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標題:平民DH百萬傷害 內文: 一、前言: 標題比較聳動,這點還請大家見諒XD。 原PO是想分享如何用普通裝備去A3打寶, 討論的核心是運用集束炸彈,透過瞬間的超高傷害來彌補普攻的軟弱, 如此一來就能做到秒殺白怪、甚至開場打精英一半血的傷害, 剩餘的血量靠風箏和走位來補償,平民裝備也能農A3。 我對平民的定義: 1.買不起任何娜裝,戒律惟有靠箭筒和斗篷,但好的箭統斗篷卻也買不起。 2.爆率未滿35,碎骨擊輾怪只會在夢裡出現,整天幻想AH撿到高敏高爆率高爆傷的裝 3.未百步傷害不到5萬,過不了A3門檻 (而且被動已經選箭術和沉著狙擊) 原PO機體素質分享: HP 42K 全抗350-400(弓配裝)/280-350(弩配裝) 拿弩為什麼比較低..稍後會談 敏捷1479 爆率14% 爆傷290% (拿弩340%) DPS 拿弩34k/拿弓約40k(沒有上線憑印象記憶) (百步後約100k 但我會拔掉沉著造成DPS更低,弓弩百步後都大約83k左右) 這素質的爆率非常低,不過其實再低也是能打,爆率太低就比較常老馬這樣, 因為爆率如果太低會使得輸出下降、戰鬥時間拉長就會降低容錯率。 這樣的DPS進A3還能打得死怪物嗎?? 答案是可以~ 帳面的DPS雖然是很低,但我們可以把所有傷害集中起來, 造成瞬間傷害遠大於帳面平均的...虛胖攻擊(對DH而言爆率非常重要,這也是沒有爆率的裝備便宜的原因, 而且低爆率使用百步的增傷期望值較高,搭配瞬間高傷的技能效益更大。) 二、技能和打法: 主動技能: 1.追嗜箭-吞噬箭(射穿後+70%傷害) 2.集束箭-集束炸彈 (弧形拋射炸彈,每顆爆炸230%傷害) 3.釘爪刺-寸步難行 (定身兩秒) 4.煙霧-蔽影疾行/煙霧瀰漫 (挑適合自己的,我被動塞不下戰略所以用+跑速那個) 5.蓄勢待發-戰地癒合 (恢復生命60%) 6.戰寵-蝙蝠 (秒回贈恨) or 暗影之力-潛入暗影 (減傷65%)(蝙蝠續戰力強、暗影容錯率較高) 被動技能:1.箭術專精 2.百步 3.復仇心切 輸出重點: 1.集束炸彈搭配百步,這就是平民DH在瞬間造成百萬傷害的原因, 當所有炸彈都必定爆擊時,你會看到螢幕上噴出滿滿黃字傷害。 我個人大約是10萬-20萬的傷害,一群怪物累積百萬傷害是沒問題的。 (版上的野蠻神打一下百萬,那是我心中永遠的嚮往阿~) 2.為什麼不用擲彈高手?擲彈可以減少10點集束箭的憎恨消耗, 角色本身有125憎恨,這個被動可以丟三次集束炸彈。 但換個方向思考,復仇心切讓憎恨上限增加到150也可以丟三次而且吃血球還會回20憎恨和2戒律這點對平民來說非常重要, 因為我們爆率太低,主要輸出靠集束炸彈,沒有憎恨的話就準備含恨老馬吧...。 (復仇心切名子很好,憎恨滿滿才能報仇阿!) 3.遭遇怪物時腳下請先釘爪刺,白怪兩下集束炸彈、大群白怪或精英都三下集束, 看一下怪物密度和地形來決定是否定點發射,或是平移/前後移動再發射, *密度高就直接送他們上西天,密度低要先平移或後退集中怪物再發射。 *地形有樓梯時,怪物在樓梯下面要退遠一點發射、怪物在樓梯上面要靠近一點。 注意集束炸彈不會立刻爆炸,而且可以打到畫面外,所以拉開距離再丟不要太心急。  (版友sersus的影片丟得很準,參考他的影片讓我們一起把精英轟飛吧!) 三、配裝重點: 首先這是給平民的配裝,不能太貴, 所以同時擁有敏體抗、高爆率高爆傷的裝備不要想,等我們打到寶再來買! 主屬:各部位都有,敏捷建議1400以上 血量:建議35K以上的HP,可以靠生命%數來撐 抗性:建議300以上較好,不過上禮拜五維修前我試過hp47k、全抗450還是被特定怪物秒殺,    容錯率0我只能說BZ這一點都不Cool好嗎= = 爆傷:建議220以上、280以上更好,百步後的集束打A3怪才會痛,不然真的是搔癢。    (有爆傷的部位:項鍊頂65%、手套頂50%、雙戒指頂30%、武器頂含洞200%、 人物空身50%、拿雙手弩用箭術專精50%) 爆率:建議14%以上,不是說追嗜箭才會變痛,而是因為主力靠集束炸彈,    理想狀態是集束要全爆才會痛,而百步每秒爆率+3%,    本身爆率如果太低表示戰鬥中靠百步升爆率的時間拉長。    舉例來說:要從10%爆率升到40%需要10秒,但戰鬥中這10秒會出人命的...    (有爆率的部位:頭盔頂6%、項鍊頂8.5%、手套頂10%、iLv62箭筒頂8.5%、   雙戒指頂4.5%、護腕頂6.0%) 戒律:建議40以上,捨棄爆率買10戒律的箭筒會便宜很多。 憎恨:建議秒回多1以上,回越快就越多機會放集束炸彈 武器:弓弩都可以,建議千傷有洞,屬性隨意。    弓可以甩槍,加上靠高射速來回憎恨,可以用多次集束來持續製造傷害。    弩傷害穩定,真正有打精英臉的快感,但不好甩槍而且不能爆投。 建議拿弩的話箭筒和斗篷要有回憎恨,因為靠追嗜箭回憎恨太慢了, 裝備要回憎恨的話就犧牲別的屬性就好了,便宜的裝備不用要求太多。 我自己加上蝙蝠的話拿弩憎恨是秒回8.5 (面板寫的,有時候9我也不知道為啥) 拿弓的話箭筒和斗篷可以不要回憎恨,因為DPH較低要靠甩槍和連續集束來製造傷害, 這時候建議回憎恨的屬性可以換成抗性或戒律,增加風箏容錯度。 我拿弓的時候就是把回憎恨換成高抗的胸甲, 其實拿弓或拿弩都各有好壞,適合自己就可以了。 PS:裝備頂值有錯請指正,另外我就不貼自己的裝了, 萬一特定裝備在AH的價格上漲打壓到平民,那我不就白寫了= =+ 四、優勢與劣勢: 這樣的玩法瞬間傷害非常高,也是打死A3精英的平民解法之一, 雖然平民裝備打A3實在說不上爽農,戰鬥時間也會比穿神裝的還要長, 但給大家一個希望,我昨天剛打出頂抗的不朽王鞋,只要能疊五打死怪物就有希望...。 近戰怪物只要不被近身(所以用釘爪刺-定身),然後不要心急距離很近還丟炸彈, 基本不會損血就過了,靠復仇心切吃血球可以提高丟集束的頻率。 遠程怪物被打到本來就很痛,上面提到我有時候被秒殺都這種, 像是血族法師、血族標槍手都有機會被秒殺,如果電腦不夠好還會lag的話... 注意精英綴詞: 1.護盾:作用時間怪物等同無敵,炸彈丟出去統統無效,可以先用追嗜箭打看看,     有傷害出現才丟集束,但是時間不好抓。     (護盾時無敵且時間又長,基本上這設計一點都不Cool,根本打玩家臉) 2.築牆:築牆時除了難風箏,最好笑的是弧形拋射的炸彈竟然會被矮牆擋住,     只有最高點能飛過去,要算築牆時間快不見了再丟炸彈。 上述兩種都會打斷我們的高傷害,要注意發射的時機。 3.快速:太快就會近身,造成炸彈丟出去都打怪物身後,定身陷阱必須多放幾個, 很容易造成集束失準的一種綴詞,多放陷阱會造成戒律不好控制。 (個人最討厭這個屬性,我是迫砲手不是機槍兵阿...) 4.漩渦:直接把玩家拉過去,攻擊節奏被打亂,而且很容易拉進去就秒殺。 這個要看地形,可以風箏的話要拉開距離,地牢的話盡量利用轉角,     除此以外無解,通常拉進去順開煙霧還是有機會被Combo昇天。 5.投射抑制:炸彈丟不進去,建議風箏先丟死黃怪旁的嘍嘍,     之後衝進去貼黃怪臉丟集束,煙霧要隨時準備,弄不好會同歸於盡。 上述三種會破壞我們的攻擊節奏,死幾次不要太介意,平民是很強韌的..囧 6.傷反:當集束炸彈噴出20萬傷害*N,就在你狠爽的時候...「你已經死了」XD     建議一次丟兩發集束就好,丟出去立刻放煙霧, 但煙霧時間太短可能還是會吃到傷害,沒血就趕快喝水/甚至用蓄勢待發補血。 7.幻影:幻影搭配血族標槍和血族法師時,真的是非常過份的組合,完全考驗魂斗羅實力ꄊ    但原PO從來沒有過5元破台魂斗羅的經驗... 沒啥好建議,如果又遇到太機車的組合我只會想轟爆BZ很Cool的總部。 以上,不知道有沒有遺漏什麼,我也還在嘗試調整改善, 所以才會弓弩交換用進行實驗,希望這篇文章能對大家有一點幫助。 謝謝觀賞:D 最後祝大家都能夠打到寶物,寶運昌隆! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.37.112
Devillian :分享給推 不過標題太聳動 小心被好事者酸0.0 07/15 16:01
Starflyx :未看先推 07/15 16:01
giveUstars :看到一半先推 XD 07/15 16:01
she77927 :投射抑制 開煙幕貼著丟炸彈就好 07/15 16:02
lavatar :推 07/15 16:02
kitune :好聞 07/15 16:04
gekido :投射抑制用電球打超爽的XD 07/15 16:05
AuelNieder :推! 07/15 16:16
o035016 :平民定義不錯 lol 07/15 16:20
NDY :平民建議給推~ 07/15 16:28
bestrick :XDD 07/15 16:38
square119 :難打的那幾種,怎麼覺得很常遇到 XD 一樣要死 07/15 16:42
gloomyangel :戒律或許可從地獄貓腰帶下手? 07/15 17:52
gkkcast :平民好文 07/15 18:37
kurt28 :推 真平民! 07/15 20:15
darit :M 07/15 20:17
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Leika (裁作短歌行) 看板: DIABLO 標題: Re: [心得] 平民DH百萬傷害 時間: Sun Jul 15 18:34:36 2012 ※ 引述《atNull (fullfillment)》之銘言: 我是緩速+尖刺陷阱流...提供用不慣集束箭者參考: : 標題:平民DH百萬傷害 : 內文: : 一、前言: : 標題比較聳動,這點還請大家見諒XD。原PO是想分享如何用普通裝備去A3打寶, : 討論的核心是運用集束炸彈,透過瞬間的超高傷害來彌補普攻的軟弱, 我也是以技能搭配而非換裝 而能從A2跨越A3打倒菁英怪的DH(機體和原PO相當)... 但我是捨集束炸彈、採元素冰箭+尖刺陷阱;尤其在團戰時,陷阱比集束炸彈穩當不少。 : (對DH而言爆率非常重要,這也是沒有爆率的裝備便宜的原因, : 而且低爆率使用百步的增傷期望值較高,搭配瞬間高傷的技能效益更大。) 同意...平民裝備的DH,可透過百步穿楊+高爆傷,彌補低爆率的不足。 : 二、技能和打法: : 主動技能: : 1.追嗜箭-吞噬箭(射穿後+70%傷害) 我用縛影彈-伸張正義,一面緩速魔軍前鋒,一面拉升憎恨。 : 2.集束箭-集束炸彈 (弧形拋射炸彈,每顆爆炸230%傷害) 我用元素箭-冰霜箭,170%傷害、打帶頭的還能散射到後面的;重點是箭速快&緩速高。 (許多箭可是跟不上菁英怪與妖蝠的) : 3.釘爪刺-寸步難行 (定身兩秒) 既已緩速,我就改用尖刺陷阱-多重陷阱,這可是DH最佳的傷害法寶! (8碼內275%!三個陷阱可以炸飛密集的十來個敵人~) : 4.煙霧-蔽影疾行/煙霧瀰漫 (挑適合自己的,我被動塞不下戰略所以用+跑速那個) 煙霧瀰漫 必用...但戰略優勢我還是有開,他加快的速度無可取代。 : 5.蓄勢待發-戰地癒合 (恢復生命60%) 我用未雨綢繆,增加連發的機會;吸血交給下一招。 : 6.戰寵-蝙蝠 (秒回贈恨) : or 暗影之力-潛入暗影 (減傷65%)(蝙蝠續戰力強、暗影容錯率較高) 我用暗影之力,這真的太威了~但符文我用黑暗湧源,減少戒律消耗,累積所省很可觀。 : 被動技能:1.箭術專精 2.百步 3.復仇心切 差別在3. ;對我而言,復仇心切可以靠伸張正義(憎恨)和黑暗湧源(戒律)彌補回來。 : 輸出重點: : 1.集束炸彈搭配百步,這就是平民DH在瞬間造成百萬傷害的原因, : 當所有炸彈都必定爆擊時,你會看到螢幕上噴出滿滿黃字傷害。 : 我個人大約是10萬-20萬的傷害,一群怪物累積百萬傷害是沒問題的。 : (版上的野蠻神打一下百萬,那是我心中永遠的嚮往阿~) 尖刺陷阱用得好,也是大範圍高傷害...不過設點&跑位要多斟酌。(投彈其實也要斟酌) : 2.為什麼不用擲彈高手?擲彈可以減少10點集束箭的憎恨消耗, : 角色本身有125憎恨,這個被動可以丟三次集束炸彈。 : 但換個方向思考,復仇心切讓憎恨上限增加到150也可以丟三次, : 而且吃血球還會回20憎恨和2戒律,這點對平民來說非常重要, : 因為我們爆率太低,主要輸出靠集束炸彈,沒有憎恨的話就準備含恨老馬吧...。 : (復仇心切名子很好,憎恨滿滿才能報仇阿!) 你若用縛影彈-伸張正義(憎恨)和暗影之力-黑暗湧源(戒律),那麼可考慮將復仇心切 改為沉著射擊(加強)or戰略優勢(靈活)。 : 3.遭遇怪物時腳下請先釘爪刺,白怪兩下集束炸彈、大群白怪或精英都三下集束, : 看一下怪物密度和地形來決定是否定點發射,或是平移/前後移動再發射, : *密度高就直接送他們上西天,密度低要先平移或後退集中怪物再發射。 放尖刺陷阱的學問也在這裡....... : *地形有樓梯時,怪物在樓梯下面要退遠一點發射、怪物在樓梯上面要靠近一點。 : 注意集束炸彈不會立刻爆炸,而且可以打到畫面外,所以拉開距離再丟不要太心急。 :  (版友sersus的影片丟得很準,參考他的影片讓我們一起把精英轟飛吧!) 尖刺陷阱也有1.2秒的延遲,但非常短暫,用久了就幾乎百發百中。 : 以上,不知道有沒有遺漏什麼,我也還在嘗試調整改善, : 所以才會弓弩交換用進行實驗,希望這篇文章能對大家有一點幫助。 如果靠縛影彈-伸張正義 來拉回憎恨,並以元素冰霜箭+暗影之力快速吸血, 你會發現快弓比慢弩實用很多~ 集束彈50點憎恨,射程稍短,且須相當經驗;而元素冰霜箭10點+尖刺陷阱30點=40點, 一動一靜,互用上還蠻靈活的,也可以參考。 : 謝謝觀賞:D : 最後祝大家都能夠打到寶物,寶運昌隆! -- 「上帝必將還我公道」 ──1828年,伊夫堡監獄。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.135.222
gladopo :後來覺得陷阱只差在施放動畫較慢,還有打無敵小兵 07/15 18:51
gladopo :有點麻煩,其他都不錯,尤其團戰懀恨比的輸出很棒 07/15 18:51
pytzog :陷阱流推 我回贈恨是靠聖堂靈氣+箭筒=每秒多回復2 07/15 18:54
pytzog :打一般精英很夠用了 普通攻擊還是用追噬箭 07/15 18:55