推 allencc :未看先推啊!!! 03/31 22:22
→ allencc :另外 可以考慮的有 敏體全抗 塔拉夏 03/31 22:24
推 GhostFriend :不動如山 對女妖詛咒有效喔? 那還真棒 @@ 03/31 22:25
→ DreamWCT :樓上超愛塔拉夏! 03/31 22:25
→ DreamWCT :被插隊了qq 03/31 22:25
→ allencc :如果預算不足買娜塔雅套裝 可以考慮 黃戒/火戒+攀冰 03/31 22:26
→ GhostFriend :我還好 >///< 03/31 22:26
→ allencc :因為冷門C/P值高阿 +9%攻速幫助很大阿 03/31 22:27
→ caine22 :塔甲有全抗就不冷門了XDD,除非你只買敏體... 03/31 22:27
推 PallasAthena:XDDDDDDDDDDDDDDDD 03/31 22:28
→ caine22 :如果有骰到200體這組,也不會太便宜,沒必要去搶阿XD 03/31 22:28
→ allencc :有掛天人的話考慮單抗便宜很多 03/31 22:28
推 ctjh900805 :武僧推 03/31 22:28
→ ctjh900805 :全抗殷娜裝不是小戶買的起的阿... 03/31 22:29
→ mingus :雖說全抗80>單抗60..但是價錢...我覺得有待商榷 03/31 22:29
→ fni653 :全身單件沒超過4千萬的路過 03/31 22:30
→ caine22 :全抗是最為End game build的考量,預算不再考慮內 03/31 22:30
推 dWoWb :瀕死經驗配爆裂掌XD 這樣就不會死掉了 03/31 22:30
推 activist :武僧大推,不過全抗坑超大,真的要有錢XDD 03/31 22:32
推 Devillian :沒錢只能用單抗撐 全抗裝離我好遠QQ 03/31 22:41
推 Swordwindy :天人苦行僧 03/31 22:45
推 wuchiyi :爆率門檻已經到53-54了麼?.....[死] 03/31 22:45
→ caine22 :爆率沒有門檻,但是如果吃開風效果,爆率更重要 03/31 22:47
推 NillY1027 :最少40吧 40以下真的太低了 03/31 22:47
※ 編輯: caine22 來自: 61.62.75.161 (03/31 22:56)
→ Ffobeat :塔拉下... 03/31 22:51
→ DreamWCT :塔拉下... 03/31 22:57
推 slothHenry :有想換塔拉夏XD 攻速挺吸引人的 03/31 22:58
推 kennnnny :想健檢武僧了剛剛打到一個拉庫尼不知道怎麼選裝 03/31 22:58
推 allencc :不可質疑你的塔拉下... 03/31 23:00
→ fni653 :尼姑穿塔拉好看嗎 03/31 23:01
→ aerial :蠻好看的..不過我賣了 03/31 23:01
推 allencc :其實很醜 所以我都搞透明了 泰瑞爾也很醜 03/31 23:03
→ slothHenry :有光頭王的圖嗎XD 全身藍藍的好膩.. 03/31 23:06
→ aerial :完全是吊帶襪的問題... 03/31 23:08
推 diowang :武僧心得文~大推阿 03/31 23:11
推 PallasAthena:尼姑穿不朽甲也很殺,一身黑高叉長袍配修長美腿 03/31 23:14
推 mosses :為什麼穿塔拉夏比沒穿露更多的感覺 0.0 03/31 23:41
推 allencc :個人最愛黑GG褲 03/31 23:45
→ indium111 :全抗真的貴到爆炸,實在是有錢人才玩得起的東西 04/01 00:48
※ 編輯: caine22 來自: 61.62.75.161 (04/01 00:58)
推 mmpercussion:推 剛練一隻monk QAQ 04/01 01:12
※ 編輯: caine22 來自: 61.62.75.161 (04/01 01:17)
推 VirginBlade :我想請問一下1.08的開風法跟1.07一樣嗎? 04/01 01:19
→ VirginBlade :還是要用不同的方法開風? 04/01 01:19
→ caine22 :1.08我不知道,不過1.07跟以前的方法都一樣~~ 04/01 01:23
推 alung0121 :武僧推一下~好好玩啊~ 04/01 01:29
推 g1409 :裝備沒有高富帥的話 打高MP爆裂使用安定度不如金鐘 04/01 09:29
→ g1409 :個人520抗 5100甲 54K血 DPS20W MP8下金鐘>爆裂 04/01 09:30
→ g1409 :金鐘雙吸=無腦大補血 站樁穩定過爆裂 04/01 09:31
→ caine22 :用金鐘連刷定罪的回精都有問題,還是不連發? 04/01 10:10
→ caine22 :如果不連發,擺金鐘變成只是吸血用途,效益大打折扣 04/01 10:10
推 stlo :團戰爆裂solo金鐘 融會+斷空加持過的DPH發金鐘真的很 04/01 10:22
→ stlo :可怕 MP8dps20萬應該不用連發 一兩鐘下去就全倒光了 04/01 10:23
→ caine22 :小弟同意MP8左右,SOLO金鐘還能撐場面 04/01 10:43
→ caine22 :不過這已經是最高極限了 04/01 10:43
→ caine22 :這種爆發技能最適用的場合,就是能1-2發秒殺怪 04/01 10:44
→ caine22 :只要戰鬥時間拉長,均傷算起來就沒讓人驚艷的地方 04/01 10:44
推 stlo :這也是團戰金鐘不好用的原因 沒辦法秒怪物又被打散 04/01 10:46
→ stlo :只是團戰 吸怪/刷定罪/放爆裂哪個有效率就要看場合了 04/01 10:53
→ caine22 :只有一位武僧,肯定是定罪+爆裂,二位以上在吸怪 04/01 10:55
推 stlo :其實要看隊友啊 吸過來秘術放個罩子DH放陷阱巴巴猛槌 04/01 11:06
→ stlo :巫醫推熊 怪物吃到的總傷害不見得比爆裂少 04/01 11:10
→ stlo :但是像關卡王震地魔 就乖乖爆裂刷定罪 04/01 11:11
→ caine22 :重點是技能格不夠,開場就必須要選定爆裂還是颶風轉 04/01 11:30
→ caine22 :2者衡量下,只有一個武僧只好選爆裂 04/01 11:31
推 stlo :我有時候會邊打邊調技能 團戰技能配不好真的很痛苦 04/01 12:21
→ stlo :比失去聶法buff還痛苦 04/01 12:23
推 tseng1978 :武器你單純看面板就可以了 ... 04/01 13:45
→ tseng1978 :只要六個詞綴都是對的就可以用 不用管攻速 04/01 13:46
→ tseng1978 :我自己拿斧頭 巴哈很紅的Invis拿長矛 04/01 13:46
→ tseng1978 :事實上DPS還是很可觀的 關鍵只在不浪費詞綴 04/01 13:47
推 tseng1978 :生竊 爆傷 洞 綁死三個詞綴之後 其他全拿去衝DPS 04/01 13:49
→ tseng1978 :敏 速 增傷害 大小傷 甚至元素傷都沒有關係 04/01 13:49
→ tseng1978 :DavidTseng#3191 我換過 雙1000 加洞神龍套拳 04/01 13:50
→ tseng1978 :打起來並沒有比較快 而真正要靠武器提升DPS 04/01 13:51
→ tseng1978 :主手掛一把超高白字 生竊 爆傷 洞 副手流雲橋最神 04/01 13:52
→ tseng1978 :奔雷 勁風 大幅度提升約30% 感覺非常非常明顯 04/01 13:52
→ tseng1978 :還有一個武僧 就能扛起所有++機責任了 04/01 13:53
→ tseng1978 :BB人爆炸性 DPS 以及配合冰秘綜合考量下 我是配 04/01 13:54
→ tseng1978 :回精奔雷 爆裂12% 補血吸怪 4秒明鏡 48%定罪 04/01 13:55
→ tseng1978 :龍捲勁風 + 明燈 天人 洞燭 04/01 13:56
→ tseng1978 :團戰下 絕對不差你那15% 迴天的DPS 04/01 13:56
→ tseng1978 :吸怪沒有CD 可以確保 任何情況下所有人都有明燈 04/01 13:57
→ tseng1978 :回精奔雷 夠你打出無縫 定罪 三熊掌 15秒一次明燈 04/01 13:59
推 tseng1978 :就算爆率太低只有3X 也夠無縫定罪 + 明燈 熊掌慢慢補 04/01 14:03
→ caine22 :INVIS配矛是因為他有迴盪,均速還是>1.4 04/01 14:47
→ caine22 :爆裂最怕炸不到怪,所以迴盪的恐懼是很致命的缺點 04/01 14:48
→ caine22 :INVIS用炫目+亦塔來達到控目的,大大減輕恐懼的副作用 04/01 14:49
→ caine22 :外加他有神般的DPS,來達到迅速秒怪,以上都是相輔相成 04/01 14:50
→ caine22 :當裝備好到一定程度自然可以突破常規 04/01 14:51
→ caine22 :一般玩家達不到那程度,不要冒然一昧模仿... 04/01 14:53
→ caine22 :用慢武,但改迅雷活力解決回精,也是某種程度上的妥協 04/01 14:56
→ caine22 :在你追武器DPS的同時,也損失了雷霆一擊的好處 04/01 14:56
→ caine22 :孰優孰劣,每人感覺不同,就不加以評論了~ 04/01 14:57
→ caine22 :另外神龍拳套的CP本來就不特別高,比他好的快武還很多 04/01 14:58
→ caine22 :蒐敏/爆傷/洞/生竊的單手劍,比神龍強的比比皆是阿 04/01 14:59
推 tseng1978 :Invis 會很多Build 並不是你說的用迴盪撐上去喔 04/01 16:02
→ tseng1978 :我看他很常用 他那隻矛配上流雲橋 一樣打超順 04/01 16:03
→ tseng1978 :而且 Build 是單純的雙拳法+熊掌 不需要迴盪 04/01 16:03
→ tseng1978 :雷霆也不用改回精 熊掌12秒 or 快死補 定罪+雙拳法 04/01 16:04
→ tseng1978 :先不說他了 我自己的話 斧+劍 這套打法一樣精氣夠 04/01 16:06
→ tseng1978 :追武器DPS跟攻速的考量上沒有絕對 慢武就不考慮 04/01 16:07
→ tseng1978 :我只是想說這一點而已 面板傷害有明顯提升的話用慢武 04/01 16:07
→ tseng1978 :是絕對沒有問題的 我覺得看面板數字就算不錯的參考了 04/01 16:08
→ tseng1978 :更準確的說 如果今天你看到同價位的某武器雖然慢 04/01 16:09
→ tseng1978 :但是面板上的確是比你目標要購入的高速武器要高的話 04/01 16:09
→ tseng1978 :其實你直接買面板數字比較高的武器 實戰不見得差 04/01 16:09
→ tseng1978 :事實上 資金不夠充裕直上頂裝的時候 很多斧都很實用 04/01 16:10
→ tseng1978 :武僧武器基速別低於1.4 <=這句絕對不是一個定理... 04/01 16:11
→ tseng1978 :還有我會舉神龍 是因為長一樣的劍 價錢差10倍 04/01 16:11
→ tseng1978 :比神龍強是理論當然的...但是神龍為你所謂的高攻速 04/01 16:12
→ tseng1978 :長一樣的斧頭 半價以下 甚至三分之一都買的到 04/01 16:12
→ tseng1978 :如果本身又自帶套裝的130敏 用起來沒有比較差 04/01 16:13
→ tseng1978 :神龍因為攻速比較快所以比長一樣的斧頭貴一倍 04/01 16:14
→ tseng1978 :這件事情其實是不合理的 因為實戰沒有這麼巨大的差距 04/01 16:14
→ tseng1978 :那個說明一下 我所謂的長一樣是白字之外 六屬同 04/01 16:16
→ tseng1978 :因為慢武本身基底較高 所以其實白字會比較高 04/01 16:16
→ tseng1978 :依照非1.4不用的說法的話 我會以為你是說這多的白字 04/01 16:17
→ tseng1978 :其實是沒有比較強的 因為慢 就可以直接被否定 04/01 16:17
→ tseng1978 :這點我是持保留態度 以及存有疑問的 04/01 16:18
推 tseng1978 :還有 暮光頭不是正常人在買的 而且不一定只能配 04/01 16:35
→ tseng1978 :巫異時刻 事實上 你穿塔拉夏衣服配上巫異也可以 04/01 16:36
→ tseng1978 :頭上帶殷娜頭 其實CP值非常非常高... 04/01 16:37
推 tseng1978 :簡單說就是把暮光imba的9攻速移到塔拉夏衣服上 04/01 16:40
→ tseng1978 :其實更深度的去算一下 會發現暮光頭+巫異+殷娜衣 04/01 16:43
→ tseng1978 :只會比 殷娜頭+塔拉夏衣+巫異 多大概100+-敏 5%近戰 04/01 16:44
→ tseng1978 :減傷 這兩個東西值不值得多花20億 就見仁見智了... 04/01 16:44
→ caine22 :武器部分,攻速帶來的是回精+擊回效率 04/01 17:12
推 tseng1978 :我發現我沒看推文 有人已經推過塔拉夏了 XD 04/01 17:12
→ caine22 :如果確保這二點在慢武下不會有顯著的影響,慢武也OK 04/01 17:13
→ tseng1978 :塔拉夏 是你往End Game build的路上 不錯的中繼站 04/01 17:13
→ tseng1978 :應該這樣說吧 你身上的攻速也要考慮進去 04/01 17:14
→ tseng1978 :而不是只要沒有1.4 就不要選 實際理論值多少要算 04/01 17:14
→ caine22 :另外殷娜頭+塔拉甲取代暮光+殷娜甲,我們取極值比較 04/01 17:14
→ tseng1978 :事實上身上裝備有配到一定的攻速再慢的武器精氣都夠 04/01 17:15
→ caine22 :前者少100敏/多30抗/少24%血/少6%近減 04/01 17:16
→ caine22 :如果20E買的到這些? 我會買~XD 04/01 17:17
推 tseng1978 :殷娜頭骰兩個 所以不會少24% 還有你取極值比不洽當 04/01 17:19
→ tseng1978 :因為我剛才說了 塔拉夏 是很好的"中繼站" 04/01 17:19
→ caine22 :配裝個人喜好啦,不過如果是這樣我更推全套開風~ 04/01 17:21
→ tseng1978 :完美殷娜胸甲 跟 沒人要的敏體塔拉夏 是不同世界的.. 04/01 17:22
→ tseng1978 :我自己是剛拆全套開風 發現DPS可以高不少啦 04/01 17:22
→ caine22 :要挑塔甲肯定是敏體+全抗,價位不會比較便宜@@ 04/01 17:23
→ tseng1978 :塔拉夏 適合 全套開風感覺DPS卡住 但是上不了暮光 04/01 17:23
→ tseng1978 :因為你指定"全抗" 你有內建的17-20抗 可以選單抗 04/01 17:24
→ caine22 :全套開風隱藏DPS VS 散裝不開風帳面DPS,我推前者 04/01 17:24
→ tseng1978 :單抗+敏體的塔拉夏 真的是沒人要的東西... 04/01 17:24
→ caine22 :指定全抗原因也在上面,天人不在核心技能內 04/01 17:25
→ tseng1978 :全套開風隱藏DPS是什麼...? 起手的2秒內? 04/01 17:26
推 stlo :鍛造亂入一下XD EndGame若說錢不考慮 鍛造搞不好最強 04/01 17:26
→ stlo :實際上看過凱恩跟巴哈 真的有人打出很好的統御者 04/01 17:26
→ caine22 :早痛晚痛的問題而已,最終都是要痛一次改全抗 04/01 17:26
→ tseng1978 :天人可以拿去換其他東西 是我的另外一個疑惑 ... 04/01 17:26
→ caine22 :隱藏DPS就是開風加成阿,這些算到實際DPS 04/01 17:27
→ tseng1978 :你說的三招都可以靠單純提升EHP解決 為什麼要拔被動 04/01 17:27
→ caine22 :跟用散裝把DPS已經全數在面板DPS 04/01 17:27
→ caine22 :我選擇開風~ 04/01 17:28
→ tseng1978 :不動是真的強 但是跟天人是一樣的東西 就是生存技能 04/01 17:28
→ tseng1978 :瀕死我打先祖會帶 因為戰鬥時間短 多一條命好用 04/01 17:28
→ tseng1978 :亦塔我看比較少人用 因為DPS爆炸的現在 04/01 17:29
→ caine22 :簡單說 天人能提升的抗性上限了不起比全抗多200 04/01 17:29
→ caine22 :但200抗相對全抗僧靠其他單體/生命%/護甲可以補回來 04/01 17:30
→ tseng1978 :三拳法 熊掌 等等的組合技能速殺MP10 還滿簡單的 04/01 17:30
→ tseng1978 :控場技能的有無 其實在高MP不是必要的 04/01 17:30
→ caine22 :所以我才說 現在用天人唯一優勢就是 便宜 04/01 17:30
→ tseng1978 :我想我搞懂你這篇的論點了 就是求極限配置 ... 04/01 17:31
→ caine22 :炫目有亦塔的搭配,效果比沒亦塔高很多 04/01 17:31
→ tseng1978 :問題是沒有格子放炫目啊 0.0 04/01 17:32
→ caine22 :不用三拳法,雙拳法及可 04/01 17:32
→ tseng1978 :那個便宜 其實是武僧配裝的核心 以及Imba之處... 04/01 17:32
→ caine22 :18%的增傷平均起來跟炫目3秒內大爆發,差不多 04/01 17:33
→ tseng1978 :迴天 熊掌 定罪 勁風 雙拳法 ..換迴天嗎? 04/01 17:33
→ caine22 :早期求便宜,後期只會更讓自己綁手綁腳 04/01 17:33
→ caine22 :單練不用引路,當然拔迴天阿@@ 04/01 17:34
→ tseng1978 :所謂的後期是多後期超過20萬 爭亞服前1000嗎..? 04/01 17:34
→ tseng1978 :那個我一定要先說一下 這篇寫的真的不錯 ... 04/01 17:34
→ caine22 :文中也有寫最為一個end game build 拔天人是必要 04/01 17:34
→ caine22 :健檢到後期你能提升就是去天人 04/01 17:35
→ caine22 :保留單抗用天人,畢竟不是end game build 04/01 17:36
→ caine22 :過渡期健檢,保有天人無可厚非,看預算 04/01 17:37
→ caine22 :當程度拉高到後期,天人就是從早期墊腳石變成絆腳石 04/01 17:38
推 tseng1978 :拔迴天的話是拔15%常駐 炫目的生存效果帶明鏡更穩吧? 04/01 17:43
→ caine22 :炫目不止有生存效果,3秒的控場可以讓你爆裂命中更高 04/01 17:45
→ stlo :目前最高分的敏甲 應該可以當EndGame最終目標 04/01 17:45
→ caine22 :哈,黃裝很強沒錯,但沒有傳奇特有的"效果" 04/01 17:47
→ caine22 :不過如果有這黃甲,首當其衝就是散裝配的殷娜甲 04/01 17:48
推 tseng1978 :End game Build 到底標準在哪裡? 04/01 17:50
→ caine22 :不過頂的殷娜也不會輸這黃甲就是 04/01 17:50
→ tseng1978 :教科書式的理論 求極值的話 拔天人是理所當然的 04/01 17:50
→ caine22 :我個人定義: 到大改版有新裝備可以打趴該裝備前 04/01 17:51
→ tseng1978 :問題是Diabloprogress 大部分前50/500 04/01 17:51
→ caine22 :你就算有錢也不會想再去提升該裝備 04/01 17:51
→ caine22 :可以取極值的9成來當作end game build標準 04/01 17:52
→ tseng1978 :帶的比例最高的是 天人 洞燭 融會 04/01 17:52
→ tseng1978 :我覺得這些傢伙能達到的遊戲水平應該可以算End game 04/01 17:53
→ tseng1978 :他們依然是在帶天人 因為拔了沒有其他更神的技能啊 04/01 17:53
→ tseng1978 :不說別人 以整體遊戲考量的話 拔天人所要花的錢... 04/01 17:54
→ tseng1978 :你直接拿去撐高EHP這個綜合性數值 其實比較快吧 04/01 17:54
→ caine22 :就我舉例的三招被動,效果都比天人好用阿@@ 04/01 17:54
→ tseng1978 :都沒有比天人好用啊 ... 04/01 17:55
→ tseng1978 :不動如山有但是那不過換一種方式求生存 04/01 17:56
→ tseng1978 :瀕死的話 你刷先祖之類的重複速刷小圖 兩命實用 04/01 17:56
→ caine22 :如果你這麼覺得,那我也不曉得該怎麼多解釋 XDD 04/01 17:56
→ caine22 :瀕死=> 最大效果就是搭配爆裂,讓你無視反傷 04/01 17:57
→ tseng1978 :奕塔 你所謂的End game build 會不會帶都是疑問了... 04/01 17:57
→ tseng1978 :事實就是你跟我追求的東西不同而已啦...其實不用爭論 04/01 17:57
→ tseng1978 :比較有趣我想提出來的 其實是DiabloProgress 04/01 17:58
→ caine22 :你追求的還是在有限預算內可以達到的目標 04/01 17:58
→ caine22 :而我是以EndGame,最為遊戲破關最後目標 04/01 17:58
→ tseng1978 :他裡面各種各樣的數據前50/500 "大部分"真的逼近 04/01 17:58
→ tseng1978 :所謂End game標準的人 都還在帶天人合一 04/01 17:59
→ tseng1978 :這其實是非常有參考價值的 因為他們的水準太難達到了 04/01 17:59
→ tseng1978 :所以一般正常玩家其實就直接以我要帶一輩子天人合一 04/01 17:59
→ tseng1978 :為配裝標準基本上就可以了 健檢時當然更適用... 04/01 18:00
→ caine22 :前50/500 不代表他們真的能Endgame阿~@@ 04/01 18:00
→ tseng1978 :畢竟說真的 全抗裝的價錢不是用撿金幣可以撿出來的.. 04/01 18:00
→ caine22 :他們還在endgame的路上而已 這遊戲真正endgame的不多 04/01 18:00
→ tseng1978 :這樣說吧 我同意你的說法 End Game這有點虛無飄渺 04/01 18:01
→ tseng1978 :如夢似幻的東西 的確是該把天人拔掉 04/01 18:01
→ caine22 :時間/預算不是我要考慮的,當你以破關做為目標 04/01 18:01
→ tseng1978 :但是你真正在買裝備來增加遊戲體驗的時候... 04/01 18:01
→ tseng1978 :乖乖把天人帶上 裝備挑個兩三件雙抗 三四件單抗 04/01 18:02
→ caine22 :版上很多神僧也都去天人阿~大家都以破關為前提 04/01 18:02
→ tseng1978 :其實在預算上很充裕 而且配置上反而很容易提升水準 04/01 18:02
→ caine22 :所以我一語道破阿,用天人只剩造價便宜這優點 04/01 18:04
→ caine22 :也是最大的優點 04/01 18:04
推 tseng1978 :不是只剩下造價便宜這優點 ... 04/01 18:05
→ tseng1978 :而是造價便宜超級強大 應該以此為基礎配裝... 04/01 18:05
→ caine22 :T大如果對天人有更好的見解,很歡迎額外回文 04/01 18:06
→ tseng1978 :其實我要說的就這句而已 先把帶天人的裝配到極限 04/01 18:06
→ caine22 :我也蠻想知道版友對於去天人的看法是如何的 04/01 18:06
→ caine22 :除了造價便宜這點之外 04/01 18:06
→ tseng1978 :我老實跟你說 我本來想回文的 但是其實你的看法沒錯 04/01 18:06
→ tseng1978 :我想說的是 考量現實 帶天人去配就可以了 04/01 18:07
→ caine22 :考量現實,大膽築夢~~ 這是我最後下的評語XDD 04/01 18:09
→ tseng1978 :再更進一步說 你的文章打的不錯 很有參考價值 04/01 18:09
→ tseng1978 :只是否定了一些我覺得可以貪小便宜買到的好物而已 04/01 18:10
推 g1409 :造價便宜這就夠算是優點了 又不是人人都會掏錢買幣 04/01 18:14
→ caine22 :我想到一個有趣的形容,去天人是在做對的事 04/01 18:34
→ caine22 :而活用天人造價便宜的優勢,是把事情做對, 04/01 18:36
推 goldie :武僧推~ 04/01 23:26
推 DreamWCT :我覺得每個人遊戲目標不同 04/02 02:20
→ DreamWCT :tseng1978沒必要為此多做評斷 04/02 02:20
→ DreamWCT :總是會有人想要突破極限的^^ 04/02 02:20
→ DreamWCT :tseng1978喜歡天人合一可以分享給中階武僧群眾 04/02 02:20
→ DreamWCT :但不需要跑來別人文章論戰XD 04/02 02:21
推 tseng1978 :事實上我沒有真的在戰這文張 我其實滿推這文章的 04/02 02:56
→ tseng1978 :而且其實我覺得我跟原PO想法沒有差很多 04/02 02:56
→ tseng1978 :只是實戰上我覺得要把天人拔掉很遙遠而已 04/02 02:57
→ tseng1978 :我自己根本覺得我不用去動天人 就還有很多裝備可以動 04/02 02:58
→ tseng1978 :而且不只我這麼覺得而是DP上前五百的人這麼覺得 04/02 02:58
→ tseng1978 :甚至我根本覺得武僧就是拿來給你玩天人的 04/02 02:59
→ tseng1978 :而且是成也天人 敗也天人 你靠天人可以直接上到 04/02 02:59
→ tseng1978 :原PO都同意的 90%以上的武僧的高階配裝 04/02 03:00
→ tseng1978 :但是你不拔天人 最後拿10% 很難很難爬上去 04/02 03:00
→ tseng1978 :這文章給我的感覺是"這樣搞就對了 任何情況適用" 04/02 03:01
→ tseng1978 :不過實戰上 其實是原Po自己說的 照這文章做一定沒錯 04/02 03:02
→ tseng1978 :一定是對的 一定會強 可是文章內的否定句都是可以打 04/02 03:02
→ tseng1978 :上問號的 也就是說 不照這文張的配置走 根本沒關係 04/02 03:02
→ tseng1978 :不只是根本沒關係 而是現實上大部分人健檢時 04/02 03:03
→ tseng1978 :應該把這文章提到的東西放在心中 不過根本不需要照做 04/02 03:03
推 tseng1978 :再講更簡單一點 先帶天人 不限武器攻速 不用管套裝 04/02 03:14
→ tseng1978 :穿到大概 EHP50萬 DPS 18萬上下 再開始照這文章的 04/02 03:14
→ tseng1978 :所謂終極配裝思維前進不遲 事實上 達到這標準 04/02 03:15
→ tseng1978 :大部分目前版本的D3 事情都可以做得很順了 04/02 03:15
→ tseng1978 :差別只在快還有慢的問題 到時候再以文章上到下順序 04/02 03:16
→ tseng1978 :先換長很像 但是攻速提高的快武 再考慮同換高階制服 04/02 03:18
→ tseng1978 :最後才考慮拔天人增加一個被動格子來更上巔峰 04/02 03:20
推 stlo :原來討論串推這麼多 基本上我認為既然有那麼多意見 04/02 10:22
→ stlo :回文比較好... 04/02 10:23