作者hiro920463 (hiro)
看板DIABLO
標題[心得] 控場減免堆疊效果實測 (影片)
時間Thu Nov 8 06:09:03 2012
其實標題改成無用可能比較適當,我想幾乎全天下的玩家都知道控場減免這個屬性
相當無用,但是你可能沒想到這個屬性越疊越高給人的感覺會有多雞肋。
http://youtu.be/9itBEoUsqaQ
影片中由將近
70% 的減免效果(6 件 14% 控場減免加巴巴人天賦 20% 控場減免)
一路脫裝備脫到 0% 讓你看看控場減免對於
精英技能 - 監禁 有何效果。
首先,由面板告訴你的面板控場減免配合實際穿拔觀察數值變化,我可以很明確地告訴你
控場減免的計算方式和一般減傷相同,也就是說,兩件 14% 控場減免的防具,總和起來
的減免效果應該是 1 -(1-14%)*(1-14%)= 26.03 %,跟近戰減傷一樣,每件防具的
效果都要獨立計算,不能直接相加。
於是這會導致控場減免防具穿越多,效果越雞肋。
為什麼呢? 從 BZ 的角度來看,不讓你透過防具達到無視控場 (100% 控場減免)的
想法可以理解,所以他用了減傷的角度來看這個問題。但是正常的減傷會帶來 EHP/HP 的
回血效益,
那麼控場減免呢? 幾乎只是等比例縮短被控場的時間而已! 假如你被控場的時
候持續受到精英地板技的傷害,那麼
控場減免最多也只不過在你被控場的數秒內擁有同等
% 數的一般減傷效果 ,但是正常抗甲的減傷是永久的,遑論你被控場的時候其實也沒
受到什麼傷害,對於走位的影響反而比較大。
影片中乍看之下高控場減免好像造成監禁時間極短,不過我可以肯定的告訴各位那是
錯覺。跳到影片最後你會發現監禁的效果其實本來就不長 XD
既然生命之球屬性已經獲得 buff,那麼可憐的控場減免何時才有出頭的一天?
補充說明:
一般防具中帶有控場減免屬性的有頭部,護身符,戒指與副手 (五件)
特殊部位比如
殷娜腰帶與
不朽鞋也必帶控場減免效果,單件防具上限為 14%
這次實測中為了達成最高減免效果,浪費 1M 弄了條殷娜腰帶來湊裝
達成的最高減免效果約 72.12%
美服 cliniams#3338
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.5.150
→ hiro920463 :補充一下控場減免對於緩速作用的機制有所不同,有空 11/08 06:14
→ hiro920463 :我會用紅門庫勒的緩速泡泡實測一下 11/08 06:14
推 ghostfire :認真測試推 11/08 06:36
推 oracleone :有錢人!!!!用心給推! 11/08 06:36
推 foreverkn :推 11/08 08:11
→ Sadim :說實在你一開始解堅禁的速度是真的很快,只是值不值 11/08 08:14
→ Sadim :得的問題而已 11/08 08:15
推 crazyman7011:監禁不可怕 可怕是在跟冰凍同時出現 並且有褻瀆XDDD 11/08 09:50
推 zoopingu :情況危及時哪怕早半秒解除控場也好啊XD 11/08 09:55
推 wingthink :監禁用奔雷就解了 冰凍比較煩.... 11/08 10:19
推 tezuka1115 :原來骷髏動作可以這麼流暢 我特效全關差很多 XDDDD 11/08 10:36
推 stlo :新版不動如山很強啊 被監禁冰凍起來血幾乎不會掉 11/08 11:04
推 indicate :認真測試推! 11/08 14:06
→ hiro920463 :考慮到控場減免會占掉一個隨機魔法屬性,實在不值啊 11/08 16:43
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作者: hiro920463 (hiro) 看板: DIABLO
標題: Re: [心得] 控場減免堆疊效果實測 (影片)
時間: Thu Nov 8 18:12:40 2012
加買了沼地,弓術與潘德後另外找了冰凍與夢魘來拍示意影片
http://youtu.be/eLZSzAOZmi4 冰凍
http://youtu.be/sRx832S3mho 夢魘
本來在想夢魘會不會是機率性降低被控場的機會,後來發現不是,還是單純降低
被控場時間而已。
另外我手邊有幾隻不朽王碎岩者( DPS 1K4~1K5,有的帶洞,有的帶吸血,有的帶爆)
一個 4 暴率帶洞的指揮頭,幾個掉寶掉錢戒
跟幾顆不帶爆率的暴風盾要給掱,不是什麼值錢的東西,希望是新手來拿
你要拿去賣也可以,我只是對它(暴風盾)有感情,捨不得自己把它拆硫磺而已
不要當面拆給我看就好
美服 cliniams#3338 加好友後亂入遊戲找我拿就好。
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: ※ 引述《hiro920463 (hiro)》之銘言:
: : 其實標題改成無用可能比較適當,我想幾乎全天下的玩家都知道控場減免這個屬性
: : 相當無用,但是你可能沒想到這個屬性越疊越高給人的感覺會有多雞肋。
: : http://youtu.be/9itBEoUsqaQ
: : 影片中由將近 70% 的減免效果(6 件 14% 控場減免加巴巴人天賦 20% 控場減免)
: : 一路脫裝備脫到 0% 讓你看看控場減免對於 精英技能 - 監禁 有何效果。
: : 首先,由面板告訴你的面板控場減免配合實際穿拔觀察數值變化,我可以很明確地告訴你
: : 控場減免的計算方式和一般減傷相同,也就是說,兩件 14% 控場減免的防具,總和起來
: : 的減免效果應該是 1 -(1-14%)*(1-14%)= 26.03 %,跟近戰減傷一樣,每件防具的
: : 效果都要獨立計算,不能直接相加。於是這會導致控場減免防具穿越多,效果越雞肋。
: : 為什麼呢? 從 BZ 的角度來看,不讓你透過防具達到無視控場 (100% 控場減免)的
: : 想法可以理解,所以他用了減傷的角度來看這個問題。但是正常的減傷會帶來 EHP/HP 的
: : 回血效益,那麼控場減免呢? 幾乎只是等比例縮短被控場的時間而已! 假如你被控場的時
: : 候持續受到精英地板技的傷害,那麼控場減免最多也只不過在你被控場的數秒內擁有同等
: : % 數的一般減傷效果 ,但是正常抗甲的減傷是永久的,遑論你被控場的時候其實也沒
: : 受到什麼傷害,對於走位的影響反而比較大。
: : 影片中乍看之下高控場減免好像造成監禁時間極短,不過我可以肯定的告訴各位那是
: : 錯覺。跳到影片最後你會發現監禁的效果其實本來就不長 XD
: : 既然生命之球屬性已經獲得 buff,那麼可憐的控場減免何時才有出頭的一天?
: : 補充說明:
: : 一般防具中帶有控場減免屬性的有頭部,護身符,戒指與副手 (五件)
: : 特殊部位比如殷娜腰帶與不朽鞋也必帶控場減免效果,單件防具上限為 14%
: : 這次實測中為了達成最高減免效果,浪費 1M 弄了條殷娜腰帶來湊裝
: : 達成的最高減免效果約 72.12%
: : 美服 cliniams#3338
: 感謝大大實測,在此鍵盤腦補一下:
: 控場類有害效果的持續時間縮短 (Crowd Control Reduction, CCR)
: 頭 鍊 肩 胸 臂 掌 戒 戒 腰 腿 足 盾
: 14 14 4 6 14 14 14 8 14 14
: 弓 潘 殷 沼 不
: 術 德 娜 地 朽
: 配上巴巴人被動技,最高CCR為 76.89%
: 針對禁錮型技能,CCR減免的是受影響時間;
: 針對降速型技能,CCR減免的是受影響程度。
: 我自己的疑問是,1.0.5後,玩家受控場影響,也像怪物一樣,有所謂的遞增機制嗎?
--
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◆ From: 114.24.5.150
推 c770320vvv :實測推 11/08 18:21
推 teddying :實測推 但是少一屬應該影響很大 專家級應該很實用!! 11/08 19:16
推 tezuka1115 :三秒跟一秒真的差滿多的!!! 推 11/08 19:28
→ hiro920463 :我覺得堆三件加被動算是實戰效益上限,再高犧牲就太 11/08 19:30
→ hiro920463 :大了。 11/08 19:30
→ hiro920463 :(這樣總減免 50% 左右) 11/08 19:31
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作者: Dialysis (Chiquitia) 看板: DIABLO
標題: Re: [心得] 控場減免堆疊效果實測 (影片)
時間: Thu Nov 8 08:15:51 2012
※ 引述《hiro920463 (hiro)》之銘言:
: 其實標題改成無用可能比較適當,我想幾乎全天下的玩家都知道控場減免這個屬性
: 相當無用,但是你可能沒想到這個屬性越疊越高給人的感覺會有多雞肋。
: http://youtu.be/9itBEoUsqaQ
: 影片中由將近 70% 的減免效果(6 件 14% 控場減免加巴巴人天賦 20% 控場減免)
: 一路脫裝備脫到 0% 讓你看看控場減免對於 精英技能 - 監禁 有何效果。
: 首先,由面板告訴你的面板控場減免配合實際穿拔觀察數值變化,我可以很明確地告訴你
: 控場減免的計算方式和一般減傷相同,也就是說,兩件 14% 控場減免的防具,總和起來
: 的減免效果應該是 1 -(1-14%)*(1-14%)= 26.03 %,跟近戰減傷一樣,每件防具的
: 效果都要獨立計算,不能直接相加。於是這會導致控場減免防具穿越多,效果越雞肋。
: 為什麼呢? 從 BZ 的角度來看,不讓你透過防具達到無視控場 (100% 控場減免)的
: 想法可以理解,所以他用了減傷的角度來看這個問題。但是正常的減傷會帶來 EHP/HP 的
: 回血效益,那麼控場減免呢? 幾乎只是等比例縮短被控場的時間而已! 假如你被控場的時
: 候持續受到精英地板技的傷害,那麼控場減免最多也只不過在你被控場的數秒內擁有同等
: % 數的一般減傷效果 ,但是正常抗甲的減傷是永久的,遑論你被控場的時候其實也沒
: 受到什麼傷害,對於走位的影響反而比較大。
: 影片中乍看之下高控場減免好像造成監禁時間極短,不過我可以肯定的告訴各位那是
: 錯覺。跳到影片最後你會發現監禁的效果其實本來就不長 XD
: 既然生命之球屬性已經獲得 buff,那麼可憐的控場減免何時才有出頭的一天?
: 補充說明:
: 一般防具中帶有控場減免屬性的有頭部,護身符,戒指與副手 (五件)
: 特殊部位比如殷娜腰帶與不朽鞋也必帶控場減免效果,單件防具上限為 14%
: 這次實測中為了達成最高減免效果,浪費 1M 弄了條殷娜腰帶來湊裝
: 達成的最高減免效果約 72.12%
: 美服 cliniams#3338
感謝大大實測,在此鍵盤腦補一下:
控場類有害效果的持續時間縮短 (Crowd Control Reduction, CCR)
頭 鍊 肩 胸 臂 掌 戒 戒 腰 腿 足 盾
14 14 4 6 14 14 14 8 14 14
弓 潘 殷 沼 不
術 德 娜 地 朽
配上巴巴人被動技,最高CCR為 76.89%
針對禁錮型技能,CCR減免的是受影響時間;
針對降速型技能,CCR減免的是受影響程度。
我自己的疑問是,1.0.5後,玩家受控場影響,也像怪物一樣,有所謂的遞增機制嗎?
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美HC:Dialysis#1861
無緣英靈:野人22級;秘術43級
60英雄:
盾蠻(0)+
盾巫(0)+
盾秘(0)+
奔襲僧(0)+
盾狩(0)+
巨根蠻55=355級
掉寶群組分析:
http://ppt.cc/ETQU
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◆ From: 114.34.118.139
→ dammed :ㄈㄈ尺 11/08 08:19
推 barry20025 :ㄈㄈ尺 11/08 08:29
推 tipe :這也能扯ㄈㄈ尺 11/08 08:30
推 MysterySW :ㄈㄈ尺 靠杯焦點完全不對呀XD 11/08 08:31
推 xsc :ㄈㄈ尺 11/08 08:31
推 losemysoul :............................ㄈㄈ尺 11/08 08:32
推 jackyu :是CCR!!XD 11/08 08:35
推 Lich2king :C....CCR!? (嘴角上揚) 11/08 08:38
推 newcomer520 :一定是真愛 11/08 08:39
→ prestige1 :出現關鍵字 XD 11/08 08:50
推 BDmaple :喜歡你暖暖的文字,洋溢著滿滿的幸福:) 11/08 09:41
→ tezuka1115 :CCR...勝!! 11/08 10:37
推 chien533 :是否接受祝福(Y/N)? 11/08 10:43
推 Mishulantis :ㄈㄈ尺 ...XD 11/08 11:48