作者abben (阿笨)
站內DIABLO
標題Re: [問題] 尖陷-連環引爆 爆炸間隔時間
時間Mon Feb 25 14:52:28 2013
※ 引述《JITER (噴出總在被洗後回來!)》之銘言:
: 假設在打樁情況下
: 3連爆中間的間隔 會受加速影嚮嘛?
: 比如一開始是1.2 爆 X 爆 X 爆
: 中間的X是一個定值 還是直接吃攻速? 或有其它值?
: 以上問題 若前面有解答的話請提示文章代碼 感謝!
不負責任計算及測試如下:
一、蝙蝠實益?
用公式計算最準
(y x 3 + 5.27) = 每秒回憎 y為秒攻,3是指一般產憎技,5.27是本身回憎(無追隨)
在我的雞體(懶得打數值:neil#3215) y = 1.76 之下
(1.76 x 3 + 5.27) = 10.55。掛蝙蝠就是13.55。
那要多少的攻速才能達到每秒回憎13.55?
(13.55-5.27)/3 = 2.76。秒攻2.76,
換句話說,不帶蝙蝠時,秒攻需達2.76,回憎才等同於秒攻1.76。
兼顧體抗的蠍尾迷要達到這個數字,應該不太容易。
如果以回秒回6的技能(伸張正義、工匠手藝)
差距縮小,但仍然要2.26的秒攻才能打平
特別是在「無冰祕」,打高mp時,閃來閃去沒在普攻的情況下,益處更是明顯。
以上是未討論「不共戴天」下的計算。
另外,有不共戴天時,最明顯的就是「炎熔箭」和「毒氣榴彈」這兩種技能的增益
除了燃燒、毒氣可以觸發回憎外,炎熔箭的穿透、榴彈可能打到一顆以上,
都會讓憎恨倍速回復,我打阿丹的紀錄60秒也是用毒氣榴彈(配不共、蝙蝠)打出來的。
但是配上很夯的縛錘彈,效益會少一點,因為等同每次攻擊產6恨。
(註:不共觸發係數不等於1,以下有關不共部分簡略以1計算,與實際會有差距)
二、無縫炸彈(這裡指:第三顆暴完的同時再連放三顆炸彈,無限loop)?
經不負責任碼錶計算,炸彈引爆的間隔約0.9秒,放炸彈的扭動時間等於普攻。
炸彈從放下到爆三下約需3秒(1.2+0.9+0.9),簡易用3秒來計算
所以,從按下時即安裝好第一個陷阱,過一個間隔安裝好第二顆,
再過一個間隔安裝好第三顆,到第三顆炸彈爆完,所需計算式如下:
(1/y x 2 + 3)
ex.(1/1.76 x 2 + 3)=4.13(註:笫三顆在1.1秒時才安裝完畢)
那在三顆爆完的同時回90up憎,即可無縫炸彈。
以每次攻擊產3憎,在第三顆炸彈放完後開始普攻情況下,
三顆炸彈爆完時回憎總值計算式如下
[3 x y x 3)]+[自體被動回憎 x (1/y x 2 + 3)]
ex.(3 x 1.76 x 3(註:放完第三顆才開始普攻))+(5.27 x 4.13) = 37.6,
可見連無縫炸彈的車尾燈都看不到。
即使是攻速2
(1/2 x 2 +3)=4
(3 x 2 x 3)+(5.27 x 4) = 39 ,也不可能無縫炸彈。
(與攻速1.76比率:1.03)
三、要怎樣才能無縫炸彈?
(一)先放蝙蝠:
ex.(3 x 1.76 x 3)+(8.27 x 4.13) =49.99
(與無技能加成回憎比率:成長1.33)
(二)再放不共(普攻:縛錘,擊中假設2次)
ex.(9 x 1.76 x 3)+(8.27 x 4.13) =81.67
(三)幫攻速2.0的30cm鄉民計算
放蝙蝠後:(3 x 2 x 3)+(8.27 x 4) = 51.08
(與無技能加成回憎比率:成長1.31)
(與攻速1.76比率:1.02,放蝙蝠後攻速差距的比率縮小)
再放不共後(普攻:縛錘,擊中假設2次):(9 x 2 x 3)+(8.27 x 4)=87.08
(與攻速1.76比率:1.06,最大差距)
「相當」接近無縫,理論上loop數回合以後才需要緩衝一下。
但個人「感覺用炎熔箭」即可無縫。
四、附註:原本用災虐2.63測試時「感覺」不用蝙蝠和不共即可無縫,
是因為多了被動回憎,而且是「看到」第三顆暴完,手指「才」再按下炸彈,
其間可能多了約一秒的反應時間,再來我是用伸張正義回6憎的技能,故計算如下:
(6 x 2.64 x 3) + (6.57 x 3.38)=69.72(註:第三顆暴完時)
(6 x 2.64 x 4) + (6.57 x 4.38)=89.64(註:看到第三顆暴完時再按下,
中間可能有一秒反應時間,達成腦補無縫)
五、問題雜錦:
(一)只用不共怎麼算?
如果是穩定攻擊次數的技能,例如縛錘打兩下就代入6,追噬我不會算~~
(註:經披髮哥提示,不共也看係數,所以我還是不會算,亂估而已~~)
(二)技能格不夠用回戒怎麼辦?
問bz,不然就拔騰躍練走位(普攻、陷阱、暗影、死標、蝙蝠、蓄勢)
,不然就換裝備(懶人)
六、別跟老闆說我在這裡發廢文..
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廢話太多,菁華太少
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.75.200
→ imhugo :推對DH有愛 02/25 14:57
推 imhugo :補推 02/25 14:59
推 gidin :精闢 02/25 15:02
推 rewq7890 :不共戴天 不是100%回贈恨 也是看機率 (機率=係數) 02/25 15:02
推 rewq7890 :#1GtT3fr- 推文有F大和C大的討論 不過只在討論 02/25 15:11
→ rewq7890 :追嗜箭搭配不共戴天的效益 02/25 15:11
推 Ning01 :DH推 02/25 15:15
→ abben :感謝披髮哥,好複雜的係數~~ 02/25 15:27
推 antisme322 :推DH!! 02/25 15:37
推 coolmayday :我只有攻速1.99 我沒有30cm...( ;ω;) 02/25 15:40
※ 編輯: abben 來自: 61.230.75.200 (02/25 15:57)
推 gidin :七.蠍尾流以連環炸為主要輸出者 被動可以不考慮機械 02/25 15:44
→ gidin : 調校 02/25 15:44
推 cyp001 :攻速1.7的DH表示: 02/25 15:44
原本普攻回憎的時間錯了,不論攻速,都只有三秒的時間(即第三顆炸彈安裝到爆完的時間
)
※ 編輯: abben 來自: 61.230.75.200 (02/25 16:05)
→ JITER :間單講就是3秒要搞出90點憎恨才有可能無限丟 02/25 16:09
推 bvcx :長知識了,要放3以上在場上好像有點難度 02/25 16:15
→ bvcx :晚上來試試看有沒有辦法放到4個以上(器械調校+單槍) 02/25 16:17
不好意思,複驗後發現有不共時一次攻擊有三次機會回恨(技能+擊中+擊中),
不考慮係數下,可回9憎恨,追求無縫必備。
下一個等級的無縫,是在「第一顆炸彈暴完同時,即再連續放下三顆」,
以及在器械調教下,掛復仇能達成的「連續五顆炸彈」,想必輸出相當可觀。
※ 編輯: abben 來自: 61.230.75.200 (02/25 16:31)