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今天,我的巴巴人流言終結者要來挑戰的是關於超賽延怒的話題。 假如你用了戰鬥暴怒 + 一觸擊發符文,那麼想要利用狂戰之怒 + 無盡之怒符文, 要搭配多少攻速武器與回怒被動才能撐住超賽效果(讓變身計時欄不動,也就是 至少每秒回 25 怒)? 為了測試這個這個主題,我準備了 1 隻攻速 1.2 的矛,自帶攻速加成,攻速 1.44 的斧,標準攻速 1.4 的劍與防具攻速加成 9% 的拉庫尼;測試時基礎爆率使用 40% 與 50% 兩種,被動用無可饒恕(秒回 2 怒),裝備不朽全套秒回 2 怒可選用。 另外要討論超賽維持問題,就一定要在變身情況下討論,所以會有 25% 攻速加成 測試結果如下: 原始面板攻速 超賽面板攻速 爆率 1.3 1.61 40%,50% 失敗 1.44 1.80 40% 失敗 1.44 1.80 50% 勉強成功 1.53 1.88 40%,50% 成功 1.57 1.93 40%,50% 成功 以上為使用先祖鎚,在 MP5 找血多的精英怪慢慢敲的測試結果。 基本結論為,開超賽前必需有 50% 爆率, 1.44 左右的攻速,配合無可饒恕的 被動才有機會在先祖之鎚連續攻擊單一目標的情況下維持超級賽亞人。 這個攻速基本上可以透過自帶攻速加成的劍斧,或者普通劍斧配合防具攻速加成 作到。若是單手矛,則必須至少一件防具攻速加成配合武器大師被動。 個人平常用的是 1.4 單手劍配合無可饒恕被動與不朽全套回怒。 百萬劍盾蠻使用 1.4 單手劍配無可饒恕基本上也足夠了(先祖搥打複數目標) 接著來分析一下回怒特效一觸即發的觸發係數究竟是多少(設為 x) 考慮到先祖之鎚秒洩怒 20 ,假如怒池常滿的情況下一觸即發與其他回怒可以 補足這每秒 20 怒的空缺,若攻速為 1.80, 那麼我們可以列出一個等式 15 * 1.8 * x * (50% + 10% + 20%) + 2 = 20 超賽變身提供 10% 爆率,怒氣池提供約 20% 額外爆率 所以解出來 x = 0.83 感覺這個數字跟先祖之鎚的觸發係數相當接近,所以我就大膽的假設一觸即發所指涉 的機率回怒其實就是吃招式的觸發係數好了,因此我們可以進一步分析爆率與其他回 怒手段對於維持超賽是否有幫助。 若攻速有 1.8, 每 10% 爆率提供 15 * 1.8 * 10% = 1.52 怒 單手重武配武器大師,若攻速有 1.62, 被動提供 1.62 * 3 = 4.86 怒 使用不朽全套特效, 秒回 2 怒 怒氣 0 ,先祖之鎚每砸到一個目標, 多 15 * 1.8 * 0.8 *60% = 12.96 怒 所以其實依靠先祖鎚砸複數目標的效果就可以很容易維持超賽的狀態, 通常無怒時找三個以上白怪連續鎚可以往前刷新超賽的計時器 買不起不朽全套的人,只要提昇約 15% 爆率就可以享受一觸即發帶來的同等回怒效果 最後我們可以順便算一下想要純粹利用一觸即發來達成無限先祖鎚有什麼條件 (換句話說就是不放猛擊,狂亂,順劈斬等等普攻回怒技) 假設你有 x 爆率,攻速 y,那麼要滿足鎚一發,賺一發怒氣的條件為 15 * x * y * 0.8 = 20 * y x = 2.4 = 240% 基本上是辦不到的 所以變通的方法是同時鎚三隻,那麼 x 只需要 240%/3 = 80% 。 或者可以試試搭配秒回 4 怒, 15 * x * y * 0.8 = 20 * y - 4 若 y = 1.2 , x = 138 % 若 y = 1.4 , x = 143 % 若 y = 1.8 , x = 148 % 從這裡發現,如果有基礎回怒的話,攻速越低越好維持。 若搭配重型武器的每 hit 回 3 怒特效,那麼 15 * x * y * 0.8 = (20 - 3) * y, x = 141 % ,效果與秒回怒差不多 重武回怒再追加秒回 4 怒再配合攻速 1.4 則有 15 * x * 1.4 * 0.8 = (20 - 3) * 1.4 - 4, x = 118 % 看來我們還是沒辦法靠本身技能配合本身的爆率來完成先祖鎚連發的壯舉,所以只好 祭出減怒道具,馬拉的萬花筒或者喬丹石;假設這些道具又提供每 hit 減 4 怒, 不搭回怒被動與套裝 15 * x * 1.4 * 0.8 = ( 20 - 3 - 4) * 1.4 , x = 108 % 搭回怒被動與套裝 15 * x * 1.4 * 0.8 = ( 20 - 3 - 4) * 1.4 - 4 , x = 85 % 我們終於找到一種最佳解! 帶一顆減 4 怒的喬丹石,不朽全套,基礎爆率 > 60% ,那麼怒氣全滿的時候 你就有機會每 hit 必發動先祖鎚,達成實際 DPS 為帳面 DPS 的 406% 的壯舉! 不過實際上我們不需要那麼高的先祖鎚發動率,因為這不見得可以有效拉高等效 DPS 若以我超賽變身後 1.88 攻速,基礎爆率 50%,超賽 10% 爆率,秒回 4 怒來算 15 * (50% + 10% + 20%) * 1.88 * 0.8 + 4 = 22.1 怒 這代表鎚 1.88 發可以回 22.1/20 = 1.11 發先祖所需怒氣,簡單估計一下 滿怒時 (120 怒 ) 你可以連鎚約 6 發先祖,然後平均可獲得 6 * (1.11/1.88) = 3.5 發先祖的怒氣,然後再發 3.5 * (1.11/1.88) = 2 發怒氣,在怒氣池見底之前 你最少先可以送給敵人 12 發先祖鎚的傷害,這差不多相當於連續 5 秒 406% 帳面 DPS 的輸出。 這是遇上單一的目標的最差情況。 當然上述計算會有些許誤差,比如先祖鎚的額外爆率不會固定那麼高,但考慮到 普攻時一觸即發的係數大於 0.8 ,這個估算還算合理,至少符合我打 MP10 看到的 現象,白怪夠多的時候你甚至不需要考慮怒氣問題,因為不可能不夠用。 今天的巴巴人流言終結者就此結束,感謝各位收看 XD 各位如果有任何稀奇古怪有趣的測試或挑戰項目,歡迎推文或來信告知 ~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.1.180
niceshine :推! 11/02 20:19
seijuro :超賽先祖破壞神!! 11/02 20:22
oomvp :推~好酷的實驗 11/02 20:23
johnny0731 :推 野蠻教授 11/02 20:26
miso :推一個 有實驗精神! 11/02 20:28
Butcherdon :推最佳解! 11/02 20:34
SunnyDale :大跟斯考恩有機會嗎? 11/02 20:38
hiro920463 :疊兩到三個加攻速防具似乎有機會做到 11/02 20:40
hiro920463 :這裡給的最低攻速指的是追打一個目標,如果有複數目 11/02 20:41
hiro920463 :標可打,還可以下調要求 11/02 20:41
bala73 :coooooooooooooooool 巴巴魂 11/02 20:47
vaper :長篇大論,卻沒下個「結論」,怎麼看... 11/02 20:57
HDview :怒意高漲比較好用? 11/02 21:14
SDFSDF :其實有結論阿@@ 都上色了0.0 11/02 21:15
hiro920463 :套色不就是結論嗎,也許你的 telnet 看不到色碼 11/02 21:16
SDFSDF :其實條件可以再低點 因為被怪打會有怒 11/02 21:18
SDFSDF :但不考慮怪打有怒也是好事 因為怒高比較穩定 11/02 21:18
SDFSDF :不過你實驗過程其實已經被怪打了? XDDDD 11/02 21:20
SDFSDF :接下來可以考慮算先祖左鍵和猛擊增傷之後先祖的比較 11/02 21:23
CN091118 :@O@ 11/02 21:25
hiro920463 :有些特殊情況像是遇上非元素傷害放迷信也可以不用考 11/02 21:40
hiro920463 :回怒,因為遇到地板技以後幾乎都是滿的 11/02 21:40
hiro920463 :猛擊增傷我覺得在可以無限先祖的前提下反而降低 DPS 11/02 21:41
hiro920463 :所以刷精英的時候我基本上都是拔掉它的 11/02 21:42
salu :但是猛擊增傷敲3下後,只需5秒內敲一下即可維持耶 11/02 23:05
hiro920463 :實用上有的時候很難有塞猛擊的空檔,常常需要先祖的 11/02 23:14
hiro920463 :高吸血才能平衡傷害。不果我覺得這個要視情況而定 11/02 23:14
hiro920463 :可以很穩定插入猛擊的話用猛擊當然好,不過你要考慮 11/02 23:15
hiro920463 :用了猛擊就會少一招的機會成本 11/02 23:15
hiro920463 :沒猛擊我可以放一招強力減傷,然後被動可以多塞一招 11/02 23:16
hiro920463 :武器大師之類的,傷害最少多 15% 11/02 23:16
hiro920463 :如果猛擊的帶來的整體效益小於 15% 等於沒賺 11/02 23:17
hiro920463 :唯一的好處就剩下不斷怒 11/02 23:17
s899456 :你好~早上我試了幾種配法,為的就是無限先祖垂 11/03 00:13
s899456 :雙手釜錘+不朽套+無可饒恕 戰吼換成霸氣10爆 11/03 00:15
s899456 :就已經方常好用了,刷MP7連喬丹都可以拔下來狂槌精英! 11/03 00:17
SRJ :觸發係數其實網路上查到到 不用算 聚力0.8 鐵砧0.08 11/03 00:17
SRJ :震波我忘了... 其他都是0.667 11/03 00:18
SRJ :要達成鎖怒的話 其實怒意高漲比較實用 11/03 00:19
s899456 :好~ 明天再來試試! 不想花錢買減怒喬丹... 11/03 00:20
hiro920463 :係數只是再順便確認一下,畢竟不確定是不是官方公佈 11/03 00:23
hiro920463 :的。我不塞怒意高漲主要因為已經因為無可饒恕用掉一 11/03 00:24
hiro920463 :個被動,不想再浪費一個被動空位。如果起手不缺怒, 11/03 00:25
SRJ :查一下我id之前文算過,可用重武+怒意打兩支以上鎖住 11/03 00:25
hiro920463 :怒意高漲的確比較比無可饒恕來的有用 11/03 00:25
SRJ :以前沒不朽5就是先挨打起動就一路狂掃完 11/03 00:26
hiro920463 :用重武 + 怒意感覺對 DPS 犧牲有點大就是了 11/03 00:27
SRJ :搞到不朽5後是城鎮邊鑑定邊戰吼完出發剛好.. 11/03 00:28
hiro920463 :我是太喜歡用衝刺所以才綁定無可饒恕,畢竟發呆一下 11/03 00:29
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: SRJ (A_A) 站內: DIABLO 標題: Re: [心得] 無限超賽無限鎚的最小攻速條件 時間: Sat Nov 3 00:09:10 2012 原文恕刪 底下推文有問說無限賽亞先祖下,猛擊增傷先祖是否會比較強 這之前略算過只看單體會,不過刷圖沒很實用,大概只有紅門會用到吧 無限賽亞+先祖下代表先不考慮怒氣問題, 招式都先還原成DPH&每下佔的時間會比較好計算 攻速1--> buff五秒-->代表疊三後循環:猛擊1下先祖4槌 平均DPH=165*0.2+406*1.24*0.8=33+402.8=435%武器傷 攻速2--> buff五秒-->代表疊三後循環:猛擊1下先祖9槌 平均DPH=165*0.1+406*1.24*0.9=16.5+453.1=470%武器傷 雖然沒很精準(先祖的DPH會比較高,406是沒算到送的爆率),不過應該差不多了 可以看出攻速越快,讓低武器傷的猛擊佔的時間比例越少整體DPS會越高 說不實用的原因主要是互補性不佳 猛擊得站樁只打單支+擊退,又要疊三,還有那buff超不明顯.. 跑圖上每次新交戰都要重疊,低MP不如就直接先祖賞下去炸光走人 高MP打精英旁邊都會聚一坨白怪,先祖一槌就一票,血量也是靠這先祖+生竊AE在維持 為了維持buff出的那猛擊威力低打一支,補血空窗期會更大,EHP得配更高來預防 優點就是猛擊畢竟是產怒技,控怒更方便吧 無限先祖下唯一最穩又實用增傷的方式是撕裂 (甩棒+放屁難度太高先當作沒有) 因為撕裂是可以唯一武器傷高過先祖的AE-DOT 攻速1-->撕裂五秒-->撕裂1下先祖4槌 平均DPH=700*0.2+406*0.8=140+402.8=464.8% 900 180 =504.8% 攻速2-->撕裂五秒-->撕裂1下先祖9槌 平均DPH=700*0.1+406.=70+365.4=435.4% 900 90 455.4% 原裝700武器傷的撕裂就和猛擊增傷打平,改成903的符文,不管攻速多少都比猛擊還威了.. 而且撕裂是"AE",上面算出來的數字可是整票怪都有獎 補血也是秒回型的補血,可有效彌補空窗達成鎖血,甲抗要求可在下修 不用疊三,跑圖就是先祖一下-->(撕裂補刀)-->衝刺放屁補怒撿尾刀趕場 缺點就吃裝,較難控怒以及白怪噴裝可能撿不到吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.177.13.219
hiro920463 :一般我如果可以空一個主動放猛擊,那麼我寧願用這個 11/03 00:17
bmans :不過沒旋風 不能往怪中間轉XD 被怪圍就GG了 11/03 00:18
hiro920463 :主動塞防禦技能,然後把原本的防禦被動換成攻擊被動 11/03 00:18
hiro920463 :一來一往至少多 15% DPS,最少等於猛擊兩層效果y 11/03 00:19
hiro920463 :真的要吸血也是撕裂好用,想加強控場會用狂亂天襲 11/03 00:20
hiro920463 :只有真的很缺怒的時候才建議放猛襲 11/03 00:20
SRJ :我自己是沒放猛擊,雙爆+拿斧,剩下放迷信或怒意高漲 11/03 00:22
SRJ :不會斷怒放霸氣撕裂都比較順,打團就改成雙戰吼/震地 11/03 00:23
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: s899456 (ken) 看板: DIABLO 標題: Re: [心得] 無限超賽無限鎚的最小攻速條件 時間: Sun Nov 4 09:47:27 2012 ※ 引述《hiro920463 (hiro)》之銘言: 帶一顆減 4 怒的喬丹石,不朽全套,基礎爆率 > 60% ,那麼怒氣全滿的時候 你就有機會每 hit 必發動先祖鎚,達成實際 DPS 為帳面 DPS 的 406% 的壯舉! 先謝謝hiro的分享文~~ 本人生性懶惰,只看這句結論...上面的複雜公式就自動略過 我的基礎爆率56.5吼過+3=59.5 幾乎快達標了! 所以索性買了一顆-4喬丹試試無限先祖的威力~~ 示範目標: MP10的KEY王 影片: http://youtu.be/vofVve1lLnE
中途因為小怪一直在後面亂小,只好用旋風轉了一下~~ PS:應該不會被NERF吧................. 謝謝觀賞~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.76.72.132
itsunfair :文才:完了~完了~要變NERF了 11/04 09:53
itsunfair :大根先祖就有點難維持超賽..攻速有點卡..ORZ 11/04 09:56
patrol :先祖沒有撐到100%爆 買這個其實沒啥意思.. 11/04 09:58
patrol :但你只要用了喬丹...要100%爆..科科... 11/04 09:59
Shin1002 :哇 發現新天地 沒不朽 我是雙持旋風蠻 把天襲換先祖 11/04 10:02
Shin1002 :報率62% 也可以幾乎常駐 感謝分享 11/04 10:03
szza2000 :大根攻速撐到1.35就可以無線先組超賽 11/04 10:07
gidapops :左鍵還是要放普攻技吧 拔掉頑抗就好 11/04 10:08
s899456 :戰吼不拔是為了回怒,跑圖可以跑斷腿 XD 11/04 10:10
myson :好像有點噁心!! 11/04 10:11
patrol :一堆小怪在身後提供怒氣...一堆怪其實本來就可以... 11/04 10:14
patrol :要撐這個大半是為了單隻也可以這樣槌.. 11/04 10:15
s899456 :恩阿~ 多隻怪一定可以連敲,我想知道單隻可不可以 11/04 10:27
patrol :單隻要怒氣產生>消耗..起碼得撐到先祖<15 11/04 10:33
Butcherdon :當成作提高輸出的方法是很不錯 但是最近發現大根撕裂 11/04 10:42
Butcherdon :旋風流才是真imba...MP10打鑰匙速度和穩定度大勝先祖 11/04 10:43
patrol :大根撕裂旋風要先祖就要人幫吼 不先祖傷害就爛 11/04 10:45
patrol :是我寧可組個有先祖會幫吼的... 11/04 10:46
kurt28 :好噁XD 11/04 10:47
isam :我問一下 是哪種技能-4? 11/04 10:51
s899456 :喬丹 11/04 10:52
isam :嗯 我知道喬丹 但是是-4哪一種技能???? 11/04 10:55
plant :復仇恩澤已售出! 11/04 10:55
Butcherdon :不會傷害爛啊 一次拉三群AE 超快XD 11/04 10:56
Butcherdon :而且沒人說要組隊吧 11/04 10:57
s899456 :-4先祖耗怒... 11/04 10:59
patrol :一次拉三群AE...怎比得過旋風先祖..一百萬一百萬的敲 11/04 11:00
patrol :那是三群一起敲一百萬.. 11/04 11:01
Butcherdon :基本上鎚子的範圍沒這麼大 = = 而且我看懂你說的了 11/04 11:06
isam :原來如此^^! 11/04 11:06
Butcherdon :我沒吼喔 主動技能還是猛擊 雖然完全沒用 11/04 11:06
Butcherdon :抱歉離題了 一般叫人建議不要買降怒喬丹的理由是超賽 11/04 11:28
Butcherdon :洩怒 影片證實沒有這種問題 單體輸出一定有幫助 11/04 11:30
hiro920463 :雙持的攻速快到就算用降怒道具也不會有洩怒問題 11/04 12:03
enderlcy :影片有掉key嗎? 11/04 14:22
s899456 :沒跌五沒掉~ 11/04 14:55