推 coolmayday :所以巔峰等級不會按經驗的比例分配點數囉? 所以平均 09/24 09:08
→ coolmayday :練等對目前來說會比較好? 09/24 09:08
目前來說,就是盡力取得最大的總合顛峰經驗值;
假設P1有機會重來,就應該開10隻最易吸經的角色(還是巴巴嗎?),盡力在P2前吸飽經
→ lovinlover :12如果是否定的話 耀揚哥會崩潰吧 XD 09/24 09:08
推 MysterySW :800級BCD可點滿... 看到腿都軟了 09/24 09:10
→ lovinlover :1F 8+6 海是你問的是其他的? 09/24 09:10
推 swli1 :BCD點滿是指一個角色點滿,要練另一個角色要更多點數? 09/24 09:12
點數是同模式下共享,也就是說,若直接開新角,當它達到60級那一刻,
就會直接享用其它角色已經拿到過的點數;
也沒錯,BCD點滿,就是P2八百級,所有角色都可以點滿
不過,這裡沒提到,裝備及技能對上限的影響?還是跟過去一樣嗎?
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/10014411465?page=14#266
修正:新角色未達60前,就可享有P2點數
→ Sadim :點數是每個角色共有但可以分別點,若還要練另一角的 09/24 09:16
→ Sadim :話,那不就跟現在的顛峰有一樣的問題了 09/24 09:16
另外,我比較好奇,若攻速可加,一次應是加0.1吧?
還有,攻擊欄位裡有一項"主屬加成",此並非原始屬性,應該無法拿來加點數才對?
因此,我比較好奇800點的計算,是如何得到的
→ Sadim :其實要光是要練到跟現在相同的四主屬獎勵就要700級了 09/24 09:18
→ Sadim :難怪他們很放心的讓你核心主屬無上限 XD 09/24 09:18
→ Sadim :800級是因為一頁有4屬性可以點,每個屬性上限50點, 09/24 09:21
→ Sadim :有四頁,所以算起來要點滿就是800級 09/24 09:21
知道是哪4個嗎?攻擊就湊不到,防禦及冒險都超過....
不過,若上限50的話,肯定沒有跑速
推 swli1 :也就是說如果我現在有100點,我每個60級角色都可以獨 09/24 09:23
→ Sadim :攻速(10%)、爆率(10%)、爆傷(50%) 減CD(10%) 09/24 09:24
→ swli1 :立點自己想要的屬性100點嗎?(比如BB點力,WD點智) 09/24 09:24
→ Sadim :抗性 護甲 生命% 閃躲 09/24 09:24
→ Sadim :跑速、拾取 能量最大值 能量生成% 09/24 09:24
大大有資料出處嗎?感謝....(跑速50點?可以突破25%上限嗎?)
→ Sadim :to swli1:yes 09/24 09:25
→ indium111 :這個800應該是P2的800,我想就算P1的10x100大概也不 09/24 09:30
→ indium111 :太可能有P2的800,Diablo的經驗值一向是等比上升 09/24 09:31
感謝,原來是被diablofans挖出來的,先去處理點事,晚點把它整理上來
→ Sadim :所以有人用現在顛峰的經驗差去算過若維持同一個公式 09/24 09:33
→ Sadim :,沒記錯10隻100,大概也只有p2的 129級的樣子 09/24 09:33
→ Sadim :再強調一次,前提是用現在的顛峰經驗公式 09/24 09:35
→ Redwing13 :end game體驗就是練功練到死 09/24 09:37
推 swli1 :感謝Sadim大 09/24 09:39
→ xcrazyxdiva :練滿1000等才129也太久... 09/24 09:42
→ coolmayday :所以以Sadim的資訊來看還是用經驗總值決定巔峰總和吧 09/24 09:42
→ HolyBugTw :聚會有和某人提到,MMO類型的王牌就是練等,非常有用 09/24 09:43
→ edarthur47 :看來頭盔紅寶跟經驗戒指要帶很久了 09/24 09:43
→ coolmayday :真的是這樣 那就沒有必要刻意練高某一支的等級了 09/24 09:43
推 cyp001 :目前能做的 就是儘量把未滿100的角色多練點 09/24 09:45
→ cyp001 :等P2一開就疊上去 09/24 09:45
推 edarthur47 :已經練滿1100的人 可以把角色刪除繼續練到2.0 09/24 09:53
推 antisme322 :版上有人10隻100嗎? =.=? 09/24 09:54
→ Sadim :千萬不要亂刪,以目前的資訊來看,都是強調p2後所有 09/24 09:54
→ edarthur47 :到時候出2.0 他可能練滿顛峰3000以上的經驗 09/24 09:54
→ antisme322 :有點看不大懂點數共享的意思是例如說 我有bb獲得一點 09/24 09:55
→ Sadim :角色的顛峰經驗不會消失,是"p2後",都已經帳號共享 09/24 09:55
→ antisme322 :獲得的點數可以給wd用不一定要點給BB用 是這樣嗎? 09/24 09:55
→ edarthur47 :那就不能了 都只是在賭 09/24 09:55
→ Sadim :當然刪角不受影響,但現在刪角,我只能說有點危險 09/24 09:56
推 yasen0220 :質疑第11隻100級的經驗是否會被累加經驗至P2 09/24 09:57
→ Sadim :刪角表示紀錄不存在了,當然一般遊戲公司都會有備份 09/24 09:58
推 Butcherdon :練到800全部點滿... 又是無限增長的沒取捨的系統 09/24 09:58
→ Sadim :但通常也不會永久的備份,一段時間後大多也是會真的 09/24 09:58
→ Butcherdon :唯一的取捨是現實投入遊戲的時間 感覺哪裡不太對 09/24 09:59
→ Sadim :清掉了 09/24 09:59
→ lovinlover :偷跑被吹犯規也不是不可能 XD 09/24 10:01
推 edarthur47 :被用角色是否會被累加 練到1000的人 他只能練備用的 09/24 10:01
推 Butcherdon :我認為這個系統對重度玩家毫無意義 以遊戲性而言 09/24 10:01
→ Butcherdon :能練滿點滿的東西就是死的 就是一定要拿到的 09/24 10:02
→ Butcherdon :除非有個超級軟上限 就算你再重度也只能拿到400左右 09/24 10:03
→ Sadim :所以之前透露的天梯重置的就是你的顛峰等級阿~~ 09/24 10:04
→ Butcherdon :嗯這樣就比較合理了 09/24 10:05
→ Sadim :但你在天梯練到的顛峰經驗仍會保留至非天梯的經驗池 09/24 10:05
感謝補充,已找到藍帖,並加至原文
→ yasen0220 :不知道天梯會安插到哪階段, p2 AHclose 資料片 09/24 10:10
→ yasen0220 :上面是我假設的 09/24 10:10
→ indium111 :移除P1的MF加成,意味著戰鬥MF裝要復活了嗎? 09/24 10:29
→ indium111 :自從有了巔峰MF加成,MF跟GF就跟荊棘是廢屬之一 09/24 10:30
→ stlo :MF是廢屬是因為黃裝太多垃圾啊 我練小隻根本也不想稱 09/24 10:41
推 l024bytes :如果plv1000只值p2lv100 那練到p2lv800要破萬小時 09/24 10:56
推 stlo :到時 70級的怪可能經驗比較好練吧? 09/24 11:02
假設101~800級的經驗值公式照舊,
而從顛峰1~100的經驗總值當做1,
那麼,從101~800,需要的經驗值為94386770520304000000000000000,
假設本來花一個月到顛峰100,
則接下來要花786556421002533000000000000年,才能到顛峰800
→ mico409 :至少先開放創12個角色 目前5x2=10 資料片6x2=12 09/24 11:09
→ mico409 :至少創帳號的格數要提高 ~ 09/24 11:10
推 stfang925 :XDDDD 09/24 12:23
推 orz65535 :我嗅到爆傷nerf的味道 09/24 12:49
推 nfsong :恩恩 有爆傷nerf的味道 09/24 13:39
→ hollowland :SC MF廢屬是因為巔峰太好練.. 09/24 13:59
→ hollowland :HC MF還蠻多人喜歡的 09/24 14:00
推 LiuClaire :瘋癲等級送的MF移除掉也太讓人傷心了Q_Q 雖然知道掉 09/24 15:37
→ LiuClaire :的多半很糟糕,但是有掉有希望啊XDDD 09/24 15:38
→ Shift2 :期待L2.0吧 09/24 15:39
→ LiuClaire :經驗曲線如果還是參照指數型成長的話那也太噁心了吧 09/24 15:40
→ LiuClaire :10隻100也才合算成129而已,我覺得140以上的經驗條幾 09/24 15:42
→ LiuClaire :乎不會動了吧= =" 而且往後這麼高的數值在存取上沒有 09/24 15:43
→ LiuClaire :問題嗎? 09/24 15:43
→ Sadim :p2的經驗曲線還沒決定,上面說的只是先以目前的公式 09/24 15:57
→ Sadim :代入而已,不用那麼緊張啦,而且天梯又會重置顛峰 09/24 15:57
→ Sadim :所以之後的經驗曲線應該是並不需要像現在如此陡峭 09/24 15:58
→ Sadim :除非打天梯的誘因不足(但這點倒是不用擔心,因為就 09/24 15:59
→ Sadim :算剛開始誘因不足,也肯定會調整到讓你想打天梯,而 09/24 15:59
→ Sadim :不是龜非天梯角色) 09/24 16:00
同意大大所言,
會有指數型成長的設定,應是源自有上限的等級制度,
但如今既然沒有等級上限,那麼,為了維持玩家的成就感,
勢必沒必要再維持等比成長,
我個人覺得,只要等差成長即可....
噓 BlackSocks :顛峰100的MF直接被拔掉先噓再說 09/24 16:14
※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (09/24 16:24)
推 kostrike123 :天梯是跟2代一樣嗎?下天梯後又要重練?? 09/24 19:24
推 kostrike123 :看了藍帖,似乎是下天梯僅巔峰經驗重置,然後匯入帳 09/24 19:29
→ kostrike123 :號?所以以上的加點只能在天梯結束後? 09/24 19:30
推 kerriganwu :我是覺得目前不用刻意練巔峰,就算真的P2封頂了 09/27 00:26
→ kerriganwu :第二季天梯也是要重新練,P2經驗跑到非天梯累計去了 09/27 00:27
→ kerriganwu :抱歉說錯 P2沒有上限 以後要玩新天梯要重新練 09/27 00:29
→ kerriganwu :當季再衝經驗就好囉!!目前衝經驗頂多爽個第一季吧 09/27 00:30