推 kay22 :停用? 12/04 10:12
推 DeathTemp :暫時? 12/04 10:14
※ 編輯: bala73 來自: 123.205.14.103 (12/04 10:18)
推 Ximcra :延長? 12/04 10:17
※ 編輯: bala73 來自: 123.205.14.103 (12/04 10:20)
推 cyp001 :又毀滅了一個 12/04 10:20
推 Dialysis :結論: CB IMBA 12/04 10:26
※ 編輯: bala73 來自: 123.205.14.103 (12/04 10:28)
推 tang2068 :手套還沒實裝 剛剛上去還是一小時 12/04 10:33
推 kay22 :怕兩種情形:1、CB削弱到不行2、有CB的裝出產率是1/1 12/04 10:39
推 john110290 :10分鐘wwwwww 12/04 10:43
→ Sadim :10分鐘還蠻合理的吧,大概就是可以保持隨時有2-3個祭 12/04 10:44
→ Sadim :壇特效存在,之前一小時太誇張,等於那手套有10屬性 12/04 10:45
→ Sadim :以上 12/04 10:45
推 tang2068 :主要現在章節可以通刷 1小時太超過 12/04 10:45
→ Sadim :10分鐘仍然是個cp值非常高的手套 12/04 10:48
→ mico409 :CB可能要大改了 目前過於強勢~ 12/04 11:13
→ zxc556613 :只希望CB改好一點,不然那種幾億不靠CB根本哭哭 12/04 11:19
→ zxc556613 :靠CB又太誇張 12/04 11:20
→ zxc556613 : 幾億的血量 12/04 11:20
→ Shift2 :血量調低才是正途... 12/04 11:47
→ Lemming :希望bz不要為了CB去搞觸發係數 把連擊回也拖下去 12/04 11:49
→ lovinlover :擊回數字可以加倍啊 (  ̄ c ̄)y▂ξ 12/04 11:52
推 hollowland :或許有可能會把CB數值%調低 然後設觸發CD? 12/04 12:09
→ Lemming :就搞個next delay應該不錯 不然本體像wiz 12/04 12:12
→ Lemming :為了CM的存在 很多技能的擊回根本無用 12/04 12:13
→ pepsilee :被躺門爽過的都砍,這臉怎能這麼黑~~~ 12/04 12:47
→ ali100 :沒CB怎麼爽打271億 12/04 13:09
→ lostkimo :10分鐘就覺得還好而已~沒有很好 12/04 13:36
推 kids1243 :一人一信 支持躺門退出RoS beta 12/04 14:05
推 SunnyDale :1小時幾乎等於能量滿點 12/04 14:21
→ biglafu :現在Blz的改動方式好像常常很粗暴....... 12/04 14:26
→ Shift2 :要高難度不該是一味把血量和傷害往上調吧... 12/04 14:47
→ Shift2 :幹嘛?軍武競賽嗎 12/04 14:47
推 stlo :D3一年多來不就: XXX太強->砍 砍完怪太強->NERF NERF 12/04 14:50
→ stlo :完後 YYY又太強->砍 無窮迴圈.. 12/04 14:50
→ stlo :這樣的好處就是一代Patch一代神 壞處就是改到跟原來 12/04 14:53
→ stlo :設計差十萬八千里 導致一堆原先的設計變100%垃圾廢物 12/04 14:54
推 orz65535 :BETA就是這麼粗暴 習慣就好 12/04 17:30
→ orz65535 :甚至可以說BETA就是要粗暴 這樣效果才好 12/04 17:33
推 horace0323 :不是d3...bz每款遊戲都這樣... 12/04 18:19
推 stlo :所以玩家越看RoS反應越冷淡是正常 再怎麼牛逼閃閃還 12/04 19:10
→ stlo :不是說砍就砍 難怪一堆人討論end-game 交易沒了只能 12/04 19:12
→ stlo :打怪 打到很爽的寶 也不見得能爽多久 12/04 19:13
→ stlo :今天T6爽爽虐 明天一起床T1死成狗 刷寶熱情要怎維持 12/04 19:15
→ Sadim :你也幫幫忙,改的不合理就算了,cb都說是為了收集 12/04 19:39
→ Sadim :數據,至於手套1小時跟永久有什麼差別,一個手套就 12/04 19:40
→ Sadim :讓你一次擁有1x個屬性效果,這若不調整那到時後其他 12/04 19:40
→ Sadim :手套誰要用阿 12/04 19:41
→ Sadim :而改成十分鐘就真的會完全不想用?現在沒這種手套, 12/04 19:42
→ Sadim :2分鐘的祭壇效果都時常能同時擁有2個,十分鐘保守估 12/04 19:43
→ Sadim :計常註2-3個效果不為過吧,這樣會不想用? 12/04 19:43
→ lovinlover :以後打寶趨勢是秘境 秘境沒有祭壇只有水晶 12/04 19:45
→ Sadim :總要靠冒險模式解任來取得開秘境的key吧,即便秘境效 12/04 19:47
→ Sadim :果差,在冒險模式解事件打寶仍然相當實用阿 12/04 19:48
推 stlo :我只想知道cb禁用之後能讓bz收集多少數據.. 直播玩家 12/04 19:49
→ stlo :已經越來越不想開RoS了 繼續砍吧 反正是beta 12/04 19:50
→ lovinlover :目前的掉落率 秘境掉KEY可以自產自消 12/04 19:52
→ lovinlover :賞金任務的話 一場秘境估計不到三個任務 12/04 19:53
→ lovinlover :5個任務才有一個福袋 更別提怪物密度了 12/04 19:54
→ wdg1e56 :不知道能不能將CB改成觸發時會扣一定%數的能量,然 12/05 02:20
→ wdg1e56 :後需要消耗大量能量或是CD時間長的大招改成等同或者 12/05 02:20
→ wdg1e56 :稍弱於CB的傷害值。 12/05 02:20