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在1.03以後 怪的削弱以及觸手改正讓DH的搭配多元化 我也因此每天都會拿不同的build來第三章試招 這篇文主要在簡單點評目前熱門配法以及其優缺點 以慢武的角度!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 先附上簡單素質 攻速:1.25 dps:箭術+沉著63000 爆率:30.5 爆傷:286% 戒律49 秒回憎恨:5 血:43000 抗:約400 不動技能: 1.煙霧-煙霧瀰漫 2.騰躍-連環滾翻 3.蓄勢待發-未雨綢繆 戰略優勢、箭術、沉著 ----------------------------------組合點評---------------------------- 1.碎骨+集束(集束炸彈or有備而來)+蝙蝠戰寵 白怪效率 :☆☆☆ 菁英效率 :☆☆☆☆☆ 操作簡單度:☆☆☆ 最近很熱門的build,有備而來表現穩定,幾乎無延遲射擊。集束炸彈擁有單發最大傷害 但缺點就是憎恨消耗消耗太大與AE性能不足,所以挑選碎骨以及蝙蝠補強。 這套組合在碰上菁英是最好處理的,尤其是打震地魔、沉淪魔霸主等大體積精英 效果卓越。但缺點卻是在清白怪上,缺乏整面的AE攻擊在碰上沉淪魔先知+大量小怪 會花很多時間在清理零星小怪上,在石壘、天冠城垛、科斯克橋尤其明顯。 2.縛影彈(伸張正義)+集束(集束炸彈or有備而來)+蝙蝠戰寵 白怪效率 :☆☆ 菁英效率 :☆☆☆☆☆☆ 操作簡單度:☆☆ 特化集束集束型,more集束讓殺菁英更簡單了,縛影彈讓你更安全的風箏精英。 缺點在傷害太集中在集束箭,白怪效率比較差,同1會花很多時間在清理小怪上 另外,沒有盲射招代表你要夠準XD。 3.吞噬+雷球+復仇箭雨(潰散or蜂擁) 白怪效率 :☆☆☆☆ 菁英效率 :☆☆☆ 操作簡單度:☆☆☆☆☆ 傳統build,多怪依靠雷球範圍攻擊清場,落單利用吞噬擊殺,危險開復仇箭雨 最大的優點在可以完全盲射,只要方向對了每發都中,技術需求低,但缺點 在雷球需要彈道飛行時間且有時候傷害不穩定(似乎有同時攻擊數量上限) 無法觸發完整傷害,以及在極慢攻速下此build憎恨過滿,很難消耗完全。 4.吞噬+雷球+尖刺(三連) 白怪效率 :☆☆☆☆ 菁英效率 :☆☆☆☆ 操作簡單度:☆☆☆ 此為3的改善方針,憎恨用不完的問題交給陷阱,提升了菁英效率,但伴隨著 技術含量提高,不然陷阱放不中。在要塞123陷阱效用卓越,但是在開放空間如 殺戮戰場就沒那麼強了。 5.吞噬+多重射擊(自由開火)+蝙蝠 白怪效率 :☆☆☆☆☆ 菁英效率 :☆☆☆ 操作簡單度:☆☆☆☆ 我最近在用的build,因為我發現精英不會拖我太多時間,影響農怪速度反而是在 白怪上面,電球有時候傷害詭異且憎恨用不完,所以用多重射擊取代,多重射擊 有幾個比雷球優的地方,瞬間傷害、傷害略高、可穿牆以及超大範圍。我的攻速可以連射 8發以上,慢攻速流打白怪首選多重射擊,打菁英其實也不錯,不同集束是一隻一 隻殺,多重射擊一次給多隻菁英傷害,雖然單體傷害較差,但是整體速度差不多 ,但伴隨的就是同時跟多怪纏鬥的驚險場面。 -------------------------------單招點評------------------------------------- 除了以上組合,我還試過很多組合,但是族繁不及備載,以下就沒提到的單招點評 1.縛錘彈 最大最大的缺點就是無瞬間傷害,本身AE但是無穿透性,與刺穿(強力穿透)、雷球、 多重射擊的適性佳。打精英其實酸蝕射擊表現不錯,一次給三隻傷害且可以盲射。 2.榴彈 不用說,我能甩槍,但是我不能甩榴彈,榴彈出招硬直太大、延遲傷害使表現不穩定 3.刺穿 出招快、憎恨傷害比不錯 燒灼藥劑有很棒的單體傷害、不過dot好像不會疊加。要搭配AE招 強力穿透清多怪很不錯,但是彈道不粗,要很準XD。可搭配單體招 4.掃射 極慢攻速下,掃射可以轉超久!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 連掃10多秒大概也只有無攻速可以做到,這招賣點在移動無損輸出 可是無損甩槍無攻速很好做到,而且掃射本身有最大射程問題 5.戰輪 慢攻速下一樣憎恨用不完,要搭配額外洩恨招 雙生戰輪很不錯,但是有盲區問題,怪一直在盲區內不受傷你會很生氣 其他符文則存在最大射程問題 6.連射 爽度很高的技能,但是做為最強單體持續輸出他的傷害憎恨比很棒但是傷害不出色 在solo打跑情況下那要命的啟動憎恨很讓人美送,超慢攻速可以射很久!!!!!!!! 7.迴避射擊 本身性能不錯,無彈道瞬間傷害,掩護射擊符文一次射三隻,可盲射 搭配戰略優勢很好玩,狂加速,個人認為最好的集恨AE招,射程略短於酸蝕打擊 其他符文都存在傷害不優的問題,較偏向輔助定位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.20.83
pp393952 :是在寫paper嗎XDD 07/04 12:23
kobelakers :推喔 07/04 12:26
blackxmas :迴避常常會不知不覺就把戒律耗完 然後怪追上來就死了 07/04 12:28
chenlu0930 :用心推 07/04 12:29
fourmeat :好像是在看學校老師的文件 07/04 12:32
ddt442lol :1F 沒寫過PAPER 07/04 12:32
sunlman :推 個人習慣用4 騰躍換蝙蝠 07/04 12:32
specialcook :迴避搭配定身陷阱不錯 怪來->定身->後翻 風箏好用 07/04 12:33
akilo :DH推! 07/04 12:36
sunlman :開放空間繞著建築、障礙、地圖邊邊放陷阱至少會中2 07/04 12:36
iampala :目前拿弩用1 不用騰躍是用寸步難行 07/04 12:37
iampala :聽到咖擦一聲就丟兩發集束! 07/04 12:37
sujner :迴避射擊很好玩 可是戒律要隨時注意XD 07/04 12:41
hopez :裝迴避射擊會一直想要靠近怪打不知道為啥 07/04 12:42
pytzog :推心得 個人比較習慣電球+三連地雷 07/04 12:43
sunlman :這篇我覺得該m 最近好多DH健檢都是技能配置不佳 07/04 12:49
※ 編輯: hopez 來自: 114.44.20.83 (07/04 12:55) ※ 編輯: hopez 來自: 114.44.20.83 (07/04 12:59)
lothc :小弟目前是用第一種組合 感覺比較簡單XD 07/04 13:00
centaurjr :冰霜箭表示... 07/04 13:05
hopez :冰霜對沒帶戰略優勢跟騰躍的人來說很好用 07/04 13:08
hopez :因為我多用戰略優勢+騰躍拉距離 冰霜這種功能性的招 07/04 13:09
hopez :我就沒再用 07/04 13:09
※ 編輯: hopez 來自: 114.44.20.83 (07/04 13:15)
olys :榴彈比較適合陷阱流坦DH, 本來就不適合射擊類流派 07/04 13:21
dkjolihi :我一直打act3我覺的喔 百步非常重要 射速慢快都要裝 07/04 13:27
dkjolihi :有配集束時 要裝 其他就隨便了 07/04 13:28