推 picar :傳奇真的有夠多的,之前都五天打不到,現在一天五個 10/18 18:00
→ picar :但說也奇怪 芭樂傳奇也變多很多 10/18 18:00
推 radi035 :反傷撐全抗有用就是了...撐到接近800-900會差很多 10/18 18:01
→ bernachom :借問一下,現在黃裝大家都會撿嗎?還是62以上呢? 10/18 18:04
61以上房具撿,武器撿62以上,雙手撿63
推 Illidan :反傷很痛+1 DPS11萬 擊回550 生竊2.9 甲5800 抗630 10/18 18:06
※ 編輯: LOWFEEL 來自: 140.112.46.67 (10/18 18:07)
→ Illidan :根本就吸不回 要是怪物是高攻型的那血掉更快 10/18 18:06
→ radi035 :我在猜 可能是因為BZ有說過反傷之前可以閃躲 10/18 18:07
→ radi035 :現在改回來變無法閃躲...所以高閃避的MONK更有感 10/18 18:07
高DPS的敏一定高,所以慘
→ Illidan :裝喬丹測過一組 血更像噴泉一般 簡直找死 lol 10/18 18:08
※ 編輯: LOWFEEL 來自: 140.112.46.67 (10/18 18:09)
→ Illidan :反傷要是配上榮火帶電 只好且戰且逃 不能左鍵幹到底 10/18 18:08
真的,反傷熔火帶電....打一下血快見底跑開等無敵cd
※ 編輯: LOWFEEL 來自: 140.112.46.67 (10/18 18:10)
推 radi035 :我1.04 巫醫測過 當我全抗900-1000多 反傷不太痛了 10/18 18:10
→ radi035 :因為巫醫也沒啥迴避率 會高抗是阿蠻幫吼 10/18 18:10
→ radi035 :不過WD 攻擊時還有智力加成 實際全抗可能到1100-1200 10/18 18:11
推 Illidan :帶電很痛 而且不管你怎麼橋位置 都會被電到lol 10/18 18:11
推 pc010710 :素質跟你差不多…現在遇到電加反傷只能靠無敵打= = 10/18 18:12
→ Illidan :真的能體會神僧GPC大說1.05反傷有多靠北邊走了 10/18 18:14
推 Mishulantis :偷命到5% 試試看? 10/18 18:14
推 deenband :野蠻人抽到反傷等於賺一個屬性 10/18 18:17
推 Doombringer :我dps 11萬 生竊5.1% 擊回650 打反傷+熔火/帶電 在加 10/18 18:18
→ Doombringer :個樓囉之類的 一開勁風就掛了 @@ ....要各個擊破 10/18 18:18
→ Doombringer :對了 我全抗低 約470 物抗580 護甲5000.... 10/18 18:19
推 rayensighner:反傷靠腰痛..... 10/18 18:23
推 okokban :武僧淚推 真的要很注意 有時候突然被反傷或帶電爆血 10/18 18:29
→ okokban :旁邊若有精英屍體爆炸 就突然一瞬間不小心被秒了 10/18 18:30
推 DM1984 :MP5的傷反+帶電可以秒我 超怕的XDDDD 10/18 18:30
→ DM1984 :但MP4A1~A4都是爽刷 即使像我這種機體也OK 10/18 18:31
→ okokban :我的素質跟原PO差不多 不同的是護甲5700 抗500 10/18 18:31
→ okokban :有時死在MP5或MP6真的很不甘心 看著旁邊的野人樂轉.. 10/18 18:32
推 vc5566 :我都刷MP7~8 遇到反傷無感.......... 10/18 18:33
→ tonypan :DPS未BUFF9萬多 防4.8K 全抗大概都5XX 生竊5.X 打LV6 10/18 18:51
→ tonypan :反傷 無感 10/18 18:52
不太可能無感吧
推 RexLiu :樓上武僧天生神力,傷反+電/地板技 沒無敵常要風箏 10/18 19:05
推 c770320vvv :我是5.X生竊+7XX擊回 打MP4反傷沒啥感覺 不過為了 10/18 19:11
→ c770320vvv :生竊+擊回要犧牲不少DPS就是 10/18 19:11
→ horace0323 :說無感的,去MP7就知道了.... 10/18 19:16
推 fff417 :我現在每開必爆PING 無法測試中高MP的傷反 10/18 19:20
→ fff417 :改版大家都在玩~但是我PING爆好兇啊! 10/18 19:21
→ tonypan :我只說 反傷無感 地板其他 當然要走位了 現在在MP10 10/18 19:31
→ tonypan :感覺像回到 剛開玩暗黑的煉獄 10/18 19:31
※ 編輯: LOWFEEL 來自: 140.112.230.123 (10/18 19:32)
→ tonypan :原PO真的 我現在剛打一組威能10 剩一隻反傷 10/18 19:34
→ tonypan :打他 我人物上面有跳血 但左邊血球都滿的 10/18 19:35
→ LOWFEEL :剩一隻本來還好阿 10/18 19:35
→ LOWFEEL :主要是3.4之一起來Y 10/18 19:36
→ tonypan :了解 不過 生竊5.6 感覺MP6 還蠻吸得回來 10/18 19:38
推 j52k34 :現在超討厭遇到結群+反傷... 10/18 19:59
→ horace0323 :DPS未buff9萬多 防5.5k 全抗740 擊回1300 MP5有感 10/18 20:27
→ horace0323 :請tonypan前輩指教如何無感了 10/18 20:28
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作者: calvin301301 (七索) 看板: DIABLO
標題: Re: [心得] 武僧MP4.5小心得
時間: Thu Oct 18 20:16:11 2012
http://us.battle.net/d3/en/profile/bamseven-3704/hero/20945425
機體 含巫女
dps 8w9 護甲5500 抗650 血4W9 竊取3%
MP4 還算流暢 不太會死 同原PO心得 反傷帶電榮火很煩
不能像1.0.4左鍵到底 尤其是魅魔 降防就只剩2XXX
反傷抵掉竊取 就自動被容火燒死了
但MP5 死亡率多了很多 DPS不夠 白怪菁英都打很久 效率不高
還有另個很煩的是
我武器有迴盪狂怒
常常怪都一直被恐懼 增加打怪時間+自己踩在火上面的時間
有在考慮要把迴盪換掉 可是拍賣看半天 還是看不到適合武器= =
目前打起來的感覺就是血吸不太回來
但是裝備看半天也不知道怎樣補吸血= =
提升血抗或DPS 還比較簡單 但是感覺把血抗或DPS拉高
反傷還是不太好打
有人有好建議嗎?
如果巫女沒有NERF 其實我還蠻想把洞濁拔掉= =
被動如果選 -CD 減傷 天人或洞濁擇一
好像比較好
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.118.101.103
推 ykshih :迴盪打紅門還不錯,打精英雙刃.. 10/18 20:30
推 brads01410 :DPS8w9其實超猛了說 10/18 20:30
→ ykshih :*雙面刃 有時可以靠著左鍵逃離怪群,但遇到遠距+熔 10/18 20:30
→ ykshih :火,本來怪就會逃了,拿迴盪更是想殺人 10/18 20:31
是阿 有時候快死 恐懼還不錯 可是大多都是比較煩的狀況= =
推 slothHenry :加一...迴盪打融火死到惱羞 但是打騎他的又很好用QQ 10/18 20:39
→ slothHenry : 其 10/18 20:40
→ horace0323 :昨天我也問了怎麼對付傷反,還在等高手出現教我T..T 10/18 20:42
推 kane3345678 :DPS89K只要3%生竊就能吸MP4了喔... 10/18 20:47
還蠻好打的
※ 編輯: calvin301301 來自: 122.118.101.103 (10/18 21:03)
推 Illidan :真的嗎 我打MP4遇上高攻型的反傷還是不能左鍵到底 10/18 21:50
→ Illidan :有帶電跟容火 都是要休息一兩秒或找小怪吸 10/18 21:51
→ Illidan :不然會被彈死 因為無敵CD完殺不完一組的 10/18 21:52
我文章有說啦= = 反傷不好打
※ 編輯: calvin301301 來自: 122.118.101.103 (10/18 21:52)
→ Illidan :DPS11萬 擊回550 生竊2.9 甲5.8K 抗630 10/18 21:52
→ Illidan :也不是說不能打 是要操作一下 有點討厭 10/18 21:53
→ calvin301301:YES 10/18 21:53
→ Illidan :MP5的就要小心一點了 鎚鎚或烈火之類的真的頗痛 10/18 21:53
→ Illidan :站著幹很容易出事 10/18 21:54
推 Illidan :我覺得不要用迴盪比較好耶 怪恐懼還蠻煩的 10/18 21:56
→ Illidan :精英血都四五百以上 被打跑來跑去 勁風就不能發威了 10/18 21:57
推 Illidan :我是用一隻拳套買生竊2.9 擊回550 精寧 爆傷60 洞 10/18 21:59
→ Illidan :只要一個部位搞定吸血 雖然高MP還不夠但MP5以下是OK 10/18 22:00
推 okokban :用迴盪可以配合劇風轉抓怪 不怕跑 但限定MP4以下 10/18 22:22
→ okokban :MP5反傷帶電試試看 被動換塔亦之光 無敵炫目來回救命 10/18 22:22
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作者: deathwar (Hughmi) 站內: DIABLO
標題: Re: [心得] 武僧MP4.5小心得
時間: Thu Oct 18 23:45:13 2012
小弟亞服機體:DPS Unbuff:111336.23 選巫女:113523.30
血量:41984 全抗:618 護甲加上巫女:4856 擊回:956 生竊:0
小弟用殷娜4件習慣了 所以上面防禦面非常差
而且小弟殷娜胸還選手長的省錢 其他都選有抗的
1.04當然這樣可以無腦刷 我腳也有移速共24%效率很好
1.05一改我知道會吃鱉 沒想到比想像中還慘
MP4以上都很痛苦 只能打MP3
MP3遇到反傷也是壓力很大
小弟是從1.04開始玩的 也沒有過D2的經驗
1.04我主動技能最常用 炫目+30%傷害 無敵4秒 七星+爆炸突襲 定罪48%
奔雷+順移 勁風+雷霆
被動技能 天人 洞燭 瀕死
除了瀕死可能比較少人用
(因為瀕死讓我容錯率很高ㄧ場A3沒死過 一天死不過2次 打4人也不怕)
其他都是蠻常見的武僧技能
MP4以上吃鱉之後 我決定試試新的技能效果比想像中好
主動技能 炫目+30%傷害 無敵4秒 金鐘破+精氣花40 迴避真言+護甲提高20%
護甲從4856=>5781 有巫女
奔雷+順移 勁風+雷霆
被動技能 天人 洞燭 意志堅決
小弟這樣的變動之後連MP5都可以一戰 但是少了定罪48%加上MP4-5 的血量
打精英還是要好幾十秒至1分 但是起馬多了想打KEY的機會跟希望
小弟主動這樣改是因為我有套裝4件 勁風只花5精氣
之前省下的魔都來常駐定罪48%
由於改成迴避真言多的精力我就用來放金鐘破 有試過爆裂先波符文傷害比較強
但是花費75精力太卡 所以還是改降精力40的符文
小弟有移速24% 我都會注意勁風跌3(畢竟只花5精力) 所以貼到怪精力就是放金鐘
這傷害也補回定罪的48% 防禦面又加了15%閃避20%護甲
各位或許可以試試改用迴避+護甲 當然沒有套裝效果 精力壓力應該蠻大的
以上是小弟小心得
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◆ From: 1.173.209.28
※ 編輯: deathwar 來自: 1.173.209.28 (10/18 23:47)
推 dp44 :這種屬性看起來MP4 MP5都不難打吧= = 10/18 23:52
→ dp44 :而且以殷娜4件 還有這樣的防禦 很強.... 10/18 23:53
→ deathwar :本來我用也認為應該MP4 5可以打 真的很容易死 10/18 23:56
→ deathwar :但是換了新的技能組合才很順的 10/18 23:56
推 dp44 :我的破爛武僧DPS5W5 MP4都可以打了 只是打很慢 10/18 23:57
推 DM1984 :MP5我覺得OK耶 不過要輾怪MP3就可以了 10/18 23:58
推 ykshih :建議抑制堅決改成亦塔之光,我硬要打鑰匙的話會改 10/18 23:59
→ deathwar :我覺得要打MP4以上護甲一定要高 洞燭跟巫女被砍太大 10/18 23:59
推 Illidan :這機體EHP低 回血能力又只有擊回 會吃力很正常 10/19 00:00
→ ykshih :建議打高MP血抗都要高,DPS差個一兩萬都沒差 10/19 00:00
→ ykshih :續戰力很重要,只靠擊回無所謂,但要高至少1300 10/19 00:01
→ deathwar :恩 我有認知想高MP殷娜裝一定要拆掉換高防禦的裝 10/19 00:03
推 SuM0m0 :其實精英很重要... 有些精英mp5就有秒殺能力了 10/19 00:16
→ SuM0m0 :那不是多個五萬十萬dps可以解決... 10/19 00:16
→ SuM0m0 :今天就一直被act4會騎四角獸丟火球法師秒殺... 10/19 00:17
推 gamelag :你這屬性難打....真的太誇張 10/19 12:28
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作者: Volodos (Volodos) 看板: DIABLO
標題: Re: [心得] 武僧MP4.5小心得
時間: Fri Oct 19 14:02:45 2012
在昨天把武器換成生竊斯考恩後, 可以來說說一些心得
一個人的 GAME, MP5, MP6 是分界
MP5 沒問題, MP6 不能打
畢竟大根僧攻速很慢, 一個金鐘放錯位置沒吸到血就有一秒的時間要被打
MP5 一般沒什麼問題
要拿設計書時我是打 MP4 或 MP5 (SOLO)
不太會死, 但 A4 會斷招的怪太多
MP5 沒辦法很快秒怪, 金鐘常會放不出來 (一直被斷招), 然後就死了
A2, A3 比較沒這個問題
MP6 很容易被秒
但就吸血效率來說, 是還不錯
就反傷問題, 其實我還真不知反傷是什麼問題
可能是大根僧, DPS 沒雙持高
所以普攻沒什麼感覺
而金鐘的話, 不管我有沒有生竊, 其實都一直無感
常常都是看到人物發亮才會看到反傷這個字
但好像也沒什麼扣血
或許是金鐘有什麼係數是特別低的, 不是很清楚
目前秒回 BUFF 後約 2000, 所以數字跳一次 1000
混戰中, 用金鐘的話數字會跳 6000 以上
而金鐘打四下, 所以很多怪的情況下一個金鐘大概能補上萬的血
單打的話, 金鐘攻擊約 30 萬, 生竊 5.8%, 所以大概吸血 4000
所以四下都算加上秒回 2000, 大概能補 6000 左右的血
我有試過用精轉血 57 的狂石 + 超級, 金鐘下去可以再多 4000 以上的血
但不好用
因為 MP 4 以上的大根大概要有生竊才好打, 吸血不算慢
會死都是直接秒掉的, 不差那 4000 的血
或像 A3 的鑰匙守護者, 金鐘放下去他分身+瞬移走掉
所以會有整整一秒的時間隨便他打, 再加上緩到不得了
我覺得對大根僧來說不怎麼好打
MP6 以上的問題是, 金鐘速度太慢
也許攻速 1.4 以上比較沒這個問題
(但拿斯考恩攻速還要 1.4 就是 $$$ 的問題了 :P)
攻速慢, 金鐘就放的慢
放到怪就不會死, 沒放到或是什麼亂七八糟的情況就掰了
SOLO 的話, 被動就守護之道, 共鳴, 超凡三個回精技, 配治療還不錯用
我自己不愛用定罪, 原因之前有大概說過
金鐘大概是 40 精氣 400% 傷
所以 1 點精氣換 10% 傷害
治療真言每秒回 3, 配 35% 守護之道跟 12% 追隨者, 每秒約回 4.5
算起來是 45% 傷害, 幾乎等同於定罪的三秒常駐
同時, 我個人很愛暴風奔襲 (就算不跑圖)
暴風奔襲可以提供很好的走位, 讓金鐘很有效率的大範圍輸出
不會因為走太慢, 但怪都圍上來了只好先往一個地方放
就攻擊範圍頗大但攻速很慢的金鐘來說, 放到比較多的怪比放的快重要
所以我個人還是推薦暴風奔襲的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 70.162.82.131
推 LOWFEEL :應該就是dps不夠高,反傷沒感覺吧 10/19 14:59
推 centaurjr :反傷要配上怪物高傷高血你才會有感覺 10/19 15:12
→ centaurjr :血完全補不到的挫折感XD 10/19 15:12
→ Volodos :但以金鐘來說, 也有一次兩過兩團反傷怪 10/19 15:19
→ Volodos :一個金鐘應該總傷害就破百萬了 10/19 15:19
推 mosses :額外45%武器傷害跟所受傷害變成145%應該不一樣吧 XD 10/19 15:39
推 goldust401 :請問V大有打過紅門了嗎? 想參考大根武僧的感想 10/19 17:07
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作者: liteyu (liteyu) 看板: DIABLO
標題: Re: [心得] 武僧MP4.5小心得
時間: Fri Oct 19 14:13:03 2012
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ID: Numb#1449 素質:http://ppt.cc/1a2x
DPS: 108289
血量: 50600
護甲: 5160
抗性: 591~696
擊回: 282
生竊: 5.8%
爆率: 43%
爆傷: 406%
生命之球:19849 (^0^)
心得:
1.開放1.05以後,對於新戒指並沒有很大興趣XD,因此開始找尋可以"農"的威能等級
我主要依據小怪可以打帶跑打死為基準,不用特意停下來打小怪,從MP1開始找...
到了MP4時就是極限了,而我平常在農的技能配置選左鍵奔雷,右鍵迴天,招式依序放
勁風煞,七星閃(爆炸),炫目,定罪,被動放洞燭,超凡入聖,快腿,農A3沒甚麼好說的,
主要想推廣一下接技流:) 首先放炫目-->定罪-->七星 傷害炸下去真的滿HIGH-.-
2.再來說說MP7的心得,主要說技能的配置改動,把炫目換成無敵(4秒),被動改成洞燭,
意志堅定(減少傷害20%),亦塔之光(減少CD20秒),基本上會有七星,明鏡,炫目三招
保命技依序放,加上藥水,然後有精氣的話定罪就加減放,這邊推薦亦塔真的好用:)
3.最後主要想談反傷:) 這邊我推薦裝備一定要有拾取半徑,搭配血球與藥水回復量
(我的裝備手長13碼,血球接近2萬)在1.04時血球回復量還不包括藥水,但在1.05改
動以後,連藥水也會額外增加:) 此時藥水就會有用多了,本人DPS還不夠高,但在MP7
依然可以適當地敲出血球幫忙,在武憎招與招的空間多了生存的機會,而生竊對於傷
反來說真的滿好用的.
4.最後附上兩個小短片,主要是刷菁英的(特地放上傷反屬性的菁英)
本人平常農A3(MP4):http://ppt.cc/wfyx (youtube,不喜勿點)
打A3-MP7:http://ppt.cc/21wr (同上)
5.MP8~10我也無解:) 而且菁英超肥..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.57.66.165
※ 編輯: liteyu 來自: 61.57.66.165 (10/19 14:19)
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作者: kyoyagami (Sympathy for the Devil) 站內: DIABLO
標題: Re: [心得] 武僧MP4.5小心得
時間: Fri Oct 19 14:24:40 2012
※ 引述《LOWFEEL (lowfeel)》之銘言:
: 基本素質
: DPS 12W
: HP 52k
: 護甲 5000
: 全抗 550
: 竊取 2.7%
: 1.反傷怪暫時無解
: 在MP4.5打沒反傷的菁英還算輕鬆,可以左鍵壓著打
: 但是一遇到反傷的菁英就很驚險,要先打死小弟吃血球
: 打反傷會這麼慘大概是勁風煞害的吧,3.4之菁英一起反傷血量直直噴
: 有嘗試把副手的100%綠寶換成100%紫寶,變成600擊回+2.7%生竊,DPS也變成10W左右
: 打反傷怪還是吸不回來阿!!!
: 在想可能是護甲太低的關係吧....
護甲很難再撐,我帶巫女也才5800而已
我有算過就算都拿到理想裝備,Monk護甲有洞燭最多就6300左右
這樣對抗反傷的效益不佳
我在MP5以下基本上只帶天人合一,抗性742
被動設置:健步,融會,天人
主動設置:奔雷,百烈,明鏡,炫目,勁風,定罪
MP5左右的菁英還算可以在無敵期間內幹掉,Buff全上的狀況dps大概常駐175k
MP4以下我不帶明鏡
: 2.效率
: 要刷的有效率,打白怪最好別停留太久。在1.04時期,開勁風煞飛到白怪上
: 打個1.2下就清乾淨了。
: 在目前DPS 10W~12W的情況下,MP4~5下清白怪的手感跟1.04差不多,只有菁英會花
: 較久的時間。
: 3.傳奇鑰匙掉落
: MP4鑰匙的掉落機率也有40%算不低,剛剛打四次BOSS就噴了3把鑰匙。
: 傳奇也噴了3個,雖然都不太貴。
: 照目前大家傳奇以及黃裝的掉落來看,中高階裝備會大量產出而降價吧
高DPS雙持武僧要換裝,我建議先換有生竊的
2.7%跟5%完全是不同的狀況
這很簡單算
傷反的公式是: 傷害*0.1*(1-護甲減傷)*(1-物抗減傷)
我們假設一秒可以造成100萬總傷害量,護甲5000,物抗700
那麼,吸血2.7%是吸27000的血量回來,加上煉獄罰則,就是每秒回血5400。
那怪物彈你多少?
100萬*0.1*(1-(5000/8150))*(1-(700/1015))=12035.7 (大約)
也就是說,光是傷反就彈你12035的血量,扣掉吸血,一秒損7k life,
這種狀況下,提升護甲以及抗性的效果有限
解決方法很簡單,就是再弄一把生命竊取的武器......
假設兩把吸血武總共吸5.5%,那吸血量就會變成11000,每秒損血從7k大幅下降到1k
效益比起撐護甲以及抗性都要好
另外高MP刷紅門的狀況,建議把迴天拔掉換成金鐘破,帶無敵
如果有5%以上的竊取+足夠的體抗
紅門三個組合裡面應該只有李奧瑞克那組比較麻煩
其他兩組靠金鐘破+炫目神光的控場以及回血能力硬K即可
如果裝備能撐到沒洞燭4.5K裝甲以上,搞不好還能把洞燭拔掉換奕塔之光
或許穩定度能進一步提升。
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◆ From: 111.241.153.156
推 gpc :z反傷直接跳過就好...為什要打他呢 10/19 14:27
→ kyoyagami :挑戰啊 XD 10/19 14:28
推 pc010710 :為什麼要帶金鐘破呀?定罪連發不是很好嗎@_@ 10/19 14:29
推 gpc :有M傾向嗎XD 可以挑戰A4 MP10 懼魔很火 他站在你後面 10/19 14:30
→ kyoyagami :金鐘破第四個符文是拿來控場的,爆擊昏三秒 10/19 14:30
→ kyoyagami :懼魔那大概沒輒,吸血量下降,就算Bar也會死啊 10/19 14:31
推 gpc :MP10的懼魔 噴火 一秒秒掉 千抗萬甲也GG 疊屍打的 10/19 14:33
推 Illidan :帶七星閃如何呢? 雙無敵保命蠻保險的 10/19 14:38
→ calvin301301:對了 有試過土靈嗎 不知道坦不坦的住XD 10/19 14:39
推 geniuscott :PTR土元靈可以坦4人mp7的蝴蝶姐姐XD,祕法棒子也不怕 10/19 15:06
推 Mishulantis :不知道八相陣-35% 應付傷反是否有大用? 10/19 15:07
推 saiburry :沒用 怪會跑掉 10/19 19:50
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作者: Volodos (Volodos) 看板: DIABLO
標題: Re: [心得] 武僧MP4.5小心得
時間: Fri Oct 19 17:15:40 2012
推 goldust401 :請問V大有打過紅門了嗎? 想參考大根武僧的感想 10/19 17:07
剛打完 :P
機體素質差不多, 但武器換了有生竊的大根
頭盔換了有爆率的狂石
剛打 MP5, 有野蠻, 冰法, DH
野蠻吼甲, 抗不變
大致上吸的回來, 屁王多半也能吸的回來
我把治療真言換定罪, 一個被動換 -20% 攻擊
打一下接一個金鐘, 金鐘一發大概能回快一萬 (加上秒回, 有的沒的)
因為有冰法, 所以比較好處理
打王時, 盡量讓金鐘打到多個目標
打兩隻就回 15000 的血, 同時打四隻幾乎就一次回到滿
暴風奔襲很好用, 走位, 救人, 逃命都好
配上高秒回, 竊取, 其實還不錯
MP5 以上就沒試過了 :P
補充:
1. 預算沒到那麼高的話, 現在大概 6000-8000 有還可用的生竊大根可考慮
2. 預算再低的話可以考慮用精轉血
奔雷+爆擊回精+守護之道, 35% 左右的爆率, 平均打一下有快 14 的精氣
頭盔找個精轉血 55+ 的狂石, 用超絕, 大概相當於擊回 1400
精轉血跟擊回不一樣的是, 他有點像集氣技
所以手上多留些精, 血手一半時, 金鐘, 七星, 無敵接一套
原則上都不錯
3. 承 2, 可考慮攻速快的雙手武 (武器有精凝或精轉血更好了)
4. 用生竊武時, 七星一般不用, 就是血回不來剩 1/3 時才放
通常七星用完血就全滿了
5. 武僧要坦比起野蠻還是有些難度 (難度還不低)
雙持打王回血比較快還是不錯的
大根跟雙持各有優點
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◆ From: 70.162.82.131
推 Mishulantis :-20% 可以減輕反傷的威力嗎? 10/19 17:19
→ Mishulantis :話說 反傷 算是近戰還是遠程減傷可以應付的啊? 10/19 17:19
我不知...我只有打器官才用這個
我也不知為什麼反傷一直無感
七星一發打中三個菁英至少都扣快 75 萬的血 (我只看血條分不出有沒有反傷怪)
但感覺還是很低, 不是很確定反傷是怎麼算扣血的
有機會下次記得, 我會打開紅字, 看看到底扣血多少
※ 編輯: Volodos 來自: 70.162.82.131 (10/19 17:50)
推 goldust401 :看V大的文才開始玩大根武僧的 感謝經驗分享~ 10/19 19:40