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在下嘗試過許多打法,用試玩裝備在賣掉的方式來測試,唯一沒辦法嘗試的 只有雙手武卡車流,原因在於一把DPS1400+雙手武 有洞 有爆傷 有生命竊取 的 都實在太貴,無奈主玩劍盾流,實在沒辦法弄到吼完DPS 9W+ 但嘗試過雙持的方 式,靠著秒回1700的方式,想玩正規砍殺敵人的野蠻人,劍盾流是最穩的。 ---------------------------------------------------------------------- 進入A3的關鍵。 1.DPS要高(unbuff 3W)。 2.HP不要太高,5W就好。(等等說明) 3.全抗(吼完)視你的防禦還有DPS來決定。我DPS 5W(吼完)全抗600 物抗700 就可以農,而且是站著跟怪打的劍盾流。 後面廢話很多,先把結果打好。 DPS:3W(unbuff) HP: 5W 全抗:600-750(buff物抗至少要750) 裝甲:9000+為佳至少也要8000,不然你就是要DPS超過5W,這樣殺敵才快,生命之 球才多。 秒回或是擊回則一最好。 以下廢話。 1.DPS要高絕對不是廢話。雖然我秒回1700很高,但是大多數保命的卻是生命之球。 沒錯,生命之球急救時回復的效率遠比秒回還有擊回有效率太多了,如何快速 的擊殺菁英來確保續戰力是保命的關鍵。 註:藍菁英(也就是一次3-4隻的那種)打到HP50%時有50%掉生命球; 黃菁英(也就是帶很多小隻的那種)打到HP50%時有100%掉生命球。 2.HP為什麼不能太高?因為每個裝備頂多6屬性,你HP太高代表你花太多屬性在HP 上面,剩下很多東西你沒辦法追求,包括打寶率 跑速 秒回甚至擊回 導致DPS會 過低。 3.物抗最重要。因為遊戲裡面90%的傷害都是物抗(代表盾可以擋,所以盾很強的!) 所以物抗可以擋掉大部分的攻擊。而且你和褻瀆你會跑,熔火你也會跑,我試過 熔火700還有1000都是很痛,所以全抗倒也沒那麼重要,夠用就好。 一.派別選擇。 1.旋風流。 2.劍盾流。 3.雙持。 4.雙手武。 1.旋風流: 大家有點神話旋風流,幾乎沒人講旋風流的缺點,我發現我跟野團有許多旋風 蠻死很大,我相信很多想走旋風蠻的玩家不知道問題出在哪裡。但事實上旋風 流打菁英頗慢。旋風為主要攻擊輸出,其實旋風的攻擊力很低,打白怪是很快, 可是打菁英卻很慢,原因是主要差了戰鬥暴怒15%(掠奪者之怒)以及賽亞人 的100%(心智瘋狂),繞啊繞的是很不容易死,但不小心斷怒,被控場幾乎還 是被秒。不過當DPS足夠時,旋風的40%跑速是可以農最快速的。 坦白說我覺得旋風流是極低階玩家還有極高階玩家的選擇。低階玩家因為裝備 不夠好,靠著旋風跑跑跑還是可以把菁英繞死就對了。高階玩家更是不用說, DPS 6W以上農速率絕對第一。但是還是那句老話,所有裝備頂多6屬性,旋風流 在追求DPS以及擊回的同時,相對的大多數的玩家選擇犧牲的都是HP,倒導致旋 風流的HP低弱,也就是許多中階玩家的瓶頸。 2.劍盾流: 你說我是來推薦劍盾流的也可以,事實上我一點都不想推薦。因為太多人用會 導致裝備變貴,在此我只是誠心地想給中階的平民另一個選擇而已。盾也有爆 率10%以及150力量,就攻擊而言其實不會輸給雙持太多,同時還有全抗以及格 檔等大幅提高生存空間的屬性,很多人誤會劍盾流清白怪很慢,實際上由於技 能不同,神技"躍擊"(+300%裝甲)的加持下,你可以輕鬆跳入白怪之中,靠 著復仇2-3次通通解決。當然比起旋風流的跑後不理速率有差,但在打菁英怪的 時候就能發現劍盾流的高超效率。吼完外加狂亂的攻擊提升,打菁英DPS 4W幾乎 變成7W常駐。開賽亞人更有15W以上實力,在此特別說明,很多人復仇符文都選 擇"挑釁"(復仇機率增加到30%),但對於劍盾流來說由於盾的加持加持防禦已 經足夠,復仇的符文"冷血預謀"(12秒內+爆率10%)來獲得更高的DPS。跟雙持 和雙手武相比幾乎多了20%的爆率(10%盾+10%冷血預謀),說真的DPS真的 不會差很多。我現在DPS 3.1W吼完4W 小兵不打3-7-2巨坑開始打完阿丹,大約 60-70分鐘跑速7%。 3.雙持流: 之前看到有篇爆劍流的打法,學了一下,發現打菁英超爽的啦!開大菁英一下下 就死掉啦~可是沒賽亞人的時候就頗脆弱,保命的關鍵是生命之球,擊回1000打 10下約8秒不如直接吃顆球,人品不好球就是不掉我也沒辦法,現在白怪又變強, 若想站的打不如劍盾流想跑著打卻又輸旋風蠻,算是一個有愛才會用的打法。 4.雙武流: 跟雙持一樣不拿盾,但是武器DPS卻將近1.5倍,造就出來了靠技能竊取生命的 "雙武卡車流",我測試時DPS只到4.5W(unbuff),距離版上大大的9W差太多, 實在不能感受到它的效果。待版上的人來補充了。 二.裝備選擇: 身上13裝備各6屬性你總共有78個屬性可用。全抗50大 約10個,簡單來說,你可以運用的更只剩下68個屬性。 看起來很多?若你要撐打寶率再減12個變成56個屬性; 頭盔要洞是吧?武器要洞是吧?爆擊爆率吃你至少10個 屬性,若旋風則需要3-4個撐擊回,不然至少也要秒回 3-4個,無法選頂級裝備又會會讓你損失大概5個屬性, 又會有3-5個屬性是提升裝甲,3-5個是你可有可無的附 加屬性(控場 荊棘),拾取加7碼,跑速等等......算 一算你能掌握的屬性約40個,一個平均加主屬性100, 若不追求打寶裝,絕對可以便宜的進入A3。 既然只能掌握約40個屬性,當然要找素質高的,力量就 找肩甲;體力就找褲子,戒指還有項鍊幾乎所以能力都 有,但好的項鍊很貴,戒指增加素質低。要想著離你的 目標還有多遠?你要拿什麼東西來換DPS?來換抗性?用 主屬?HP?還是更多的錢。不要一個一個看,到最後會 變成幾乎得換全身無裝備可換。 提升DPS最好的方式莫過於增加爆率及爆傷,倆著享輔相成,有加成作用。 有提供爆擊傷害的裝備 有提供爆擊機率裝備 項鍊 65% 頭盔 6% 手臂 50% 手臂 10% 戒指 34% 護腕 6% 武器100% 戒指4.5% 項鍊8.5% 盾 10% 所以你會發現,戒指的爆率少,手臂爆率多,所以在取捨時追求爆率優先選 擇手臂 護腕。其中手臂一定要雙爆,不然其他裝備很難彌補。又因為內建 的爆率有20%(5%內建+15被動),但是爆傷只有120%(+武器大約70%) ,在經濟有限的情況下,我建議項鍊選擇爆傷會比較省錢,當然若可以的話, 兩者都選更好。 註:爆傷還有爆率增加DPS的方式: 裝備增加的爆率 X 目前爆傷:裝備增加的爆傷 X 目前爆率 例:項鍊+8%爆率 X 200%(假設目前爆傷):項鍊+50%爆傷 X 35%(假設目前爆率) = 16%:17.5% 所以買爆傷增加的DPS比較多。 寶石不要合成高過星芒,+4屬性或是10%爆傷得花200W左右,成本很高。 也看過全身爛裝卻雙持璀燦星芒綠寶,HP 3W武器DPS才700的旋風蠻,一 直狂死,那時我心只想這人為啥會窮也不是沒原因的。 簡單來說就是經濟有限的情況下,你必須要屬性來交換屬性,其中以補強 DPS為優先,若你DPS不夠,又沒有足夠的其他屬性來換,那叫代表說: 你再多賺點錢吧! -- 現在我不用簽名檔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.74.56
bonoo :雙持的DPS比劍盾高阿 我劍盾5W雙持可以到9W 09/02 00:19
nbgfdew :我覺得旋風流最大的缺點是非常容易漏撿小怪裝備.... 09/02 00:19
bonoo :阿蠻撐爆率容易 爆率稱到50%以後再撐DPS上升不大 09/02 00:19
noruas :我用雙手武 11-13W DPS 砍一刀爆40W 09/02 00:20
bonoo :雙持 副手本身本身有爆率60% 差個100%綠寶比盾好太多 09/02 00:20
noruas :同樣價格的裝 旋風蠻沒有撕裂殺的快 只有跑的快 09/02 00:21
zabonyuzu :剛接觸旋風蠻組隊時容易死是很正常的事 09/02 00:22
zabonyuzu :因為怪會比較散 09/02 00:23
sayhello :專業推 09/02 00:23
zabonyuzu :重點還是整趟下來的效率,精英殺的快 so what? 09/02 00:27
Dovelpc :旋風蠻會死??.....你遇到半路出家的吧.... 09/02 00:30
Dovelpc :旋風蠻只有轉的動跟轉不動兩種 能轉就不會死... 09/02 00:31
nk50512 :我組隊跟遠程會把旋風斬換闢地 09/02 00:31
Dovelpc :會死的100%就是裝不夠格而已... 09/02 00:31
nk50512 :組隊時怪不集中轉起來沒效率 09/02 00:31
nk50512 :900抗5萬血 轉進去被魅魔DEBUFF也是被菜刀秒阿 09/02 00:33
skyabsence :因為你沒搞動debuff多麼op阿 09/02 00:37
skyabsence :你想說組隊會死 因為旋風bar打法跟多數人不一樣啊 09/02 00:38
gts123 :完全不覺得旋風蠻打菁英會慢... 09/02 00:39
skyabsence :巔峰等級第一名聽說就是旋風bar 09/02 00:40
bonoo :魅魔debuff真的很誇張 刷a3死90%都是被她害死 09/02 00:40
debuff好像是6秒?話說跳躍+300%護甲是4秒。 也就是說,跳躍完4秒內完全不怕魅魔,跳躍是劍盾蠻的精隨。
SDFSDF :當你DPS高到衝怪就死了 你會想說為什麼不跑快點... 09/02 00:40
bonoo :忘卻沒留著 不小心被圍就死了 不知道HC的看到魅魔怎 09/02 00:41
skyabsence :媚魔很痛在於兩點 一點是debuff 一點是他攻擊方式 09/02 00:41
bonoo :麼玩 我看抗破1000 防破10000 血破6W 都有可能被搞死 09/02 00:42
skyabsence :另外有媚魔的地方幾乎都會有移行獸 姦夫淫婦劍 阿斯~ 09/02 00:42
bonoo :真的一個DEBUFF一個高DPS 09/02 00:42
gts123 :旋風蠻不搞無限怒 賽亞人符文用屠殺的爆發力很驚人 09/02 00:43
skyabsence :我打a3全程 有90%時間都是在賽亞人狀態 除非太衰 09/02 00:43
kbill :旋風目前只有一個缺點 撿不到小怪噴的裝 09/02 01:02
kbill :這篇有很多地方不認同 有點以偏概全 尤其WW部分 09/02 01:05
kbill :觀念和方向完全錯誤 09/02 01:05
bonoo :我覺得這篇內容要配標題看 "平民" 看了就會覺得不合 09/02 01:09
bonoo :理的地方還算合理了 ex:劍盾比雙持好 09/02 01:09
bonoo :還有炫風攻擊力很低 打精英很慢等..本文只要求3WDPS 09/02 01:11
事實上就是如此啊.....DPS 3W的旋風打菁英實在有夠慢的.... 但劍盾刷3-7-2只有50-70分鐘,預算又便宜。 文中也提到啦....旋風蠻是給高階玩家玩的,很多玩家DPS2W初 碰到瓶頸,話說我MF撐到275後DPS只剩2.5W,玩旋風玩到快睡著。 不然有錢誰不想要不朽之王全套~??
kbill :論效率 論爽度 論同樣預算可建構的強度 目前SC只有 09/02 01:16
kbill :焦炎DH能和旋風蠻相提並論 這是事實 DH已經被開刀了 09/02 01:17
※ 編輯: dayand 來自: 118.168.74.56 (09/02 01:23) ※ 編輯: dayand 來自: 118.168.74.56 (09/02 01:26)
kcsmart :野蠻人現在正夯的撕裂倒是沒提到 09/02 02:13
edge0212 :劍盾打會風箏的遠程菁英呢? 09/02 02:42
EVA96 :沒提到撕裂就..... 09/02 02:59
TryKillMe :劍盾打遠程菁英又沒撕裂單靠復仇狂亂是能多快? 09/02 03:40
EVA96 :這篇作者是說不朽套裝對經驗增加沒參考價值的大大 09/02 04:19
EVA96 :果真是只看到沒$$$$ 對其他有錢巴巴毫無參考價值。 09/02 04:21
EVA96 :用不到門檻的裝備評論旋風蠻及雙持 不覺得偏頗嗎? 09/02 04:30
EVA96 :標題不如改成[心得]平民劍盾無撕裂蠻還比較合理。 09/02 04:31
belief0816 :玩哪種野蠻人主要是爽度,不是高階低階 09/02 04:47
udm :好文推一個,受用很多,謝謝^^ 09/02 06:51
yellownono :推!!! 09/02 08:41
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Argosde () 看板: DIABLO 標題: Re: [心得] 野蠻人進A3 平民裝裝備大解析 時間: Sun Sep 2 03:23:56 2012 原文吃光光 主要想討論原po所提到雙手武器部分 對身為A3農夫白手起家的我來說 野蠻大根流派最大的優點就是《不用擊回、偷血》 選裝備部分: 當農夫就先不要考慮什麼MF 由於不用撐擊回偷命 選一把武器DPS900↑ 力加體破400 爆率破150 一個洞 用標的 不到千萬就入手 戒指推薦攻速為主 護身符爆傷為主 頭盔、手套、手腕爆率為主 其餘裝備抗性護甲優先 注意事項: 一、要找一件裝備附帶吃血球破萬的 二、拾取半徑至少五碼 大概標準: unbuff 爆率破40 爆傷破350 DPS破45K buff﹝頑抗﹞ 全抗破750 護甲破6000 達到這些標準應該不難 技能 順批﹝爆炸﹞ 撕裂﹝吸血﹞ 跳躍﹝護甲﹞ 賽亞人﹝隨意﹞ 戰鬥暴怒﹝30%傷害﹞ 戰吼﹝頑抗﹞ 戰鬥部分: 主要精神就是『一波流』 顧名思義以強大的DPS以最快速度輾過眼前敵人 主要回血方式『撕裂』『血球』 靠爆擊撕裂就不用怕血補不回來 對普通怪:順批斬 撕裂 順批斬 以爆率破40%、爆擊數字破10W的輸出來說 普通怪有如浮雲一般 對菁英怪:跳躍 撕裂 順批順批順批 撕裂務必放到爆擊為止 血才吸得穩 如果血量危險或是被控場 跳躍吃血球或開賽亞人 討論部分: 賽亞人其實可以換掉, 但我覺得有時候滿地冰塊的時候還是賽亞人才是最佳解 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.47.115
TryKillMe :這整套裝我想2000萬要 09/02 03:33
bangdian :2000萬農A3不錯了吧... 09/02 03:37
LiarBu :大根蠻可以不用偷血,但有偷血根本爽刷 09/02 03:40
LiarBu :不管裝多爛,有基本血量全抗買根史洽佛也是刷得起來 09/02 03:42
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: SRJ (A_A) 站內: DIABLO 標題: Re: [心得] 野蠻人進A3 平民裝裝備大解析 時間: Sun Sep 2 07:25:18 2012 ※ 引述《dayand (烤焦麵包)》之銘言: 引言恕刪,這篇不能算完全錯吧, 只是很多地方混在一起談怪怪的 http://i.imgur.com/9Lg4T.jpg 附個機體圖,這裝目前看來應該是貧民裝吧,但目前還是能常駐A3農 就我個人結論:就單刷打寶衝宅瘋而言,旋風蠻說第二沒人敢說第一 1.03要成型還有價錢考量,1.04根本無痛成型超快速打寶 威得自己開出來會心虛到覺得被砍也不意外, 反正已經農了兩個patch,生命總會在下一次patch找到出路 其他職業要論種田速率大概只有焦炎足跡DH值得一戰 野人本身要能超過旋風蠻種田速度的大概只有大根卡車蠻 但現在人人玩大根,那個好大根的價錢真是誇張到不行... : ---------------------------------------------------------------------- : 進入A3的關鍵。 : 1.DPS要高(unbuff 3W)。 : 2.HP不要太高,5W就好。(等等說明) : 3.全抗(吼完)視你的防禦還有DPS來決定。我DPS 5W(吼完)全抗600 物抗700 : 就可以農,而且是站著跟怪打的劍盾流。 : 後面廢話很多,先把結果打好。 : DPS:3W(unbuff) : HP: 5W : 全抗:600-750(buff物抗至少要750) : 裝甲:9000+為佳至少也要8000,不然你就是要DPS超過5W,這樣殺敵才快,生命之 : 球才多。 這數據以劍盾不玩旋風的話其實抓的還不差 我組團轉劍盾時也是大概抓這底標,有志走神坦路線的人可先衝到這底標 : 一.派別選擇。 : 1.旋風流。 : 2.劍盾流。 : 3.雙持。 : 4.雙手武。 開始這邊就很怪了,234是武器選擇,只有1是技能選擇?旋風也可以用劍盾來轉啊.. 就單純只是看劍盾/雙持可以取得的擊回效率和EHP的比例不同,選個高DPS的吧! 劍盾旋風的好處盾牌還有MF以及+生命%你可以用其他裝備衝高DPS, 且打風箏菁英清到只剩王時不好轉起來停下來敲時安全性比較高. 目前大家常用雙持轉是因為+15%攻速以及用副手衝擊回爆傷. 選盾牌格檔率不高防禦面效益就少一半,沒爆率DPS面又配不贏雙持. 高爆率卡死,黃盾剩下從格檔+力+體+抗+MF任選三樣以上都是天價啊.. 後續分析裝配build數據面造成DPS的差異卻沒考慮到旋風蠻八成時間都是無限賽亞人.. 光是賽亞人給的buff大贏就把其他技能給的buff, 且實戰面上其實沒這麼低,無視控場可持續輸出就是imba. 對進戰近乎無敵,扛得住的話就是讓怪在原地吃放屁X4+旋風斬 60*4+145=385的武器傷的小範圍AE其實很高 轉一轉白怪死光開始扛不住就Z字風箏往下一坨白怪拉過去loop,不太會減低種田時間. 覺得攻擊力弱是因為打風箏怪時怪不會追者你吃屁, 變成有一半的時間在追者怪敲才會很弱 解決之道是利用60%跑速在交戰第一時間點怪還在發呆時衝進去繞一圈開始轉 務求在怪還沒散開時拼掉越多血後面越好打 文中又說沒賽亞人時旋風很弱,其實除了藍怪配監禁外連關會秒殺外其他都能打 夢靨或擊飛稍有危險,地板技光是高跑速跟無視怪來走位都能穩打 有錢的話隨便配怎麼農都很快, 但對小戶來說旋風不是DPS最佳解,卻是種田最佳解 旋風蠻交戰需要一些暖機時間讓怪吃屁後DPS才會拉起來達到上面寫的385武器傷 劍盾高爆率下配先祖+復仇+霸氣或是大根的卡車/闢地/先祖蠻 都是可以拼秒殺,兩者追者風箏怪敲威力也夠好處理 但以1.04怪的脆弱程度敲精英只是15秒根25秒的差距,速度主要差在跑圖速度 雖然衝刺放屁+戰吼達到常駐40%跑速是所有BUILD都可以佩 但旋風無CD邊打邊穿怪在A3很多小路光趕路就贏了, 其他build遇到怪卡死或障礙物之類的都得停下來敲, 旋風直接轉過去繼續跑還留屁下來回怒 另外就是無限賽亞人,這招需要良好的花怒-回怒循環,完全為了旋風蠻而生.. 旋風蠻與其說吃裝不如說吃地圖熟練度 D3地圖亂數性沒D2高,打熟的話都一次塞亞人清空一張地圖,運氣好可以清空兩三張 維持無限賽亞人的話光是趕路又多20%跑速根本就是開圖怪物 無限免疫控場也可拿來風箏進戰多拖幾批菁英一起轉來降低打精英的時間 真的不小心斷賽亞人的話開始鑑定等CD也頂多一分鐘吧 高跑速射後不理配連續擊殺衝宅瘋更威,轉一轉通常是轉光兩三個畫面, 在要塞2或刷蠍子常常50+起跳的擊殺,宅瘋世界第一的是野人不是沒道理啊.. 前面講說唯一可以農贏旋風的就大根卡車蠻(有偷血)吧 我沒錢玩過只看過別人實況 怒只要拿來衝刺放屁開圖速率不輸,看到精英還可以開場連撞拼秒殺 只是相對不穩定,放屁回怒效益較低,且停車有時候沒停好卡CD就GG 旋風最大缺點就不適合打團吧..這是個打不贏3支但可以打贏30支的build 團戰時怪會分散隨機打人不容易吃屁難回血&擊怒 斷怒又得重新暖機;硬要拖怪易害隊友先躺 花怒-回怒的無限賽亞循環也容易斷,變得是硬要用旋風打團時裝備要求會比單刷時高多 不過打電動就是要求個爽字吧 旋風的爽度在於無視控場&怪群而已,但打擊感很糟 啪啪啪活像打醬油,復仇連甩都比旋風有氣勢 個人更喜歡先祖跟闢地這種招才是力與美的象徵, 再來D3單手武很難看,都跟小牙籤一樣, 只有野人專武屠刃才像武器,其他都要雙手武才氣派 1.04改這樣至少讓我可以隨我配招打團戰又不會拖累隊友 強不強是一回事,爽不爽又是另外一回事;邊打邊跟隊友靠北才會好玩啊. 上班工作已經很辛苦了連打電動只能單機solo拼速度打卡何苦捏.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.253.135.163
dophin332 :推 ~~~ 09/02 07:48
babuturtle :飛刀蠻:還有我這個流派啊O_Q 09/02 08:10
word00474 :MF那樣叫貧民........ 09/02 08:22
SRJ :試過雙持飛刀魚叉蠻...是可以打但清好慢啊~ 09/02 08:40
SRJ :MF扣掉宅瘋給66&巫女給16 空身裝才109很普通吧@_@ 09/02 08:45
SRJ :算錯..空身才99 09/02 08:47