推 Aprildie :!!我都用冰晶強護耶 04/15 10:55
冰晶是總護甲加60%而非1.2^3
→ henry1234562:稜光贏是必然的阿.. 提高那麼高比例甲抗 04/15 10:56
稜光的堅韌大致比冰晶高5~8%
推 cash0101 :因為稜光會吃20秘能 暴回秘被nerf後稜光就不熱門了 04/15 10:56
推 DEVIN929 :冰甲的好處是可以半控場 放最後一個符文還可配冰血 04/15 11:06
推 Lemming :冰晶還有-12%近戰 再配2個遠減 就遠近各12%以上了 04/15 11:06
對不起,我錯了,如果只比近戰傷,那稜光輸冰晶
推 angelhunter :祕術師的抗性減傷+殘影16.99% 可以大於100% 04/15 11:07
→ angelhunter :但被打還是會痛 不知道公式是怎麼運作的 04/15 11:07
不是用加的,殘影是獨立減傷17%,也就是傷害最後會乘上0.83
→ DEVIN929 :火法跳跳秘配冰甲+冰血10%焚身6%爆近身15% 傷害不錯 04/15 11:08
推 overhead :冰晶輸稜光合理 畢竟冰晶友額外好處 稜光額外壞處 04/15 11:08
→ Lemming :奔流之類需要站樁的 -耗能夠高T配稜光可增加生存 04/15 11:09
→ angelhunter :如果抗性減傷超過100%的部分不算 那抗性就可以斟酌 04/15 11:10
推 Lemming :第2條都跟你說*0.83也反應再面版了了 那不是用加的 04/15 11:11
→ Lemming :但遠近傷之前1.05有某些菁英技能不減 現在沒再測 04/15 11:12
先前爬文的心得是,近減幾乎都沒有,遠減大部份都有,
但自己沒實測過,也不敢說死
→ Lemming :不知道打菁英效果是怎樣就是了 04/15 11:12
推 angelhunter :了解了 謝謝~ 04/15 11:27
推 vanceliu :近戰減傷 其實配個長串 就很夠了 04/15 11:30
→ Aprildie :長串超OP 一條小小的腰帶就扣了25%+的近戰傷... 04/15 11:33
→ iampeter :遠近減傷跟菁英減傷的算法是相乘嗎? 04/15 11:35
推 iceskycoldly:所以抗性撐越高,殘影的效益越低? 04/15 11:35
→ KeyFSN :問題是近戰減傷沒什麼用...會殺死你的都不是近戰傷害 04/15 11:41
推 allofone :事件視界表示 04/15 11:44
推 stlo :遠減最OP就艾利曲 不過輸出會降很多 04/15 11:44
推 ckgegg :Monk表示:哥的腰上只繫雷力 04/15 11:46
→ ckgegg :艾利曲就限定走冰傷build 只有秘法ok吧 04/15 11:47
→ edarthur47 :野人有+80閃躲 組隊堅韌變5E2 04/15 11:47
→ ckgegg : 秘書 04/15 11:48
推 ZunYin :跪求攻略本玩巫醫 04/15 11:48
→ ckgegg :請問有機活體攻略本D大 怪的秘法棒棒會吃遠傷減免? 04/15 11:49
→ skysJerry :秘法棒是吃近戰減免 04/15 11:51
所以,也不能用可被黑洞吸掉來判斷囉?
推 yspb :請問現在護甲和全抗還是1:10最好嗎? 04/15 11:54
理論上是,
但,問題是,全抗100的綴詞,換不到1000的甲。
→ henry1234562:殘影跟抗性無關 殘影就是堅韌除0.83 04/15 11:57
→ henry1234562:不會有抗性高遞減這種事 04/15 11:57
推 stlo :護甲詞綴的設計實在很奇怪 現在不能骰雙屬 不然力在 04/15 12:15
→ stlo :某些部位加的護甲值 還比護甲詞綴多 04/15 12:15
推 gogogogogo :秘法棒是吃近戰減免!? 那請問火煉呢 04/15 12:15
→ gogogogogo :近戰我覺得最痛就是 帶電 火煉和祕法 04/15 12:16
※ 編輯: Dialysis (114.34.118.139), 04/15/2014 12:33:21
推 powertodream:近戰/遠傷減免, 菁英的技能哪些算近戰 哪些算遠傷? 04/15 12:38
推 Sechslee :以前的資料是 祕法算近戰 火鏈冰凍算遠程 其他遠近都 04/15 14:18
→ Sechslee :不算 不過新的毒十字跟打雷就不知道了 04/15 14:18