推 Lemming :1=>這樣武器就不能順便偷點體了 11/15 12:45
體的重要性會跟力敏智一樣,都必須花一屬去骰它
算是好事一件吧
→ lostkimo :難度5種....!!! 11/15 12:48
※ 編輯: caine22 來自: 60.212.41.4 (11/15 12:51)
→ kcsmart :難度等同現在的mplv 11/15 12:56
→ kcsmart :一角開通全角通用不錯 11/15 12:57
→ mico409 :應該不是吧 MP應該是另外的 11/15 12:58
→ mico409 :Master unlocks at 60 and Torment unlocks at 70 11/15 12:59
→ kcsmart :藍帖有說過用那個難度模式取代現在的魔物威能 11/15 12:59
→ mico409 :所以Master等同煉獄 tourment則是另外一個存在 11/15 12:59
推 john110290 :是說torment又分成torment1~torment5? 還是就五種= = 11/15 12:59
→ mico409 :如果是取代的話 原本11個level難度 變成9個難度? 11/15 13:03
推 maverickming:搞北姑就不會無聊了阿XD 11/15 13:51
→ DavisX :9個難度, 現在的normal, nm, hell, inferno就沒了 11/15 13:55
→ DavisX :怪會以玩家等級做動態提升 11/15 13:55
推 stlo :還有個重要的 訪談中Travis Day確認壓碎回歸 11/15 14:30
推 bala73 :普通 困難 專家 大師 痛苦1~5 11/15 14:48
→ bala73 :60解開大師 70解開痛苦 11/15 14:48
推 Lemming :9個難度很多了 現在只有mp10跟不是mp10耶(誤) 11/15 15:10
推 toykilled :壓碎回歸就能設計更多硬梆梆的王了 11/15 16:30
推 loloman :壓碎!!拿盾牌猛敲敵人的聖堂騎士,傳奇盾牌就叫流亡 11/15 23:39
→ Sadim :還看到有考慮讓珠寶回歸,現在一直著重在傳奇和詞綴 11/16 11:52
→ Sadim :雖然是好事一件,但總覺得能打的寶還是太少,除了裝 11/16 11:52
→ Sadim :備還是裝備,比起裝備我更想看到除了裝備以外能打的 11/16 11:53
→ Sadim :東西 11/16 11:53
→ kcsmart :除了裝備還有素材啊,將來附魔素材應該比照現在的惡魔 11/16 13:05
→ kcsmart :精華吧 11/16 13:05
→ Sadim :大概是因為我不覺得素材是寶吧,應該說不夠直接 11/16 16:16
推 stlo :大小符聽說要回歸 不過跟寶石一樣都只是聽說 嘉年華 11/16 18:13
→ stlo :公布的有在注意D3的都是早知道的東西 越看越退火正常 11/16 18:14