作者bangdian (伴點)
看板DIABLO
標題[心得] 狩魔獵人之自我健康管理(頭痛醫頭、腳痛醫腳─裝備篇)
時間Fri Aug 17 15:58:09 2012
前篇請見
#1GAaP-Oj
不知道有多少人看這篇,反正推文數那樣實在讓人不太想寫...
想想也是理所當然的,現在新手已經少了,
說不定在板上我才算是新手呢(笑)
媽媽說,事情不要只做一半,既然都弄了個起頭,就把他寫完吧。
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上一篇提到了狩魔獵人的基本─高傷害、基本的生命值和抗性,
(在此重申,DH不是只有一種,這裡是介紹較為普遍的類型)
那麼我們該怎麼挑選裝備,朝這個方向努力呢?
讓我們先排除
娜塔亞套裝,分成不同部位來檢視。
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頭盔
頭盔對攻擊面和防禦面都頗有幫助,除了能對你有較高的主屬性加成外,
還擁有珍貴的爆擊機率綴詞,想提高穩定傷害的話,這對DH是不可或缺的。
另外,頭盔(應該說任何部位裝備)還能增加體能抗性,
此外,寶石在頭盔的鑲孔上有其獨特效果─增加生命值上限(%)以及魔寶尋獲率。
因此我們很容易看出頭盔的幾個重要屬性:
敏捷、體能、抗性、爆率、鑲孔(此外還有生命上限%和護甲),
那麼當你的$$不夠的時候,該如何挑選頭盔呢?
最重要的部分首推敏捷,而體能抗性最好有一定水準,
如果$$尚夠,那麼肯定要加個爆擊機率。
那麼鑲孔和生命上限呢?
在$$不夠的情況下,我們暫且忍痛放棄MF吧,
而生命值%在體能不高的情況下,對生命值的增加有限,
因此還是先以增加體能為主吧。
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胸甲與褲子
胸甲完全就是個防禦部位,而他的挑選重點和頭盔大致相同,
唯一不同的地方在於──沒有爆率。
因此我們需要挑選的屬性就很明顯了:敏捷、體能、抗性
但是對DH來說,除非屬性很好,否則胸甲可能不是個很好的選擇。
因為這個部位有DH專用的斗篷!而斗篷可以提供極其珍貴的戒律上限。
孔子和耶穌都說過:戒律就是狩魔獵人的生命。此言一點也不錯(咦
另外,這個部位有個特點,就是鑲孔多,而寶石所能夠提供敏捷與體能。
因此挑選時,必須以戒律上限、抗性與鑲孔為優先考量,之後再視情況更動寶石。
但若你能找到高敏/高體/高抗/戒律的斗篷那也不錯,
只是高敏/高抗/戒律/3孔在搭配上會更靈活(當然也更貴)。
選擇斗篷還有個原因──便宜!你不需要和武僧競爭同一件裝備。
噢,對了,褲子的挑選重點和胸甲(斗篷)類似,
但褲子的鑲孔只有兩個,所以依舊是從敏/體/抗,
由於敏體可由寶石提供,因此抗性是必備的,建議從敏/抗/鑲孔來著手。
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腰帶與護肩
這兩個部位需要的素質很單純,就是敏/體/抗(先不考慮MF和生命%等等),
也正因如此,高敏/體/抗的護肩和腰帶也不便宜,衡量一下自己的荷包來選擇吧。
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手套
這是一個攻擊部位(?)
手套的一大重點在於,他可以提供珍貴的爆率,此外還有爆傷和攻速,
這個部位絕對是你提高DPS的重點,請將選擇在敏捷/爆率/爆傷上吧!
至於攻速,在上一篇已經提過,這視乎個人的打法,但若再加上攻速,
這手套可就不便宜了。
此外體/抗能有當然是最好,不過這價格...嗯嗯。
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護腕
同樣「算是」個攻擊部位,原因無他,能夠提供爆率。
因此選擇上仍就是敏捷爆率優先,即使再帶個抗性或體能也不會太貴。
(這關乎到爆率的高低,爆率高者價錢就高)
而抗性又比體能還貴,可以衡量一下自己欠缺哪一種再做決定。
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鞋子
鞋子有個極其重要的特殊屬性─跑速(姑且不論傳奇物品),
對於DH來說,跑速是相當重要的(除非你不需風箏)。
我們先將他列為首選,剩下的仍舊是找敏/體/抗。
而四者皆備的裝備就稍貴了點,不過有個好東西叫做
智者之覓蹤
能夠同時有敏捷/體能/抗性/護甲/跑速,後三項為固定屬性,且數值頗高,
價格上也還算親民(但是改版消息出來後可能有上漲,這點筆者沒有去關注)。
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戒指和護身符
珠寶的部分可提供的屬性相當多,但對於DH來說,
最重要的依舊是敏捷/爆率/爆傷,原因無他:其他部位難以提供爆率(或爆傷)
但是由於屬性熱門,價格就高了點,降低點數值門檻應該還是有機會找到便宜的。
若先前配裝導致抗性或體能不足,也可以考慮用這個部位來補足,
如果無法敏/爆/爆兼顧,那麼就先降低或放棄爆率吧,
反正我們還有百步可以虛胖打一波。
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箭筒
又是一個含有戒律上限的部位,戒律肯定是要的!
另外這個部位也能提供爆率,當然不能放過。
因此選擇上依舊是敏捷/戒律/爆率,口袋深一點還能順便補點體能。
箭筒的產量不算小,因此低爆率的箭筒還算便宜,
如果預算不夠,就請找敏捷/戒律/低爆的箭筒吧。
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武器
這是一個攻擊面的部位...(廢話)
除了武器上顯示的DPS以外,還有敏捷與爆傷的加成,
建議從高DPS/敏捷/爆傷著手。
此外他也能提供體能的加成,對於體虛的DH來說不無小補。
但在同價位下,若加入體能的條件,DPS往往會下降不少,
因此還是優先從DPS/敏捷/爆傷著手吧。
若是預算足夠,最好是可以買鑲孔武器,甚至是爆傷/鑲孔武器。
至於拿弓拿弩各有優劣,仍舊是個人習慣和打法的問題。
Q:武器百百種,有高DPS沒敏武器、DPS稍低有敏武器、爆傷各有不同,我該如何選擇?
A:DPS計算機。
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有幾項屬性上面並未提到,但仍然十分有幫助:力量、智力、護甲。
但我想其功效大家應該都知道,在此略過不談,
提醒各位新手選購時也要注意護甲值,或者是否有額外力量/護甲加成。
免得整套裝配好後才發現都是ilv60以下,護甲完全不夠,
那可是欲哭無淚啊。
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對裝備所能提供的加成有了基本了解後,
各位以後在健檢之前可以先分析自己少了些甚麼,
也更容易推敲出該更換哪個部位、以及怎麼更換。
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下一篇是戰術篇,但不一定會有(喂
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Blizzard!拍賣場會吃錢 Blizzard!熔火褻瀆烈火守護者 Blizzard~玩家有回血無敵bug
吃裝 不吃火抗 文字bangdian ψQSWEET
玩 ◥ BZ ◥ 玩 ◥ BZ ◥ 玩 ◥他媽的◤ BZ
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推 wsh21423 :先推再說\( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 08/17 15:59
推 chobits27 :0.0\~/ 08/17 15:59
→ chobits27 :=_=我頭卡死 君王 其他好難看 08/17 16:00
推 facecream :巫女醫生表示:這位獵人您沒有健保,藥會很貴喔~ 08/17 16:00
→ mico409 :有看過前篇 -.-/ 08/17 16:01
推 gkkcast :拍拍,因為D3的配裝跟其他遊戲不太一樣,拿"魔物 08/17 16:02
→ gkkcast :獵人"舉例,他是用有限的裝備去湊出一個最佳配置, 08/17 16:02
→ gkkcast :D3是有限的金錢去湊出最佳配置…每個人口袋不一 08/17 16:02
→ bangdian :魔物獵人我也寫過很多輕弩的攻略,玩DH常常會想起MHP 08/17 16:03
→ bangdian :呢XDD 08/17 16:03
推 Athly :褲子體力單屬就能破百 千萬不能放掉體力啊 08/17 16:07
→ bangdian :我用的褲子就是體力17X的= =+ 08/17 16:07
推 arnys :屬性好的幾乎都61+,印象中沒有60以下的 08/17 16:09
→ bangdian :我以前就因為重視價格和屬性而悲劇過,因為低等裝偶 08/17 16:10
→ bangdian :=爾也有不錯的屬性 08/17 16:10
推 ClariS344 :之前用過一件 插完260敏120體7戒的53斗蓬 08/17 16:11
→ mico409 :斗篷 要有敏體抗 然後8+戒律的 通常都要準備一點錢 08/17 16:12
推 zb :有看有推!!! 很實用!!! 08/17 16:13
推 gkkcast :53能到單屬100+? 應該是抽到降等吧 08/17 16:13
推 AuelNieder :推一個! 08/17 16:13
推 yogoyogo2006:斗篷便宜@@? 08/17 16:13
推 zooxalju :可以喔,沒有降等,我也買過類似的 08/17 16:13
→ bangdian :所以斗篷建議敏/抗/戒律,然後二洞,這樣就很便宜 08/17 16:13
→ bangdian :有錢的話可以再提升一點素質 08/17 16:13
→ mico409 : 他說插完~ 08/17 16:13
→ gkkcast :體120喔 08/17 16:14
推 chobits27 : 會痛 08/17 16:15
→ mico409 :他是說插完吧 有可能2綠/1紫吧 08/17 16:15
→ ClariS344 :12X敏12X體7戒3S的53斗蓬阿~~換戰鬥MF前我用好久了 08/17 16:15
→ ClariS344 :我也疑惑了很久 但就是53的斗蓬... 08/17 16:15
→ bangdian :就骰到高敏/敏體/戒律/鑲孔吧,我覺得還算合理 08/17 16:17
推 gkkcast :53能骰59的字首啦,難怪覺得怪怪 08/17 16:18
推 Athly :沒什麼好疑惑的啊 就是剛好疊到兩個單屬+一個雙屬 08/17 16:19
→ Athly :我的57褲子也是敏體雙13X xd 08/17 16:20
推 gkkcast :53跟57MAX不一樣 08/17 16:20
→ drcula :頭盔光敏100抗50,一洞就百萬起價了 08/17 16:21
推 ClariS344 :亞服搜敏250體100戒5有一件類似的 也是53 o.0 08/17 16:24
推 gkkcast :裝備53用的是57的字首 常見的巴洛爾是用53字首 08/17 16:25
→ gkkcast :所以剛誤會了 QQ 08/17 16:25
推 nvana :推推 08/17 16:27