顛峰800級才點的完阿 ※ 編輯: oldgump1201 來自: 1.161.123.144 (09/20 09:21)
shadowelves :掉寶2.0看來比較有趣 09/20 09:26
shadowelves :自己打到可以用的寶,比資源回收再到拍賣買有趣 09/20 09:30
Lament329 :裡面有說主屬目前沒有上限 可以一直點 09/20 09:44
Lament329 :所以顛峰800以後還是可以繼續提升 09/20 09:45
Darksto :幹顛峰800啥鬼.. 09/20 09:46
美國有個阿宅已經達到巔峰1000囉 http://ppt.cc/Da5u 他說他以前D2也做過八個99 ※ 編輯: oldgump1201 來自: 1.161.123.144 (09/20 09:53)
edarthur47 :現在顛峰很好練顛峰65-80小時就封頂 09/20 10:01
edarthur47 :之前練的要死要活的 09/20 10:01
lovinlover :還好哥昨天400了 09/20 10:11
cyp001 :如果能打MP10又組隊的 現在練等真的很快啊 09/20 10:14
allencc :版上某J好友已經超過700..... 09/20 14:16