推 tomalex :全抗殷娜跟單抗價錢差1個0啊 11/19 12:38
推 ykshih :XD 我這幾天正想po這樣的文.. 推! 11/19 12:40
→ ykshih :我的組合是迅雷活力、順風而行、增傷炫目、回棄風暴 11/19 12:40
→ ykshih :48%定罪、健步如飛、共鳴頌歌、守護之道 11/19 12:41
→ ykshih :然後沒帶喬丹、賽菲里安,精凝全開11,要靠迅雷活力 11/19 12:41
→ ykshih :迅速補精的打法,但是因為戒指護符傷害高所以也不慢 11/19 12:42
推 ykshih :主動少打回天氣訣,不過沒生竊的大根就要像p大擺明鏡 11/19 12:45
→ ykshih :平常高,因為低MP只要一爆怪必死,所以有娜鞋+戒的話 11/19 12:49
→ ykshih :會更好 11/19 12:49
推 lee988325 :對不起 我到現在還搞不懂大根的意思XD 可以請教一下 11/19 13:39
推 seijuro :大根就是雙手武器 11/19 13:45
推 Volodos :雖然我爆率快50,但勁風還是不容易有小電 11/19 14:37
→ Volodos :所以我後來很愛用加範圍的勁風 11/19 14:37
→ tezuka1115 :樓上 應該是攻速太慢 這個無解 @@" 11/19 14:39
推 Volodos :我也試了, 1.4攻速, 47+爆率, 跑過去還是沒電 :( 11/19 14:42
→ Volodos :也不是沒有啦, 但實在很少, 範圍又小, 用的很生氣XD 11/19 14:42
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作者: ykshih (失一墩) 看板: DIABLO
標題: Re: [心得] 暴風大根僧技能組比較
時間: Mon Nov 19 12:57:02 2012
看完p大po了我也決定把週末寫好的文章給大家分享一下
我的配法不一定比較好,只是提供另一種玩法
請先閱讀Volodos大(#1GfCS-5M)和permoon大(#1Gesuq9F)的介紹
和p大上面的文章
機體: 和V大一樣(殷娜四件、沒用喬丹),頭的精凝近頂
http://us.battle.net/d3/en/profile/YKShih-1131/hero/16853897
主動技能:
奔雷(爆擊+15精)
暴風奔襲
定罪(+24傷)
回天(+15%傷) (如果沒生竊這招要改成明鏡止水)
勁風(疊三層精凝+3)
炫目(+30%傷)
被動: 健步如飛、守護之道、共鳴頌歌
一樣打MP0或MP1
因為和V大一樣裝備有些是打紅門所以攻速也比較快,1.32
精凝疊完勁風三層後有11.x,也就是全開後奔暴風奔襲每秒會少2左右的精凝。
下面會討論打法,
如果偷懶的話可以把奔雷改成伏魔破、定罪改成治療真言,
暴風奔襲打法90%以上時間都在跑步,
打精英幾乎都是停下來用集精技能(傷害>>暴風奔襲+勁風)秒的,
因此跑速和刷白怪的傷害(也就是暴風奔襲+勁風的傷害)是影響效率最多的地方
傷害不高,變成刷過一次有些怪會沒死就得稍微轉個圈再繼續跑,
也就是為何兩位大大都說一定要有10w以上DPS才能用這種build。
1. 必選精凝方式
被動:守護之道、共鳴頌歌
裝備:精凝頭
這三個是p大和V大和我都必選用的招式,所以比較沒爭議
接著就其他技能/裝備來逐一討論
2. 超凡入聖 or 健步如飛
超凡入聖因為只提供1精凝,所以在三精凝被動中是最有可能被取代的,
而因為這種刷經驗打法90%以上的時間都是在跑步,
能加10%的跑速大概就增加了整體6%的效率。
超凡入聖的100最大精氣對敲鐘僧可能不錯,但如果改用炫目的話其實就可有可無
所以如果不是用金鐘且頭的精凝有近頂(全開後精凝 >= 11),
其實超凡是可能可以被取代成健步如飛的。
3. 喬丹 / 治療真言精凝+3 / 勁風疊三精凝+3 的選擇
喬丹雖然精凝+2.x,
但如果戒指原本有攻速,換算完其實提供的精凝補充/消耗三者都差不多
三者選一通常就可以達到精凝 ~= 暴風奔襲的支出
所以除非偷懶(例如我的懶人技能build),否則三選一就好
p大原本文章選喬丹(新打法可見上文)、V大選治療真言,而我選勁風。
其實就看這三者如果被取代能提供的傷害加成有多少,
因為以我DPS unbuff 158k暴風+勁風刷過去mp0有些/有時白怪不會立刻死
所以傷害會明顯影響經驗取得效率
喬丹 -> 原本戒 這邊因人而異,因為我原本戒很好了,帶和不帶有30%傷害的差距
而喬丹能提供6%基本傷,假設選勁風10%的且勁風和奔襲輸出各半,
則喬丹能提供11%增加。
差距: 19%傷害
這邊不討論精英的理由上面有講。
治療 -> 定罪 差距: 24%傷害
勁風符文從增傷/雷龍捲風/增加範圍 -> 疊三精凝+3
雷龍捲風和增加範圍難估算,三者應該不會差太多,
增傷符文是從45->60%傷害
等於增加33%傷害,又假設勁風和奔襲各半,實際增加16.5%傷害
差距: 16.5%傷害
所以以我情況我是選原本戒、定罪、勁風精凝+3的組合
但如果你的戒指沒這麼好,可能喬丹、定罪、勁風+其他符文 會比較好
而治療真言雖然看起來最差,但是是最簡單打法且不用動到裝備
選勁風精凝符文的缺點是一定要注意勁風有沒有保持在3,
一忘記按勁風精氣就像汽車漏油一樣,增加駕駛上的難度。
4. 炫目 or 金鐘
兩者功能都一樣,拿來秒精英的,我個人沒特別偏好,
金鐘的好處是有時遇到一團肥血的白怪也可以用上
但因為我選了健步如飛而非超凡入聖,精凝沒那麼高且精氣最大值不太能連放金鐘,
所以我選炫目。
5. 為什麼我用活力迅雷(爆擊+15精)符文 而不是其他集精技
同樣,如果不選超凡入聖,且攻速不低,很容易向我出現一邊跑精氣還是些微下降情況,
所以要適時的「進站加油」,原本以為加油會很影響效率
但發現暴風奔襲打法本來遇到精英或肥血白怪本來就會稍微停一下來,
以我這種一邊跑每秒精凝會減1~2的情況其實通常非常夠開到下個「加油站」
只要「加油速度」夠快且選對加油站,其實效率影響不大
所以我選加油速度最快的活力迅雷,
以爆率40%來說等於每一擊可以增加5+15*0.4 = 11的期望精氣
另一個代價是活力迅雷傷害比不上伏魔破等集精技,
但同樣的,因為MP0精英都是秒的且打精英的總和時間非常少,
1秒和1.3秒的差距雖然比例很大,但其實整體的效率並不影響太多。
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簡單講大根暴風奔襲這種打法其實有滿多選擇的,沒有哪種特別好
以我這種玩法我認為理論上經驗速度會更快,但很吃技術,
我自己玩一下有時會不小心開到汽車沒油,還在努力練習XD
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→ magicgreet :其實打MP0 開暴風+勁風+定罪 精回12一 路撞就好 11/19 13:15
→ ykshih :一路撞碰到精英還是得停下來才有效率,而我這樣駕駛 11/19 13:18
→ ykshih :好得話也幾乎是遇到精英才要停,所以精回11還ok 11/19 13:19
→ ykshih :再撐精凝就像我原文講得反而會犧牲掉一些效率 11/19 13:19
推 Volodos :我自己其實不愛跑速太快...跑太快有時反要多繞 11/19 14:33
→ Volodos :所以我最早還會特意選沒跑速的鞋 11/19 14:34
→ Volodos :直到DPS夠高才去換有跑速的 11/19 14:34
→ Volodos :DPS 更高的確被動用+10%跑不錯 11/19 14:34