
推 EVA96 :大大真認真 12/28 10:23
推 COJY :每次看你的文的,都覺得值得一幹!! 12/28 10:25
→ COJY : 看 12/28 10:25
推 foreverkn : 12/28 10:25
補充:有人找出70級閃避率的公式
(http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/8965477735)
Dodge% = 0.0097034 * dexterity
下圖是新舊閃避率相比,上面那條是舊公式,下面是新算式:
http://oi40.tinypic.com/k1t0kz.jpg

推 horace0323 :值得一幹...... 12/28 10:34
推 stfang925 :值得一幹... 12/28 10:42
推 motonpom :值得一幹... 開放推文歪掉.. 12/28 10:43
推 mmpercussion:強! 12/28 11:00
推 EVA96 :一幹! 12/28 11:34
→ EVA96 :所以資料片徵人就要改成 讓我看看你的硬度?>///< 12/28 11:35
google翻成"韌性",好像正確多了....XD
推 pepsilee :為什麼你會有躺門可以依靠的錯覺~~~~ 12/28 11:43
推 lee988325 :韌性是toughness 硬度是hardness (by 材料所 XD 12/28 12:05
→ lee988325 :硬度是材料"表面"的機械強度 韌性則是"整體"機械強度 12/28 12:06
→ lee988325 :對不起我認真的了 12/28 12:06
推 starline :值得二幹...?? 12/28 12:12
→ lovinlover :那閃避公式是60級的 70級的斜率是是0.0027979 12/28 12:13
這麼低,上面的結論要修正了:每1000敏才2.7%的閃避
→ lovinlover :和敏是線性 無上限(>100%) 和等級關係大概是指數 12/28 12:15
→ lovinlover :模擬出來的公式再拿來驗證 誤差有點大就不公布了 12/28 12:16
推 GLaDOS1105 :推 12/28 12:45
推 biglafu :值得一幹再幹 12/28 12:49
※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (12/28 12:58)
→ indium111 :如果敏捷改每點+0.5護甲和0.5抗性,那BZ就不用傷腦筋 12/28 16:24
→ indium111 : ^0.5護甲和0.05抗性 12/28 16:25
推 ak4790049 :值得一幹 12/28 18:48
推 tomalex :值得一幹 XD 12/28 23:52
推 louis0407 :+0.5護甲和0.05抗性的話就太強了 EHP效率直接最佳化 12/29 01:38
推 stlo :敏系有最強防禦技能 所以這樣看會有點失真 08是根本 12/29 09:16
→ stlo :沒人在用防禦技能 頂多掛防禦被動 ROS目前看來要不掛 12/29 09:17
→ stlo :主動防禦技能打高難度幾乎不可能 像武僧八相55%減傷 12/29 09:18
→ stlo :控場免疫就很好用 12/29 09:18