作者link515 (Paganini)
看板DIABLO
標題Re: [情報] 各職技能觸發系數 Monk 武僧 翻譯
時間Wed Nov 14 19:46:54 2012
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: 終於google到了:
: http://www.diablofans.com/topic/77837-skill-proc-coefficients-complete-list/
: https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AgL5S3Revw9ddEhScEpSLWhnRDZKV25OaWZJcHdkN0E#gid=1
: 縮: http://goo.gl/Uq0m1
: 看有沒有好心人願意翻成中文囉, 小弟沒力了....
無聊考完期中來翻一下
整套值都是一樣的恕我不排版QQ 最後直接條列出來
擊中回復各技能係數 v1.05 100% tested 11/11/12更新
係數 第三下係數 係數 係數
(各符文)平均 1.083 0.750 平均 0.606 平均 0.150
(無符文)基礎 1.000 0.750 雲 基礎 0.667 七 基礎 0.174
奔 雷霆一擊 1.500 0.750 龍 鷲爪蹴 0.500 攻其不備 0.174
雷 電光石火 1.000 0.750 擺 橫掃千軍 0.500 星 群星閃擊 0.087
拳 靜電充能 1.000 0.750 尾 旋焰腳 0.500 群魔末日 0.174
迅雷活力 1.000 0.750 蠍螯腿 0.667 閃 持續攻擊 0.174
鍊光電擊 1.000 0.750 奕塔之掌 0.800 爆炸突襲 0.116
係數 第三下係數 係數
平均 0.850 0.642 平均 0.149
斷 基礎 0.850 0.750 金 基礎 0.111
一氣三化 0.850 0.500 光明之壁 0.111
空 識敵慧眼 0.850 0.750 鐘 爆裂光波 0.250
崩散之擊 0.850 0.350 凝氣震波 0.111
波 靈空之襲 0.850 0.750 破 致昏強光 0.111
先發制人 0.850 0.750 先祖石柱 0.200
(*7下)
係數 第三下係數 係數 第二下係數 第三下係數
平均 0.750 0.475 平均 0.875 0.105 0.583
伏 基礎 0.750 0.500 百 基礎 0.750 0.090 0.500
千割碎 0.750 0.500 迅雷手 0.750 0.090 0.500
魔 震盪擊 0.750 0.500 烈 奔熾拳 0.750 0.090 0.500
回湧潮 0.750 0.500 百怒拳 1.500 0.180 1.000
破 海嘯衝 0.750 0.350 拳 烈氣拳 0.750 0.090 0.500
破防震 0.750 0.500 勁風鑽 0.750 0.090 0.500
不論符文係數皆相同: 係數
瞬影打 1.000
颶風轉 0.125
爆風奔襲 0.250
係數皆為零:
所有防禦技能
所有真言
勁風煞
天地元靈
以上
別職靠板上其他強者了QQ
排版或是色碼有興趣就直接拿去重弄吧
我還算新手還需要多多指教
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.239.205.219
推 ruemann :讚啦 11/14 19:47
※ 編輯: link515 來自: 36.239.205.219 (11/14 19:50)
推 nathon :推 佛心來著 11/14 19:53
推 pytzog :辛苦了 11/14 20:00
推 j52k34 :辛苦了 11/14 20:01
推 raitainz :身為Monk的一員,看到這篇文章不推不行 11/14 20:04
→ calvin301301:突然想到奔雷是1.5 是不是迴盪的恐懼也要*1.5阿 11/14 20:08
→ calvin301301:難怪感覺發動率超高= = 11/14 20:08
推 DM1984 :奔雷好棒啊~ 11/14 20:10
推 ruemann :所以用了奔雷就回不去了 有感啊…… 11/14 20:12
推 ykshih :calvin大,擊回係數不影響觸發機率喔 11/14 21:34
→ ykshih :奔雷超高可能是前兩下每次算兩擊? 沒實驗過 11/14 21:35
推 HDview :cal說的沒錯 就是迴盪上的機率*proc 11/14 21:53
→ HDview :所以奔雷雷霆有1.5倍觸發機率 11/14 21:54
※ 編輯: link515 來自: 36.239.205.219 (11/15 00:13)