作者hiro920463 (hiro)
看板DIABLO
標題[心得] 劍盾先祖不朽蠻
時間Thu Oct 25 12:24:38 2012
大家都知道要湊齊不全套享用回怒的特效勢必要犧牲一些部位的優勢,比如腰帶與鞋子
就沒辦法選 cp 值更高的來裝,還要犧牲一個被動(無可饒恕)來換取秒回四怒,這個
時後如果想持盾會發現 dps 很難往上爬,就算用了現在流行的先祖鎚還是很難打高 MP
(MP 8~10)的怪。 這個 build 經過測試可以用來打 A1 MP9 精英怪,除了幾種特殊
組合的搞不定(後面會詳述),吃掉一組精英怪的時間大約 2~3 min,吃掉魔鑰守護者
耗費的時間差不多,在同樣的裝備下也扛的起 A1 MP10 的怪,不過死亡率稍高(農 A1
MP9 鑰匙差不多意外死個兩三次,MP10 搞不好打一組精英就要死一次以上),目前還
在研究如何升級這套裝讓他可以農 A2 or A3 高 MP
< 主動技能 >
戰吼 +20% 抗性
戰鬥暴怒 爆擊偶回 15 怒
霸氣無雙 反彈 35% 傷害四秒
狂戰之怒 每增加 25 怒增長一秒變身
先祖之鎚 408 傷害
旋風斬 爆擊回 2% 生命
< 被動技能 >
無情暴虐 5% 爆率 50%爆傷
無可饒恕 不扣怒與秒回 2 怒
奮戰不懈 生命值達 20% 可減傷 50%
< 裝備需求 >
武器使用 DPS 1044 帶 58% 爆傷的絕截(當然要有死無全屍特效)
雖然這個 build 的靈感源自於這把我自己覺得很帥的武器,不過換成 DPS 差不多,
具備相同等級爆傷且帶高擊回的單手武也 OK
防具則要有不朽全套(數值可參考我之前那篇史洽佛不朽蠻)+ 喬丹戒 + 高格檔盾,
使用喬丹戒的原因在於我們的目標是精英怪,除非有很不錯的三元戒不然很難製造更好
的對精英 DPS 效果,目前市面上增傷 28% 的喬丹石不到 500 萬,便宜又好用
高格檔盾我選用的是 33% 格檔 225 力 72 體 71 抗 6% 近減 7% 精英減傷的
暴風盾,要用其他的黃盾也可以,以我目前的數據去算 EHP 的話,差不多
1 格檔 = 1% 減傷 = 20 體 = 2 % 生命,基本上要挑到近似效果的盾從暴風盾找
最容易。
整體而言機體的數據是: 1850 力 500 敏 1360 體
64k 血(34% 額外生命), 20% 閃避,33% 暴率(unbuff) 240% 爆傷
^^^^
之前打錯
6k 護甲 550 抗 (unbuff) -> 7.2 k 護甲 650 抗 (戰吼 buff)
秒回 500 (有差不多 350 是不朽手提供的) 2.8% 生竊
攻速 1.55 (unbuff) -> 1.88 (賽亞人 buff)
帳面 DPS 5.1k (戰鬥暴怒 buff) -> 7.1 k (戰鬥暴怒 + 賽亞人 buff)
其中維持 DPS 的關鍵在於爆傷,維持超級賽亞人與無限先祖鎚的關鍵在於爆率,低於
以上這個值就很難維持住:這個 build 最神奇的地方在於雖然帳面 DPS 超低,不過
搭上無限賽跟先祖鎚以後可以創造出對精英 300k ~ 400k DPH (等效約 500k ~ 700k
DPS),殺掉一隻 5000 萬血的精英差不多就是連續砸個 100 秒就讓他升天,當然實際
操作時必須考慮到使用走位回血的緣故,實際輸出的時間可能只有一半,所以處理一隻
精英的時間可能長至 200 秒,也就是前文提到的約 3 分鐘
< 技能使用說明 >
假設無怒狀態,先戰吼 +20 怒 -> 戰鬥暴怒 -> 找敵人,通常找到敵人前怒氣
會有半滿至全滿,遇敵開始損血後馬上開霸氣無雙與賽亞人,利用旋風斬無視碰撞
找到精英怪以後就用先祖鎚 a 怪
攻擊以精英怪為主,僅量不要 a 小兵,血池不穩的時候就開始用旋風斬滾小兵回血,
這個 build 利用戰鬥暴怒的符文高速回怒來維持賽亞人,原則上持續以先祖鎚爆擊
攻擊時每秒幾乎可回 50 怒以上,只要有 70% 的時間用先祖鎚輸出就不會有缺怒問題,
遇到不能站樁的精英怪組合就必須拉高旋風斬回血的時間,走位到怪物群的邊緣使用
先祖鎚 a 某支小兵,成功 a 死就能靠死無全屍特效 + 腰帶生竊的效果直接回滿血條,
使用奮戰不懈被動的目的就是要配合絕截的特效來降低撤退時的死亡率,把所有小兵
視為無冷卻的超強生命藥水來用
順間的回血首先仰賴先祖鎚傷害的生竊,大約 600k (DPS)* 2.8% * 0.2 ~ 3.4 k 秒回
血,換句話說相當於 2.1 k 集中回復 1.6 攻速 的效果,如果使用帶生竊單手武很容
易讓這個數字倍增:假如使用旋風斬刷單一目標的話大概生竊效果只有二十分之一或者更
低(旋風斬傷害跳一次大概 30k 而已),主要還是靠 2 %爆擊回血,如果同時攻擊的目
標夠多的話(大約 5~6 個以上)回血效果會大於先祖鎚生竊。
實際操作經驗霸氣無雙沒作用的時候其實上述的回血沒辦法維持血條不降,所以整體操作
的重點在於如何適當地躲過霸氣無雙的冷卻時間,由於先祖鎚幾乎必爆擊 (33% + 賽亞
人 10% + 戰鬥暴怒 3% + 怒氣池 100 怒 ~ 20 % = 66%),假設一秒爆一次,霸氣
無雙無作用的時間大約 (12s - 4s)/2 = 4s 左右,有霸氣無雙 35% 減傷的情況下靠逆
天的先祖鎚回血幾乎可以鎖血扛兩樣以上的地板技(比如瘟疫加熔火),只有四秒的空檔
需要走位回血;若是使用絕截的死無全屍特效則可以大幅提昇這四秒的生存能力,特別是
精英怪附近白怪太少,沒辦法使用旋風斬回血的時候。若使用其他擊回或生竊單手武則通
常有兩種情況:回血能力夠,站樁把怪殺掉;回血能力不夠,在沒有大量白怪當血庫的時
候拼命堆屍,通常對上 MP10 的機車精英怪都有這種現象。
< 精英怪技能應對 >
無腦站樁典型: 勇士之陵、李奧瑞克宅內部
這一類常有十隻以上白怪可以刷血,沒有特別技能絕對殺不掉劍盾不朽蠻
低危險度精英技能: 幻象,所有控場技,比如禁錮、築牆、冰凍、漩渦
放入超級賽亞人有很大的原因就是要免疫控場技,在霸氣無雙無作用的時候一但被控
到場通常就是被秒殺,所以這個 build 必須依賴解控場技來降低死亡率
中危險度精英技能: 地板傷害技、火鍊等等
一般來說這個 build 的回血量足以支撐同時擁有兩個地板技的精英怪傷害,假如有
三個以上就比較難維持一次超賽就把敵人擊倒,因為你必須花較多時間來設法回血
高危險度精英技能: 火球、傷害反彈
前者會影響撤退補血的流暢度,容易錯估撤退血量,後者好像會被死無全屍效果影響
(不是很確定),不過測試時遇上傷害反彈的怪打起來感覺比較抖,其實也不太容易死
無解精英技能: 秘法光束
不用旋風斬走位幾乎沒辦法打,太容易斷怒,這個時候被控到場一定死
只能說無解,要殺掉這種精英通常自己要死個好幾遍才行
其他沒提到的精英怪類型比如護盾、強命之類的基本上沒威脅,純粹拉長宰殺時間
另外如果精英怪併團,假如地板技太多比較容易死,視情況而定
<打 A1 魔鑰守護者>
基本上很簡單,掛上霸氣無雙用先祖鎚硬 a,超賽免疫禁錮,扛不住到附近找小怪
回血後繼續打就行。唯一種無解的狀態是同時拉了高危險度精英或無解精英或者
4 隻以上的樹妖 + 蠻牛(衝鋒獸),前者不解釋,後者則是因為一但失去控場免疫,
想要靠近怪物團就會被牛撞開 ,傷害又夭壽高,樹妖跑太慢沒辦法拉怪單獨分離出
守護者來打,毒傷又跟精英怪的地板技有得比。
< 結論 >
這個 build 原本是因為打到一把爆傷絕截,肖想用它來農 a3 高 MP (20% 對惡魔
傷害很誘人,先前使用史洽佛的嘗試因為回血能力不足到 MP5 以上就宣告失敗 ),
本來想把這個 build 命名為絕截不朽蠻,不過考量到絕截特效加生竊幾乎就是個 bug,
未來很有機會被修掉,使用絕截只是要提高 4 秒霸氣無雙冷卻空檔的效率而以,換成
其他單手武也未嘗不可,甚至拔掉不朽改用重武回怒也未嘗不可(只是可能要再犧牲一
個被動),相較於雙手先祖或雙持先祖需要依賴高生竊與高 DPS,劍盾先祖流依賴爆傷
與大量增傷技能與不斷怒無限賽亞人來製造足夠的輸出,可以用較低的價格取得足以
扛住 MP9~10 的血甲抗和回血能力,除去哥不林永遠殺不掉與少數精英怪無解的缺點以
外,應該有相當的潛力(其實我只是想推廣暴風盾而已 XD)
以上就是我開發的劍盾絕截不朽先祖無限超賽蠻,簡稱劍盾先祖蠻,帳面 DPS 只是假象
完全開發完再想辦法 po 影片
PS. 其實同樣的裝少兩個主動技農 A1、A2 MP5~7 鑰匙守護者還比較有效率(含跑圖
15 ~ 20 min,幾乎不會死)
Battle.Tag: cliniams:3338
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◆ From: 114.45.181.222
※ 編輯: hiro920463 來自: 114.45.181.222 (10/25 12:27)
推 lohnson :lohnson#3881 請問還在嗎 10/25 12:29
→ vm3cl4bp6 :66%爆率算是"幾乎"嗎...XD 10/25 12:34
推 peadon :大根先祖不太需要武器生竊 9%撕裂就可以大部分站樁 10/25 12:35
→ peadon :如果要提高傷害 應該是用爆率爆風盾 10/25 12:36
推 vc5566 :好像在寫期末報告........... 10/25 12:40
推 peadon :雙持or雙手一樣可以無限賽亞人 雙持/大根DPS自然就高 10/25 12:40
→ peadon :沒特別貴 當然截絕+盾更便宜沒錯 10/25 12:40
→ LSEG :我只看到6.4k血XD 10/25 12:44
→ patrol :放心轉雙手吧~~傷害nerf的關係 mp10扛的住精英~ 10/25 13:20
→ patrol :剩下的是dps的門檻... 10/25 13:20
→ hiro920463 :這個方法爆率只是啟動,傷害被爆傷所死(不考慮旋風 10/25 13:21
→ hiro920463 :斬傷害,暴風盾格檔夠高帶爆傷應該都天價 10/25 13:22
※ 編輯: hiro920463 來自: 114.45.181.222 (10/25 13:39)