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美論壇出現一篇CM都感謝的優質DH文 http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12328923302?page=1 由Skyline發起,眾人補充整理 試著翻譯過來給各位獵人參考 ==集束獵人builds== 這是受裝備限制不建議給新手DH,且會不停更新 利用了減耗及火傷%,爆擊%,爆傷% 打造出有效率,有力的核彈 這build非常有侵略性非常適合快速清場 ==項目== BiS = 部位最佳 CA = 集束 LfB = 有備而來符文 SoJ = 喬丹 CC = 爆擊機率 ChD = 爆擊傷害 AS = 攻速 e = 有效率 AoE = 範圍傷害技 DR = 效益遞減 ==素質== (當拿到最佳裝備時將會有幾近100%時間丟集束) 減耗: 憎恨/火傷減耗甜蜜點在50%(包含巔峰點數) 面板30%減耗+30%餘燼外套/30%驕矜必敗 = 50%減耗(經過遞減) 面板減耗建議20%~30%之間 - 餘燼(火減耗)與驕矜(憎恨戒律)帶來極大減耗 - 通常希望肩膀與手套有減耗來與餘燼/驕矜相輔 - 低苦痛因為集束輸出大的關係可以忽略並使用低減耗 高苦痛則必須高減耗 +火傷: (這裡是此build主要DPS來源) 100%以上火傷加成(最好所有火傷裝都要) - 額外20%來自安達莉爾的面貌 總共為120%(6個部位每個20%) +集束%: 上至30%集束傷害來自頭盔與鞋子 有箭袋的話額外15% - +集束%是在+火傷前計算 爆擊與爆傷: (end game數據落在55%爆擊&550%爆傷到60%爆擊&600%爆傷) 爆擊: 最少45%,包含裝備及被動 終極目標請到50%~60% - 爆擊是對所有技能最棒的傷害增加 爆傷: 爆擊爆傷比約1:10 爆傷骰的好加雙持的話上看550% +攻速%: 看骰的數據 - 低價值詞綴,減耗較佳 攻速對有要過攻速門檻的build才需要 +菁英傷: 最少25%~30%精英增傷(喬丹之石) 額外15%來自奧吉德套裝 額外15%來自團結 額外5%來自地獄貓護腰 額外8%來自上級惡魔之箭 - 2.0.4之後菁英傷加成改為加法不遞減了 +戒律上限: 看骰的數據 - 約介於60~80+(正常骰) +憎恨上限: 總量150來自血海深仇 總量175再加上巔峰點數 ==熱門討論== 雙持/單手加箭袋: 如果去掉箭袋只有30%~45%爆擊,那就用箭袋 - 箭袋可以骰到20%攻速,雙持只有15% 箭袋可以骰集束%以及10%爆擊,交換雙持的130%爆傷 箭袋可以多骰一主屬:體,菁英傷等 - 用箭袋沒甚麼問題,但裝備到位後 雙持通常帶來更多傷害 雙手加箭袋/雙持: 這更依賴各人喜好了,但雙持因為某些裝較具有彈性 (納塔雅套加上皇家華戒) 雙手: 提供較一致的傷害及扎實命中,因為大小傷的關係 對資源有較簡單的控制,因為攻速慢的關係,但也有較慢的資源回復 雙持: 一般因為多了130%爆傷寶石的關係較多的面板傷害 因為高攻速的關係有較快的憎恨消耗及較快的憎恨回復 災虐與納塔雅提供非常強力的雙持 20%增傷及7%爆擊 寵物/哨塔: 爆傷不再受限(patch2.0.4) 鑲嵌:體力與全抗 防禦數值的平衡點 無暇皇家寶石給予280體,78全抗 疊單一數值不是一件好事,需要平衡 - 假定你有不錯的全抗(600-750+來自裝備及完美主義者) 如果你有+生命%詞綴,全抗就不需要放入洞 放入體寶帶來更多的eHP - 當然全抗有有效減傷,但越疊換來的減傷會慢慢遞減(下又補充修正) 所以透過+生命%放入體寶 "%減傷每提升一點就遞減,是因為提升變得越來越有效"-Metzger - 我會說4-8百萬堅韌對T3-T4輕鬆 6-12百萬上T5-T6 - 對T5-T6你應該鑲嵌全抗與體 - 最終可以調整你最舒服的數據 ==傷害調整與爛骰子== 爆擊%或爆傷%: 我的準則是爆傷為爆擊10倍,除非你缺爆擊(低於40%) - 爆擊%或+火傷%: 爛骰的話,請思考自行決定 +火傷%帶來較好的傷害收益 但如果你的爆擊%低於40-45%你可能需要維持住爆擊 - 維持爆擊可以跟暗夜潛伏者相輔 爆傷%或+火傷%: +火傷通常是最大的DPS收益 - 良好的爆擊%爆傷%和火傷%是互相影響的 如果我有好的爆擊爆傷,當然選火傷 - 直接的比較 "等價交換 1%基礎傷害(非面板傷被攻速加成)比1%火傷有價值"-Ephex 攻速%: 要骰掉攻速詞綴最好換成減耗或堅韌 減耗為佳(在不缺爆擊爆傷的情況下) - 低價值詞綴 攻速對有要過攻速門檻的build才需要 補救爛骰的例子: 打到不好的喬丹之石 +火傷%,敏,+菁英傷,每秒生命回復 - 骰秒回給爆擊還是爆傷? 當你有45%爆擊時想變成50%(而你巔峰點數點了50%爆傷) 結果骰成50%爆傷,請移動你的巔峰點數到爆擊 - 平衡是重點 ==巔峰點數== 核心: 移動速度: 每點0.5% - 如果你有200等顛峰我強烈建議你點滿以釋放裝備詞綴 移動速度很重要(上限25%,巔峰點數也無法突破) +敏: 每點5敏,無上限 憎恨上限: 每點0.5點滿25 - 越高的憎恨上限代表你可以得到更多的奪魂者裹腕發動特效 對血海深仇/奪魂者裹腕都有幫助 攻擊: +爆擊%: 每點0.2%點滿5% +爆傷%: 每點1%點滿50% 防禦: +全抗: 每點5抗點滿250抗 +生命%: 帶來更多的eHP且與煙霧-治療煙霧相輔 輔助: 減耗: 上限10%,非常有價值 範圍傷害: 很好的屬性,但減耗價值更高 ==部位最佳清單== 清單仍看你自行選擇 (二階最佳部位是給不想要我列出的最佳部位提供的第二選擇 即使是最佳部位仍須有一定的好骰) ==使用皇家華戒的獵人== 如果使用這戒指可以使用兩組鍛造套混合 提早計畫 這戒指是最佳部位 奧吉德套裝: 廣受歡迎常見,新手70推薦 - 正常使用肩膀,另根據你的裝備頭,護腕,胸甲三選一 克里森船長套裝: 廣受歡迎常見,新手70推薦 - 正常使用腰帶與褲子 惡魔套裝: 如果你還有兩件空間的選擇 - 建議腰帶與褲子 ==最佳部位與二階最佳部位== (雙持通常是最後end game方式) 雙手: 暴雪砲弩:多穿刺1-2次 萊德強弓:元素箭產4憎恨 風之力:擊中擊退,搭配強橫護腕 喀農強弩:尖刺陷阱吸引敵人,每12-16秒嘲諷 地獄刑具:機率定身 - 二階最佳部位: 任何正確骰的武器 單手: 災虐:100%觸發死亡標記,比其他武器好20%,觸發的是無符文效果 納塔雅:為了套裝 獵獄者:10%機率召喚出尖刺陷阱,釘爪刺或衛哨 衛哨與技能叫出分開算,所以可以叫四個(器械調校變7個) A5箱子 丹妮坦:騰躍耗8憎恨 丹妮坦之復仇:騰躍獲得飛身滾撞符文的效果 丹妮坦之怨惡:騰躍時在原地留下一個分身複製體 - 套裝是低苦痛快速農最佳部位 - 二階最佳部位: 任何正確骰的武器 頭盔: 納塔雅/掠奪者:為了套裝 驕矜必敗:5秒沒受傷能量消耗降30%(有圖示) 個人偏愛最佳部位,善用的話是好裝,無法善用請不要用 T4+不可靠,但仍是有可能作用 A3箱子 安達莉爾的面貌:最高20%火傷 - 二階最佳部位: 任何正確骰的裝備 肩膀: 掠奪者:為了套裝 - 二階最佳部位: 任何正確骰的裝備 胸甲: 餘燼外套:30%火技減耗還有20%火傷,集束DH最重要的裝備 手套: 法師之拳:20%火傷,可以骰爆擊爆傷還有減耗/攻速 - 二階最佳部位: 任何正確骰的裝備 護腕: 奪魂者裹腕:需要資源的最佳部位,鍛造取得 - 二階最佳部位: 任何正確骰的裝備 褲子: 掠奪者:為了套裝 楊先生的妖術褲:移動增傷25%停止降傷20-25% 套裝褲與楊先生選擇依個人喜好 - 二階最佳部位: 任何正確骰的裝備 腰帶: 哈靈頓護腰:T4-T6多點擊地圖強力推薦 刀鋒磨帶:兼容傷害與堅韌,+火傷及標記可作用在特效 巫異時刻:可骰攻速與爆傷,因攻速失去eHP 飛刀束帶:8%減耗 - 二階最佳部位: 地獄貓護腰:菁英增傷與攻速 鞋子: 掠奪者/納塔雅:為了套裝,掠奪者可以隨機骰體,納塔雅固定骰護甲 - 二階最佳部位: 任何正確骰的裝備 項鍊:(彈性大,自行選擇) 拉寇夫的生命之鏡:輔助血海深仇/奪魂者裹腕 羅達爾的墜盒:拾取距離 - 二階最佳部位: 任何正確骰的裝備 戒指: 喬丹之石:最佳部位 皇家華戒:敏,爆擊,爆傷,攻速-換減耗為最佳骰 團結:爆擊爆傷精英傷 目前雙團結加驕矜必敗會100%得到驕矜特效 凍結及地板技才會移除特效,但遲早被修 不要為此打造你的角色 - 二階最佳部位: 任何正確骰的裝備 箭袋: 上級惡魔之箭:菁英增傷 - 二階最佳部位: 任何正確骰的裝備 例如:如果你有搭配衛哨,轟擊者背包會很棒 ==排行搭配組合裝備== (新手建議從克里森船長與奧吉德鍛造套開始) 奧吉德/克里森船長新手起始組合 頭:奧吉德 肩膀:奧吉德 護腕:奪魂者 手套: 胸甲: 腰帶:克里森 褲子:克里森 鞋子: 項鍊: 戒指(1):皇家華戒 戒指(2): 武器: 最佳火,無套裝 頭:驕矜必敗/安達莉爾 肩膀: 護腕:奪魂者 手套:法師之拳 胸甲:餘燼外套 腰帶:哈靈頓/刀鋒磨帶/巫異時刻 褲子: 鞋子: 項鍊:拉寇夫/羅達爾/可選 戒指(1): 戒指(2):喬丹之石 武器:*災虐+納塔雅/可選 最佳火,掠奪者4件+納塔雅3件 頭:納塔雅/掠奪者 肩膀:掠奪者 護腕:奪魂者 手套:法師之拳 胸甲:餘燼外套 腰帶:哈靈頓/刀鋒磨帶/巫異時刻 褲子:掠奪者 鞋子:掠奪者/納塔雅 項鍊:拉寇夫/羅達爾/可選 戒指(1):皇家華戒 戒指(2):喬丹之石 武器:*災虐+納塔雅 最佳火,掠奪者4件 頭:驕矜必敗/安達莉爾 肩膀:掠奪者 護腕:奪魂者 手套:法師之拳 胸甲:餘燼外套 腰帶:哈靈頓/刀鋒磨帶/巫異時刻 褲子:掠奪者 鞋子:掠奪者 項鍊:拉寇夫/羅達爾/可選 戒指(1):皇家華戒 戒指(2):喬丹之石 武器:*災虐+納塔雅/可選 最佳火,掠奪者2件+納塔雅3件 頭:驕矜必敗/安達莉爾/納塔雅for4/掠奪者for4 肩膀:掠奪者 護腕:奪魂者 手套:法師之拳 胸甲:餘燼外套 腰帶:哈靈頓/刀鋒磨帶/巫異時刻 褲子:掠奪者 鞋子:納塔雅 項鍊:拉寇夫/羅達爾/可選 戒指(1):皇家華戒 戒指(2):喬丹之石 武器:*災虐+納塔雅 最佳火納塔雅3件 頭:驕矜必敗/安達莉爾/納塔雅for4/掠奪者for4(帶肩膀褲子) 肩膀: 護腕:奪魂者 手套:法師之拳 胸甲:餘燼外套 腰帶:哈靈頓/刀鋒磨帶/巫異時刻 褲子: 鞋子:納塔雅 項鍊:拉寇夫/羅達爾/可選 戒指(1):皇家華戒 戒指(2):喬丹之石 武器:*災虐+納塔雅 ==骰子== 頭盔:敏,爆擊,集束%,體/全抗/洞 肩膀:敏,體,全抗/生命%,減耗% 胸甲:火傷(餘燼),敏,3洞,全抗/體 手套:火傷(法拳),敏,爆擊,爆傷,減耗/攻速(減耗優先) 褲子:敏,2洞,體,全抗/生命%/護甲值/技能%(榴彈傷不會加集束) 腰帶:爆傷(巫異),敏,體,全抗,生命%/技能%(榴彈傷不會加集束) 護腕:火傷,敏,爆擊,體/全抗 鞋子:敏/體/全抗/集束%(請把移動速度骰掉用巔峰補) 項鍊:火傷,敏,爆擊,爆傷,減耗/攻速(減耗優先) 戒指:火傷(喬丹),敏,爆擊,爆傷,減耗/攻速(減耗優先),25-30%菁英傷(喬丹) 箭袋:敏,爆擊,攻速,集束%,可選,戒律上限 武器: 武器傷2450-2800 敏 %增傷>%攻速>憎恨回復>減耗(真的缺減耗才選) 洞:最高優先度為了130%爆傷,掉落沒洞就得骰 - 攻速%配合元素傷害武 %武器傷配合物理傷武 - 之後patch會修正黑武器bug所以%武器傷會優於%攻速 ==技能,被動,小提示== 左鍵: 縛錘彈-無情苦果:多回戒律=多懲罰=多集束,急需戒律時較不穩定 多重射擊-火力壓制:較穩的戒律回復,需要良好減耗,怪死太慢不推薦 (憎恨戒律循環需要好的減耗以及使用蓄勢待發-懲罰還有管理好戒律) 下面產6憎技能都是火傷符文 追噬箭-鋸齒箭 縛影彈-伸張正義 榴彈-工匠手藝 右鍵: 集束箭-有備而來:主要輸出技,快速,AoE 集束箭-集束炸彈:較有備多傷,固定施放範圍需要練習,視作投射物 1鍵: 煙幕-治療煙霧:必須技,除非能只靠血球存活,煙幕可破控場 騰躍-焦炎足跡:快速清場或需要額外速度時用,不需要煙幕時用 2鍵: 死亡標記-死亡蔓延:節省使用死標的時間 死亡標記-死神之刈:有災虐的話 死亡標記-不共戴天:搭配長時solo (災虐只會施放無符文死標) 騰躍-焦炎足跡:快速清場或需要額外速度時用,當你有災虐時 (技能的死標會覆蓋災虐的死標) 3鍵: 蝙蝠戰寵:立刻回憎,秒回1憎 惡狼戰寵:30%憎傷10秒,CD30秒,覆蓋時間達30% 野豬戰寵:生命回復,20%全抗 騰躍-焦炎足跡:快速清場或需要額外速度時用 4鍵: 蓄勢待發-懲罰:周圍沒血球時就不算贅技 (長時solo可換衛哨) ==被動== 血海深仇:搭配奪魂者裹腕很棒,此build主要被動 (其它三被動可彈性選擇) 暗夜潛伏者:產戒不夠請用 完美主義者:eHP和減耗10% 戰略優勢:更快,適合快速清場,騰躍動畫會變快 箭術專精:主要給雙槍資源回1憎 伏擊:可搭配戰略優勢進行快速清場 擲彈高手:集束的有備而來的榴彈有含10%增傷 沉著狙擊:技術好的人可使用,高T較困難維持 窮追猛打:組隊有緩速你就受益 百步穿楊:雙槍增傷用,低價值,end game時鮮少超過4% (焦炎足跡以及戰寵/衛哨都會重置百步) ==小提示== 透過奪魂者裹腕當作主要憎恨來源 注意血球落點,需要時才移動取得 高苦痛可能很難維持高效率,不常死就是對了 適當的使用煙幕以及懲罰 減耗越多,懲罰越棒 狼寵可以迅速解決精英 蝠寵可當作拿憎恨或迅速殺敵的緊急CD技 ==驕矜必敗的小提示== 驕矜需要非常準確的節奏(受越多傷=減少高效施放集束) 訣竅是維持特效時間,但漩渦是剋星 請正常玩(當你自己沒有驕矜),但當特效維持時請想辦法維持高效率攻擊 如果特效破了而你有高憎恨,自行判斷需使用產憎技填補時間 或是直接用完憎恨 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.69.56.14 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1399272748.A.501.html
jasop :先推再看 05/05 14:54
indium111 :推 05/05 14:56
idsa :推 05/05 14:57
singy :這篇不錯 05/05 15:05
shijh :看一半先推 剩下慢慢研究 05/05 15:09
stlo :這哪來的翻譯啊 雙手武(弩/弓)翻成二階 = = 05/05 15:09
lannjm :很有用,給推 05/05 15:11
karen71014 :讚 05/05 15:12
mart9266 :好文推 看一半了 05/05 15:16
d200190 :原文就是BIS and secondary BIS,排版問題吧 05/05 15:17
stlo :長時solo 是指對單戰鬥(比如秘境王) 05/05 15:18
teddygoodgoo:除了暴傷暴率其他都打個幾天就會知道 05/05 15:20