→ qsc753 :副手拿眼睛 那塔拉四件就是配護符? 09/26 11:57
→ qsc753 :有爆護符都破億 ... 只找武器副手跟秘帽撐爆回秘 09/26 11:58
→ qsc753 :不是比較便宜嗎@_@ 09/26 11:58
→ qsc753 :整篇看完才發現第一行有阿摸泥 09/26 11:59
我現在加盜賊爆率44%,爆傷330%,我覺得很夠用了,
沒爆率的塔鍊便宜便宜的,只有在爆回秘能太低時才會需要4件的支援。
推 Diversify :傭兵都拿風之力了 >"< 09/26 12:06
推 chovanas :看了我都覺得手痠了QQ BZ還我無腦四鍵連打冰秘術!! 09/26 12:06
這是彈鋼琴式打法
→ BDmaple :塔拉夏4件我覺得比找爆回秘3件還要貴... 09/26 12:07
→ BDmaple :塔拉夏4件+精神感悟還沒有3件爆回秘好 09/26 12:08
3件爆回秘當然比塔拉夏+精神感悟要來的好上許多,但是考慮到隕石冰秘更多的時間
跑位的時間要來的比1.04旋風冰秘要多上去許多,我覺得還是有它的價值存在,
像是遇到遠程怪需要風箏時,隕石還在空中飛的時候...等等
武器有爆回秘 有洞 有爆傷 秘能上限 傷害900+ 後面都是...結尾
我想爆回秘18以上就可以不用塔拉夏4件式了,1.05後的秘術頭有很大的機會
可以取代塔頭,但是 高爆 高智 抱回秘 有洞,這種價錢... ˊ_>ˋ
推 HDview :請問隕石後面的60%3秒共會有幾個tick? 09/26 12:10
推 snow5420 :竟然喊窮>< 09/26 12:13
推 light1227 :我覺得隕石最現在不方便的是殺哥布林= = 1.25秒之後 09/26 12:23
→ light1227 :應該會好一點 09/26 12:23
→ BDmaple :隕石不一定要配冰啊 配個幽光奔流御法者都能殺哥布林 09/26 12:25
推 DEVIN929 :隕石殺哥布林的要訣是: 解散跟隨者 09/26 12:28
→ DEVIN929 :哥布林跑一小段路就會停下來開門 就是丟隕石的機會 09/26 12:28
→ jolin91577 :塔拉夏四件喊窮!?那奈米戶.... 09/26 12:29
→ DEVIN929 :帶著跟隨者 哥布林只會狂跑到時間結束開門閃人 09/26 12:29
→ pocketwolf :我覺得冰龍捲還是可以 改其他符文試 只是沒那麼爽快 09/26 12:36
→ pocketwolf :對裝備要求更高了吧lol 09/26 12:36
※ 編輯: rayturbo 來自: 118.168.115.54 (09/26 13:32)
→ amadopz :有塔拉夏4件還窮= = 我連半件都買不起怎辦@@ 09/26 13:14
→ henry1234562:你不可能買不起腰帶的.. 09/26 13:16
我再稍微補充我自己的算法,有關爆回秘跟秘能回復我如何選擇,
算法不一定對,錯的話請幫忙指正,
假設爆擊機率皆算40%,且每一秒都有擊中傷害,每秒期望的回秘能值為:
時間軸 爆回9+塔拉夏4件+精神感悟(每秒回14) 爆回秘20+精神感悟(每秒回12)
1 (0.4*0.25*9) + 14 = 14.9 (0.4*0.25*20) + 12 = 14
2 29.8 28
3 44.7 42
. . .
. . .
. . .
N-1 14.9*(N-1) 14*(N-1)
N 14.9*N 14*N
每次攻擊的期望值,爆回秘9+塔拉夏4件+精神感悟的期望值較為高一點,
搭配精神感悟的話,爆回秘必須要達到29 (0.4*0.25*29 = 29),
回秘能的期望值才會和爆回秘9+塔拉夏4件+精神感悟的期望值相同。
如果我們將爆擊率提升到50%
則爆回秘9+塔拉夏4件+精神感悟每秒的期望值 (0.5*0.25*9) + 14 = 15.125
爆回秘20 + 精神感悟每秒的期望值 (0.5*0.25*20) + 12 = 14.5
按此方法算下去,在爆擊率提升至80%時,爆回秘20 + 精神感悟每秒的期望值(16)
始會超越爆回秘9+塔拉夏4件+精神感悟每秒的期望值(15.8)。
若是爆回秘為30 + 精神感悟的狀況,則在爆擊率50%時每秒期望值(15.75)就會超越
爆回秘9+塔拉夏4件+精神感悟每秒的期望值(15.125)
以50%爆擊率的裝況下,爆回秘25 + 精神感悟 的每秒期望值為15.125,
剛好與爆回秘9+塔拉夏4件+精神感悟每秒的期望值15.125相同。
※ 編輯: rayturbo 來自: 118.168.115.54 (09/26 14:24)
推 KZQ :為什麼大部分隕石build都用塔頭沒再用風暴烏鴉啊? 09/26 13:59
推 Madroach :想知道隕石術改版之後的改變是? 查不到@@ 09/26 14:31
→ henry1234562:基礎耗魔變成50 1.25秒就會落下 09/26 14:34
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作者: BDmaple (猛鳥出籠) 看板: DIABLO
標題: Re: [心得] 殞石冰秘法
時間: Wed Sep 26 16:38:47 2012
你算的基本上沒錯,但是你只考慮到一隻怪一層餘火。
隕石的餘火可以疊五層,DOT 0.5秒跳一次傷害,而精英通常三隻一組。
以爆率40% 爆回秘10 三隻怪 五層餘火來算
40% * 0.25 * 10 * 3 * 5 / 0.5 = 30
爆率*係數*爆回秘*怪物數*餘火層數*每秒攻擊次數
每秒期望值30...
但是還要加上攻速的問題,以魔杖1.4的攻速,1.4次/秒*3餘火秒數=4.2層,
但起始攻擊要+1次,故為5層剛好。
提高秘能上限,提早進入五層餘火,還比穿四件才秒回多2沒加上限來的划算。
改版加快隕石落地速度,隕石只會更強。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.1.134
→ BDmaple :手機打的有些符號跑掉,晚點回家再修。 09/26 16:43
→ ilovep827 :也許可以把一個技能改成時間緩置 應該很好用 xd 09/26 16:43
→ BDmaple :愛p大你把我想開護罩+20%的想法說出來了... 09/26 16:46
→ ilovep827 :我沒玩過ptr 只是剛用時間緩置來試一下 09/26 16:47
→ ilovep827 :感覺是還ok 只是隕石delay的時間有點久 不像龍捲這樣 09/26 16:47
→ ilovep827 :馬上放馬上有 期待1秒delay是有感的 09/26 16:47
→ BDmaple :1秒有感,但我沒玩冰,那1秒拿去丟第一一走位 09/26 16:50
→ BDmaple :丟第二顆和走位 09/26 16:51
→ henry1234562:一秒差挺多的 09/26 16:58
推 HDview :回密期望值跟龍捲風差不多耶 09/26 16:59
→ HDview :龍捲風招式-30mp 6秒12ticks 係數0.125=1.5 09/26 17:01
→ HDview :隕石招式-35mp 3秒共7ticks 係數0.125=1.75 09/26 17:02
→ HDview :30:1.5=35:1.75 只差面積比較大 09/26 17:03
隕石第一發是0.5
推 kxizp :我覺得刷cd影響事小,對擊中回血的要求要更高了! 09/26 17:03
→ HDview :還有技能傷害比較高 09/26 17:03
→ moncia :隕石係數只有0.125? 09/26 17:04
推 HDview :打錯了 應該是0.25 09/26 17:05
→ HDview :但是1.75是對的 09/26 17:06
推 kxizp :換成液態熔火變8秒似乎就大勝了!但密能不足啊~ 09/26 17:08
→ moncia :所以如果你的結論是對了,那換隕石其實跟龍捲是相同 09/26 17:09
→ moncia : 的 09/26 17:10
推 HDview :液態 -60mp 8秒共17ticks 係數0.25=4.25 09/26 17:11
→ HDview :液態贏了.... 09/26 17:11
推 HDview :液態招式上係數期望值大約多40% 09/26 17:15
推 moncia :如果液態隕石跟原始1.04的逐風比呢? 09/26 17:18
推 kxizp :直接 1.5 X4= 6 就是之前的龍捲風了吧XD 09/26 17:20
推 killme323 :液態的重點是怪不會跑 09/26 17:20
→ killme323 :會跑就要另外算了 09/26 17:23
→ henry1234562:隕石1.0.5只要50秘能 09/26 17:28
→ BDmaple :如果純隕石砸的話 液態沒用 因為最多五層 09/26 17:32
※ 編輯: BDmaple 來自: 58.114.136.248 (09/26 17:35)
→ henry1234562:個人覺得液態很有用 因為不好疊到五層 09/26 17:37
→ henry1234562:除非怪夠多讓你把精英定再那裡不會動 09/26 17:38
→ henry1234562:就算這樣你也是隕石->冰爆->隕石冰爆 這樣丟的 09/26 17:38
→ BDmaple :我是自己開鑽石扛 且現階段耗秘60太大吃不消 09/26 17:39
→ BDmaple :我的隕石流沒有冰霜XD 純粹是算給原原PO看 09/26 17:40
推 HDview :3.5秒就5個隕石... 真的會跌到上限 09/26 17:40
→ BDmaple :其實我還沒算之前也沒想到回這麼多 09/26 17:41
推 HDview :換個算法 多考慮攻擊速度 09/26 17:50
→ HDview :星隕-35*1.4每秒單怪期望值1.4*0.25*7=2.45 09/26 17:52
→ HDview :每秒-49mp 如果暴率40%爆回30:0.4*2.45*30=29.4 09/26 17:55
→ HDview :至少要兩隻怪才不會斷 09/26 17:56
→ HDview :如果暴率40%爆回20:0.4*2.45*20=19.6 09/26 17:57
→ HDview :至少要三支怪才不會斷 09/26 17:57
→ BDmaple :所以隕石流我都推薦帶一招專打[落單][遠程][黃頭目] 09/26 17:59
→ BDmaple :我自己是用秘法奔流 我的機體只要有兩隻就不會斷 09/26 17:59
推 HDview :液態如果只能跌五 更慘...懶得算了 09/26 18:00
→ BDmaple :畢竟打單體還能無限秘能就太誇張了 09/26 18:00
→ BDmaple :所以我才說純隕石用液態很浪費 09/26 18:01
→ HDview :如果是1.0.4的龍捲風就可以XD 09/26 18:02
→ BDmaple :我自己是打算換成冰隕+冰血 棄防拿掉變硬一點 09/26 18:02
→ BDmaple :係數0.5怎麼比XD 而且6秒才2~3百% 隕石一發就有了 09/26 18:03
→ HDview :目前看起來要衝高攻擊力就這招加上暴風電光了 09/26 18:04
→ HDview :假設可以連發 09/26 18:05
→ BDmaple :我沒帶冰 不過打算帶+20%的護罩 可以緩速+緩攻速 09/26 18:06
→ BDmaple :我目前就是隕石連發在玩 爽度十足 09/26 18:06
→ HDview :星隕1.4*320%=448% 暴風電光0.35*0.4*2.45=34.3% 09/26 18:09
→ HDview :慘阿 暴風也弱化 09/26 18:09
推 HDview :應該是星隕320% 暴風電光34.4% 09/26 18:17