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※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言: : 終於google到了: : http://www.diablofans.com/topic/77837-skill-proc-coefficients-complete-list/ : https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgL5S3Revw9ddEhScEpSLWhnRDZKV25OaWZJcHdkN0E#gid=1 : 縮: http://goo.gl/Uq0m1 : 看有沒有好心人願意翻成中文囉, 小弟沒力了.... 無聊考完期中來翻一下 整套值都是一樣的恕我不排版QQ 最後直接條列出來 擊中回復各技能係數 v1.05 100% tested 11/11/12更新 係數 第三下係數 係數 係數 (各符文)平均 1.083 0.750 平均 0.606 平均 0.150 (無符文)基礎 1.000 0.750 雲 基礎 0.667 七 基礎 0.174 奔 雷霆一擊 1.500 0.750 龍 鷲爪蹴 0.500 攻其不備 0.174 雷 電光石火 1.000 0.750 擺 橫掃千軍 0.500 星 群星閃擊 0.087 拳 靜電充能 1.000 0.750 尾 旋焰腳 0.500 群魔末日 0.174 迅雷活力 1.000 0.750 蠍螯腿 0.667 閃 持續攻擊 0.174 鍊光電擊 1.000 0.750 奕塔之掌 0.800 爆炸突襲 0.116 係數 第三下係數 係數 平均 0.850 0.642 平均 0.149 斷 基礎 0.850 0.750 金 基礎 0.111 一氣三化 0.850 0.500 光明之壁 0.111 空 識敵慧眼 0.850 0.750 鐘 爆裂光波 0.250 崩散之擊 0.850 0.350 凝氣震波 0.111 波 靈空之襲 0.850 0.750 破 致昏強光 0.111 先發制人 0.850 0.750 先祖石柱 0.200 (*7下) 係數 第三下係數 係數 第二下係數 第三下係數 平均 0.750 0.475 平均 0.875 0.105 0.583 伏 基礎 0.750 0.500 百 基礎 0.750 0.090 0.500 千割碎 0.750 0.500 迅雷手 0.750 0.090 0.500 魔 震盪擊 0.750 0.500 烈 奔熾拳 0.750 0.090 0.500 回湧潮 0.750 0.500 百怒拳 1.500 0.180 1.000 破 海嘯衝 0.750 0.350 拳 烈氣拳 0.750 0.090 0.500 破防震 0.750 0.500 勁風鑽 0.750 0.090 0.500 不論符文係數皆相同: 係數 瞬影打 1.000 颶風轉 0.125 爆風奔襲 0.250 係數皆為零: 所有防禦技能 所有真言 勁風煞 天地元靈 以上 別職靠板上其他強者了QQ 排版或是色碼有興趣就直接拿去重弄吧 我還算新手還需要多多指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.239.205.219
ruemann :讚啦 11/14 19:47
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nathon :推 佛心來著 11/14 19:53
pytzog :辛苦了 11/14 20:00
j52k34 :辛苦了 11/14 20:01
raitainz :身為Monk的一員,看到這篇文章不推不行 11/14 20:04
calvin301301:突然想到奔雷是1.5 是不是迴盪的恐懼也要*1.5阿 11/14 20:08
calvin301301:難怪感覺發動率超高= = 11/14 20:08
DM1984 :奔雷好棒啊~ 11/14 20:10
ruemann :所以用了奔雷就回不去了 有感啊…… 11/14 20:12
ykshih :calvin大,擊回係數不影響觸發機率喔 11/14 21:34
ykshih :奔雷超高可能是前兩下每次算兩擊? 沒實驗過 11/14 21:35
HDview :cal說的沒錯 就是迴盪上的機率*proc 11/14 21:53
HDview :所以奔雷雷霆有1.5倍觸發機率 11/14 21:54
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