作者hiro920463 (hiro)
看板DIABLO
標題[心得] 穿齊六件不朽套裝打 MP7 (影片)
時間Wed Nov 7 07:11:00 2012
為了貫徹沃魯斯克的意志,我決定用他最心愛的碎岩者搭配不朽防具以及我手邊
有的最好的裝來挑戰高 MP 精英,不幸的是目前只打的到 MP7 Orz....
(MP8 以上幾乎不能出現失誤,仍在嘗試最佳打法)
以下會逐步分析配裝限制與打法要點
http://youtu.be/ZW3a9TgUCT0
打精英範例(開頭有技能配置與機體數據),被築牆卡位意外死了一次
我的不朽套大概只有中階素質而已,稱不上頂
http://youtu.be/ItdonPktsmU
腰帶不小心帶成悲慟,與不朽腰比多 3K dps, 3K HP, 少 70 抗,0.2% 吸血
其實打起來差不多。這個範例一次拉兩組精英來打。疊五打鑰匙王大約花 17~20 min
這裡使用的打法基本上
出自於闢地蠻,對戰精神來自遠古的風箏流,不利用任何解控技
單純依靠走位閃過各式控場,所以這個打法最大的剋星是
漩渦加秘法,遇上這種精英
距離沒抓好很容易被秒殺。使用闢地作為主輸出的優點在於 AoE 傷害高,攻擊距離遠,
所以適合一邊躲控場一邊輸出,由於走位頻繁,適合使用低攻速的雙手武器,最後則是
因為碎岩者必帶技能增傷,很容易挑到增加闢地爆率的碎岩者。
雙旋風的好處在於提供
高跑速走位與輔助回怒的功能,旋風斬的符文選擇維持正常跑速
以最佳化走位;使用撕裂帶回血符文主要用來彌補走位失誤造成的傷害,同時利用 Dot
傷害特性試著增加一點等效 DPS。
這個打法非常刺激,好處是
不需要很高的回血能力就玩的起來(幾乎大部分的地板傷害都
試圖閃過了),稍微有點遠距攻擊的味道在,吃反應與手眼協調,低 MP 刷裝刷到手鈍了
之後可以用這個玩法取回一點手感 XD
在配裝方面,不朽王套裝中最大的缺陷就是碎岩者了,
儘管碎岩者可能是預設傷害最高
的一把雙手武,但受限於一項隨機屬性,如果要吸血,就不可能有爆傷了。與斯考恩之流
動輒 200%~300% 爆傷相比較,多出來的那點武器 DPS 過於薄弱,可說是不朽套裝最
大的敗筆。即便取得相當好的不朽套裝,搭配其他最好的部位,我想帳面 DPS 也很難超過
15W,這也說明了穿齊不朽套裝能打的最順的 MP 可能只能到 MP8 or MP9
當年的不朽王沃魯斯克來到 1.05 的 MP10 可能不免要仆街幾次。
這個配置的一大缺點就是單體攻擊不夠強,
最簡單平衡這個配置單體與多體傷害的方式
就是挑降先祖鎚怒氣的碎岩者,裝入先祖鎚技能來應付單體攻擊的情形,前提
是拔掉戰吼的抗甲不能太低才行(或者拔撕裂也可以)。降怒的碎岩者我還在標,也許
測試有了好結果再來分享。
最後要補充的是,我認為這個打法也適合高 DPS 使用雙手武器的野蠻人使用來農
較高的 MP (之前 jim80227 就有文章討論過闢地的威能了),闢地技能傷害對於
白怪的殺傷力夠高,雖然使用的主動技能與 WW 蠻相似,輸出方式卻不太相同,
我這個
版本的配招差不多就是 jim80227 的闢地旋風速刷蠻特化用來打高 MP 的版本。 理論上
可以用較低的帳面 DPS 取得與 WW 蠻類似的快刷白怪效果,用闢地遠距攻擊的特性
試著拔掉萬用超賽解控技(不見得有利就是了)。
美服 cliniams#3338
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◆ From: 114.24.5.150
推 fueetf :推一個 11/07 07:14
推 s899456 :還真的好大一根! 11/07 07:16
推 MysterySW :不光不朽 另一把雙手重武傳奇也是一個悲劇 11/07 07:55
推 Kulan :斧鎚的武器大師效果太強大了 沒辦法= = 11/07 08:13
→ Kulan :不過有洞的不朽鎚還是可以一玩啦(武器大師可換別招 11/07 08:14
→ hiro920463 :有洞的我也弄了一把,只是這樣就少吸血,不得不綁被 11/07 08:19
→ hiro920463 :動或撕裂吸血了 11/07 08:19
推 ckevint :推 11/07 08:34
推 BJme :碎岩者唯一的好處就是帥而已 11/07 08:44
推 gcarrot :好像蠻好玩的XDD 11/07 09:06
推 chair209 :不朽槌不要買有洞的,因為雙手爆傷上限是兩百 11/07 09:43
推 kenydar :爆率爆傷這樣配變得好低,闢地敲起來比雙持傷害更少 11/07 09:47
→ kenydar :也無法連續無限敲 11/07 09:47
→ hiro920463 :實際打起來我覺得 5% 生竊比 150% 爆傷好多了 11/07 14:03
→ hiro920463 :當然不要自虐拿碎岩者,用斯考恩兩種都有 XD 11/07 14:04