精華區beta DIABLO 關於我們 聯絡資訊
1.07後,秘術師有很明顯的buff,主要是爆擊回秘能的調整 爆擊回秘能的大幅提升後,對於打法能高速循環回復秘能的流派來說 是最強大的提升,我認為提升的效果不止一倍,感覺有點逆天了.... 只是,目前在板上討論「時間之流」的技能相關文章還是不多 小弟發表一下淺見,也希望高手多指教 1.07開始,時間之流可以提升至60%的緩速效果,並持續3秒 我不知道大家的感覺如何,但個人認為它地位幾乎提升到接近臨界質量的地位 這個改動使得傳統冰爆的打法,控場能力更加提升 對於打隕石的來說,隕石是有延遲時間(1.25秒) 時間之流的緩速效果,更是大大提升了隕石的命中率 相較於冰凍隕石,也同樣具備了60%的緩速效果 但隕石1.25秒的延遲落下時間,使得它效果打了折扣 旋風不同,隨丟隨有,而且可以到處點(除非地形限制) 只要被旋風掃中就有效果,加上旋風本身就是一個「範圍」 以目前多數冰法有2.5的攻速來說,2秒就可以在場上佈上5個旋風 如果分散開來,攻擊面積就大提升,這是之所以能取代冰凍隕石的最重要原因 而這段少了冰冷之血的傷害輸出,則轉由輸出更高的熔火衝擊來代替 時間之流,它的重點並不是面板值的提升(事實上也不會提升面板) 它的重要性是在於帶來的控場提升效果,所獲得的隱性加成,讓傷害輸出更有效率 一直以來,這種「隱性」的提升,容易被忽略,但卻非常重要 再者,對於冰法來說,旋風是非常重要的技能 旋風不是主要的輸出,但卻是擊回和刷CD最重要(也是效率最好的) 當怪因為旋風擊中之後,變成了慢動作 這就表示後續的命中效果會更高,如果有搭配其他技能的傷害輸出,更是提升 以前打哥布林時,很累人..... 自從時間之流的提升之後,1.07的時間之流,幾乎成了我打哥布林的利器 以前用冰隕打時,還要算時間、預測路線(所以被跑掉的機率也較高) 利用時間之流,先在哥布林周圍佈下旋風陣,然後才開始攻擊 幾乎可以看到哥布林即便在跑,也照樣被隕石直接命中 遇到胖法師,尤其是出現「快速」詞綴的,真的很討厭 時間之流大幅限制了它的移動,打起來真的輕鬆很多 組隊時,我也常利用時間之流的效果,讓隊友去追怪時比較好追 至少賽跑時,贏的機會高多了..... 或許很多人還沒有去試過,建議試一下吧 說不定因為這樣子,很多以前無法使用的打法,就因之而產生出來了 在我的心中,1.07的時間之流是和臨界幾乎是相同地位的核心技能 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.82.60.210
loveswim :我還是偏好常駐御法者配時間之流 02/22 11:58
arcss :控場交給林登就好了 XD 02/22 12:01
microsugar :多人時就沒有林登了 02/22 12:02
Artesis :我會放上 異象動盪 ..感覺很好用.. 02/22 12:03
prestige1 :爆回秘真的加很多..上次測到連放十幾顆星協... 02/22 12:04
prestige1 :滿地的紫光..爆回秘只有10!! 02/22 12:04
marioworld :隊友:不要丟隕石拉 害我一直以為掉傳奇 結果又沒有 02/22 12:08
MysterySW :爆回秘提升 可是不曉得有什麼隱藏NERF 變難冰了 02/22 12:11
sidneys :我也是覺得時間之流用了就換不掉了XD 02/22 12:15
keith291 :試過用時間之流 但沒想像中好用 02/22 12:17
keith291 :除非你的風一開始就是分散放 不然怪離開就沒緩速 02/22 12:18
keith291 :我寧可多冰幾次 少丟1~3顆隕石 怪會不動效果更好 02/22 12:20
keith291 :被動拿去掛增傷 拚2循環內秒殺 02/22 12:20
marioworld :主攻隕石 可以試著拔電甲 放增傷罩 搞不好有搞頭? 02/22 12:21
l024bytes :我也帶兩條命耶 看到隊友死光有我很坦的假象 02/22 12:24
keith291 :隕石已經和冰跟風互卡施放動作了 再卡增傷罩對自己 02/22 12:29
keith291 :DPS沒啥助益 02/22 12:29
jolin91577 :我目前也是偏向一波流 02/22 12:30
kennnnny :都擺臨界跟冰冷和10火傷習慣貼怪冰住丟比較順手XD 02/22 12:49
arcss :跟巫醫一樣硬扛狂丟就好,你看哪個巫醫在用亡握的 XD 02/22 12:59
NillY1027 :心得文推!!! 02/22 14:04
krara :我目前也都是用時間之流了,哥布林都跑不了XD 02/22 15:05
icome :蠻強的 去公開看幾乎每個秘術都帶時間之流 02/22 16:07